Вы можете помочь расширить эту статью, переведя текст из соответствующей статьи на французском языке . (Октябрь 2020 г.) Нажмите [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Удар танка | |
---|---|
Разработчик(и) | Стратегические симуляции |
Издатель(и) | Стратегические симуляции |
Дизайнер(ы) | Гэри Григсби |
Платформа(ы) | Apple II , Commodore 64 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Компьютерная военная игра |
Panzer Strike — тактическая военная игра 1988 года , имитирующая действия небольших подразделений во время Второй мировой войны . Она была создана для Apple II и Commodore 64 и выпущена компанией Strategic Simulations .
Panzer Strike породил последующие игры Typhoon of Steel и Overrun!, которые повторно использовали движок и механику игры . В 1995 году Григсби выпустил Steel Panthers, чтобы пересмотреть концепции дизайна из своих более ранних игр, таких как Panzer Strike .
Panzer Strike — компьютерная военная игра , имитирующая боевые сценарии Второй мировой войны , от Западного и Восточного фронтов до североафриканской кампании . Действие происходит в небольших масштабах: одна фишка используется для представления одной машины, а ходы представляют собой отдельные минуты. [1] Игра включает в себя редактор, а также более 250 типов оружия; отдельные сценарии могут длиться до двух часов. Игра поставляется на двух двусторонних дискетах и включает в себя редактор кампаний вместе со сценариями трех фронтов войны: Восточного, Западного и Северной Африки.
Panzer Strike был разработан Гэри Григсби и выпущен в 1988 году, в том же году, когда он дебютировал с Typhoon of Steel . [2]
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерная игра | 8.38/10 [3] |
В своем обзоре компьютерных военных игр 1989 года Дж. Л. Миллер из Computer Play дал Panzer Strike положительную оценку и написал: «Исторически точные и создаваемые вами сценарии дают урок тактики Второй мировой войны». [3] Обзор в Computer Gaming World сравнил игру с игрой Squad Leader от Avalon Hill , отметив, что обе игры являются боевыми играми с небольшими отрядами, интересными деталями и разнообразием. Редактор сценариев был описан как способный быстро создавать карты для игры. Кроме того, перенос отрядов из сценария в сценарий в режиме кампании был описан как лучшая часть игры. Жалобы были направлены на отсутствие отрядов США и иногда непонятные значки местности. [4] Позже журнал наградил ее «Стратегической игрой года» за 1988 год. [5] Обзор 1993 года в журнале военных игр дал игре две звезды из пяти, критикуя медленный игровой процесс и отсутствие вида поля боя. [6]
Гэри Григсби модифицировал и повторно использовал игровой движок и механику Panzer Strike для своих более поздних игр Typhoon of Steel (1988) и Overrun! (1989). [7] [2] По словам Терри Коулмена из Computer Gaming World , Григсби позже задумал свою игру Steel Panthers как способ пересмотреть и обновить более ранние проекты военных игр, такие как Panzer Strike . [8] В 1992 году Григсби публично обсуждал свой план создания еще одной тактической военной игры, «похожей по масштабу на Panzer Strike », которая касалась наземных конфликтов в Европе во время Второй мировой войны. В то время он сказал Electronic Games , что «ждет новую графическую систему от SSI», прежде чем начать. [9]