The Bard's Tale — фэнтезийная ролевая видеоигра, созданная Майклом Крэнфордом и разработаннаяInterplay Productions (1985 [1] –1992) [2] Брайана Фарго и inXile Entertainment (2004–настоящее время). [3] [4]
Первоначальное название серии было Tales of the Unknown . The Bard's Tale II: The Destiny Knight отказалась от названия серии Tales of the Unknown , как и все порты оригинальной игры после 1988 года. С тех пор серия была известна как серия The Bard's Tale . И Крэнфорд, и Фарго опровергли утверждение, что изначально планировалось называть вторую и третью части The Archmage's Tale и The Thief's Tale . [5] [6]
После первых трёх игр началась работа над четвёртой частью, но она стала несвязанной игрой, Dragon Wars , на очень поздней стадии разработки из-за проблем с правами, когда Interplay рассталась со своим издателем. Серия не продолжалась в течение многих лет и поэтому её до сих пор часто называют «трилогией Bard's Tale». В 2018 году Алекс Санта Мария заявил, что The Bard's Tale была «одной из самых классических франшиз в компьютерных играх». [7]
Tales of the Unknown: The Bard's Tale (1985): В одноименной первой игре серии злой волшебник Мангар наложил заклинание вечной зимы на небольшой провинциальный городок Скара-Брей, чтобы изолировать его, и игрок управляет группой авантюристов, которые стремятся найти и победить Мангара, чтобы освободить город.
Рассказ барда II: Рыцарь судьбы (1986): Чтобы спасти королевство, группа должна найти семь частей Жезла судьбы, перековать его (чтобы один из членов группы мог стать легендарным Рыцарем судьбы) и сразиться со злым архимагом Лаготом Зантой.
The Bard's Tale III: Thief of Fate (1988): Безумный бог Тарджан, хозяин Мангара, вернулся в Скара-Брей и разрушил город, хотя, как оказалось, это была лишь малая часть его мести. В попытке остановить Тарджана группа оказывается втянутой в войну между богами в нескольких измерениях.
Bard's Tale Construction Set (1991) — система создания игр, позволяющая создавать видеоигры в жанре исследования подземелий на основе игрового движка Bard's Tale .
The Bard's Tale (2004): Видеоигра в жанре экшн-ролевой игры, созданная Брайаном Фарго и изданная компанией Fargo's InXile Entertainment ; не являющаяся частью оригинальной серии. На тот момент у Брайана Фарго были права только на название, но не на содержание/истории более ранних игр серии Bard's Tale .
The Mage's Tale (2017): побочная сюжетная игра, действие которой происходит во вселенной Bard's Tale , разработанная inXile одновременно с The Bard's Tale IV и выпущенная в 2017 году. Как и другие игры серии, это игра от первого лица, исследующая подземелья, но созданная для виртуальной реальности и предлагающая основанное на действиях колдовство, а не пошаговые бои.
The Bard's Tale IV: Barrows Deep (2018): Полноценная четвертая часть оригинальной серии была успешно профинансирована как проект Kickstarter в 2015 году компанией InXile Entertainment и выпущена в 2018 году. Спустя два столетия после событий первоначальной трилогии изначальное зло стремится освободиться и должно быть остановлено — и Скара Брей, как выясняется, находится как раз над критическим местом для этого. Продолжая историю из оригинальной трилогии, игра значительно расширила и переосмыслила существующий лор, такой, каким он был в старых играх, а фактический игровой процесс был полностью переработан и, возможно, больше похож на игру 2004 года, чем на первые три игры.
The Bard's Tale Remastered Trilogy (2018): спин-офф-проект проекта Bard's Tale IV , Remastered Trilogy представляет собой воссоздание оригинальной трилогии для современных компьютеров с обновленной графикой и пользовательским интерфейсом, исправлениями ошибок и другими улучшениями качества жизни. Игры также были немного расширены, чтобы задним числом связать их с сюжетом и расширенным сеттингом Bard's Tale IV .
The Bard's Tale: Warlocks of Largefearn (2022): побочная голосовая игра, разработанная Polar Night Studio [8] для Amazon Alexa, Google Assistant, IOS и Android. Включает полуоткрытый мир, происходящий в поселении Largefearn. Включает несколько компаньонов для вербовки и пошаговую и плиточную боевую систему.
Книги
Книги подсказок
Официальные книги Cluebooks были опубликованы Electronic Arts для первых трех игр Bard's Tale . Эти неназванные книги расширили сюжеты игр и добавили новых персонажей:
Книга подсказок для первой игры (1986, ISBN 1-55543-064-3 ) была написана Т. Л. Томпсоном как документ внутри вселенной, журнал лорда, который почти преуспел в решении квеста, прежде чем обнаружил, что его партия потеряла важные предметы, необходимые для преодоления последнего препятствия. Партия была неявно уничтожена незадолго до победы над Мангаром, но позаботилась о том, чтобы журнал попал в дружеские руки.
Книга подсказок для второй игры (1987) была написана TL Thompson и David K. Аналогично, как короткий рассказ, повествующий о том, как группа искателей приключений просит волшебника предсказать их (возможное) будущее с помощью заклинания прорицания, если они попытаются выполнить квест игры, чтобы найти Жезл Судьбы и победить Лагота Занта. Полученное в результате трансовое видение возможного будущего плохо отражает характер лидера группы, которого также показывают убитым в конце, и подразумевается, что эта конкретная группа, таким образом, не отправится на поиски в конце, даже если они технически преуспели в видении.
Книга подсказок для третьей игры (1988, ISBN 1-55543-236-0 ) была написана Дэвидом Луото в стиле новеллы. Главный герой, Арбо, изначально ленивый и бесполезный оруженосец, которого его хозяин «добровольно» отдал в отряд искателей приключений в Скара-Брей. Группа продолжает наводить порядок в измерениях и лучшем Тарджане, и в процессе превращать Арбо в находчивого и ответственного взрослого.
Романы
Серия романов, основанных на «The Bard's Tale», была опубликована издательством Baen Books в 1990-х годах. Они включают в себя:
Хотя они перечислены здесь в порядке публикации, некоторые книги серии связаны между собой больше, чем другие, например, «Замок обмана» и «Врата хаоса» , «Тюрьма душ» и «Побег из Роксамура» , а также «Гром капитанов» и «Гнев принцев» .
В рамках краудфандинговой кампании для The Bard's Tale IV в 2018 году спонсорам были предоставлены шесть романов, действие которых происходит в переосмысленной обстановке из The Bard's Tale IV и ремастерингового издания оригинальной трилогии, в формате EPUB. Три из них представляют собой новеллизированные пересказы сюжетных линий первых трех игр Натана Лонга , который написал сюжетную линию для четвертой части. Они следуют за группой из шести героев, продвигающихся по сюжетным линиям первых трех игр, переосмысливая оригинальную трилогию в рамках более крупной истории. По сравнению с играми или более ранними книгами подсказок они написаны со значительной художественной вольностью, опуская или изменяя многие детали.
«Паладин » Элизабет Уотасин (описывает предысторию Брайана из Дорна, персонажа из The Bard's Tale IV, которого можно нанять в партию)
«Promises Made by Moonlight » Майка Ли (описывает предысторию Сибалы, персонажа из The Bard's Tale IV, которого можно завербовать в партию)
«Похититель песен » Джейсона Дензела (описывает приключение Фионы Арфистки, персонажа из The Bard's Tale IV , которого можно завербовать в отряд; в нем представлены песни о леди Сванте, персонаже из пересказа Натана Лонга первых трех игр трилогии, а также книга заклинаний, которая когда-то принадлежала Сориаку Архимагу, персонажу из оригинальной книги подсказок для первой игры)
Прием
К 2003 году было продано более миллиона экземпляров серии «Рассказы барда» . [9]
В 1996 году Next Generation поместила серию (имея в виду первые три части оригинальной трилогии и конструктор того времени) на 62-е место в списке «100 лучших игр всех времен», высоко оценив универсальный интерфейс с использованием нескольких окон отображения и непревзойденный уровень детализации и развития сюжета. [10] В 2018 году Алекс Санта Мария заявил, что это «одна из самых классических франшиз в компьютерных играх». [7]
Смотрите также
Dragon Wars , известная во время разработки как The Bard's Tale IV
^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр . Gamasutra . Получено 26 марта 2009 г. .
^ "The Bard's Tale Compendium". Обзор игры . 2004. Получено 24 февраля 2011 г.
↑ Madan, Asher (13 августа 2019 г.). «Культовая классика „The Bard's Tale Trilogy“ распространяется на Xbox One, поддерживает Xbox Play Anywhere». Windows Central . Получено 6 сентября 2019 г.
^ Крэнфорд, Майкл (1985). "The Bard's Tale [руководство по игре Commodore 64]" (PDF) . Музей истории компьютерных приключенческих игр .
^ Крэнфорд, Майкл (1987). "The Bard's Tale [руководство по игре Apple IIGS]" (PDF) . Музей истории компьютерных приключенческих игр .
^ ab Мария, Алекс (23 октября 2018 г.). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight Joins Remastered Original". Game Revolution . Получено 6 сентября 2019 г. .
^ "The Bard's Tale – Warlocks of Largefearn - Polar Night Studio". 16 декабря 2021 г.
↑ Макнамара, Том (1 октября 2003 г.). «The New Bard's Tale». IGN . Получено 4 июля 2024 г.