Рассказ барда IV: Глубокие курганы | |
---|---|
Разработчик(и) | inXile Развлечения |
Издатель(и) | inXile Развлечения |
Дизайнер(ы) | Дэвид Роджер |
Композитор(ы) | Гед Граймс Джули Фоулис Марк Морган |
Ряд | Рассказ барда |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One |
Выпускать | Окна
PlayStation 4 , Xbox One , Windows , MacOS , Linux
|
Жанр(ы) | Подземелье краулер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The Bard's Tale IV: Barrows Deep —видеоигра в жанре dungeon crawler, выпущенная в 2018 году компанией inXile Entertainment как продолжение трилогии The Bard's Tale 1980-х годов.
Примерно через два столетия после легендарных событий из оригинальной трилогии епископ Хенред из Церкви Отца Меча ( воинствующая церковь и ныне преобладающая религия в стране Кейт, где происходят игры) переместил веру в более экстремальную и радикально ксенофобскую плоскость. Маги и нелюди, такие как гномы , эльфы и гоблиноиды троу, теперь подвергаются преследованиям , хотя некоторые из них все еще живут среди людей.
Игра начинается с казни на виселице шести человек за то, что они были магами, искателями приключений или нелюдьми в городе Скара-Брей, свидетелем которой стала начальный персонаж игрока, бард Мелоди. Она встречает другого барда, Рабби, который сопровождает ее в Гильдию искателей приключений, которую, однако, вскоре штурмуют паладины . На этом этапе у игрока есть возможность создать другого персонажа и продолжить с ним вместо Мелоди.
Когда Гильдия искателей приключений захвачена, Рабби ведет игрока через туннель для побега в Скара-Брей-Белу, руины старой Скара-Брей (разрушенной незадолго до событий Bard's Tale III ), которые находятся в гигантской пещере под новым городом с тем же названием. Там преследуемые нелюди и искатели приключений разбили лагеря беженцев вокруг старого здания Гильдии искателей приключений, пока паладины прочесывают подземные руины.
Первоначальная миссия — проверить друзей и союзников в Скара-Брей и других местах. В ходе этих миссий выясняется, что неизвестное агентство совершает преступления и обвиняет в них нелюдей в явной попытке дискредитировать их и посеять гражданские беспорядки. Как выясняется, религии других людей и сфер развивались аналогичным образом, а затем были подорваны злобными воинствующими субкультами (во многом похожими на Церковь Отца Меча, которая изображается как изначально доброжелательная религия, которая только недавно претерпела резкий сдвиг в сторону злобности).
В ходе этих квестов размер группы постепенно увеличивается до шести человек. (Он увеличивается с двух слотов персонажей до шести; некоторые персонажи должны присоединиться к группе хотя бы временно, чтобы достичь определенных краткосрочных целей, обычно добавляя слот персонажа в процессе, и могут быть обменены на других персонажей после того, как будет выполнен конкретный квест, вращающийся вокруг их персонажа. Таким образом, можно создать группу, полностью состоящую из пользовательских персонажей.)
Постепенно выясняется, что изначальное зло, Ядис, стремится положить конец господству мужчин в мире. Для этого Ядис в союзе с воскресшими Мангаром, Лаготом Зантой и Тарьяном хочет открыть разлом, который, как ни странно, находится под Скара-Брей, попутно объясняя, почему город всегда привлекал внимание злых волшебников.
В конечном итоге Скара-Брей предана огню, а население порабощено, чтобы прокопать разлом. Выясняется, что епископ Хенред находится под влиянием Ядиса, и в конечном итоге его убивают на пороге собора, когда группа игроков спешит к месту раскопок в канализации под собором, чтобы остановить Ядиса.
The Bard's Tale IV: Barrows Deep — это партийная ролевая видеоигра в жанре Dungeon Crawler с игровым процессом от первого лица . [1] [2]
The Bard's Tale — серия ролевых видеоигр в жанре фэнтези , созданная Interplay Productions в 1985 году. [3] В 1980-х годах было выпущено два продолжения, прежде чем серия была закрыта. [3] В 2004 году inXile Entertainment разработала и выпустила спин-офф игру к серии. [3]
В январе 2015 года Брайан Фарго , генеральный директор inXile Entertainment, объявил о планах по разработке The Bard's Tale IV . [3] Видение Фарго состояло в том, чтобы создать настоящего преемника оригинальной трилогии игр Bard's Tale . [3] В мае 2015 года студия объявила, что они запустят кампанию Kickstarter для краудфандинга затрат на разработку The Bard's Tale IV . [1] Ранее InXile уже использовала Kickstarter для успешного краудфандинга предыдущих проектов — Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera . [1] Краудфандинговая кампания для The Bard's Tale IV началась 2 июня 2015 года с целью собрать 1,25 миллиона долларов США . [1] Краудфандинг превзошел свою цель 15 июня 2015 года. [4] Он был полностью профинансирован всего за 12 дней. [5]
Игра создана с использованием Unreal Engine 4. [ 1] Команда разработчиков будет использовать фотограмметрию для создания текстур для 3D-объектов. [1]
В создании музыки для игры принимает участие шотландская фолк-певица Джули Фоулис . [1]
Игра была выпущена 18 сентября 2018 года для Windows . [6] Версия Director's Cut для игры, включающая новые подземелья и функции качества жизни, была выпущена 27 августа 2019 года для PlayStation 4 , Xbox One , macOS и Linux . Существующие владельцы версии для Windows могут обновить свою игру до версии Director's Cut бесплатно. [7]
Игра была номинирована на премию GANG Awards 2019 в номинациях «Лучшая оригинальная песня» с песней «Across the Seven Realms» и «Лучший звуковой дизайн для инди-игры» [8] , а также на премию The Independent Game Developers' Association Awards в номинации «Лучший звуковой дизайн» . [9]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 71/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 4.5/10 [14] |
Еврогеймер | Рекомендовано [12] |
Игровой Информер | 7.75/10 [17] |
GameSpot | 4/10 [15] |
IGN | 7.9/10 [11] |
ПК-геймер (США) | 84/100 [13] |
Shacknews | 6/10 [18] |
VentureBeat | 82/100 [16] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра The Bard's Tale IV: Barrows Deep получила «смешанные или средние» отзывы .
IGN отметил, что игра увязла в технических проблемах, но назвал ее «RPG, которая полна приятных, сложных боев, сложных и увлекательных головоломок и множества визуальных и музыкальных изысков». Game Informer написал, что боевая система игры была «радостной и выполнена с изяществом», но раскритиковал боевую систему за то, что она «не обладает гибкостью, чтобы выносить больше, чем необходимо», и написал, что «...длинные лабиринты-головоломки отвлекают от вдохновенной боевой системы...» PC Gamer написал, «...ряд базовых систем непростительно старомодны... Другие элементы не кажутся «старыми», а просто грубыми или незаконченными», и похвалил боевую систему, исследование и мир. Eurogamer сравнил игру с фильмом категории B , в котором «не пытаясь угодить всем, она наслаждается тем, что отличается», в то же время критикуя ее технические проблемы и отсутствие полировки и хваля ее счет и дизайн головоломок. Destructoid дал игре отрицательный отзыв, написав: « The Bard's Tale IV — это полный беспорядок. Частота кадров повсюду, а ошибки постоянно поднимают свою уродливую голову, чтобы помешать или полностью остановить прогресс... Хотя бои и головоломки сами по себе достаточно интересны, начало в унылом серо-коричневом городе Скара-Брей так... невыразительно. Модели NPC выглядят как мусор, и ни один NPC никогда не двигается... даже разговоры кажутся неестественными...», но похвалил окружение, тактический игровой процесс и головоломки. GameSpot похвалил саундтрек игры и жестко раскритиковал ее повторяющуюся механику, линейную карту, устаревшую графику, поверхностные головоломки и технические проблемы. Shacknews отметил, что в игре хорошая настройка персонажей и захватывающий мир, но выразил недовольство запутанными боями и вялым сюжетом.