Тип компании | Конфиденциально |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 9 ноября 1998 г. ( 1998-11-09 ) |
Основатель | Скотт Дрейкер |
Несуществующий | 31 января 2002 г. ( 2002-01-31 ) |
Судьба | Банкротство |
Штаб-квартира | , НАС |
Количество сотрудников | Приблизительно 10 [1] (2001) |
Веб-сайт | www.lokigames.com на Wayback Machine (архив 26 мая 2002 г.) |
Loki Software, Inc. ( Loki Entertainment ) — американская компания -разработчик видеоигр из Тастина, Калифорния , которая перенесла несколько видеоигр с Microsoft Windows на Linux . Название компании произошло от имени скандинавского божества Локи . [2] Несмотря на успех в достижении своей цели по переносу игр на платформу Linux, в январе 2002 года компания закрылась после подачи заявления о банкротстве.
Loki Software была основана 9 ноября 1998 года Скоттом Дрекером, бывшим юристом, который заинтересовался портированием игр на Linux после того, как познакомился с этой системой, работая юристом по лицензированию программного обеспечения. К декабрю того же года Loki получила права на создание порта будущей стратегической игры Activision Civilization: Call to Power для Linux. [3] [4] [5] Это должен был стать первым фактическим продуктом Loki, игра появилась в магазинах в мае 1999 года. [6] Оттуда они получили контракты на портирование многих других игр, таких как Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II и Eric's Ultimate Solitaire . [7] В течение следующих двух лет вплоть до своего окончательного закрытия компания продолжала переносить больше игр на Linux. [8] BSDi также сотрудничала с Loki, чтобы гарантировать, что ее порты Linux работают на FreeBSD через слой совместимости . [9] Столкнувшись с финансовыми трудностями, [10] Loki подала заявление о банкротстве в августе 2001 года. [11] [12] [1] [13] Большая часть персонала была уволена в январе 2002 года, и Loki официально закрылась 31 января. [1] [14]
Loki Software, хотя и потерпела коммерческий провал, считается создателем современной игровой индустрии Linux. [15] Loki разработала несколько бесплатных программных инструментов, таких как установщик Loki (также известный как Loki Setup), и поддержала разработку Simple DirectMedia Layer . Они также начали проект аудиобиблиотеки OpenAL (сейчас им управляют Creative Technology и Apple Inc. ) и совместно с id Software написали GtkRadiant . Их до сих пор часто считают краеугольными камнями разработки игр для Linux. [16] Они также работали над несколькими уже разработанными инструментами, такими как GCC и GDB , и расширяли их . [17] В книге Programming Linux Games, написанной в начале 2000-х годов стажером Loki Джоном Р. Холлом, объясняются основные API, которые Loki использовал для создания игр для Linux. [18] [19]
Loki также послужила началом для многих деятелей, которые до сих пор работают в Linux и игровой индустрии. Райан С. Гордон (также известный как icculus), бывший сотрудник Loki, отвечал за портирование многих коммерческих игр на Linux и Mac OS X после закрытия компании. Майк Филлипс помог основать Linux Game Publishing , которая сама была основана в ответ на закрытие Loki. [20] Николас Вининг продолжил заниматься портированием и в настоящее время является ведущим программистом в Gaslamp Games , которая позже выпустила свою игру Dungeons of Dredmor для Linux. [21] [22] Сэм Лантинга также позже присоединился к Blizzard Entertainment и основал Galaxy Gameworks для коммерческой поддержки Simple DirectMedia Layer; позже он также присоединился к команде Linux в Valve . [23]
Хотя многие порты Loki не поддерживаются с момента закрытия Loki, Linux Game Publishing удалось получить права на MindRover и предложить поддерживаемую и обновленную версию порта игры для Linux. id Software взяла на себя поддержку выпуска Quake III Arena для Linux , [24] наняв Тимоти Бессета для его поддержки; позже он также будет отвечать за портирование некоторых более поздних продуктов id на Linux. [25] Running with Scissors , чтобы отпраздновать выход фильма Postal в 2007 году, опубликовала многопользовательскую версию Postal 2 , без однопользовательской кампании. [26] В 2004 году исходные заголовочные файлы для Rune были свободно выпущены Human Head Studios. [27] Но до сих пор никто не обновил версию Rune для Linux, хотя компания заявила, что сиквел игры находится в разработке, и отложила разработку Prey 2. [ 28]
Подрядчик по программному обеспечению Фрэнк С. Эрл в 2010 году заявил, что у него есть права на портирование всей серии Myth , и сказал, что он перенесет ее на Linux. [29] Кевин Бентли работал в 2009 году над патчем Descent 3 для Linux, [30] который был повторно выпущен в 2014 году в Steam Ребеккой Хайнеман , которая получила благословенный доступ к исходному коду . [31] 16 октября 2011 года Project Magma выпустила новую версию Myth II: Soulblighter для Linux. [32] [33]
Заголовок | Платформы | |||
---|---|---|---|---|
ИА-32 | PowerPC | СПАРК | Альфа | |
Цивилизация: Призыв к власти | Да | Да | Да | Да |
Спуск 3 | Да | Нет | Нет | Нет |
Descent 3: Mercenary (расширение, только в виде загружаемого установщика) | Да | Нет | Нет | Нет |
Лучший пасьянс Эрика | Да | Да | Да | Да |
Тяжелая передача II | Да | Нет | Нет | Нет |
Тяжелый металл: FAKK² | Да | Нет | Нет | Нет |
Еретик II | Да | Нет | Нет | Нет |
Герои Меча и Магии III | Да | Да | Нет | Нет |
Кохан: Бессмертные монархи | Да | Нет | Нет | Нет |
MindRover | Да | Нет | Нет | Нет |
Миф II: Губитель душ | Да | Да | Нет | Нет |
Почтовый Плюс | Да | Нет | Нет | Нет |
Railroad Tycoon II Золотое издание | Да | Да | Нет | Нет |
Quake III Арена | Да | Нет | Нет | Нет |
Руна | Да | Нет | Нет | Нет |
Руна: Залы Вальхаллы (расширение) | Да | Нет | Нет | Нет |
Планетарный пакет Альфа Центавра Сида Мейера [34] | Да | Да | Нет | Да |
Sim City 3000: Unlimited/World Edition | Да | Нет | Нет | Нет |
Солдат удачи | Да | Нет | Нет | Нет |
Племена 2 | Да | Нет | Нет | Нет |
Unreal Tournament (только в виде загружаемого установщика) | Да | Нет | Нет | Нет |
В дополнение к опубликованным играм, есть также незаконченный порт Deus Ex . Более позднее обновление Deus Ex для Microsoft Windows включает драйвер OpenGL для Unreal Engine из порта Linux от Loki Software. Это делает игру более совместимой с Wine .