Мечи и змеи

1990 ролевая видеоигра
видеоигра 1990 года
Мечи и змеи
Разработчик(и)Interplay Продакшнс
Издатель(и)Acclaim Развлечения
Дизайнер(ы)Пол О'Коннор
Брюс Шликбернд
Художник(и)Тодд Камаста
Скотт Биесер
Композитор(ы)Джордж Сэнгер
Дэвид Уорхол
Платформа(ы)Развлекательная система Nintendo
Выпускать
  • NA : август 1990 г.
  • ЕС : 28 ноября 1991 г.
Жанр(ы)Ролевая игра , подземелье
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Swords and Serpents фэнтезийная ролевая видеоигра, разработанная Interplay Productions для Nintendo Entertainment System . В этой игре игрок управляет отрядом из четырёх искателей приключений, которые отправляются в подземелье, чтобы уничтожить ужасного змея. По пути отряд сталкивается с нашествием фэнтезийных монстров и собирает золото и сокровища, получая очки опыта, необходимые для повышения их индивидуальных характеристик, а также для покупки снаряжения в магазинах подземелья. Swords and Serpents в основном фокусируется на игровом процессе и содержит очень мало развития сюжета.

Первоначально игра была разработана Полом О'Коннором (ведущим дизайнером Dragon Wars ), но он работал над игрой всего две недели, прежде чем покинуть проект. Брюсу Шликбернду было поручено пересмотреть дизайн игры, но он посчитал нецелесообразным быть единственным дизайнером. Таким образом, в документации к игре не указан ни один игровой дизайнер.

Автором дизайна коробки является Борис Вальехо . Эта игра не имеет никакого отношения к одноименной игре Mattel Intellivision .

Геймплей

Форматирование разделенного экрана позволяет игроку просматривать карту и показатели здоровья группы во время исследования подземелья.

В Swords and Serpents могут играть один, два или четыре игрока (с использованием NES Satellite или другого адаптера для 4 игроков [1] ). Управление персонажами делится поровну между количеством игроков, но один игрок должен быть выбран в качестве лидера группы, чтобы контролировать навигацию в игре. После начала игры игрок создает группу из четырех искателей приключений, выбирая один из трех доступных классов для каждого персонажа: воин , вор или маг . Воины обладают высокой силой и могут иметь лучшую защиту, надевая тяжелые доспехи. Воры обладают средней силой и защитой, но более высокой скоростью и ловкостью по сравнению с воинами, у них также есть редкая способность наносить критический удар, который убивает одного врага независимо от того, сколько у них осталось здоровья. Волшебники имеют наименьшее количество силы и защиты, но могут произносить заклинания, которые исцеляют группу, наносят урон врагам и улучшают прохождение подземелий. Статистика персонажей может быть сгенерирована случайным образом, или игрок может выбрать заранее подготовленную группу, которая включает персонажей каждого класса и еще одного мага. Для продолжения игры игроку необходимо записать и ввести пять паролей : по одному паролю для каждого персонажа и пятый пароль для общего хода игры.

Геймплей прост. Игрок перемещается по грубому представлению подземелья, представленному в формате разделенного экрана , что позволяет игроку одновременно просматривать подземелье от первого лица и простую карту текущего уровня, показывающую местоположение группы. Встречи с монстрами происходят случайным образом (и иногда в определенных местах), во время которых карта заменяется индикаторами, отображающими здоровье существ. Во время пошаговых боев игрок управляет действиями персонажей, чтобы атаковать, использовать магические заклинания или бежать. Нажатие A заставляет персонажа начать обычную физическую атаку, но удерживая направление на D-Pad при нажатии A, игрок(и) может(гут) атаковать определенную часть тела врага, чтобы, возможно, нанести больший урон. Вся игра происходит в подземном подземелье, состоящем из 16 уровней, со змеей в конце.

Прием

HonestGamers оценил игру в 2005 году и дал ей оценку 8 из 10, подытожив, что Swords and Serpents «является истинным определением „dungeon crawler“ и воплощает в себе почти все, чего вы можете бояться в этой фразе. Однако, если вы один из немногих, кто живет ради таких вещей, Swords & Serpents — одна из лучших игр, которые когда-либо видела NES». [2]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Acclaim, ред. (1990). Инструкции к игровому пакету Swords and Serpents . Acclaim. стр. 6.
  2. ^ Вентер, Джейсон (7 февраля 2005 г.). "Обзор Swords & Serpents (NES)". HonestGamers . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Получено 24 марта 2021 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Мечи_и_Змеи&oldid=1173999733"