Марио и Соник на зимних Олимпийских играх | |
---|---|
Разработчик(и) | Sega Рачин |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Такаши Иизука (Wii) [3] Эйго Касахара (DS) [3] |
Производитель(и) | Осаму Охаси [3] Хироши Сато [3] |
Художник(и) | Казуюки Хосино (Wii) [3] Хитоши Фурукубо (DS) [3] |
Композитор(ы) | Sega Цифровая Студия
|
Ряд | Марио и Соник на Олимпийских играх |
Платформа(ы) | Wii , Nintendo DS |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Спорт , вечеринка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [a] — спортивная и праздничная игра 2009 года , разработанная Sega . Как и её предшественница , она была издана Nintendo для Японии и Кореи и Sega в западном мире. Игра официально лицензирована Международным олимпийским комитетом (МОК) по эксклюзивной лицензии International Sports Multimedia. Игра является третьим официальным кроссовером, в котором представлены персонажи из вселенных Марио и Соника , первая и вторая — предшественники игры Mario & Sonic at the Olympic Games и Super Smash Bros. Brawl соответственно. Она была выпущена на Wii и Nintendo DS в октябре 2009 года и является первой официальной видеоигрой зимних Олимпийских игр 2010 года . [2]
Mario & Sonic на Wii и DS — это коллекция событий, основанных на зимних Олимпийских играх. Игроки могут взять на себя роль персонажа Марио или Соника, соревнуясь с другими в этих событиях. В игре представлены все игровые персонажи, которые присутствовали в ее предшественнице, а также четыре новых персонажа. [2] [5]
Игра имела критический и коммерческий успех, было продано 6,53 миллиона копий в Европе и Соединенных Штатах [6], получив положительные отзывы критиков. Третья часть, названная Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games , была выпущена для Wii в ноябре 2011 года и на 3DS в феврале 2012 года. [7]
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games сохраняет игровую механику своего предшественника , управляя экранным персонажем через аутентичные олимпийские события с помощью специальных элементов управления для Wii и DS. Однако переход этого сиквела от летних к зимним играм вносит некоторые изменения в управление и механику в обеих версиях. Поскольку многие события версии Wii в значительной степени связаны с гонками под гору, элементы управления движением такой версии больше полагаются на наклоны и повороты, а не на быстрые, энергичные жесты, такие как встряхивание и виляние . [8] Следовательно, некоторые из этих событий можно контролировать с помощью аксессуара Balance Board в качестве дополнительного, альтернативного метода рулевого управления, [5] а механика выносливости также удалена из такой версии и заменена статистикой ускорения. Почти половина событий версии DS управляются с помощью кнопок, в то время как другие события воспроизводятся с помощью стилуса и сенсорного экрана , как обычно, как и в предыдущей части. [9]
Все игровые персонажи из предыдущей игры возвращаются в дополнение к четырем новым персонажам. [5] [10] На Nintendo Channel было объявлено, что в этой игре будет возможность WiiConnect24 , и игрок сможет использовать свои Mii в игре. Новой функцией, добавленной к Mii игрока, является возможность настраивать одежду Mii. [11] В сиквеле представлен режим фестиваля в версии Wii, который позволяет игроку пройти через все Олимпийские игры , от церемонии открытия до закрытия . [5] Многопользовательский режим предлагает « совместный и соревновательный игровой процесс», тогда как версия DS будет использовать свои беспроводные возможности. [2] В версии DS есть «Приключенческие туры», где игроки могут принимать задания и бросать вызов боссам , а также остановить доктора Эггмана и Боузера, прежде чем они смогут остановить Олимпиаду, похитив Снежных духов. Загружаемая игра DS доступна для тех, у кого нет индивидуальной копии игры. [5]
В январе 2009 года в испанском журнале Nintendo Nintendo Acción появились слухи о том , что сиквел Mario & Sonic at the Olympic Games будет создан для зимних Олимпийских игр 2010 года . [12] IGN и Eurogamer получили подтверждение о существовании игр, при этом IGN заявил, что игра будет анонсирована в течение следующего месяца. [13] [14] Деннис Ким, директор по лицензированию и мерчандайзингу мероприятия, заявил в феврале, что игра Mario & Sonic «обсуждается и планируется для Ванкувера». Ким также заявил, что «Ванкувер 2010» и МОК разделят роялти от этой игры. [15] В том же месяце сиквел под названием «Mario & Sonic at the Olympic Winter Games» был официально анонсирован в совместном пресс-релизе Sega и Nintendo 12 февраля 2009 года. Было объявлено, что игра разрабатывается Sega Japan под руководством Сигэру Миямото. [2] Эта игра является третьей совместной работой Nintendo и Sega в области видеоигр. [16] Согласно игровому сайту IGN , разработка началась сразу после выхода первой игры Olympic в ноябре 2007 года. [5] В течение нескольких месяцев, предшествовавших выпуску игры, когда Nintendo представила и выпустила аксессуар Wii MotionPlus , Sega рассматривала возможность добавления поддержки аксессуара в версию для Wii, но в конечном итоге отказалась от этого, поскольку разработчики не были уверены, будет ли Wii MotionPlus широко использоваться. [5] Позже она была включена в Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх в Сочи 2014 для Wii U.
Версия приложения для iPhone OS была выпущена в январе 2010 года компанией Sega. Поскольку игра содержит только персонажей Соника, она называется просто Sonic at the Olympic Winter Games . [17]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 70,95% (DS) 77,86% (Wii) |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 8/10 [24] |
GameSpot | (Wii) 6/10 [25] (DS) 6/10 [9] |
ИгрыРадар+ | [23] |
GameTrailers | 7.2/10 |
IGN | (Wii) 6.4/10 [18] (DS) 7.5/10 [19] |
Нинтендо Жизнь | (Wii) [8] (DS) [20] |
Отчет о Nintendo World | 9/10 [21] |
Хранитель | [22] |
X-Play | 3/5 |
Wii-версия Mario & Sonic at the Olympic Winter Games получила в целом положительную реакцию критиков. [26] Wii-версия получила более высокий балл, чем версия DS. [27] GameRankings приводит средний балл 77,86% для Wii-версии и 70,95% для DS. [28] [29] IGN сказал о Wii-версии, что «большинство событий также используют много покачивания или чрезмерно преувеличенного управления, где это могло бы сделать опыт лучше», дав версии Wii оценку 6,5. [30] Адам Сесслер из X-Play утверждал , что Wii-версия игры не такая уж сложная, а события интересные, но он утверждал, что управление слишком простое, несмотря на похвалу Dream Events. Соответственно, он дал ей оценку 3 из 5. [31] GameSpot согласился, критикуя неинтересные цели миссий в версии DS. [32] Nintendo Power была очень разочарована тем, что игроки по-прежнему могут использовать Wi-Fi только для мировых рейтингов. Онлайн-игра недоступна. [33] GameTrailers также дала игре для Wii оценку 5.2, критикуя управление движением «попадание и промах». [34] GamePro согласилась, заявив, что «тогда как в оригинале было чувство новизны и очарования, сиквел кажется немного устаревшим и усталым». [35]
GamesMaster похвалил игру, заявив, что она «оправдывает шумиху». [36] Eurogamer также похвалил игру, заявив, что «Можно сказать, что Mario & Sonic at the Olympic Winter Games — это не Mario Kart. Но это весёлая, отполированная игра для вечеринок с широкой аудиторией и заметным улучшением по сравнению с предыдущей». [37] Gamervision также похвалил игру, заявив, что «Mario & Sonic at the Olympic Winter Games никого не удивит своим геймплеем, графикой, управлением или концепцией, но это вполне пригодная игра для вечеринок для Wii». [38] Nintendo Life похвалил события игры, поставив ей оценку 9/10. [8] IGN назвал версию DS «впечатляющей», поставив ей оценку 7,5. [39]
К 31 декабря 2009 года было продано около 5,67 миллионов копий игры, что сделало её самой продаваемой игрой Sega в финансовом году, начавшемся в марте. [40] По состоянию на март 2010 года [обновлять]Sega продала 6,53 миллионов копий в Европе и США. [6]
Соник на зимних Олимпийских играх | |
---|---|
Разработчик(и) | Венан Развлечения |
Издатель(и) | Сега |
Ряд | Соник Еж |
Платформа(ы) | iOS |
Выпускать | 30 января 2010 г. |
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Sonic at the Olympic Winter Games (ソニック at バンクーバーオリンピック, Sonikku atto Bankūbā Orimpikku , букв. «Соник на Олимпийских играх в Ванкувере») — спортивная игра, разработанная Venan Entertainment и изданная Sega для iOS . Оно было выпущено 30 января 2010 года, но с тех пор было неожиданно удалено из App Store без комментариев со стороны Sega и Apple. [41] Игра официально лицензирована Международным олимпийским комитетом (МОК) по эксклюзивной лицензии International Sports Multimedia и будет проходить на зимних Олимпийских играх 2010 года .
Sonic at the Olympic Winter Games следует за выпуском Mario & Sonic at the Olympic Winter Games с похожим геймплеем и сеттингом, но без персонажей, принадлежащих Nintendo . Для сравнения, в игре также меньше событий, меньше персонажей и меньше режимов. Она получила умеренные отзывы, примером которых является оценка пять из десяти от IGN . [42] [43]
Продюсер: Осаму Охаси. Продюсер (Nintendo): Хироши Сато