Терпение (игра)

Genre of card games
Макет игры, известной как Crazy Quilt

Пасьянс (Европа), карточный пасьянс или солитер (США/Канада) — жанр карточных игр , общей чертой которых является то, что целью является упорядочивание карт в некотором систематическом порядке или, в некоторых случаях, их разбиение на пары для сброса. Большинство из них предназначены для игры одним игроком, но есть также «отличные пасьянсы для двух или более игроков». [1]

Названия жанров

«Patience» — самое раннее название этого типа карточной игры, зафиксированное как в британских, так и в американских источниках. Слово имеет французское происхождение, эти игры «рассматривались как упражнение в терпении». [2]

Хотя название «пасьянс» стало обычным для этого типа игр в Северной Америке в 20 веке, британский исследователь игр Дэвид Парлетт отмечает, что есть веские причины предпочесть название «терпение». Во-первых, пасьянс — это карточная игра, тогда как пасьянс — это любая игра для одного игрока, включая те, в которые играют с домино или колышками и настольными играми. Во-вторых, в любую игру пасьянса могут играть два или более игроков. [2]

Американские авторы игр Вуд и Годдард утверждают, что «Пасьянс — это любая игра с игральными картами, в которой цель состоит в том, чтобы расположить карты... в некотором систематическом порядке». Они отмечают, что «существуют прекрасные игры в пасьянс для двух или более игроков; но большинство... предназначены для одного игрока» и что «Пасьянс... по сути относится к любой игре, в которую один игрок может играть в одиночку». [1] На практике в Северной Америке название «пасьянс» часто используется totum pro parte для обозначения карточных игр для одного игрока, хотя иногда для ясности используется термин «карточный пасьянс». Между тем, в других странах «пасьянс» конкретно относится к настольным играм для одного игрока, особенно к пасьянсу «колышек » и пасьянсу «мрамор» . Пасьянс часто используется во всем мире только для обозначения игры « Клондайк ». Авторы, пишущие на международном уровне, склонны включать в название и «пасьянс», и «пасьянс», но иногда вместо этого используется фраза «карточные игры для одного».

Индивидуальные названия игр

Самые ранние английские и американские источники имели тенденцию использовать определенный артикль перед названиями игр, например, "The Beleaguered Castle", "The Clock", "The Gathering of the Clans", "The House on the Hill" и т. д. Слово "Patience" или, в американских источниках, "Solitaire" также часто добавлялось к названиям, например, "The Baroness Patience", "Czarina Patience", "Gateway Solitaire", "Missing Link Solitaire" и т. д. Эти тенденции в значительной степени были отброшены в современных источниках, особенно там, где книги нацелены на мировой рынок. Однако в некоторых случаях они иногда сохраняются, например, когда название является прилагательным, например, "The Blind Patience", или определенный артикль кажется более вызывающим или значимым, например, "The Plot". Американские источники иногда меняют названия игр, где название имеет европейскую тематику, например, "British Constitution" становится просто "Constitution", а "Duchess of Luynes" становится "Grand Duchess". [a]

История

Пасьянс, вероятно, имеет немецкое или скандинавское происхождение, самые ранние записи появляются там в конце 1700-х и начале 1800-х годов. [3] [2] Игра стала популярной во Франции в начале 19 века, достигнув Британии и Америки во второй половине. Самое раннее известное описание пасьянса появилось в издании 1783 года немецкой антологии игр Das neue Königliche L'Hombre-Spiel , где она называется Patience и описывает игру между двумя игроками, играющими попеременно. [2] До этого не было литературных упоминаний о таких играх в больших игровых сборниках, таких как The Compleat Gamester Чарльза Коттона ( 1674) и Academie des Jeux аббата Беллекура (1674). Сообщалось также, что книги появлялись в Швеции и России в начале 1800-х годов, а самая ранняя книга пасьянсов была опубликована в России в 1826 году. Затем последовали другие, особенно в Швеции. [2] Во французской литературе есть и другие упоминания о Терпении. [4]

Терпение впервые упоминается в литературе вскоре после того, как были разработаны картомантические раскладки около 1765 года, что предполагает связь между ними. Эта теория подтверждается названием игры на датском и норвежском языках , kabal(e) . Отчет 1895 года описывает вариант игры, используемый исключительно для гадания на картах. [3]

Первая коллекция карточных игр в пасьянс на английском языке часто приписывается леди Аделаиде Кадоган через ее «Иллюстрированные игры в терпение» , опубликованные около 1870 года и переизданные несколько раз. [5] [b] Однако утерянная книга под названием « Терпение » («Perseverance»), псевдоним Уильяма Генри Кремера, была опубликована в Лондоне в 1860 году и указана в библиографиях. [6]

Самым ранним американским трактатом является «Терпение: серия игр с картами» Эдны Доу Литтлхейл Чейни (1869) [7] , за которым в 1870 году последовало «Терпение: серия из тридцати игр с картами» [ 7], а позднее «Игры терпения» Дика (1883) [8] .

Больше книг о терпении было написано к концу 19-го века и в начале 20-го века. Самым плодовитым и оригинальным автором была Мэри Уитмор Джонс, чья первая книга, Игры терпения для одного или нескольких игроков , появилась в 1888 году, за ней последовали еще четыре тома к 1900 году и еще два под названием Новые игры терпения к 1911 году. В общей сложности ее работы содержат около 250 различных игр. Другими авторами книг о терпении были Х. Э. Джонс (он же Кавендиш ), Анджело Льюис (он же профессор Хоффман ), Бэзил Далтон, Эрнест Бергхольт и «Тарбарт». [9]

В начале XX века название «солитер» закрепилось в Северной Америке; в других частях мира по-прежнему используется слово «пасьянс».

Обзор

Пасьянс или карточные пасьянсы обычно предназначены для одного игрока, хотя небольшое количество было разработано для двух и, в редких случаях, трех или даже четырех игроков. Это игры мастерства или случая или их комбинации. Существует три класса пасьянсов, сгруппированных по цели или объекту.

  • Построение последовательностей . Наиболее распространенный вариант подразумевает построение карт в последовательности , обычно по масти. Карты перетасованной колоды раздаются в предписанном порядке на столе . Затем карты перемещаются и размещаются так, чтобы в конечном итоге расположить их в возрастающей (например, от туза до короля) или нисходящей последовательности . Иногда в одной и той же игре преследуются обе цели. Карта, начинающая требуемую последовательность, известна как карта основания или базовая карта , и говорят, что последовательность или семья построены на этой карте. В некоторых случаях карты основания размещаются на позиции в начале; в других они выкладываются только по мере того, как попадают в руки в ходе игры. В некоторых случаях карты последовательности должны быть той же масти, что и карта основания; в других масть не учитывается. Некоторые игры допускают временное создание вспомогательных последовательностей (нисходящих или восходящих), т. е. групп карт, следующих друг за другом, но еще не готовых к игре в семьи или последовательности на основаниях.
  • Сопряжение . Вторая цель многих пасьянсов — это составить пару карт и затем сбросить их. Если игроку удается выбросить все карты таким образом, игра заканчивается, т.е. он выигрывает.
  • Подсчет суммы . Третья цель — сбросить любые две карты, общая стоимость которых составляет определенную сумму, скажем, одиннадцать или тринадцать; игра заканчивается, если игрок может избавиться от всех карт таким образом. [10]

Очевидно, что попытка упорядочить, связать или объединить карты целой колоды — сложная задача, степень сложности которой варьируется в зависимости от правил конкретной игры. Поэтому игрок должен быть готов к большому количеству неудач, иногда, когда он или она почти достигли цели успеха. Вот почему игры такого рода получили название «игры на терпение». [10]

Игральные карты размером с «Пейшенс» (внизу) меньше обычных игральных карт (вверху); это связано с тем, что игра, в которой карты выкладываются, может занять много места на столе [11]

Размер и формат карты

Карты обычно меньше стандартных карт размером около 67 x 42 мм. [12] Однако, колоды с надписью «Patience» также выпускаются в стандартном размере (около 88 x 58 мм) и также продаются как мини-карты терпения размером 54 x 36 мм. Еще меньшие карты выпускаются по крайней мере столетие и имеют размер около 45 x 32 мм. [12] Они часто продаются как двойные колоды в одной коробке, [12] поскольку многие пасьянсы и пасьянсы требуют двух полных колод карт. Две колоды могут иметь разный дизайн рубашек, что, однако, не влияет на игру.

Типы

Игры на терпение или пасьянсы можно сгруппировать следующим образом:

  • По цели или объекту (построение, парное или суммирование) - см. выше
  • По родословной или наиболее известному варианту, например, Клондайк или Наполеон на острове Святой Елены
  • По исходной информации (закрытая, открытая или полуоткрытая) и механизму (строительство или упаковка и т.д.) - см. ниже

Большинство игр в пасьянс или пасьянс предполагают построение последовательностей карт по масти в порядке от туза до короля. Обычно туз является базовой картой или основанием, на которое кладется двойка той же масти, за которой следует тройка и так далее. Это построение , и все такие игры, технически, являются строителями. Однако во многих из них карты должны быть собраны в обратном порядке на той части макета, которая называется tableau . Затем их можно построить в правильной последовательности на основаниях. Этот промежуточный шаг обратного построения называется укладкой , а игры, использующие эту технику, называются «укладчиками». Игры, которые не используют ни одну из техник, являются «нестроителями». [13] Существуют также особые виды укладчиков, известные как «блокады», «планировщики» и «пауки». [13]

Эти игры можно классифицировать по степени раскрытия карт. В «открытых играх» все карты видны на протяжении всей игры, и игрок должен использовать аналитические способности, чтобы решить пасьянс. В «закрытых» играх карты вытягиваются из закрытой колоды, и игрок должен использовать суждение, поскольку последовательность карт неизвестна, пока они не появятся. Между ними находится гибридная группа, которую Дэвид Парлетт называет «полуоткрытой». [14]

Закрытые игры

Закрытые игры — это те, в которых на протяжении всей игры видны не все карты. Они требуют большего суждения, поскольку последовательность карт неизвестна. По мере появления карт, если их нельзя разыграть сразу, они помещаются в свалку, из которой они, возможно, не будут доступны снова. Закрытые игры подразделяются следующим образом: [15]

  • Простые строители . Обычно цель простого строителя — построить карты в последовательности мастей на тузах, которые образуют основания. Они «простые» в том смысле, что у игрока мало или совсем нет выбора в игре, и ему просто нужно следить за возможностями построить, любая карта, которую нельзя построить, сбрасывается в отстой, где она, конечно, может стать недоступной. Карты можно играть из отстой или из руки, и когда карты в руке исчерпаны, можно «пересдать», играя через отстой, обычно ограниченное количество раз.
  • Резервные строители . Усовершенствование простого строителя заключается в том, чтобы сдать некоторое количество карт в «резерв», тем самым увеличивая количество карт, доступных для игры.
  • Простые упаковщики . Упаковщики позволяют выстраивать карты в обратной последовательности на макете - иногда называемые «вспомогательными последовательностями», перед тем, как играть ими на основания в правильной последовательности. Выстраивание в обратной последовательности известно как «упаковка».
  • Резервные упаковщики Резервные упаковщики сочетают в себе такие особенности, как наличие резерва карт, а также возможность упаковывать карты в обратной последовательности перед тем, как положить их на фундамент.
  • Не-строители Цель не-строителя — не построение последовательности мастей, а некая другая цель. Во многих из них цель — сбросить всю колоду или колоды, составляя пары карт одного ранга или доводя их до заданного числа.

Открытые игры

В открытых играх вся колода карт видна в начале и остается видимой на протяжении всей игры. Игры с полной информацией (например, шахматы) требуют тщательного анализа для достижения успеха. Открытые игры можно разделить на: [15]

  • Открытые строители . Семейство строителей, в которых все карты открываются в начале игры.
  • Открытые паковщики . Аналогично семейству паковщиков, в которых все карты видны изначально.
  • Открытые нестроители . Ветвь открытых пасьянсов, в которых цель отличается от последовательности построения мастей.

Полуоткрытые игры

Полуоткрытые игры — это те, которые начинаются «закрытыми» и становятся «открытыми» по мере развития игры. Их можно разделить следующим образом: [15]

  • Полуоткрытые строители . Это игры, в которых цель состоит в том, чтобы построить последовательности мастей без помощи упаковки в обратном порядке. В отличие от простых строителей, здесь нет отвала, но карты добавляются в раскладку, если их нельзя построить, пока игра не достигнет точки, где все не построенные карты будут видны, и игра станет игрой анализа.
  • Блокады . Небольшое семейство строителей, названное в честь британской блокады , в котором карты доступны только в том случае, если под ней (или иногда над ней) нет карты.
  • Планировщики . Большая семья строителей с высоким уровнем мастерства. Карты разыгрываются в фундаменты или в несколько куч отходов, верхние карты которых всегда доступны для игры.
  • Полуоткрытые упаковщики . Это упаковщики, в которых в ходе игры все оставшиеся карты в конечном итоге становятся видимыми.
  • Пауки . Небольшое семейство игр, названное в честь Паука , в котором все строительство происходит на игровом поле, а не на отдельных фундаментах.

Конкурентные терпения

Соревновательные пасьянсы — это игры типа пасьянса или карточного пасьянса, в которые играют не в одиночку, а двумя или более игроками, соревнующимися друг с другом. Самые ранние из них относятся к концу 19 века. Примерами могут служить супружеское терпение, терпение Криббиджа , пиратское терпение, прогрессивное терпение, гоночный демон , русский банк , плевок и злоба и злоба . [16]

Компьютерные игры

«Клондайк », часто называемый производителями программного обеспечения «Пасьянсом».

Пасьянсы и игры-пасьянсы пережили ренессанс в результате того, что их можно было легко перенести в программный формат и играть на компьютерах или других электронных носителях. Возможно, самой влиятельной изначально была игра «Solitaire» от Microsoft, на самом деле известная игра « Клондайк » . Ее включение в Windows как Microsoft Solitaire с 1990 года и далее оказало особенно большое влияние на популяризацию пасьянсов и игр-пасьянсов среди широкой публики. Было выпущено множество электронных версий этих игр, некоторые, как «Solitaire», под фирменными названиями, отличными от настоящего названия. [17]

Смотрите также

Сноски

  1. ^ См., например, Парлетт (1979) и Морхед и Мотт-Смит (2011).
  2. Второе издание Кадогана датировано 1874 годом.

Ссылки

  1. ^ ab Wood & Goddard (1940), стр. 241.
  2. ^ abcde Parlett (1991), стр. 157–161.
  3. ^ ab Parlett, David. "Patience". Исторические карточные игры . David Parlett . Получено 7 января 2016 г.
  4. ^ Morehead, Albert (6 мая 2015 г.). Полная книга пасьянсов и игр на терпение. Read Books Ltd. ISBN 9781473395381. Получено 6 августа 2020 г. .
  5. Кадоган, Аделаида (1874). Иллюстрированные игры терпения. Лондон, Англия: Сэмпсон Лоу, Марстон, Лоу и Сирл.
  6. ^ Джессел (1905), стр. 58.
  7. ^ ab Cheney, Ednah Dow Littlehale (1869). Patience: A Series of Games with Cards (2nd ed.). Бостон, Массачусетс, США: Lee and Shepherd.
  8. ^ Дик, Уильям Брисбен, ред. (1883). Игры терпения Дика, или пасьянс с картами…. Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: Дик и Фицджеральд.
  9. ^ Морхед и Мотт-Смит (2001), стр. 8.
  10. ^ ab Хоффман, профессор (1892), стр. 1–6.
  11. ^ Хизер, Х. Э. (6 октября 2017 г.). Карты и карточные фокусы, содержащие краткую историю игральных карт: полные инструкции с иллюстрированными руками для игры почти во все известные азартные или мастерские игры; и указания по выполнению ряда забавных фокусов. Read Books Ltd. ISBN 978-1-4733-4332-0.
  12. ^ Карты терпения abc и их коробки в World of Playing Cards. Получено 12 февраля 2022 г.
  13. ^ Парлетт 1979, стр. 19.
  14. ^ Парлетт 1979, стр. 22.
  15. ^ abc Parlett 1979, стр. 7–9.
  16. ^ Парлетт (2008), стр. 539–540.
  17. ^ "1. Klondike" в разделе « 6 самых популярных типов пасьянсов» на сайте solitaire365.com. Получено 12 июня 2023 г.

Библиография

  • Арнольд, Питер. Карточные игры для одного. Лондон: Hamlyn, 2002 ( ISBN 0-600-60727-5 ) 
  • Арнольд, Питер. Полная книга карточных игр. Hamlyn Publishing, 2010. ISBN 978-0-600-62191-1 
  • Бергхольт, Эрнест (1941). Новая книга игр в терпение . Routledge.
  • Бланкер, графиня де (1860–70). Le Livre Illustré des Patiences . Брюссель.
  • Кэдоган, леди Аделаида (1870). Иллюстрированные игры в терпение .
  • Кавендиш (= Генри Джонс) (1890). Терпение . Де Ла Рю.
  • Крейз, Ричард. Набор игральных карт . Simon & Schuster, 1995. ISBN 0-7318-0526-7 </ref> 
  • Кремер, Уильям Генри (1860). Терпение через «Упорство» . Лондон: EC Spurin.
  • Крепо, Пьер. Полная книга пасьянсов (перевод Le Grand Livre des Patiences ). Уиллоудейл, Онтарио: Firefly Books, 2001. ( ISBN 1-55209-597-5 ) 
  • Далтон, Бэзил (1948). Полная книга терпения . Джон Бейкер.
  • Харбин, Роберт (1972). Семейные карточные игры Уоддингтона . Pan, Лондон.
  • Хоффман, профессор (= Анджело Льюис) (1920). Иллюстрированная книга игр в терпение . Routledge. Английский перевод Blanccoeur.
  • Кансил, Джоли Квентин (ред.). Официальные правила карточных игр на велосипеде . 1999. ISBN 1-889752-06-1 
  • Ли, Слоан и Паккард, Габриэль. 100 лучших игр-пасьянсов: 100 способов развлечь себя с колодой карт ; Нью-Йорк, Нью-Йорк: Cardoza Publishing, 2004. ( ISBN 1-58042-115-6 ) 
  • Маркс, Арнольд и Харрод, Жаклин. Карточные игры — легко. Суррей, Англия: Clarion, 1997 ( ISBN 1-899606-17-3 ) 
  • Морхед, Альберт и Джеффри Мотт-Смит (1950). Полная книга терпения . Faber & Faber.
  • Morehead, Albert H. и Geoffrey Mott-Smith . Полная книга пасьянсов и пасьянсов. Нью-Йорк: Bantam Books, 1977 ( ISBN 0-553-26240-8 ) 
  • Морхед, Правила игр Филипа Д. Хойла (3-е издание) 2001. ISBN 0-451-20484-0 
  • Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: OUP. ISBN 0-19-282905-X..
  • Парлетт, Дэвид (1979). Книга терпения издательства Penguin . Лондон: Penguin. ISBN 0-7139-1193-X.
  • Парлетт, Дэвид (1987). Книга карточных игр Penguin , Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3 
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр Penguin , Лондон, Нью-Йорк: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5 
  • Филлипс, Хьюберт (1960). Книга карточных игр Пана . Пан, Лондон.
  • Уитмор Джонс, Мэри. Игры терпения , серии 1-5 (1899) – New Patience Games of Patience (1911), Апкотт Гилл, Лондон.
  • Маленькая книга пасьянса , Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6 
  • Иллюстрированные игры в пасьянс или терпение леди Кадоган, Аделаида Кадоган, 1914, из проекта «Гутенберг»
  • Игры в пасьянс для одного или нескольких игроков, вторая серия, Мэри Уитмор Джонс, около 1898 г., оригинальная скан-копия книги с Archive.org
  • Дэвид Парлетт . Исторические карточные игры: Пасьянс, пасьянс
  • «Терпение»  . Энциклопедия Британника (11-е изд.). 1911.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Patience_(game)&oldid=1252989665"