Игровая студия Ideaworks

Британский разработчик видеоигр

Игровая студия Ideaworks
Тип компанииКомпания с ограниченной ответственностью
ПромышленностьИнтерактивные развлечения
Основан1998
Несуществующий2012
СудьбаНеизвестный
Штаб-квартираБэйсуотер , Лондон, Англия
Ключевые люди
Роб Хендри (руководитель студии)
Фил Уэймут (руководитель отдела развития бизнеса)
Рассел Кларк (руководитель отдела инжиниринга)
Баркли Диминг (руководитель отдела разработки продуктов)
ПродукцияВидеоигры
Веб-сайтideaworksgamestudio.com

Ideaworks Game Studio (IGS) — британский разработчик видеоигр, базирующийся в Лондоне. Основанная в 1998 году, изначально работавшая под названием Ideaworks3D, студия имеет наследие в разработке высококлассных собственных кроссплатформенных технологий и игр для рынков смартфонов . Студия создала отмеченные наградами игры, включая оригинальные и основанные на франшизах игры для издателей.

История студии

Основанная в 1998 году, Ideaworks3D была создана для разработки высококачественных, собственных, кроссплатформенных технологий и игрового программного обеспечения . Студия занималась инновациями в области графики на маломощных устройствах, в том числе проектами по портированию версии Tomb Raider для PS1 на Compaq iPAQ . [ необходима цитата ] Ideaworks3D выпустила N-Gage от Nokia в 2004 году, для которого компания разработала 4 стартовых названия, которые использовали многопользовательские и сетевые функции.

В 2005 году была создана игровая студия с командой сотрудников с опытом работы на ПК и консолях для разработки мобильных игр класса AAA на языке C++ . Впоследствии компания вывела на рынок как оригинальные, так и основанные на франшизах игры для издателей, получив награды [1] за их контент.

В середине 2009 года Ideaworks3D была реструктурирована в два отдельных подразделения, [2] при этом Ideaworks Game Studio продолжила разработку для iPhone и смартфонов , но с целью сосредоточиться на более широком спектре кроссплатформенных, загружаемых, портативных и консольных платформ . Ideaworks Labs продолжила фокусироваться на разработке кроссплатформенных технологий с помощью своего Airplay SDK, который стал доступен на коммерческой основе. В июне 2011 года Airplay SDK был переименован в Marmalade .

Студийные услуги

Кроссплатформенная разработка

История Ideaworks Game Studio включает в себя обширный опыт портирования игр из различных источников в свой собственный Airplay SDK, что позволяет развертывать игры на нескольких портативных и мобильных платформах. Конвейер разработки и движок студии расширяют их основную технологию Airplay на более широкий спектр игровых форматов, включая Nintendo DS / DSi и Sony PSP Go, а также поддержку разработки для консольных цифровых форматов загрузки, таких как Xbox Live Arcade , PlayStation Network и WiiWare .

Студия разработки проектов

Ideaworks Game Studio обеспечивает полный цикл разработки оригинальных проектов интеллектуальной собственности, а также имеет возможность работать с ведущими правами интеллектуальной собственности игровой индустрии.

Игры

Дата выпускаНазвание(я)Платформа(ы)Издатель(и)
2011Call of Duty: Black Ops – ЗомбиайфонActivision / Treyarch
2011Fable III Монета ГольфWindows Phone 7Студия Lionhead
2010Need for Speed: СдвигAndroid (Портирование)ЭА
2010Call of Duty: World at War: Зомби IIайфонActivision / Treyarch
2009Call of Duty: World at War – ЗомбиайфонActivision / Treyarch
2009Футбол BackBreaker: Tackle AlleyайфонNaturalMotion
2009Игра жизниайфонЭА
2008Обитель зла: ДегенерацияiPhone , мобильный/NGageКапком
2008Metal Gear Solid МобильныйМобильный/NGageКонами
2007Проект Gotham Racing MobileSymbian , Windows Mobile , Mobile, Android (Утерянная версия)Glu , Arm Holdings
2007Пинбол Mile HighN-ГейджНокиа
2007Системный рывок: ЭволюцияN-ГейджНокиа
2006Need for Speed: Самый разыскиваемыйМобильныйЭА
2006Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus – Утраченный эпизодМобильныйСквер Эникс
2005Need for Speed: Underground 2МобильныйЭА
2005Sims 2 Мобильная версияМобильныйEA , Максис
2005Системный РашN-ГейджНокиа
2005Ралли Колина МакреяN-ГейджКодмастерс
2004The Sims вылетаютN-ГейджЭА
2003Пандемониум!N-ГейджЭйдос Интерактив
2003Профессиональный скейтер Тони ХоукаN-ГейджАктивижн
2003Расхитительница гробницN-Gage , Windows MobileЭйдос Интерактив

Ссылки

  1. ^ [1] Список наград студии с 2003 по настоящее время
  2. ^ [2] PocketGamer Business News 5 октября 2009 г.
  • Игровая студия Ideaworks
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ideaworks_Game_Studio&oldid=1185601069"