Вы можете помочь расширить эту статью, переведя текст из соответствующей статьи на французском языке . (Октябрь 2020 г.) Нажмите [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Переполнение! | |
---|---|
Издатель(и) | Стратегические симуляции |
Дизайнер(ы) | Гэри Григсби |
Платформа(ы) | Apple II , Amiga , Commodore 64 |
Выпускать | 1989 |
Жанр(ы) | Компьютерная военная игра |
Overrun! — компьютерная военная игра 1989 года, разработанная Гэри Григсби и изданная Strategic Simulations .
Overrun! — компьютерная военная игра , моделирующая исторические и гипотетические конфликты с 1973 года. [1]
Overrun! был разработан Гэри Григсби и выпущен в 1989 году. [2] Он основан на игровом движке и механике более ранней игры Григсби Typhoon of Steel , которая в свою очередь была адаптирована из его игры Panzer Strike . [1] [2] Григсби переработал систему для поддержки современных военных сценариев; предыдущие игры происходили во время Второй мировой войны . [3]
Публикация | Счет |
---|---|
Ззап! | 80% [1] |
В Computer Gaming World Бадди Найт написал: «Вся игра Overrun! стоит своих денег. Я бы настоятельно рекомендовал купить ее». [3] Эрик Олсон из Compute! Gazette был столь же позитивен в отношении игры: он назвал ее «возможно, самой сложной военной игрой, доступной для 64» и «превосходной симуляцией». [4] Робин Хогг из Zzap! написал, что она «уступает возможностям современного боя, но, несмотря на это, является обширной и очень всеобъемлющей военной игрой». [1]