Вводный раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно суммировать основные моменты . ( Август 2013 г. ) |
Зона уничтожения 3 | |
---|---|
Разработчик(и) | Партизанские игры |
Издатель(и) | Sony Компьютерные Развлечения |
Директор(а) | Матейс де Йонге |
Композитор(ы) | Йорис де Ман |
Ряд | Зона киллзоны |
Платформа(ы) | Плейстейшен 3 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Killzone 3 —видеоигра в жанре шутера от первого лица 2011 года для PlayStation 3 , разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Computer Entertainment . Это четвёртая часть серии Killzone , первая игра в серии, представленная в стереоскопическом 3D , и первая, включающая управление движением с помощью PlayStation Move . Это прямое продолжение Killzone 2. Она была выпущена по всему миру в феврале 2011 года [2] [1] и получила положительные отзывы.
Геймплей очень похож на Killzone 2 , хотя и с несколькими изменениями и доработками. Подобно первой Killzone , игра происходит в различных суровых условиях, таких как арктические ландшафты, смертоносные инопланетные джунгли, ядерные пустоши, а также космические сражения, а не только в городских условиях, которые присутствовали в Killzone 2. Еще одной заметной новой функцией является возможность использовать в игре реактивные ранцы , которые также использовались в Killzone: Liberation .
В игре также представлена переработанная система ближнего боя (называемая Brutal Melee), которая включает в себя новые жестокие атаки ближнего боя, а также возможность объединять несколько атак в комбо. Также было добавлено новое оружие под названием WASP, которое действует как многозарядная ракетная установка, стреляющая в спиральном строю. [3]
Онлайн-мультиплеер Killzone 3 поддерживает три различных режима игры: Guerilla Warfare, Warzone и Operations. «Guerilla Warfare» — это классическая игра в стиле командного боя насмерть, которая поддерживает до 16 игроков на карту для каждой карты, поддерживающей этот режим. «Warzone», возвращаясь из многопользовательского режима Killzone 2 , — это игра, основанная на целях (семь целей: «Body Count», «Capture and Hold», «Search and Retrieve» и два раунда «Assassination» и «Search and Destroy» соответственно), которая поддерживает до 24 игроков на карту для каждой карты, поддерживающей этот режим. Что отличает «Warzone» от других игр в этом жанре, так это способ использования каждой цели. Вместо того, чтобы каждый тип игры был отдельным режимом, цели циклически меняются случайным образом в ходе игрового процесса, не прерывая матч. Каждый тип игры имеет таймер, и когда таймер заканчивается или цель достигнута, победившая команда получает этот «раунд», и матч продолжается до тех пор, пока не будут завершены все 7 раундов. Каждый матч в зоне боевых действий решается по принципу «лучший из 7», и поскольку игроки продолжают играть и бороться за контроль над стратегическими точками на карте, на протяжении каждого матча присутствует существенная непрерывная метаигра контроля территории. Это дополнительно иллюстрируется добавлением «тактических зон появления» в Killzone 3 (изменение гранат появления Killzone 2), где определенные места появления нужно сразиться и они лучше подходят для некоторых целей, чем для других, поэтому тактики команды должны решить, какие из них нужны для текущей цели, а также взвесить вероятность того, какие цели могут появиться в будущем, и риск, связанный с их захватом и удержанием.
«Операции» — это новый игровой режим, который включает кинематографические сцены и поддерживает до 16 игроков на карту для каждой карты, поддерживающей этот режим. В «Операциях» ISA и Helghast сражаются за контроль над определенными целями — ISA в наступлении, а Helghast в обороне. Лучшие игроки показаны на протяжении всего матча в заставках, демонстрирующих их успехи. [4]
Killzone 3 также поддерживает офлайн-совместную игру на разделенном экране для двух игроков, что позволяет двум игрокам, использующим одну и ту же консоль, играть в кампанию Killzone 3 в автономном режиме. Этой функции нет в Killzone 2. Это единственный режим, который поддерживает офлайн-мультиплеер на разделенном экране в Killzone 3. Также есть офлайн-мультиплеерный режим под названием «BotZone», в котором игроки могут играть против компьютерных ботов. [5] Всего на диске восемь многопользовательских карт.
Новая функция многопользовательского режима Killzone для Killzone 3 — возможность использовать механизмы, похожие на транспортные средства: реактивные ранцы и экзо (каждый доступен на одной карте на игровом диске соответственно). Реактивные ранцы являются эксклюзивными для карты Turbine Concourse SE-6, в то время как экзо, а также ракетная установка WASP, созданная инженером, доступны только на карте Corinth Highway. Еще одна новая функция — возможность использовать минометные маяки, которые можно использовать, если тактик захватывает тактическую точку возрождения, из которой можно найти минометные маяки. Минометные маяки представлены на картах Corinth Highway, Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam и Mawlr Graveyard. Миниганы могут быть созданы инженером на картах Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard и Turbine Concourse SE-6. Снежная буря изображена на карте Akmir Snowdrift, а дробилка (которой может управлять игрок) изображена на Mawlr Graveyard. [6]
Всего игрокам доступно пять классов на выбор: Стрелок, Инженер, Полевой медик, Тактик и Инфильтратор. У каждого класса есть свои особые способности и оружие, такие как маскировка для Инфильтратора или маскировка для Стрелка. В отличие от Killzone 2 , игроки могут выбрать любой класс с самого начала, однако они должны зарабатывать Очки разблокировки, чтобы улучшить способности и получить больше оружия для каждого класса (Очки разблокировки присуждаются за повышение рейтинга). Способности каждого класса можно улучшить дважды, и они могут разблокировать два дополнительных основных оружия, одно или два дополнительных вторичных оружия и/или одно тяжелое оружие (например, ракетную установку) в зависимости от класса. Другие способности, такие как броня или бесшумные шаги, зарабатываются на основе получения определенного ранга в многопользовательском режиме и могут использоваться в любом классе. Нашивки (например, Более быстрая перезарядка, Более быстрое прицеливание, Двойной опыт и т. д.) зарабатываются в игре на основе определенного достижения, требуемого нашивкой, и применяются только к этому конкретному матчу и должны быть повторно заработаны в каждом матче. [7]
Система очков также была обновлена, теперь одно убийство равно 100 очкам, в отличие от одного убийства, которое было равно 1 очку в Killzone 2. Другие обновления системы очков включают помощь в убийствах (25 очков), уничтожение ботов (50 очков), взрывные убийства (150 очков), очки за выполнение целей (например, 600 очков за полное убийство цели убийства в Assassination), двойные и тройные убийства и серии убийств (3, 5, 10 и т. д.).
В кульминации Killzone 2 император Сколар Визари убит силами ISA, что вызвало полномасштабную атаку Первой армии Хелгана. Пораженные, командиры ISA приказывают о полном отступлении, оставляя тысячи своих солдат умирать на Хелгане. Теперь, когда Хелгасты стремятся отомстить за смерть Визари, выжившие должны объединить силы, чтобы найти путь домой.
После неудачной попытки спасти жизнь Визари сержант Томас Севченко и Рико Веласкес перегруппировываются с капитаном Джейсоном Нарвиллом у императорского дворца. Поскольку крейсеры Хелгана готовятся атаковать их флот, они вынуждены пробиваться через руины Пирра, жертвуя большей частью оставшейся брони и живой силы, чтобы достичь точки эвакуации у края города. Адмирал Орлок, командующий Первой армией, подвергается давлению со стороны Йохана Шталя, председателя оружейной компании Stahl Arms, требуя либо полностью уничтожить ISA, либо передать ему управление армией. Тем временем Рико получает сообщение от Джаммера, снайпера, взвод которого был отрезан Хелгастом. Вопреки приказу Нарвилла, он отправляется им на помощь. Остальная часть сил пытается соединиться с флотом, но вмешательство противника приводит к тому, что несколько кораблей сбиваются, заставляя остальных уйти без людей Нарвилла.
Шесть месяцев спустя Шталь призывает провести голосование в Имперском Сенате Хелгана, чтобы отстранить Орлока за некомпетентность, но его просьба отклоняется. Разъяренный Шталь прекращает сотрудничество своей компании с Первой армией и организует свою личную охрану, чтобы выследить ISA, которые создали базу в отдаленных джунглях около одного из своих уничтоженных крейсеров. Работая над восстановлением канала связи базы, солдаты узнают, что UCN согласились на прекращение огня с Хелгастом, фактически бросив их. Передачу перехватывают люди Шталя, которые впоследствии нападают на лагерь и убивают всех, кроме Томаса и Нарвилла, которых берут в плен.
Взвод Рико и Джаммера, теперь называющий себя Рейдерами, устраивает засаду на конвой и освобождает Томаса. Они совершают несколько нападений на объекты Хелгана в этом районе, в конечном итоге достигая главного кампуса Stahl Arms. Узнав, что Шталь планирует публично казнить Нарвилла, Томас и Рико надевают униформу Хелгаста и спасают его и его товарищей-заключенных. Получив доступ к главному компьютеру компании, они обнаруживают, что Шталь построил собственную армаду, вооруженную оружием, работающим на облученном петрусите, достаточно мощным, чтобы разрывать живые организмы на части. Считая себя законным преемником Визари, Шталь намеревается завоевать расположение Хелгана, завоевав саму Землю.
Устав от высокомерия Шталя, сенат дарует Орлоку титул Автарха, отдав ему вместо этого трон Визари. Шталю приказано сдать свои корабли флоту Первой армии над Хелганом, чтобы их можно было использовать для атаки на Землю. ISA подвергается атаке огромного штурмового меха Хелгана, и хотя им удается победить его, их численность сокращается всего до 60 человек. Тем не менее, они деактивируют оборону периметра вокруг космопорта Пирра, что позволяет им получить доступ к командному центру на имперской орбите.
Зная о планах Орлока убить его после того, как он завладеет его оружием, Шталь обманывает и убивает его, прежде чем начать атаку на Первую армию, давая ISA отчаянно необходимую возможность украсть несколько транспортов Хелгастов. Шталь приказывает своему флагману варпироваться на Землю, но Томасу удается уничтожить его варп-катушку, заставляя корабль падать к поверхности Хелгана. Прямой ядерный удар, отданный Нарвиллом, уничтожает судно, заставляя его сбросить свой арсенал Петруситов на Хелган. В результате радиоактивные осадки уничтожают то, что осталось от Хелгаста, заставляя Томаса прокомментировать, сколько невинных жизней должно было погибнуть в результате их действий. После окончания войны последний из ISA возвращается на Векту.
Примерно в то же время двое солдат-хелгастов забирают спасательную капсулу с корабля Шталя. Хотя личность пассажира не раскрывается, подразумевается, что Шталь все еще жив, что подтверждается в сиквеле.
Игра была представлена Sony Computer Entertainment 24 мая 2010 года через PlayStation.Blog . [8] Игра просочилась 21 мая через ранний выпуск июньского номера игрового журнала GamePro вместе с просочившимся скриншотом. [ 9] Слухи о новой части в серии Killzone появились вскоре после выхода Killzone 2. [10] [11] 20 марта 2010 года Sony подтвердила, что они работают над Killzone 3. Президент Sony Computer Entertainment America Джек Треттон подтвердил разработку игры в интервью GameTrailers , но на тот момент ещё не мог сказать, когда игра будет анонсирована. [12]
Управляющий директор Guerrilla Герман Хульст заявил, что Killzone 3 будет использовать почти 100% мощности PlayStation 3. [13] Слухи о вмешательстве Naughty Dog в разработку были опровергнуты Guerrilla: «Guerrilla работает над графическим движком Killzone 3 самостоятельно, подтверждая, что Naughty Dog не принимала участия в его разработке». [14] Первый тизер-трейлер игры был выпущен 3 июня и показывает новую жестокую систему ближнего боя. Кинематографический трейлер показывает, как Сев сражается с хелгастом, заканчивая тем, что он берет шлем хелгаста и надевает его на себя. [15] Демоверсия для одного игрока показывает, что это часть игры, поскольку Сев и Рико переодеваются в хелгаста, чтобы проникнуть на объект хелгастов в Stahl Arms.
11 июня на Killzone.com и в американском блоге PlayStation компания Guerrilla Games опубликовала видео геймплея до E3. Guerrilla заявила, что видео геймплея сделано из кадров геймплея из четвёртой миссии игры под названием «Frozen Shores». [16] На E3 2010 было подтверждено, что Killzone 3 будет поддерживать PlayStation Move и выйдет в феврале 2011 года. Видео геймплея с предварительным альфа-кодом также было показано на E3 в 3D; специальный экран был опущен, и зрители имели в наличии 3D-очки. Видео геймплея E3 показывало реактивные ранцы, а также игрока, летящего на корабле с турелью.
Директор игры Guerrilla Games Матейс де Йонге рассуждал о достоинствах ругани в играх, и с Killzone 3 он чувствует, что студия получила как раз нужное количество. «В Killzone 2 мы закончили с ее избытком, ругань в Killzone 3 „гораздо более впечатляющая“», — сказал он Edge. [17] Томми де Роос, главный программист в Guerrilla Games, который возглавлял разработку Move в Killzone 3 , сказал, что, по его мнению, «через несколько лет большинство игр [шутеров от первого лица] будут проходиться с управлением движением». [18]
Killzone 3 занимает целый двухслойный диск Blu-ray. [19] Это связано с дублированием файлов текстур уровней для более быстрой потоковой передачи диска, а также с наличием видеофайлов на нескольких языках. [20]
Согласно Guerrilla Games, история Killzone 3 более беззаботная по сравнению с ее предшественником, который, по мнению Guerrilla, страдал от чрезмерно серьезной и темной истории, что было одной из главных претензий к оригиналу, хотя они и упомянули, что она не будет слишком беззаботной, поскольку это все еще война. Кроме того, Guerrilla Games наняла внешнего писателя, чтобы сосредоточиться только на написании сюжетной линии, чтобы дать свежий взгляд на историю, а также наняла гораздо больше голливудских актеров, чтобы поднять уровень повествования в диалогах игры (например, Малкольм Макдауэлл озвучивал Йорхана Шталя и Рэй Уинстон озвучивал адмирала Орлока). [21]
Guerrilla Games заявили, что сюжет игры станет неотъемлемой частью игры, а диалоги и развитие персонажей будут значительно улучшены по сравнению с предыдущей частью. [8] Кроме того, Guerrilla Games заявили, что они сокращают ругательства в Killzone 3 , которые многие считали излишними в диалогах Killzone 2. Они упомянули, что диалоги в игре должны быть сосредоточены на продвижении истории, а не на «беспричинной» ругани. [22]
Закрытая бета-версия Killzone 3 Multiplayer началась 12 октября 2010 года для избранных участников сообщества Killzone . Открытая бета-версия Killzone 3 Multiplayer началась 25 октября 2010 года. Ограниченное число подписчиков PlayStation Plus из SCEA [23] и 10 000 подписчиков PlayStation Plus из SCEE [24] могли получить доступ к бета-версии, загрузив тему Killzone 3 XMB (выпущенную 13 и 19 октября 2010 года для SCEE и SCEA соответственно). Избранные участники были уведомлены по электронной почте с кодом погашения для доступа к бета-версии. Эта бета-версия была предназначена только для тестирования игрового процесса и не поддерживала возможности PlayStation Move или 3D.
Страница Killzone в Twitter выбрала 300 подписчиков Twitter (150 из территорий SCEE и SCEA соответственно) для участия в открытом бета-тестировании с 19 по 22 октября 2010 года. [25] 7 ноября 2010 года бета-тестирование было расширено, и к нему присоединились еще 5000 подписчиков PlayStation Plus из территорий SCEE и SCEA. Вместо рассылки по электронной почте эти коды погашения были отправлены через сообщения PlayStation Network . [26] Эта бета-версия завершилась до конца 2010 года.
21 января 2011 года было объявлено, что открытая бета-версия Killzone 3 Multiplayer будет доступна для загрузки в PlayStation Network с 2 февраля в Северной Америке и с 3 февраля в Европе до 14 февраля 2011 года. [27] Однако 1 февраля было объявлено, что открытая бета-версия в Северной Америке отложена до 3 февраля, и «чтобы компенсировать это», Sony провела розыгрыш призов, чтобы раздать 60 Killzone 3 Limited Helghast Editions (не продаваемых в магазинах) игрокам из США, которые участвовали в открытой бета-версии с 4 по 6 февраля. [28] Бета-версия предлагала ранний доступ к многопользовательскому уровню «Frozen Dam», включая все три многопользовательских режима — Guerrilla Warfare, Warzone и Operations — а также многопользовательский режим офлайн, Botzone. [29] [30]
9 февраля 2011 года сообщалось, что было совершено более 58 миллионов убийств, 10% из которых — убийства в режиме Brutal Melee, при этом было сыграно 350 000 игр. [31]
В связи с большим откликом на первую лотерею Killzone 3 Limited Helghast Edition , Sony провела еще одну лотерею, разыграв еще 60 Limited Helghast Edition с 11 по 13 февраля 2011 года в США, а также выбрала пять канадских участников. [31]
Демоверсия Killzone 3 для одного игрока была выпущена в Северной Америке 15 февраля и в Европе 16 февраля 2011 года (с ранним доступом для подписчиков PlayStation Plus 8 и 9 февраля в Северной Америке и Европе соответственно). Она доступна в виде двух отдельных загрузок из PlayStation Store : одна в 2D и одна в 3D. В 2D-версии есть кооператив с разделённым экраном, который не поддерживается в 3D-демонстрации. Обе версии демоверсии поддерживают PlayStation Move , и обе версии демоверсии происходят на модифицированной версии уровня "Icy Incursion". [32] [33]
Killzone 3 включает режим, поддерживающий 3D-игры . Режим Killzone 3 3D является необязательным и требует телевизора с поддержкой 3D [34]. Первые впечатления от 3D показали некоторые глюки; с трехмерными визуальными эффектами игра стала размытой, неточной и дезориентирующей. В альфа-версии 3D пожертвовало такими вещами, как резкость, скорость, чувство ориентации [35] и гораздо большим количеством алиасинга. Сообщается, что возникают неровные края, а также некоторое двоение элементов интерфейса [36] .
На E3 2010 было раскрыто, что Killzone 3 была создана с поддержкой 3D с нуля. В похвалу 3D-возможностям игры GameTrailers присудил ей титул «Лучшая 3D-графика E3 2010», [37] хотя официально на E3 2010 она не имела никаких номинаций. [38] Разрешение трейлера E3 2010 составляет половину горизонтального разрешения 2D-игры, при этом все изображение (включая HUD) масштабируется с помощью аппаратного масштабирования PlayStation 3 и визуализируется зрение одного глаза. [39]
Killzone 3 вышла 22 февраля 2011 года в Северной Америке, 23 февраля в Европе и 25 февраля в Великобритании. 7-Eleven предлагал загружаемый контент для Killzone 3 в обмен на покупки Slurpee в магазинах в США, акция длилась с февраля 2011 года по конец марта 2011 года. 7-Eleven также предлагал тематические стаканчики Killzone 3 для Slurpee, в дополнение к вкусу Killzone «Battle Fuel» (леденящий апельсиновый вкус). На каждой чашке Slurpee был уникальный код, позволяющий загрузить контент Killzone 3 (и другие награды Slurpee), такой как контент для PlayStation Home (костюмы Helghast «Capture Trooper» и «Jason Narville ISA», а также «Slurpee Machine»), пакет ретро-карт, пакет «Unlock and Load», две темы XMB для PS3 (стандартная и динамическая), обои для ПК и закулисное видео. [40] [41] [42]
Ранние копии Killzone 3 (включая как отдельное издание, так и издание Helghast ) включали в себя погашаемый ваучер на многопользовательскую бета-версию SOCOM 4: US Navy SEALs . [43]
Walmart провел полночь, посвященную запуску. Первые 20 игроков, купивших Killzone 3, получили ограниченный тираж плаката Killzone 3 и ваучер на Retro Map Pack. Некоторые магазины Walmart также проводили турниры, на которых игроки могли выиграть копию Killzone 3 , ограниченный тираж фигурки Cloaking Helghast Marksman и коллекционные сумки Killzone 3. [44] GameStop также провел полночь, посвященную запуску.
Ограниченный тираж Killzone 3 PlayStation 3 bundle был выпущен 22 февраля 2011 года в Северной Америке, в который вошли PlayStation 3 на 160 ГБ и копия Killzone 3. [ 45]
28 февраля 2012 года, чтобы отпраздновать первую годовщину Killzone 3 , Guerrilla Games выпустила отдельную версию многопользовательского режима Killzone 3 в PlayStation Store под названием Killzone 3 Multiplayer . Она включает в себя игровые режимы Guerrilla Warfare, Warzone и Operations, а также оригинальные карты Killzone 3 и все карты Killzone 3 DLC. Пользователи также могут попробовать его бесплатно, пока не достигнут звания сержанта I. Игроки, которые покупают Killzone 3 Multiplayer , также получают 24-часовой двойной бонус XP, три очка разблокировки, возможность создавать кланы и пользовательские игры, а также доступ к режиму Botzone, а также добавление четырех эксклюзивных трофеев. [46]
Игроки могут приобрести отдельную версию многопользовательского режима Killzone 3 в PlayStation Store, которая включает в себя все многопользовательские режимы сетевой игры, все оригинальные карты и все карты DLC, а также BotZone. Онлайн-серверы для игры были закрыты 29 марта 2018 года. [47]
Наряду со стандартным изданием игры существует несколько других версий игры, эксклюзивных для определенных стран и/или регионов по всему миру. Все специальные версии игры продаются в ограниченном количестве и содержат копию игры в стандартной или специальной упаковке.
Издание Helghast было выпущено в Северной Америке, Европе и Австралии. [48] Издание Helghast для Северной Америки поставляется с репликой «Helghast Helmet», которая содержит артбук, копию Killzone 3 и Суперваучер в футляре для игры Killzone 3 , а также фигурку «Cloaking Helghast Marksman» (высотой 6,5 дюймов с несколькими точками артикуляции, не будет продаваться в розницу; создано DC Unlimited). Артбук представляет собой 100-страничную художественную книгу в твердом переплете с изображениями из вселенной Killzone . [49] Издание Helghast для Европы и Австралии включает в себя весь контент североамериканской версии, однако Суперваучер заменен на Ваучер PSN, а копия Killzone 3 находится в футляре SteelBook Collector's Edition . [50]
И Super Voucher, и PSN Voucher включают в себя один и тот же контент. Оба ваучера включают в себя саундтрек Killzone 3 , Killzone 3 Behind the Scenes (бонусный видеоконтент, дающий представление о создании игры), эксклюзивную динамическую тему PS3, "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", двойной опыт в течение первых 24 часов многопользовательской игры и полный доступ ко всему оружию и способностям в течение первых 24 часов многопользовательской игры (24 часа начинаются с момента погашения ваучера и отсчитываются независимо от того, находится ли игрок в сети или нет). [48] [51]
Коллекционное издание было выпущено в Европе и Австралии. Коллекционное издание Killzone 3 поставлялось в упаковке SteelBook, которая также включена в Killzone 3 Helghast Edition для Европы и Австралии. Ограниченное коллекционное издание было доступно только по предварительному заказу. Оно включало код ваучера PSN для доступа к Retro Map Pack, динамическую тему Killzone 3 и саундтрек Killzone 3. Оно также включало еще один ваучер PSN в качестве бонуса за предварительный заказ, который либо разблокировал все оружие и способности, либо давал двойной опыт (оба за первые 24 часа многопользовательской игры), либо 3 очка разблокировки для использования на любом оружии или способности. [51] [52] [53]
В Нидерландах игроки могли приобрести коллекционное издание по цене стандартного издания, оформив предварительный заказ в магазинах Game Mania. [54]
Killzone 3 Limited Helghast Edition [28] не продавалась в магазинах и была доступна в Северной Америке. Было выпущено 450 экземпляров, 125 из которых были розданы в многопользовательском открытом бета-тестировании с 4 по 6 февраля и с 11 по 13 февраля 2011 года. Limited Helghast Edition содержит все те же элементы, что и розничная версия Helghast Edition , но включает в себя копию шлема Helghast с подсвеченными светодиодными глазами, имитирующими светящуюся маску Helghast.
10 марта 2011 года ACIDplanet.com объявил о розыгрыше, который проходил с 10 марта 2011 года по 21 апреля 2011 года. В этом «Конкурсе ремиксов Killzone 3» игроки могли сделать ремикс на трек «Stahl Arms Battle» из саундтрека Killzone 3. В конце конкурса Йорис де Ман выбрал одного победителя главного приза, который получил Killzone 3 Limited Helghast Edition , а также программное обеспечение Vegas Pro, программное обеспечение ACID Pro, библиотеки Twenty Loop и Sony MP3 Walkman. Участники, занявшие второе место, получили копию Killzone 3 , программное обеспечение ACID Music Studio и библиотеки Ten Loop. [55] Главный приз выиграл композитор/продюсер Кристофер К. Ли под именем пользователя Blizzard1mage. [56]
24 марта 2011 года Guerilla объявила о проведении «Марша за Helghan II Sweepstakes», в рамках которого они разыгрывали по 10 лимитированных изданий Helghast Editions каждый день (всего 170) с 25 марта по 10 апреля. Игрокам нужно было играть в многопользовательском режиме Killzone 3 , чтобы получить шанс на победу. [57]
Пакеты загрузки, содержащиеся в Суперваучере (за исключением саундтрека), также были доступны в качестве бонусов за предварительный заказ для стандартного издания Killzone 3 у избранных продавцов в Северной Америке. Европа и Австралия не получили бонусов за предварительный заказ от избранных продавцов, но вместо этого у них есть Коллекционное издание , которое содержит бонусный контент за предварительный заказ Северной Америки. [48]
GameStop предложил «Guerilla Pack», который содержал ваучер, разблокирующий все многопользовательское оружие и способности на первые 24 часа многопользовательской игры. Best Buy предложил «Fast Starter Pack», который содержал ваучер, позволяющий игрокам быстрее повышать свой рейтинг, поскольку они зарабатывают двойной опыт за первые 24 часа многопользовательской игры. Amazon.com предложил «Unlock and Load Pack», который содержал ваучер, позволяющий мгновенно получить доступ к 3 очкам разблокировки для использования на оружии или способности по выбору игрока. Если игроки предварительно заказывали Killzone 3 на Amazon.com через PlayStation Home , они также получали «Helghast Jetpack» для своего домашнего аватара в дополнение к «Unlock and Load Pack». [58] GameStop, Best Buy и Amazon.com предлагали каждый из Retro Map Pack с соответствующим бонусом за предварительный заказ. Другие участвующие розничные продавцы предлагали Retro Map Pack и динамическую тему Killzone 3 PS3. [48]
С 27 января 2011 года по 24 февраля 2011 года в социальной игровой сети PlayStation Home для PlayStation 3 «Центральная площадь» (центральное место встречи североамериканского дома) была переделана в «последний оставшийся оплот ISA» в честь Killzone 3 [58] (европейские пользователи также могли получить доступ к Центральной площади; специальный десантный корабль ISA был доступен на Домашней площади, центральной точке встречи Европы, который телепортировал пользователей на Центральную площадь). [59] На Центральной площади была мини-игра под названием «Killzone Plaza Defender», которая представляла собой шутер от первого лица на тему Killzone , в котором игроки сбивали вражеские воздушные корабли Helghast, наземную технику и пехотные подразделения или помогали артиллеристам, собирая и доставляя боеприпасы, ремонтные комплекты и первую помощь. В мини-игре было три волны, которые пользователи должны были пройти, каждая из которых включала три испытания (например, прохождение каждой волны, помощь другим игрокам в каждой волне, прохождение волны 1 с полным здоровьем, прохождение волны 2 с определенной точностью и прохождение волны 3 с идеальным счетом) с разблокируемой униформой ISA (униформа Рико и шлем) для домашнего аватара пользователя. Прохождение всех испытаний для всех трех волн давало три очка разблокировки, которые можно было обменять на новое оружие и способности в многопользовательском режиме Killzone 3. Пользователи также могли предварительно заказать Killzone 3 на Amazon.com в специальном киоске на Central Plaza (или с экрана меню «Killzone Plaza Defender»). Предварительный заказ таким образом давал пользователям «Helghast Jetpack» для их домашнего аватара в дополнение к другому бонусу предварительного заказа на Amazon.com (предварительный заказ был недоступен для европейских пользователей). Кроме того, пользователи могли получить костюмы «Helghast Capture Trooper» и «Jason Narville ISA» для своего домашнего аватара, а также автомат со слурпи для своего личного пространства в рамках акции 7-Eleven за 2 балла слурпи за каждый.
В игре LittleBigPlanet 2 для PlayStation 3 12 июля 2011 года был выпущен «Killzone 3 Minipack» в качестве DLC. Этот пакет включает в себя костюмы, с помощью которых игроки могут одеть своего Сэкбоя в образ персонажа Killzone 3. [60]
15 ноября 2011 года в игре Uncharted 3: Drake's Deception для PlayStation 3 был выпущен пакет DLC под названием «Multiplayer Accessory Pack #1 ( Killzone )», который включает в себя «Capture Trooper Skin», «Helghast Helmet» и «ISA Helmet», которые также можно приобрести по отдельности (бесплатно для членов «Fortune Hunter's Club»). [61]
Первый загружаемый контент (DLC) для Killzone 3 — это «Retro Map Pack: Reclaimed Territory», который состоит из двух самых популярных карт из Killzone 2. Карты — это карты «Salamun Market» и «Blood Gracht», которые были обновлены для Killzone 3. «Saluman Market» включает игровой режим Warzone (а также Exos и места размещения для WASP, которые должен построить Инженер), а «Blood Gracht» — игровой режим Guerilla Warfare. Этот пакет был доступен для покупки в PlayStation Network 22 февраля 2011 года. [62] Пакет карт также был доступен в качестве бонуса за предварительный заказ у различных розничных продавцов и мог быть получен в рамках акции 7-Eleven Killzone 3 за 10 очков наград Slurpee. Он также был включен в издание Helghast Edition . [63] Пакет карт включает в себя семь трофеев; два трофея, привязанных к карте, для каждой карты соответственно, и три трофея, не привязанных к карте. Edge и Schick предлагают специально упакованные гель для бритья и бритвы для трех эксклюзивов PS3; Gran Turismo 5 , Infamous 2 и Killzone 3. Специальные пакеты Killzone 3 включают в себя выкупаемый ваучер на Retro Map Pack или три Unlock Points. [64]
24 февраля 2011 года был анонсирован второй пакет карт DLC «Steel Rain». В Steel Rain есть карты «Junkyard» и «Stahl Arms», которые включают игровые режимы Guerilla Warfare и Warzone соответственно. «Junkyard» также включает в себя как Exos, так и Jetpacks, а «Stahl Arms» — место для минигана, которое должен построить Инженер. Steel Rain был выпущен в Европе 6 апреля 2011 года, а в Северной Америке — 12 апреля 2011 года (бесплатно для подписчиков PlayStation Plus). [65] Этот пакет карт включает в себя семь трофеев: два трофея, привязанных к картам, для каждой карты соответственно и три трофея, не привязанных к картам.
Третий набор карт под названием «From the Ashes» был анонсирован 17 июня 2011 года и включает в себя четыре карты: две новые карты и две ретро-карты. «Lente Missile Base» — карта Warzone, на которой присутствует опасность запуска ракеты, похожая на ядерный взрыв с карты Killzone 2 DLC «Southern Hills» (все игроки, попавшие в подземные выхлопные трубы, будут убиты взрывом двигателя ракеты). «Mobile Factory» — карта Guerilla Warfare, действие которой происходит на мобильной фабрике из кампании с измельчителями металлолома под базой (убивающих игроков, которые сходят с этой движущейся карты, похоже на карту «Wasteland Bullet» DLC из Killzone 2 ), а также на ней есть два переносных минигана. В набор From the Ashes также входят «Radec Academy» (карта Warzone с двумя конструируемыми миниганами и разрушительной экологической опасностью) и «Tharsis Depot» (карта Guerilla Warfare с реактивными ранцами) из Killzone 2 , выпущенная 21 июня 2011 года по цене 4,99 доллара США. [66] [67] Этот набор карт включает в себя тринадцать трофеев: два трофея, привязанных к каждой карте, и пять трофеев, не привязанных к карте.
Одновременно с третьим пакетом карт DLC был анонсирован и выпущен «Killzone 3 Map Pack Bundle», включающий все три пакета карт DLC («Retro Map Pack: Reclaimed Territory», «Steel Rain» и «From the Ashes») за 9,99 долларов США. «Triple-XP Weekend» (набранные очки утраиваются в конце матча) был проведен в выходные с 24 по 27 июня в честь выхода «From the Ashes» и «Map Pack Bundle». [68] Также было проведено три «Double-XP Weekend» (набранные очки удваиваются в конце матча). Первые два «Double-XP Weekends» были посвящены возвращению PSN после отключения PSN — первый для возвращения Европы и Северной Америки, а второй для возвращения Японии — а третий был посвящен первой годовщине Killzone 3 .
Как и в Killzone 2 , саундтрек для Killzone 3 был написан Йорисом де Маном. Он был выпущен как в виде загружаемого контента через Killzone 3 Helghast Edition [48] и Collector's Edition (территории SCEE), [51] а также как отдельный цифровой релиз 22 февраля 2011 года. Позже он был выпущен для покупки в PlayStation Network 8 марта 2011 года. [69]
Новеллизация Killzone 3 под названием Killzone: Ascendancy , написанная Сэмом Брэдбери, доступна в формате мягкой обложки от Penguin Books и в формате Kindle от Amazon.com. Согласно сообщению PlayStation.Blog , «автор глубоко погрузился в сюжет игры, чтобы ответить на... вопросы» об игре, например, что движет действиями Сева и Рико. [70]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 84/100 [71] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | В+ [72] |
Край | 7/10 [73] |
Еврогеймер | 8/10 [74] |
Игровой Информер | 9/10 [75] |
GameSpot | 8.5/10 [76] |
GameTrailers | 9.4/10 [77] |
IGN | 8.5/10 [78] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | 9/10 [79] |
PlayStation: Официальный Журнал | 10/10 [80] |
X-Play | [81] |
Killzone 3 получила «в целом положительные отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [71] Первый английский обзор игры был опубликован PlayStation Official Magazine – UK , который дал игре оценку 9/10. В обзоре говорилось, что «на визуальном уровне, как прорыв в 3D, это ощущается как переломный момент в революции, затрагивающей все игры». В обзоре также говорилось об игровом процессе: « Black Ops — единственный [шутер от первого лица] на PlayStation 3, который может сравниться с этим». Однако озвучка была раскритикована как неидеальная, из-за чего ей не хватало «эмоционального удара», и это стало причиной того, что игра не получила идеальных 10/10. [79]
IGN дал игре оценку 8,5, похвалив атмосферу, графику и многопользовательский режим. Destructoid дал игре идеальную оценку 10/10, а рецензент Джим Стерлинг заявил: «Я не думаю, что у PlayStation 3 когда-либо был такой полный, удовлетворительный пакет, как этот, с таким уровнем полировки, утонченности и чистого, простого, непритязательного действия». [82] PlayStation Lifestyle также присудил игре оценку 10/10, назвав игру «окончательным завершением новой формы научно-фантастического эпоса».
GamesTM в целом был позитивен и дал игре 7/10, хотя критиковал сюжетную линию и, сравнивая ее с Killzone 2, сказал, что игра «делает необъяснимые шаги назад почти в каждом отделе». [83] Game Informer , который поставил игре 9/10, однако, похвалил сюжет, сказав: «Шокирующее и внезапное завершение кампании [ Killzone 3 ] служит подходящим завершением расширенной военной трилогии Guerilla. Даже если это своего рода заключение, Killzone 3 стоит сама по себе». [75] Они также похвалили интуитивное использование PlayStation Move в качестве дополнительного контроллера.
До выхода Killzone 3 у Guerrilla Games уже было «множество идей» для следующей части. В интервью PlayStation Official Magazine – UK (Великобритания) Матейс де Йонге сказал: «Мы рассматриваем новые проекты, в компании уже витает множество идей, чтобы реализовать их в новой Killzone ». [84] 18 ноября 2011 года Edge сообщил, что Guerrilla Games делает новую игру Killzone . Сообщается, что старший продюсер Killzone 2 и 3 Стивен Тер Хайде является директором игры. Рекрутер студии Guerrilla Адриан Смит заявил, что «мы должны продолжить франшизу Killzone ». Ранее на этой неделе Edge сообщил, что одна из студий Sony прекратила разработку PlayStation 3 и перешла на ее преемника. Неназванный разработчик также, по-видимому, участвует в создании графической технологии для следующей системы Sony. [85] Наряду с Killzone студия также работает над новым IP, сообщает Edge , под руководством бывшего директора игры Killzone Матейса де Йонге. [86] 20 февраля 2013 года на PlayStation Meeting 2013 был показан сиквел Killzone: Shadow Fall , на котором был анонсирован PlayStation 4 с Shadow Fall в качестве стартовой игры.