Арктовиш, Арктозолт, Драковиш и Дракозолт | |
---|---|
Персонажи покемонов | |
Первое появление | Покемон Меч и Щит (2019) |
Разработано | Хитоши Арига [1] |
Озвучено | Дон М. Беннетт (Арктозолт), Pokémon: Twilight Wings [2] Келлен Гофф (Арктозолт), Покемон (сериал) [3] Кеню Хориучи (Драковский, японский) Покемон (сериал) [4] |
Информация о вселенной | |
Тип | Список
|
Arctovish , Arctozolt , Dracovish и Dracozolt — известные как Uochilldon ( яп .ウオチルドン, Hepburn : Uochirudon ) , Patchilldon (パッチルドン, Patchirudon ) , Uonoragon (ウオノラゴン) и Patchiragon (パッチラゴン) в Японии соответственно — это квартет видов покемонов , которые впервые появились в Pokémon Sword and Shield . Они считаются одними из «ископаемых покемонов» серии, видов, которые были возвращены к жизни с помощью окаменелостей . В отличие от других ископаемых покемонов, квартет состоит из пар частей, хаотично соединенных вместе, что, по-видимому, вдохновлено динозаврами из Хрустального дворца , а также аналогичными неточными реконструкциями динозавров.
Четверо получили неоднозначную реакцию с момента своего дебюта, многие ссылались на их дизайн и отсутствие реализма, хотя их также отметили как более интересных ископаемых покемонов, чем прошлые виды. Покемоны, особенно Драковиш, продолжили оказывать влияние на соревновательную сцену сериала .
Arctovish, Arctozolt, Dracovish и Dracozolt — квартет видов вымышленных существ, называемых покемонами, созданных для медиафраншизы Pokémon . Разработанная Game Freak и изданная Nintendo , японская франшиза началась в 1996 году с видеоигр Pokémon Red и Green для Game Boy , которые позже были выпущены в Северной Америке как Pokémon Red и Blue в 1998 году . [5] В этих играх и их продолжениях игрок берет на себя роль тренера, чья цель — поймать и использовать особые способности существ для сражения с другими покемонами. [6] У каждого покемона есть один или два стихийных типа, которые определяют его преимущества и недостатки в сражениях с другими покемонами. [7] Основная цель в каждой игре — заполнить Pokédex, всеобъемлющую энциклопедию покемонов, путем захвата, эволюции и торговли с другими тренерами, чтобы получить особей всех видов покемонов. [6]
Квартет — это ископаемые покемоны, подмножество покемонов, возрожденных из окаменелостей. Все четверо возрождены из разных окаменелостей: окаменевший дракон, окаменевшая птица, окаменевшая рыба и окаменевший динозавр, двое из которых объединены вместе, чтобы создать одного покемона. Арктовиш может быть создан из рыбы и динозавра, Арктозолт может быть создан из птицы и динозавра, Дракозолт может быть создан из рыбы и дракона, а Дракозолт может быть создан из птицы и дракона. [8] Различные окаменелости, по-видимому, основаны на разных типах динозавров, таких как стегозавр , паравиан и дунклеостей . [9] Их слитная природа, по-видимому, основана на неточных реконструкциях динозавров, таких как динозавры из Хрустального дворца , в то время как другие аспекты существ, по-видимому, основаны на мистификациях и палеонтологических подделках, таких как Пилтдаунский человек Чарльза Доусона . [ 9] [8] [10]
Покемоны, из-за своей гибридной природы, не являются естественным видом, но представлены таковыми в Pokedex игры. Драковиши быстро бегают и невероятно эффективны в захвате добычи, [11] но с трудом дышат на суше. [9] Арктозольты постоянно дрожат, что позволяет им вырабатывать электричество, [12] и способны сохранять еду с помощью льда на своем теле. [9] У Арктовишей невероятно прочная защитная кожа на голове, [9] но их головы перевернуты, из-за чего им трудно есть пойманную добычу. [13] Говорят, что Дракозольты обладают способностями бега, как и Драковиш, но из-за этого слишком эффективны в своей «естественной» среде. [14] У всех четверых есть две фирменные атаки, которые могут изучить только они. Атака Bolt Beak, атака электрического типа, может быть использована Arctozolt и Dracozolt, [15] в то время как атака Fishious Rend, атака водного типа, может быть использована Arctovish и Dracovish. [16] Arctozolt был озвучен Dawn M. Bennett в Pokémon: Twilight Wings [2] и Kellen Goff в аниме , [3] в то время как Dracovish был озвучен Kenyu Horiuchi в аниме на японском языке. [4]
Эти четверо впервые появились в Pokémon Sword and Shield , где их может возродить из окаменелостей неигровой персонаж по имени Кара Лисс. Драковиш и Арктозолт позже появились в аниме Pokémon , где их возродила Кара Лисс. Персонаж Го захватил Арктозолта, в то время как главный герой сериала Эш Кетчум захватил Драковиша, [17] используя его на протяжении всего сериала. [18] Драковиш, основанный на Эше, позже был распространен через игровую механику «Таинственный подарок» как часть ограниченного по времени события. [19]
Квартет был встречен неоднозначно с момента их появления во франшизе. [9] [16] Негатив в первую очередь был направлен на их дизайны, которые часто приравнивались к монстру Франкенштейна [8] и которые считались нереалистичными по своей природе. Автор Screen Rant Кэмден Джонс не любил отсутствие естественности в их дизайне , и, несмотря на то, что называл идеи, лежащие в основе ископаемых покемонов, хорошими, критиковал их исполнение, заявляя, что они были «одними из худших дизайнов серии Pokémon, больше похожими на фан-арт Digimon или слияние покемонов, чем на настоящих официальных существ». [20] Патрисия Эрнандес, пишущая для Polygon , также согласилась с этим мнением. Она критиковала отсутствие реализма в их внешности и далее критиковала то, как внутриигровые записи группы в Pokedex игнорировали аспекты Франкенштейна, вместо этого притворяясь, что они были реальными существами. [21] Автор журнала Geek Studies Родриго Б. Сальвадор также раскритиковал их проекты, заявив, что «мне трудно решить, было ли это просто некое безумие разработчиков игр во время мозгового штурма при создании персонажей или же эти разработчики достаточно знали о палеонтологии, чтобы сделать смелое заявление против ошибок и подделок, которые время от времени всплывают в этой области... Учитывая другие биологические глупости в серии, я больше склоняюсь к первой гипотезе». [22]
Другие критики, однако, были более позитивны. Бен Следж, писавший для TheGamer , заявил, что, несмотря на отсутствие реализма в окаменелостях, он не мог «не любить их». Он утверждал, что, несмотря на недостатки дизайна, четыре покемона, в отличие от прошлых ископаемых покемонов, рассказали историю своими дизайнами, заявив, что это была «история, которую вам не нужно читать Pokedex, чтобы понять, история, которая кричит вам в глаза, как только вы впервые возвращаете галарскую окаменелость к неестественной жизни. В любой другой игре Pokemon вы восстанавливаете потерянное существо... Однако в Pokemon Sword & Shield вы создаете новую жизнь. У вас в руках слишком много власти, и вы чувствуете внутреннюю ненависть к своему творению». [10] Джейсон Мекки из Screen Rant процитировал похожие настроения, особенно вокруг Драковиша, заявив, что «несмотря на его чудовищный вид, то, как он выражает себя через волнение от карри и игрушек в лагерной части Pokémon Sword и Pokémon Shield, делает его милым... трудно не смотреть сквозь его качества Франкенштейна и не видеть что-то невинное и игривое». [23] Дизайн окаменелостей также использовался в качестве предмета сравнения с похожими ошибками и подделками в области палеонтологии реального мира, а их создание Карой Лисс было сравнено с Доусоном и Пилтдаунским человеком. Ее создание окаменелостей и их ложные записи в Pokedex также сравнивались с современной тактикой дезинформации. [22]
Покемоны продолжили оказывать влияние на соревновательную сцену игры. В то время как Арктовиш, как правило, считается нежизнеспособным, Арктозолт и Дракозолт часто используются в соревновательном одиночном уровне игры. [15] Драковиш считался особенно сильным покемоном, в частности из-за его атаки Fishious Rend. Сила Драковиша была отмечена многими, [16] [24] и в конечном итоге он был запрещен в стандартной игре и в результате был ранжирован в категории «Ubers» соревновательного одиночного формата. [25] Позже была выпущена плюшевая игрушка Драковиш, которая могла поставляться с различными предметами, основанными на тех, которые широко использовались Драковишем в соревновательной сцене игры. [26]