Производитель | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Тип | Контроллер движения |
Поколение | Седьмой , восьмой и девятый |
Продолжительность жизни |
|
Отгружено единиц | 15 миллионов (по состоянию на 11 ноября 2012 г.) [5] |
Вход | Контроллер движения:
Навигационный контроллер:
|
Связность | Bluetooth , USB |
Власть | Литий-ионный аккумулятор |
PlayStation Move (プレイステーションムーヴ, PureiSutēshon Mūvu ) — игровой контроллер движения , разработанный Sony Interactive Entertainment . Первоначально выпущенный в 2010 году для использования с домашней игровой консолью PlayStation 3 , его совместимость была позже расширена до его преемника, PlayStation 4 в 2013 году, его платформы PlayStation VR в 2016 году и PlayStation 5 в 2020 году (2-е поколение CECH-ZCM2 с microUSB не имеет обратной совместимости с PS3). Концептуально похожий на Wii Remote от Nintendo и Kinect от Microsoft , его функция основана на вводе данных контроллера в играх, вытекающем из фактического физического движения игрока. Move использует инерционные датчики в палочке для обнаружения движения, в то время как положение палочки отслеживается с помощью PlayStation Eye или PlayStation Camera . Устройство было в целом хорошо встречено критиками, но не полностью соответствовало целям Sony по интеграции на рынок.
Как и в случае со стандартными беспроводными контроллерами PlayStation 3 ( Sixaxis , DualShock 3 ), как основной контроллер движений PlayStation Move, так и навигационный контроллер PlayStation Move используют Bluetooth 2.0 и внутреннюю литий-ионную батарею [6], заряжаемую через порт USB Mini-B на контроллере. [7] На PlayStation 3 можно использовать до четырех контроллеров Move одновременно [8] (четыре контроллера движений Move [9] или два контроллера движений Move и два навигационных контроллера Move [10] ).
Основной компонент PlayStation Move, контроллер движений PlayStation Move, представляет собой волшебную палочку, которая позволяет пользователю взаимодействовать с консолью посредством движения и положения перед камерой PlayStation. [4] Он функционирует аналогично пульту Wii Remote .
Контроллер движений PlayStation Move оснащен шаром на голове, который может светиться любым из полного спектра цветов с помощью светодиодов RGB . [11] На основе цветов в пользовательской среде, захваченных камерой, система динамически выбирает цвет шара, который можно отличить от остальной части сцены. Цветной свет служит активным маркером, положение которого может отслеживаться камерой вдоль плоскости изображения . [12] [13] Однородная сферическая форма и известный размер света также позволяют системе просто определять расстояние контроллера от камеры через размер изображения света, что позволяет отслеживать положение контроллера в трех измерениях [13] [14] с высокой точностью и аккуратностью. [fn 1] Простой расчет расстояния на основе сферы позволяет контроллеру работать с минимальной задержкой обработки , [17] в отличие от других методов управления на основе камеры на PlayStation 3. [18] [fn 2]
Пара инерциальных датчиков внутри контроллера, трехосевой линейный акселерометр и трехосевой датчик угловой скорости , используются для отслеживания вращения , а также общего движения. [12] [15] Внутренний магнитометр также используется для калибровки ориентации контроллера относительно магнитного поля Земли, чтобы помочь скорректировать накопленную ошибку (дрейф) инерциальными датчиками. [19] Кроме того, внутренний датчик температуры используется для корректировки показаний инерциальных датчиков в зависимости от температурных эффектов. [20] Инерциальные датчики могут использоваться для точного счисления в случаях, когда слежение камеры недостаточно, например, когда контроллер скрыт за спиной игрока. [11]
На лицевой стороне контроллера расположена большая продолговатая основная кнопка (Перемещение) [21] , окруженная небольшими кнопками действий (,,,), и с кнопкой PS обычного размера внизу, расположенной в конфигурации, аналогичной той, что и на пульте дистанционного управления Blu-ray Disc . С левой и правой стороны контроллера находятся кнопки Select и Start соответственно. С нижней стороны находится аналоговый триггер (T). [11] На хвостовой части контроллера находится ремешок для запястья, порт USB и порт расширения. [22]
Контроллер движения оснащен тактильной технологией на основе вибрации . [11] Помимо предоставления ориентира для отслеживания, световой шар контроллера может использоваться для обеспечения визуальной обратной связи, [11] имитируя эстетические эффекты, такие как вспышка выстрела пистолета или краска на кисти . [ 23]
Используя разные цвета сфер для каждого контроллера, [11] на PlayStation 3 можно отслеживать до четырех контроллеров движения одновременно. [23] Демонстрации контроллера включали действия с использованием одного контроллера движения, а также те, в которых пользователь использует два контроллера движения, по одному в каждой руке. [12] [24] Чтобы минимизировать стоимость входа, Sony заявила, что во все стартовые игры для PlayStation Move можно будет играть с одним контроллером движения, с расширенными возможностями, доступными для нескольких контроллеров движения. [25]
На PlayStation 3 обработка изображений для PlayStation Move выполняется в микропроцессоре Cell консоли . [17] По данным Sony, использование библиотеки отслеживания движения влечет за собой некоторые накладные расходы на Synergistic Processing Unit (SPU), а также влияние на память , хотя компания заявляет, что влияние будет сведено к минимуму. [26] По словам соавтора контроллера движения Move Антона Михайлова, библиотека использует 1-2 мегабайта системной памяти. [17]
Контроллер навигации PlayStation Move — это одноручный дополнительный контроллер, разработанный для использования в сочетании с контроллером движений PlayStation Move для определенных типов игрового процесса, похожий на Nintendo Wii Nunchuk , хотя в нем отсутствует технология распознавания движения, поскольку независимое управление движением двумя руками реализовано с использованием другого контроллера Move. Повторяя основные функциональные возможности левой стороны стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер навигации PlayStation Move оснащен левым аналоговым джойстиком (с функцией кнопки L3), крестовиной, кнопкой L1 и аналоговым триггером L2. [7] Контроллер навигации также оснащеникнопки действий, а также кнопка PS. Поскольку все элементы управления соответствуют элементам управления стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер Sixaxis или DualShock 3 можно использовать вместо навигационного контроллера в приложениях PlayStation Move. [19]
Также был выпущен ряд дополнительных аксессуаров для использования совместно с контроллерами PlayStation Move.
Помимо продажи контроллеров по отдельности, Sony также предлагает несколько различных вариантов комплектов для оборудования PlayStation Move, таких как: комплекты программного обеспечения/камеры с PlayStation Eye, контроллером движений Move и программным обеспечением с поддержкой управления движением; комплекты консоли, включающие консоль PS3, контроллер DualShock 3, PlayStation Eye и контроллер движений Move; и комплекты с контроллером движений Move и избранными играми. [35]
Хотя игры в наборах различаются в каждом регионе, большинство наборов поставляются с PlayStation Move Demo Disc, который содержит демоверсии одиннадцати различных игр. Однако наборы в Европе и Океании поставляются с PlayStation Move Starter Disc с руководством по настройке и девятью демоверсиями (такими же, как и Demo Disc, за исключением Kung Fu Rider и Time Crisis ). Включенные демоверсии предназначены для игр Beat Sketcher , Echochrome II , EyePet , Kung Fu Rider , Sports Champions , Start the Party!, The Shoot , Tiger Woods PGA Tour 11 , Time Crisis: Razing Storm , Tumble и TV Superstars . [36]
В Северной Америке доступны комплекты с игрой Sports Champions [37] или PlayStation Move edition игры EyePet . [38] В Японии доступны комплекты с Beat Sketch!, Biohazard 5 Alternative Edition или Big 3 Gun Shooting . [39] Все комплекты, а также автономный контроллер будут также включать демонстрационный диск в течение ограниченного времени. [39] В Европе комплект будет выпущен с демонстрационным диском. [40] В азиатских странах за пределами Японии, таких как Сингапур , комплекты доступны с играми Sports Champions , Start the Party! и Kung Fu Rider . [41]
PlayStation Move происходит от ранней работы над EyeToy , [42] контроллером на основе веб-камеры для PlayStation 2, задуманным в 1999 году и выпущенным в 2003 году. В самом начале создания EyeToy разработчики экспериментировали с цветным 3D-отслеживанием палочки, [43] включая прототипы с использованием сфер. [fn 3] К моменту выпуска EyeToy основное внимание уделялось приложениям без помощи рук. С появлением доступных инерционных датчиков и успехом палочки контроллера движения Wii Remote , [45] в 2008 году Sony начала работу над выпуском собственной палочки контроллера движения, пересмотрев концепцию отслеживания сфер для использования с PlayStation Eye , интегрировав инерционные датчики и усовершенствовав устройство с точки зрения проектирования и дизайна. [15] Внутреннее кодовое название разработки Move было «Y-con», названное так потому, что три группы — команда по аппаратному обеспечению в SCEI в Японии, команда по программному обеспечению в SCEA и Sony's Worldwide Studios — работали вместе над разработкой аппаратного обеспечения, а три точки «Y» указывали на то, что три команды объединились. Это было началом новой формы разработки в Sony, где аппаратное обеспечение ранее разрабатывалось отдельно от команд по программному обеспечению, а затем поставлялось вместе с технической документацией для команд по программному обеспечению, чтобы они могли разобраться с собой; этот шаг был продолжен с разработкой PlayStation Vita и PlayStation 4. [46]
Контроллер движений был представлен на пресс-конференции Sony E3 2009 2 июня 2009 года с живой демонстрацией с использованием инженерного прототипа . [47] Устройство, предварительно названное PlayStation Motion Controller, изначально планировалось выпустить в первом/втором квартале 2010 года. По состоянию на август 2009 года функции и дизайн контроллера не были окончательно утверждены. [25]
Вскоре после того, как разработчики узнали о контроллере движений, Sony указала, что изучает возможность использования контроллера движений в сочетании со стандартным геймпадом PlayStation 3, например, чтобы игрок использовал «контроллер движений как меч, а DualShock 3 как щит». [26] [fn 4] Одна из схем комбинированного управления была продемонстрирована в сентябре 2009 года на Tokyo Game Show для Biohazard 5: Alternative Edition , в которой в частности использовался аналоговый джойстик DualShock 3. Хотя пользователи посчитали, что эта настройка работает хорошо, некоторые посчитали, что держать DualShock одной рукой несколько неудобно. [49] [50] В то время ходили слухи, что Sony уже находилась на стадии проектирования дополнительного контроллера, похожего на контроллер Nunchuk для Wii Remote . [51]
В январе 2010 года Sony объявила о пересмотренной дате выпуска, заявив вместо этого, что контроллер движений будет запущен в третьем/четвертом квартале 2010 года. [52] 10 марта Sony раскрыла официальное название и логотип на конференции разработчиков игр , продемонстрировав окончательный дизайн контроллера движений и представив навигационный контроллер PlayStation Move (тогда именуемый субконтроллером PlayStation Move [53] ), который будет запущен одновременно с контроллером движений. [19] Логотип представляет собой цветную волнистую форму, представляющую собой световой след от сферы контроллера движений PlayStation Move, которым размахивают. [54]
До Game Developers Conference 2010 контроллер движений PlayStation Move был известен под несколькими названиями. Изначально, когда в июне 2009 года было представлено мало указаний на то, как называть устройство, многие в игровой прессе неофициально называли контроллер «волшебной палочкой» или просто «Жезлом» из-за дизайна палочки контроллера и светящегося шара. [55] [56] [57] [58] [59] [60] Sony использовала термин «PlayStation Motion Controller» из введения к контроллеру движений, [24] но многие восприняли его как просто описание. Sony постепенно прояснила предварительное название «Motion Controller», [61] но к этому времени внимание СМИ переключилось на слухи об окончательных названиях. В сентябре 2009 года заявления в двух несвязанных между собой интервью на Tokyo Game Show привели к предположениям о том, что разработчики могут называть контроллер «Сферой». [62] [63] В декабре краткое упоминание контроллера движения как «Gem» генеральным директором Electronic Arts Джоном Риччителло во время презентации на конференции медиаиндустрии [64] побудило Sony признать, что «Gem» было ранним кодовым названием контроллера. [65]
В январе 2010 года блог о видеоиграх VG247 сообщил, что Sony назвала свою платформу управления движением PS3 «Arc». [66] Было замечено, что название напоминает светящийся шар контроллера с заряженной сферой катушки Тесла или плазменным шаровым электродом. [67] Отчет был подкреплен доказательствами, появившимися в последующие недели, включая регистрацию доменного имени playstationarc.com на SCE от октября 2009 года (вскоре после Tokyo Game Show) [68] и многочисленные ссылки на «Arc» президентом издательства видеоигр THQ Брайаном Фарреллом во время телефонной конференции по доходам компании в феврале. [69] Отвечая на предположения о том, что заявления Фаррелла фактически подтвердили название, [70] старший директор SCEA по корпоративным коммуникациям Патрик Сейболд заявил, что они этого не сделали, и что Фаррелл ссылался на «Arc» как на «слуховое кодовое имя». [71]
1 марта было сообщено, что Sony подала заявку на регистрацию товарного знака в Японии для «PlayStation Arc». [72] Неделю спустя, 8 марта, как сообщается, Sony рассматривала возможность поспешного переименования из-за товарного знака, принадлежащего конкуренту Microsoft для ее аксессуаров для ПК под брендом Arc, что могло привести к конфликтам товарных знаков. [73] 9 марта Sony подала заявку на регистрацию товарного знака в Европе для «PlayStation Move», [74] который был объявлен официальным названием на следующий день на пресс-конференции Sony в рамках конференции разработчиков игр. [19] Видеоигровой блог Joystiq сообщает о нескольких анонимных источниках Sony, утверждающих, что логотип PlayStation Move, представленный на конференции, напоминает букву «A», поскольку это тот же дизайн, что и тогда, когда название было «PlayStation Arc», в котором «A» означало «Arc». [75]
В рамках рекламной кампании игры Sorcery контроллер PlayStation Move был включен в музей Magic Circle вице-президентом Скоттом Пенроузом . [ необходима ссылка ]
PlayStation Move теперь активно используется в рекреационной терапии для детей, страдающих ожирением. Move создает сложную физическую среду для детей. В одном исследовании рекреационные терапевты использовали PlayStation Move Fitness. Дети выбирали, какое занятие им делать, а затем занимались им в течение примерно 30 минут. Рекреационные терапевты наблюдали за детьми. Эти программы показали:
Наряду с SIE Worldwide Studios и ее сторонними партнерами, в общей сложности 36 сторонних компаний-разработчиков игр подтвердили, что они будут поддерживать PlayStation Move к моменту анонса финального контроллера в марте 2010 года. [19] На коробке игр PlayStation Move, под баннером с логотипом PlayStation 3, синяя полоса с белыми буквами указывает, что игра поддерживает PlayStation Move. Когда в игру можно играть только с PlayStation Move, на коробке есть метка «Требуется PlayStation Move». Когда игра поддерживает традиционные элементы управления Sixaxis/DualShock 3 и элементы управления PlayStation Move, она имеет метку «Функции PlayStation Move» (или «Совместимо с PlayStation Move»). [77]
PlayStation Move в целом был хорошо принят. Game Informer дал ему 8 из 10, заявив: «PlayStation Eye и контроллер движения — это убийственная комбинация для точного и высокочувствительного игрового процесса на основе движений, и мы аплодируем Sony за то, что они с самого начала правильно настроили оборудование». [78] Kotaku похвалил его точность, дизайн, использование дополненной реальности и сказал: «Playstation Move — это интуитивно понятный, естественный способ играть в игры, и он приносит с собой не только чувство повышенного погружения в уже графически захватывающие игры, но и новый способ играть со своей реальностью и освежающую форму красочной обратной связи». [79] IGN дал Move 8,5 из 10, отметив, что стартовая линейка игр для контроллера была недостаточной, хотя и резюмировал, сказав: «В конце концов, PlayStation Move имеет потенциал стать лучшей системой управления движением на текущем поколении консолей». [80] Joystiq похвалил Move, заявив: «Аппаратное обеспечение великолепно, и я вижу, что оно используется множеством действительно крутых способов, но, конечно, оно так же круто, как и игры, которые его используют», и что стартовая линейка не стоила покупки, хотя компания считала, что Move стоило бы покупки в начале 2011 года из-за более сильной линейки игр, таких как SOCOM 4: US Navy SEALs и Killzone 3. [ 81] CVG дала Move чрезвычайно положительный отзыв и присудила ей 9 из 10, заявив: «Управление движением Sony выходит за рамки уловки. Мы обнаружили, что постоянно жаждем „еще одного раза“». [82] The Guardian резко раскритиковал стартовую линейку Move, хотя и отметила, что аппаратное обеспечение было сильным, и что после игры с Move было «очень сложно вернуться к относительной неточности Wii » . [83]
PlayStation Move выиграл премию Popular Science Award 2010 в номинации «Самый захватывающий игровой контроллер». [84]
В октябре 2010 года PlayStation Move было продано около 1,5 миллионов единиц в Европе и 1 миллион единиц в Северной Америке в течение первого месяца выпуска [85] , цифры, которые Sony считала продаваемыми «чрезвычайно хорошо» в то время. [86] 30 ноября 2010 года было объявлено, что 4,1 миллиона единиц были проданы по всему миру за первые два месяца с момента выпуска. [87] К июню 2011 года на E3 2011 Sony объявила, что PlayStation Move было продано 8,8 миллионов единиц. [88] К ноябрю 2012 года эта цифра выросла до 15 миллионов. [5]
В марте 2012 года Фергал Гара из Sony UK дал интервью Official PlayStation Magazine UK, в котором признал, что устройство не оправдало их ожиданий ни по целевой аудитории, ни по программной поддержке, которая для него предоставлялась. [89]
навигации PlayStation Move [...] также станет доступен в тот же день в каждом регионе [...] "Зарядная станция" станет доступна одновременно с запуском контроллера движения в каждом регионе
К PS3 одновременно можно подключить четыре контроллера PlayStation Move (или два контроллера PlayStation Move и 2 дополнительных контроллера PlayStation Move).
системе PS3 можно одновременно подключить до четырех контроллеров движения.
Сфера — это то, что отслеживает камера, в полном RGB — она отслеживает X и Y, а Z выводится из области сферы
По сути, мы превратились в продукт, только начав в прошлом году [...] и мы начали — объединили его с некоторыми инерционными датчиками, такими как гироскопы и акселерометры, например...
Так что я могу сказать вам, что это точно до миллиметра [...] Время реакции от движения до отображения на экране составляет всего 22 миллисекунды
Кумбс объяснил, что все вычисления, необходимые для обработки изображений, выполняются процессором Cell, который, по-видимому, отлично справляется с вычислениями с плавающей запятой [...] И хотя Михайлов не раскрыл, какую часть общей мощности процессора требует контроллер Move, он раскрыл, что требования к памяти действительно «незначительны» — 1–2 МБ системной памяти.
не получаем никаких задержек, которые были у нас с камерами на PS3 раньше. Он очень быстрый и отзывчивый.
компания Sony Computer Entertainment (SCE) объявила, что контроллер движений PlayStation Move для компьютерной развлекательной системы PlayStation 3 (PS3) поступит в продажу по всему миру этой осенью [...] Одновременно с выпуском SCE также выпустит субконтроллер PlayStation Move, который будет использоваться вместе с контроллером движений для интуитивной навигации по игровым персонажам и объектам. [...] Контроллер движений PlayStation Move обеспечивает непревзойденную точность благодаря своим усовершенствованным датчикам движения, включая трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр и датчик магнитного поля Земли, а также цветную сферу, отслеживаемую камерой PlayStation Eye. [...] Беспроводной контроллер DUALSHOCK или SIXAXIS также можно использовать вместо субконтроллера. [...] Появление контроллеров PlayStation Move было хорошо воспринято в отрасли, и теперь 36 сторонних разработчиков и издателей решили поддержать платформу PlayStation Move.
также можете программно задать цвет. Это RGB, поэтому есть полный спектр цветов.
будет продаваться как в комплекте с PS Eye и Move, так и отдельно (только игра)
Кроме того, в качестве ограниченного по времени предложения, начиная с 21 октября, пользователи, которые приобретут контроллер движений PlayStation Move, получат демонстрационный диск PlayStation Move Omnibus (предварительное название), содержащий демонстрационные версии различных поддерживаемых и предназначенных для PlayStation Move игр.
Computer Entertainment Europe выпустит стартовый набор PlayStation Move [...], включающий контроллер движений PlayStation Move, камеру PlayStation Eye и стартовый диск PlayStation Move, включая демоверсии многих игр Move, доступных на момент запуска и после него.
PlayStation Move — это прямой результат работы, которую мы проделали с EyeToy, поэтому мы действительно начали с камеры. Еще в 2000 году одна из технических демонстраций, которую мы делали, даже тогда, включала цветной шарик на палочке, и мы пытались отслеживать его.
примерно в это время вышла Wii. Целью EyeToy было найти новый способ играть в игры и сделать так, чтобы люди, которые обычно не играют, играли. Wii также немного достигла этого с помощью очень простого контроллера. Поэтому мы поняли, что нам не нужно избавляться от контроллера, пока мы не сделаем его слишком сложным. [Контроллер] был прост в использовании, вы могли получить все преимущества наличия кнопок. Но мы также могли получить все преимущества отслеживания контроллера с помощью камеры, и именно тогда мы, по сути, начали выпуск Move. Мы обращаем внимание на то, что происходит [на рынке], в частности, на Wii. Мы отслеживали, насколько это было успешно.
, что не нужно покупать дополнительный контроллер, но использование Dual Shock 3 с контроллером движений выглядит так неприятно. Надеюсь, Sony что-то запланировала для альтернативного контроллера, который будет работать с контроллером движений.
-за того, что у контроллера Sony нет нунчака (что заставляет игрока держать Sixaxis в одной руке, а палочку — в другой), на этот раз элементы управления выглядят немного более неуклюжими.
Ходят слухи, что Sony в настоящее время работает над надлежащим периферийным устройством Nunchuk — что оно уже находится на стадии проектирования.
Сегодня компания Sony Computer Entertainment (SCE) объявила о выпуске своего нового контроллера движений (предварительное название) для развлекательной компьютерной системы PlayStation 3 (PS3) осенью 2010 года в Японии, азиатских регионах и странах, Северной Америке и Европе/территориях PAL вместе с обширной линейкой захватывающих программных продуктов.
оказалось, использование термина „sub-controller“ само по себе было заполнителем. Вчера Sony представила в Федеральную комиссию по связи окончательную идентификационную этикетку, в которой указано, что подконтроллер на самом деле будет называться „навигационный контроллер“.
представляет движение! [...] Предполагается, что это представляет собой взмах контроллера.
новой волшебной палочки от Sony.
была чертова мигающая палочка! Эта штука выглядела так, будто ее вытащили из уцененного поддельного костюма
"Гарри Волшебника"
на Хэллоуин из долларового магазина.
«волшебной палочки» от Sony не совсем нова.
движений — предварительное название.
на самом деле не знаем, что произойдет и со Сферой [контроллером движений PlayStation], и с Наталом.
следующем году и Sony, и Microsoft анонсировали новые контроллеры. Датчики движения, Natal и Gem — они, вероятно, привлекут новых потребителей на рынок и обеспечат рост сектора.
получена из конкретного источника, говорившего на условиях строгой анонимности.
Arc. Как плазменные стрелы, вырывающиеся из катушки Теслы.
Дата регистрации: 2009-10-06
@VentureBeat Раскрыл ли генеральный директор THQ название PlayStation Arc от Sony?
@deantak Нет. Мы не объявляли название нашего контроллера движения. Он назвал его слуховым кодовым именем.
Sony подала заявку на регистрацию торговой марки PlayStation Arc в Японии, которая, по слухам, также является названием контроллера движений Sony.
сегодня утром выяснилось, что ряд компьютерных аксессуаров с торговой маркой Microsoft с тем же названием мог заставить Sony изменить свои планы.
подачи: 09/03/2010
Логотип PlayStation Move [...] это буква «A», как в «Arc», названии, которое, по словам нескольких источников Sony, пожелавших остаться анонимными, было тем, как периферийное устройство должно было называться в розничной продаже, пока компании не было отказано в регистрации торговой марки на имя Arc.