Рассказ мага | |
---|---|
Разработчик(и) | inXile Развлечения [1] |
Издатель(и) | inXile Развлечения [1] |
Производитель(и) | Брайан Фарго |
Композитор(ы) | Гед Граймс [2] |
Ряд | Рассказ барда |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , Oculus Rift , PlayStation 4 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The Mage's Tale — ролевая видеоигра в жанре подземелья от первого лица в виртуальной реальности, разработанная и изданная inXile Entertainment в партнерстве с Oculus VR . Это ответвление The Bard's Tale , действие которого происходит до событий The Bard's Tale IV: Barrows Deep . Это первая игра inXile для виртуальной реальности .
The Mage's Tale — это игра в жанре dungeon crawler от первого лица . Игровой процесс сосредоточен на исследовании подземных ходов, решении головоломок и сражениях с врагами. В отличие от других игр серии The Bard's Tale , The Mage's Tale фокусируется на одном персонаже и классе — маге . Бой происходит в реальном времени, с использованием физических жестов для броска заклинаний и магического щита для блокировки входящих атак.
Игра использует глубокую систему создания заклинаний, которая позволяет игрокам смешивать различные ингредиенты для создания различных эффектов. Эти ингредиенты влияют на стихию, поведение и силу заклинаний.
В Mage's Tale для передвижения используются как свободное перемещение, так и механика телепортации. Движение основано на шагах и ограничено четырьмя направлениями, что похоже на ощущения от подземелий на основе сетки, но не ограничивается картой на основе сетки. Это позволяет игрокам перемещаться и уклоняться в реальном времени, но короткие всплески движения помогают смягчить укачивание, которое испытывают некоторые при плавном движении.
The Mage's Tale разрабатывалась параллельно с The Bard's Tale IV: Barrows Deep , и эти два проекта разделяют некоторые активы. Разработка велась в студии inXile в Новом Орлеане и полностью финансировалась Oculus VR . Эти два названия были разработаны разными командами, но разделяют некоторые активы и инструменты. [3]
The Mage's Tale вышла 20 июня 2017 года эксклюзивно для Oculus Rift, а в будущем планируется выпустить игру и на «платформах, отличных от Oculus Touch». [4]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 72/100 [5] (PS4) 69/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 6/10 [8] |
GameRevolution | [9] |
GameSpot | 4/10 [7] |
The Mage's Tale получил смешанные отзывы после своего первого релиза. Сайт с общим обзором Metacritic выставил оценку 72, что означает «смешанные или средние отзывы». [10]
На момент выпуска The Mage's Tale выделялась своей длиной и глубиной по сравнению с другими эксклюзивными для VR играми. UploadVR присудил The Mage's Tale оценку 8/10 или «Отлично», упомянув ее «захватывающее приключение продолжительностью более 10 часов» и «затягивающую систему создания заклинаний», а также множество сражений с боссами. [11] Том Маркс из PC Gamer расхваливал игру как «одну из первых игр VR, в которую я играл, которая ощущается как полноценный пакет», но посетовал на отсутствие стратегической глубины по сравнению с более традиционными dungeon crawlers. [12] VRFocus присудил игре 5/5 звезд, снова упомянув ее как одну из немногих RPG такого размера и масштаба, доступных в VR. [13] GameSpot дал ей отрицательный отзыв, похвалив ее тон и окружение, но раскритиковав ее поверхностные головоломки, повторяющиеся бои, тошнотворные движения и диалоги.