Руна | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Human Head [а] |
Издатель(и) |
|
Производитель(и) | Тимоти Герритсен |
Программист(ы) | Пол Макартур |
Художник(и) | Тед Холстед |
Двигатель | Нереальный движок |
Платформа(ы) | |
Выпускать | Окна Mac OS 4 декабря 2000 г. Linux 21 июня 2001 г. PlayStation 2 |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Rune — видеоигра в жанре экшен-приключения , разработанная Human Head Studios и выпущенная в 2000 году. Игра основана на Ragnarok , показывая конфликт между богами Одином и Локи и подготовку к Рагнарёку. Созданная на Unreal Engine , игра представляет игрока в роли Рагнара, молодого воина-викинга, чья храбрость подвергается испытанию, когда Локи и его злые союзники замышляют уничтожить мир и вызвать Рагнарёк.
После выпуска Rune получила в целом положительные отзывы. Отдельный пакет расширения для игры Rune: Halls of Valhalla был выпущен в 2001 году. И базовая игра, и расширение были портированы на Linux компанией Loki Software . Райан С. Гордон , бывший сотрудник Loki, также позже портировал игру Prey 2006 года от Human Head . Порт на PlayStation 2 также был выпущен под названием Rune: Viking Warlord в 2001 году. Игра была переиздана в цифровом формате под названием Rune Classic в 2012 году с включенным расширением. Продолжение Rune II было выпущено в 2019 году.
Адаптация Rune для пера и бумаги была опубликована Atlas Games . [3 ]
Игра представляет игрока в роли Рагнара, молодого воина -викинга . Сюжет игры основан на фэнтези , основанном на скандинавской мифологии . Рагнар сталкивается с различными врагами, включая рыбу-людоеда, гоблинов, зомби, скандинавских гномов и других викингов. По мере прохождения игры, как и в большинстве игр такого типа, накапливается лучшее оружие. В конце игры игрок владеет оружием огромного размера, хотя большинство оружия сохраняет свою полезность до конца. Руны разбросаны по всему игровому миру. Собираемые, они увеличивают силу рун игрока.
Оружие в Rune делится на три категории: мечи , топоры и булавы / молоты . У каждого из трех классов есть пять видов оружия, увеличивающихся в размерах по мере прохождения игры. У каждого оружия есть уникальная «Сила рун», которая может быть активирована на короткий период времени, когда у игрока достаточно силы рун. Щиты могут быть экипированы вместе с первыми тремя видами оружия каждого класса. Оружие 4 и 5 уровней является двуручным и не может использоваться вместе со щитами. Помимо этого стандартного оружия, другие предметы, такие как факелы и отрубленные конечности, также могут быть экипированы для использования в качестве оружия. В то время как оружие высокого уровня, как правило, предпочтительнее в однопользовательских играх, все уровни считаются в некоторой степени равными для многопользовательских ситуаций из-за факторов балансировки, таких как скорость.
В зависимости от направления движения Рагнара, оружие может быть колющим, замахиваться над головой или рубить. Повторные удары вызывают мощную вращающуюся атаку. Все оружие можно метать, и оно наносит столько же урона при броске, сколько и атака ближнего боя. Когда Рагнар убивает достаточно врагов за короткий промежуток времени, он входит в краткий «режим берсерка», который позволяет ему противостоять урону и бить сильнее. Также есть специальная руна, которая мгновенно активирует режим берсерка.
Хотя игра довольно линейна, Рагнару не нужно убивать все на своем пути (что было обычным в играх того времени), чтобы перейти с одного уровня на другой. На некоторых уровнях игроки нашли альтернативные способы попасть на следующий уровень. Однако в ключевых зонах необходимо активировать определенные заскриптованные пешки (убить, переместить или сбить с ног), чтобы инициировать определенные действия для продолжения и продвижения истории.
Rune включает в себя несколько многопользовательских режимов, типичных для того времени, таких как Deathmatch , Team Deathmatch и т. д. Расширение Halls of Valhalla добавило один уникальный режим, вдохновленный футболом; игроки делятся на команды и набирают очки, расчленяя игроков команды противника, подбирая их части тела и бросая их в ворота. Это игра с пространственной ориентацией, в которой противники маневрируют друг вокруг друга, замахиваясь и выходя из зоны поражения и пытаясь нанести друг другу удары. Игроку в любой момент времени доступны различные атаки, зависящие от оружия, которое он держит в данный момент. Геометрия каждого удара неизменна — таким образом, игроки могут точно настраивать свое движение с точностью до нескольких пикселей и точно обезглавливать своих противников. За эти годы Rune развил процветающее и конкурентоспособное клановое сообщество, в котором игроки со всего мира присоединяются к серверам, играют вместе и формируют кланы.
Краткое содержание этой статьи может быть слишком длинным или чрезмерно подробным . ( Январь 2022 ) |
История начинается, когда игрок, как Рагнар, посвящается в Клинок Одина, орден воинов, поклявшихся защищать рунные камни, магические творения Одина , которые связывают злого бога Локи и не дают ему развязать Рагнарёк — конец света. Рагнар завершил свое посвящение, победив великого воина Ульфа в бою, когда на сцену врывается воин и сообщает им обоим, что викинг, известный как Конрак, возглавляет набег на союзную деревню. Рагнар и остальные воины его деревни собираются в ладье, чтобы сразиться.
Они сталкиваются с кораблем Конрака, и отец Рагнара собирается приказать своим людям атаковать, когда Конрак призывает Локи и уничтожает корабль молнией. Корабль тонет, убивая всех на борту, кроме Рагнара, который получает сообщение от Одина, что ему еще не время умирать. Оправившись, он плывет в безопасное место в подводной пещере. Рагнар пробивается через пещеры, кишащие монстрами. В конце концов он попадает в страну мертвых, владения дочери Локи Хель .
Пройдя через Подземный мир и столкнувшись с ужасной нежитью, Рагнар узнает о плане врага: резня Конрака отправляет множество обесчещенных душ во владения Хель, которая, в свою очередь, передает их Локи, чтобы тот превратил их в армию, которая покорит мир. Пройдя через Хель, Рагнар попадает в плен к гоблинам и сражается с их зверем в испытательной яме. Он побеждает зверя и сбегает из земель гоблинов верхом на гигантском летающем жуке. Когда он выходит из пещер, он оказывается перед Торштадтом, горной крепостью Конрака, и пробивается через нее к Храму Локи. Внутри Сигурд — правая рука Конрака — сталкивается со своим хозяином по поводу всех разрушений и просит его отказаться от фарса поклонения Локи. Конрак заявляет, что Сигурд изжил себя, и посылает двух трансформированных обесчещенных убить его, а затем сбегает. Рагнар выходит на сцену и встает перед умирающим воином. Сигурд сообщает Рагнару, что он последний из Клинков Одина, и спасение мира зависит только от него, а затем умирает.
Рагнар следует за Конраком и попадает в страну гномов . В «Руне» гномы изображены как невысокие, коренастые, фиолетовые существа. Он путешествует по промышленной электростанции страны гномов и узнает, что гномы поставляют оружие и доспехи для новых зловещих армий Локи. Затем Один поручает Рагнару убить короля гномов, чья воля скрепляет верность гномов Локи. Король, по-видимому, провозгласил себя полубогом и обитает в большом храме, посвященном ему. Рагнар вступает в битву с королем и использует великую машину, которая дает королю его силы, чтобы уничтожить его.
Рагнар отправляется глубоко под землю и в замок самого Локи. Один говорит Рагнару, что даже он не сможет связаться с ним, пока он пересекает царство Локи. Рагнар обнаруживает, что именно кровь Локи превращает нежить воинов Хель в монстров армий Локи. Он проходит через замок и лабиринт Локи, прибывая в камеру содержания самого Локи. Именно здесь Рагнар наконец сталкивается с Конраком. Рагнар сбивает бродячего викинга в реку крови Локи, которая, кажется, готова убить его. Однако большая каменная змея, которая связывает Локи, капает кислотой на его зияющую рану на груди, и зеленая кровь становится фиолетовой. Конрак поднимается из реки, возрожденный в образе Локи как отвратительное чудовище. Конрак открывает Рагнару, что армии Локи вторгаются в Мидгард и уничтожают рунические камни Одина слева и справа. Он спасается большим прыжком. После схватки с нежитью Рагнар ныряет в реку и появляется оттуда в облике могучего великана.
Локи пытается убедить Рагнара присоединиться к нему. Тот отказывается и отправляется за Конраком. Он сбегает из замка Локи и пробирается через пещеры в верхний мир. Затем он становится свидетелем опустошения, учиненного армиями Локи. Локи насмехается над ним, но он продолжает идти. Его товарищи-воины больше не узнают его и нападают на него, как только видят. Рагнар наконец прибывает домой, только чтобы увидеть его полностью разрушенным. Локи предлагает в последний раз присоединиться к нему, и Конрак посылает своих людей вперед, чтобы уничтожить рунный камень и Рагнара. Есть два возможных исхода игры, в зависимости от того, что игрок делает здесь.
В канонической хорошей концовке Рагнар побеждает Конрака и его людей. Один говорит с Рагнаром, говоря ему, что люди его деревни в безопасности в руках его слуги Браги . Он сообщает Рагнару, что он добился успеха и Рагнарёк был предотвращен. Локи, полный горечи и ярости, заполняет свою пещеру Одином, что на время помешало ему. Затем Один открывает портал в своем последнем руническом камне, говоря Рагнару, чтобы тот шагнул через него и присоединился к нему в качестве первого живого воина, который войдет в Асгард. Подчинившись, Рагнар входит в царство Одина и обнаруживает, что он восстановлен в своей человеческой форме. Призванный Одином, Рагнар бежит по Бифросту и входит в Чертоги Вальхаллы .
В злой концовке Рагнар поднимается на холм к последнему руническому камню и разбивает его. Как только это происходит, Локи освобождается из своей подземной тюрьмы. Последнее, что мы видим о Рагнаре, — это то, что его распяли в логове Локи. Затем Локи захватывает весь Мидгард.
Игра была разработана командой из 15 человек. [4] Зарождение Rune произошло, когда Тед Халстед и Шейн Гурно работали в Raven Software . Халстед, которого всегда очаровывали викинги, черпал вдохновение из исландской саги Völsunga . Халстед, Гурно и еще четверо покинули Raven, чтобы основать Human Head Studios, и вскоре нашли работу по разработке сиквела Daikatana с использованием Unreal Engine . [5] Когда этот проект провалился, идея Viking была возрождена, и работа над Rune началась с издателем Gathering of Developers .
Epic Games позволила Human Head продолжать использовать Unreal Engine, изначально лицензированный для проекта Daikatana . Два разработчика совместно [6] внесли в него несколько улучшений, включая систему скелетной анимации , [7] новую систему эффектов частиц и улучшенную систему затенения . Хотя Rune сделана с использованием Unreal Engine , это игра с видом от третьего лица без какой-либо стрельбы . Оружие, используемое в игре, включает мечи, топоры, булавы и другое средневековое фэнтезийное холодное оружие. Несмотря на использование движка, созданного для стрельбы, интерфейс хорошо подходит для стиля игры, состоящего из бега , прыжков и рубки противников. Хотя в игре нет оружия дальнего боя, любое оружие можно метать.
Инновационная особенность игры заключается в том, что все, что уронил мертвый противник (включая части тела), можно подобрать и использовать. Конечности можно размахивать как дубинки , а головы можно носить и использовать как оружие. Враги, у которых отрублены руки-мечи, убегут с поля боя. [8]
И Rune , и Rune: Halls of Valhalla были выпущены с собственными наборами инструментов RuneEd , которые сообщество быстро использовало, создав несколько популярных многопользовательских модов ( coop , CTT — capture the torch, ' bots и т. д.). Хотя было сделано несколько однопользовательских дополнений, именно многопользовательский аспект Rune был в центре внимания нескольких мутаторов , скинов и сотен карт , которые доступны на многих клановых и ресурсных сайтах. В 2004 году исходные заголовочные файлы были свободно выпущены Human Head. [9]
Rune вышла для Windows 27 октября 2000 года. [2] В то же время была выпущена играбельная демоверсия. [10] Разработанная Westlake Interactive, версия для Mac OS вышла 4 декабря 2000 года. [11] [12] Loki Software выпустила порт для Linux 21 июня 2001 года. [13] В октябре 2001 года Rune была переиздана с дополнением HOV под названием Rune Gold . [14] [15] Планировался порт игры для Dreamcast, но в итоге он был отменён. [ 16 ]
Human Head Studios также планирует представить новые многопользовательские уровни для Rune online. [17] [18]
Адаптация игры для печати на бумаге была выпущена компанией Atlas Games , к которой Тим Герритсен обратился на GenCon. [19]
Оригинальный главный сервер Rune был закрыт в 2014 году, но онлайн-игра все еще возможна при поддержке сообщества. [20] [21] [22]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПК | ПС2 | |
Метакритик | 76/100 [23] | 53/100 [24] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | ПС2 | |
Игровой центр CNET | 9/10 [25] | Н/Д |
Мир компьютерных игр | [26] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 4/10 [27] |
EP Daily | 6.5/10 [28] | Н/Д |
Еврогеймер | 7/10 [29] | Н/Д |
Игровой Информер | 7.75/10 [30] | 7.25/10 [31] |
GameRevolution | А− [32] | Д [33] |
GameSpot | 6.7/10 [34] | 4.9/10 [35] |
GameSpy | 90% [36] | 68% [37] |
IGN | 8/10 [38] | 5.5/10 [39] |
Следующее поколение | [40] | [41] |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | [42] |
ПК-геймер (США) | 67% [43] | Н/Д |
X-Play | [44] | [45] |
Оригинальная версия Rune для ПК получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [23]
Критики в целом считали, что игра была хорошей, но не отличной, и требовала от игрока корректировки своих ожиданий. Распространенным пунктом критики был искусственный интеллект противника. Противники просто нападали на игрока, не утруждая себя использованием тактики. Разнообразие врагов также было признано недостаточным. [38]
Однако графика, особенно четкие текстуры, получила высокую оценку, а также были оценены по достоинству подробные сцены насилия с отрубанием конечностей. [46]
Мультиплеер показался посредственным. Хотя многие оценили катарсическое веселье от бега и отрубания голов другим игрокам, отсутствие игровых режимов и проблемы с задержками мешали удовольствию. [38]
Джим Престон из NextGen сказал об игре в выпуске за февраль 2001 года: « Rune не впечатляет. Нестабильный игровой процесс подрывает первоклассную графику и захватывающую историю». [40] Брайан Райт из GamePro сказал: «То, что Rune действительно предлагает, — это веселая, хотя и не слишком оригинальная, игра в стиле экшен/платформер с часами и часами геймплея». [47] [c]
Джон Брэндон из GameZone дал игре оценку восемь из десяти, назвав ее «мускульной игрой без особого акцента на мозги — хотя воины-викинги к концу игры достаточно сложны. Здесь много внутреннего, визуального удовольствия — почти идеальное противоядие от долгого рабочего дня». [48] Майкл Треска из AllGame дал игре три с половиной звезды из пяти, сказав: «Несмотря на хорошую графику и отличный звук, Rune не раскрывает свой потенциал из-за различных недостатков, сбоев и отсутствия вариативности в долгосрочной перспективе». [49] Однако Бенджамин Э. Сонс из Computer Games Strategy Plus дал игре две с половиной звезды из пяти, сказав, что она «слишком длинная и неинтересная, чтобы удерживать ваше внимание. Игра была бы гораздо интереснее с половиной уровней. Больше может быть лучше... но только если это хорошо». [50]
К октябрю 2001 года в США было продано 49 000 копий игры. [51]
Игра была номинирована на премию «Экшен-игра года» на церемонии вручения компьютерных игр CNET Gamecenter Computer Game Awards в 2000 году, и эта награда досталась MechWarrior 4: Vengeance . [52]
Многопользовательский компонент Rune был расширен с выпуском в 2001 году отдельного пакета расширения Rune: Halls of Valhalla . Он добавляет два новых режима: «Head Ball» — вариант захвата флага с частями тела вместо флагов; «Arena» — режим deathmatch , ориентированный на дуэли. Разработчики черпали вдохновение в жестоком виде спорта ацтеков, в котором проигравшая команда в игре с мячом обезглавливалась. [19] Всего включено 37 новых карт: 20 для deathmatch, 8 для Head Ball и 9 для Arena. Некоторые из этих карт стали победителями четырехнедельного конкурса для поклонников игры по созданию собственных карт с помощью редактора уровней. Доступно шестнадцать новых моделей персонажей, некоторые из них женские. Модель Wren Valkyrie основана на поклоннице Rune , которая в итоге была нанята на должность директора официального сайта Rune . Саундтрек также расширен.
Rune: Viking Warlord — порт Rune для PlayStation 2 , выпущенный в 2001 году компанией Take-Two Interactive . Он содержит несколько дополнительных карт и врагов, но в остальном является прямым портом. [53] Он был выпущен в Северной Америке 30 июля 2001 года и в Великобритании 5 октября. [54] [55]
Порт PlayStation 2 получил «смешанные» отзывы по версии Metacritic. [24] Его критиковали за худшую графику по сравнению с оригиналом и долгое время загрузки. Независимо от их мнения о многопользовательском режиме на ПК, критикам не понравился многопользовательский режим на PS2. [33] [35] [39] В выпуске NextGen за октябрь 2001 года Престон назвал его «Еще одним диском в и без того огромной куче посредственных игр для PS2». [41] Дилан Парротта из GameZone дал игре 4,5 из 10, сказав: «Хотя я не смог найти секундомер, я бы сказал, что провел около четверти своего времени в пределах экрана загрузки». [56]
Human Head рассматривала возможность сиквела ещё в 2000 году. [19] Rune II обсуждалась с неназванным издателем в начале-середине 2000-х годов. В 2012 году Human Head Studios заявила, что рассматривает возможность создания сиквела Rune . [57] [58] [59] В августе 2017 года Human Head объявила о разработке сиквела под названием Rune: Ragnarok . В марте 2018 года подзаголовок Ragnarok был убран, а название было переименовано в Rune . [60] К маю 2019 года Human Head снова переименовала название в Rune II , с целевым релизом для Windows в середине 2019 года через Epic Games Store . По словам руководителя студии Криса Райнхарта, партнёрство с Epic Games позволило Human Head получить дополнительное финансирование для завершения более расширенной версии игры. [61]
Игра была отложена и выпущена 12 ноября 2019 года под издательством Ragnarok Game LLC. [62] Сразу после выпуска игры Human Head Studios была закрыта, и была сформирована новая студия Roundhouse Studios с персоналом Human Head Studios под управлением Bethesda Softworks . [63] Ragnarok заявили, что не знали о закрытии Human Head до этого дня, но оставались приверженными предоставлению постоянной поддержки и релизов за пределами Epic Games Store до 2020 года. [64] К декабрю 2019 года Ragnarok подали иск против бывшего персонала Human Head за непредоставление окончательного исходного кода и активов для Rune II после неожиданного закрытия студии по их запросу, а также на 100 миллионов долларов США в качестве возмещения ущерба, связанного с плохим состоянием, в котором Rune II была выпущена при запуске, и на покрытие периода поддержки игры после запуска, который должен был быть предоставлен Human Head. [65] [66] Ragnarok получила исходный код обратно от бывшего персонала Human Head к январю 2020 года, но все еще намерена довести иск до конца. [67] К октябрю 2020 года Ragnarok расширила иск, включив в него как ZeniMax, так и Bethesda в качестве сторон, утверждая, что они обманули Ragnarok и саботировали разработку двух игр. [68]
этой неделе нас ждет небывалый урожай новых игр для ПК, возглавляемый [игрой] в жанре экшена от третьего лица про викингов «Rune» от Take 2 и Human Head.
Rune Ships
: Забирайся в баркас, Йоргевельд, любимая всеми ролевая игра про викингов (или ролкплвайнг-скьяльм для вас, винландцы) сегодня ушла на золото и должна вторгнуться на берега вашего местного игрового поселения через две недели.
Мы говорили о старой ацтекской игре Jai Alai, в которой вы бросали мяч в кольцо (немного похоже на баскетбол). В обществе ацтеков проигравшей команде отрезали головы. Мы подумали, давайте уберем посредника и сделаем игру, которая позволяла бы использовать конечности и головы в качестве метода подсчета очков.