Эпоха Империй

Серия видеоигр в жанре стратегии в реальном времени

Серия видеоигр
Эпоха Империй
Жанр(ы)Стратегия в реальном времени
Разработчик(и)
Издатель(и)Xbox Game Studios
Tencent Games
Платформа(ы)
Первый выпускЭпоха империй
15 октября 1997 г.
Последний релизЭпоха мифологии: пересказ
4 сентября 2024 г.
Спин-оффыЭпоха мифологии

Age of Empires — серия историческихвидеоигр в реальном времени , изначально разработанная Ensemble Studios и изданная Xbox Game Studios . Первой игрой была Age of Empires , выпущенная в 1997 году. По состоянию на 28 октября 2021 года было выпущено девять игр серии.

Age of Empires фокусируется на событиях в Европе, Африке и Азии, охватывающих период от каменного века до железного века ; в расширении исследуется формирование и расширение Римской империи . Продолжение, Age of Empires II: The Age of Kings , разворачивается в Средние века , в то время как его расширение частично сосредоточено на испанском завоевании империи ацтеков . Последующие три игры Age of Empires III исследуют ранний современный период , когда Европа колонизировала Америку , а несколько азиатских стран находились в упадке. Другая часть, Age of Empires Online , использует другой подход как бесплатная онлайн-игра, использующая Games for Windows Live . Спин-офф игра, Age of Mythology , разворачивается в тот же период, что и оригинальная Age of Empires , но сосредоточена на мифологических элементах греческой , египетской и скандинавской мифологии . Четвертая основная часть в серии, Age of Empires IV , была выпущена 28 октября 2021 года, также сосредоточена на Средних веках. [1] [2]

Серия Age of Empires имела коммерческий успех, было продано более 25 миллионов копий. Критики приписывают часть успеха серии ее исторической теме и честной игре; игроки с искусственным интеллектом (ИИ) имеют меньше преимуществ, чем во многих конкурентах серии.

Игры

Хронология релиза
1997Эпоха Империй
1998Эпоха империй: Возвышение Рима
1999Age of Empires II: Эпоха королей
2000Age of Empires II: Завоеватели
2001
2002Эпоха мифологии
2003Эпоха мифологии: Титаны
Age of Empires Gold для КПК
2004
2005Эпоха Империй II Мобильная
Эпоха Империй III
2006Age of Empires II Deluxe Edition Мобильная версия
Эпоха империй: Эпоха королей
Age of Empires III: Военачальники
2007Age of Empires III: Азиатские династии
Эпоха Империй III (J2ME)
2008Эпоха империй: Мифологии
2009
2010Age of Empires III: Азиатские династии (J2ME)
2011Эпоха Империй Онлайн
2012Age of Empires Online: Плодородный полумесяц
Age of Empires Online: Северное вторжение
2013Age of Empires II: HD-издание
Age of Empires II: Забытые
2014Эпоха мифологии: расширенное издание
Age of Empires: Осада замка
2015Age of Empires II: Африканские королевства
Эпоха империй: мировое господство
2016Эпоха мифологии: Сказка о драконе
Age of Empires II: Возвышение раджей
2017
2018Age of Empires: Полное издание
2019Age of Empires II: Полное издание
2020Age of Empires III: Полное издание
2021Age of Empires II: Definitive Edition – Владыки Запада
Age of Empires III: Definitive Edition – Цивилизация США
Age of Empires III: Definitive Edition – Африканская королевская семья
Age of Empires II: Definitive Edition – Рассвет герцогов
Эпоха Империй IV
Age of Empires III: Definitive Edition – Мексиканская цивилизация
2022Age of Empires II: Definitive Edition – Династии Индии
Age of Empires III: Definitive Edition – Рыцари Средиземноморья
2023Age of Empires II: Definitive Edition – Возвращение Рима
Age of Empires II: Definitive Edition – Горные королевские особы
Age of Empires IV: Восхождение султанов
2024Age of Empires II: Definitive Edition – Победители и побежденные
Эпоха мифологии: пересказ
Эпоха империй Мобильная версия
Age of Empires II: Definitive Edition – Хроники: Битва за Грецию
Будет объявлено дополнительноЭпоха мифологии: пересказ - Бессмертные столпы

Игры серии посвящены историческим событиям на протяжении всего времени. Age of Empires охватывает события между каменным веком и классическим периодом в Европе и Азии. Его расширение, The Rise of Rome , следует за образованием и возвышением Римской империи . Age of Kings и его спин-офф для Nintendo DS следят за Европой и Азией в Средние века . Пакет расширения Age of Kings , The Conquerors , разворачивается в тот же период, но также включает в себя сценарии об испанском завоевании империи ацтеков, Эль Сиде и Аттиле Гунне . Age of Empires III и его первое расширение, The WarChiefs , происходят во время европейской колонизации Америки . Его второе расширение, The Asian Dynasties , следует за возвышением Азии в тот же период. Age of Empires Online фокусируется на греческой и египетской цивилизациях. Действие спин-оффа серии Age of Mythology и его дополнения The Titans происходит в Бронзовом веке , но основное внимание в них уделяется мифологии , а не истории.

Основная серия

Эпоха Империй

Age of Empires , выпущенная 15 октября 1997 года, [3] была первой игрой в серии, а также первым крупным релизом от Ensemble Studios . [4] Это была одна из первых стратегических игр в реальном времени, основанных на истории, [5] созданная с использованием игрового движка Genie . GameSpot описал ее как смесь Civilization и Warcraft . [6] Игра дает игрокам выбор из 12 цивилизаций для развития от каменного века до железного века . Пакет расширения The Rise of Rome , опубликованный Microsoft 31 октября 1998 года, представил новые функции и четыре новые цивилизации, включая римлян . Хотя обе игры содержали множество программных ошибок , исправления решили многие проблемы. [7] [8]

Age of Empires в целом была хорошо принята, несмотря на некоторые крайне негативные отзывы. GameSpot раскритиковал запутанный дизайн, в то время как Computer and Video Games похвалил игру как сильную в одиночной и многопользовательской игре. [9] Академия интерактивных искусств и наук назвала Age of Empires «компьютерной стратегической игрой года» 1998 года. [10] В течение нескольких лет игра оставалась на верхних строчках чартов продаж, к 2000 году было продано более трех миллионов копий. [11] The Rise of Rome продала один миллион копий в 2000 году [11] и достигла 80% в качестве совокупного балла от GameRankings . [12]

В июне 2017 года Адам Изгрин, креативный директор Xbox Game Studios, анонсировал Age of Empires: Definitive Edition на выставке Electronic Entertainment Expo 2017. Игра отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K , ремастерированным саундтреком и другими улучшениями игрового процесса. Выход игры планировался на 19 октября 2017 года, но был отложен до 20 февраля 2018 года, когда она была выпущена в Microsoft Store . [13] [14] [15] 30 мая 2019 года Microsoft объявила, что Definitive Edition появится в Steam вместе с Definitive Editions Age of Empires II и Age of Empires III. [16] [17]

Эпоха Империй II

Age of Empires II: The Age of Kings , выпущенная 30 сентября 1999 года, использовала игровой движок Genie и имела игровой процесс, похожий на предшественника. [18] Age of Kings разворачивается в Средние века , от Темных веков до Имперской эпохи . Она позволяет игрокам выбрать одну из 13 цивилизаций из Европы, Азии и Ближнего Востока. [19]

24 августа 2000 года Microsoft выпустила дополнение The Conquerors . Оно добавило новые юниты и пять новых цивилизаций, включая две мезоамериканские цивилизации: майя и ацтеки . [20] The Age of Kings имела больший успех у критиков, чем первые две игры, с рейтингом Game Rankings и Metacritic 92%. [21] [22] Microsoft отправила более двух миллионов копий в розничные магазины, и игра получила многочисленные награды и похвалы. [23] Критики согласились, что The Conquerors хорошо расширила The Age of Kings , хотя были подняты вопросы несбалансированного игрового процесса. [24] The Age of Kings и The Conquerors выиграли награды «Компьютерная стратегическая игра года» 2000 и 2001 годов от Академии интерактивных искусств и наук соответственно. [25] [26]

В апреле 2013 года Age of Empires II: HD Edition была выпущена на платформе цифровой дистрибуции Steam для операционных систем Windows. HD Edition включает в себя как оригинальную игру, так и расширение The Conquerors , а также обновленную графику для дисплеев с высоким разрешением. [27] Первоначально созданный фанатами модпак для The Conquerors , Age of Empires II: The Forgotten был неофициальным расширением, которое добавляло новую кампанию, играбельные цивилизации, карты и обновления качества обслуживания. Позже The Forgotten был разработан в официальное расширение с SkyBox Labs и Forgotten Empires, а в ноябре 2013 года The Forgotten HD был выпущен Microsoft эксклюзивно для HD Edition в Steam . [28] Третье расширение под названием The African Kingdoms было выпущено Microsoft в ноябре 2015 года также эксклюзивно для HD Edition . [29] Четвертое дополнение под названием Rise of the Rajas было выпущено 19 декабря 2016 года. [30] 21 августа 2017 года Microsoft анонсировала Age of Empires II: Definitive Edition . [31]

В июне 2019 года Адам Изгрин, ныне креативный директор франшизы Age of Empires, поделился дополнительной информацией об Age of Empires II: Definitive Edition на выставке Electronic Entertainment Expo 2019. Он подтвердил, что Definitive Edition разрабатывается Forgotten Empires, Tantalus Media и Wicked Witch Software . Он объявил, что в игре будет новая графика 4K, поддержка Xbox Live для многопользовательской игры, эксклюзивные достижения, четыре новые цивилизации ( болгары , половцы , литовцы , татары [32] ), три новые кампании, новый режим зрителя и турнирные функции, а также дополнительные улучшения качества жизни. Игра была выпущена 14 ноября 2019 года. [33] [34] Берт Бекман, соучредитель Forgotten Empires, подтвердил 12 июня, что Age of Empires II: HD Edition не будет снята с продажи после выхода Age of Empires II: Definitive Edition . [35]

Эпоха Империй III

Age of Empires III была выпущена 18 октября 2005 года и была построена на улучшенной версии игрового движка Age of Mythology , наиболее значительными изменениями стали обновленный графический движок и включение промежуточного программного обеспечения физики Havok . [36] [37] Действие игры происходит в период между 1421 и 1850 годами , и игроки могут выбрать одну из восьми европейских стран. В игре представлено большое количество функций, таких как домашние города . Описанные Ensemble Studios как «важная система поддержки ваших усилий в Новом Свете», домашние города помогают игроку получать ресурсы, снаряжение, войска и улучшения. Их можно использовать в нескольких играх и улучшать после каждого сражения; эту функцию Ensemble Studios сравнила с персонажем ролевой игры . [38] Первое дополнение к Age of Empires III , The WarChiefs , было выпущено 17 октября 2006 года. Большинство изменений игрового процесса в пакете расширения были небольшими, но оно представило три новые цивилизации, с упором на коренных американцев . [39] Наиболее заметным было введение юнита WarChief . [40] Второе дополнение, The Asian Dynasties , поступило в продажу 23 октября 2007 года. Это был совместно разработанный продукт; Big Huge Games помогали Ensemble Studios разрабатывать игру, а Брайан Рейнольдс присоединился к Брюсу Шелли в качестве ведущего дизайнера. [41] Игра расширила вселенную Age of Empires III на Азию и представила три новые цивилизации. [42] Приём Age of Empires III был неоднозначным; Game Revolution описал её как «примерно такую ​​же увлекательную», как учебник истории, в то время как GameZone утверждал, что это «одна из самых красивых игр, не говоря уже о RTS-игре, которая в настоящее время представлена ​​на рынке». [43] Было продано более двух миллионов копий, и игра получила награду GameSpy «стратегическая игра в реальном времени года». [44] [45] WarChiefs не смогла повторить успех своей предшественницы, получив более низкую оценку как на Game Rankings, так и на Metacritic, а оценка The Asian Dynasties была еще ниже — 80%. [46] [47] [48] [49]

Несколько коллекционных изданий Age of Empires III включали в себя артбук в твердом переплете . На последней странице артбука есть иллюстрированное изображение серии; римские цифры под каждой панелью варьируются от I до V, указывая на то, что серия будет включать Age of Empires IV и Age of Empires V. Сотрудник Ensemble Studios Сэнди Петерсен сказал, что изображение «было полной спекуляцией с их стороны». [50]

В 2008 году Microsoft объявила, что закрывает Ensemble Studios после завершения Halo Wars . Некоторые из ее сотрудников сформируют новую команду в рамках Microsoft Studios . [51] Кевин Унангст, директор Games for Windows , отрицал, что это конец серии Age of Empires , заявив The San Francisco Chronicle : «Мы очень рады будущему потенциалу Age of Empires ». [52] Edge подтвердил в интервью с корпоративным вице-президентом Microsoft по интерактивным развлечениям Шейном Кимом, что Microsoft продолжает владеть Age of Empires и что у них есть планы продолжить серию. [53] Однако Брюс Шелли написал в своем блоге, что он не будет частью каких-либо новых созданных студий. [54] [55]

После анонса ремастеринговых изданий предыдущих игр, Microsoft анонсировала Age of Empires III: Definitive Edition 21 августа 2017 года . [31] 30 мая 2019 года компания объявила, что Definitive Edition появится в Steam в будущем, вместе с Definitive Editions Age of Empires и Age of Empires II. [16] [17] 28 августа 2020 года Microsoft объявила на Gamescom 2020, что Age of Empires III: Definitive Edition официально выйдет 15 октября 2020 года. [56]

23 января 2020 года Microsoft объявила о закрытом бета-тестировании в начале февраля того же года. Бета-версии работали в Steam и Microsoft Store, при этом каждая бета-сессия включала небольшой фрагмент игры. [57] Первая закрытая бета-сессия началась 11 февраля 2020 года и закончилась 19 февраля 2020 года. [58] [59] Вторая закрытая многопользовательская сессия началась 31 марта и продлилась до 7 апреля. [60] Игра была выпущена 15 октября 2020 года.

Эпоха Империй IV

21 августа 2017 года Microsoft анонсировала Age of Empires IV , разработанную Relic Entertainment . [61] Исполнительный вице-президент Microsoft по играм Фил Спенсер подтвердил 11 июня 2019 года, что Age of Empires IV все еще находится в разработке, и более подробная информация появится позже в 2019 году. [62] 14 ноября 2019 года на мероприятии X019 были показаны кадры игрового процесса Age of Empires IV . [63] В них была показана средневековая война между английскими и монгольскими войсками. [64] [65] Age of Empires IV была официально выпущена 28 октября 2021 года [1] с восемью цивилизациями, доступными на момент запуска: династия Аббасидов , китайцы , Делийский султанат , англичане , французы , Священная Римская империя , монголы и русы . [66] Эта игра переносит нас в Средние века и включает в себя несколько особенностей и механик Age of Empires II , которые были изменены или удалены в Age of Empires III .

Как и другие игры Age of Empires , Age of Empires IV получила несколько новых цивилизаций в обновлениях. Недавние обновления добавили Османов , Малийцев , Византийцев и Японцев , а также несколько вариантов цивилизаций, уже присутствующих в игре: Айюбиды , Жанна д'Арк , Орден Дракона и Наследие Чжу Си .

Спин-офф игры

Age of Mythology разделяет многие элементы игрового процесса с основной серией [67] и считается частью серии, несмотря на ее различную направленность. [68] [69] Кампания в Age of Mythology рассказывает историю атланта , Аркантоса , и его стремления выяснить, почему его народ не в фаворе у Посейдона . [70] Microsoft опубликовала игру 30 октября 2002 года [71] , а ее расширение, The Titans , — 21 октября 2003 года. [72] The Titans представили атлантов как новую цивилизацию. [73] Ее кампания короче, чем в предыдущих расширениях, и сосредоточена на Касторе , сыне Аркантоса, который поддается лжи титанов и освобождает их из Тартара . [74] Age of Mythology продала более миллиона копий за четыре месяца. [75] Она набрала 89% в рейтингах игр и Metacritic. [76] [77] Титанам не удалось достичь такого же успеха в продажах, как Age of Mythology , хотя критики оценили их высоко. [78] [79]

Backbone Entertainment разработала Age of Empires: The Age of Kings как пошаговую игру для Nintendo DS . Majesco Entertainment опубликовала игру 14 февраля 2006 года. Она похожа на другие пошаговые игры, такие как Advance Wars , но с игровым процессом, основанным на ее ПК- аналоге . [80] Age of Empires: The Age of Kings набрала 80% на Game Rankings и Metacritic. [81] [82] Konami выпустила игру с тем же названием на PlayStation 2 примерно на пять лет раньше, чем версия DS, но игра имела небольшую рекламу и плохо продавалась. [83]

16 августа 2010 года Microsoft анонсировала Age of Empires Online , которая была бесплатной онлайн-игрой Games for Windows Live, разработанной в сотрудничестве с Robot Entertainment . Она включала в себя бесплатные игровые возможности через Games for Windows LIVE , а также: Постоянную онлайн-столицу, которая живет и растет, даже когда вы не в сети, Кооперативные многопользовательские квесты, торговлю и основанную на уровнях систему, которая позволяет вам прогрессировать в своем собственном темпе. [84] Премиум-контент можно было заработать или купить, например, доступ к чертежам и специальным предметам, а также больше квестов и функций. В сентябре 2013 года было объявлено, что игра останется функциональной до 1 июля 2014 года, после чего она будет закрыта из-за слишком высокой стоимости содержания. [85]

13 апреля 2014 года была анонсирована Age of Empires: World Domination . Она была разработана KLab Games для iOS , Android и Windows Phone . [86] Она была выпущена 7 декабря 2015 года, [87] а обслуживание было прекращено 30 ноября 2016 года. [88]

25 августа 2014 года была анонсирована Age of Empires: Castle Siege . Это игра с сенсорным управлением, разработанная Smoking Gun Interactive . Она была выпущена 17 сентября 2014 года для Windows PC и Windows Phone 8. [ 89] [90]

Разработка

Исторические элементы

Фазы разработки игр Age of Empires были похожи во многих отношениях. Поскольку игры основывались на исторических событиях, команде часто приходилось проводить большие объемы исследований. [91] Однако исследования не были глубокими, что, по словам дизайнера Age of Empires Брюса Шелли , является «хорошей идеей для большинства развлекательных продуктов». [91] Шелли также сказал, что Ensemble Studios взяли большую часть справочного материала из детских разделов в библиотеках . Он указал, что цель состояла в том, чтобы игроки в игру получали удовольствие, «а не [ее] дизайнеры или исследователи». [91] На конференции разработчиков Games Convention в 2007 году Шелли продолжил эту мысль и объяснил, что успех серии кроется в «создании игры, которая понравится как казуальным, так и хардкорным геймерам». [92] Шелли также заметил, что игры Age of Empires были не об истории как таковой, а скорее «о человеческом опыте»; [92] они сосредоточились не просто на том, что сделали люди, но и на том, что они могут сделать в будущем, например, «выйти в космос». [92] Ensemble Studios разработали Age of Mythology иначе, чем предыдущие две игры. Команда беспокоилась, что «не сможет уйти» с третьей исторической игрой, и выбрала мифологию в качестве сеттинга после обсуждения нескольких вариантов. [93]

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект (ИИ), используемый в серии Age of Empires , регулярно разрабатывался и совершенствовался дизайнерами. Специалист по ИИ Дэйв Поттингер отметил, что команда разработчиков придавала ИИ в оригинальной игре очень высокий приоритет и потратила на него более года. Он сказал, что ИИ в игре полагается на тактику и стратегию, чтобы победить, вместо того, чтобы «мошенничать», давая себе бонусные ресурсы или настраивая свои отряды так, чтобы они были сильнее обычного. [94] Позже Поттингер отметил, что команда серии Age of Empires очень гордилась тем, что их ИИ играет в «честную игру» [95] и не знает, что делает игрок, и должен играть по тем же правилам, что и его противники-люди. [96]

Age of Empires позволяет игрокам выбирать игру либо в специализированных, сюжетно-подкрепленных условиях, либо в индивидуальных сражениях против ИИ (и других игроков). Выбор сражения против ИИ — вместо следования сюжетной линии — позволяет ИИ адаптироваться к стратегиям игроков и даже запоминать, в каких играх он выиграл и проиграл. В конечном итоге ИИ преодолевает стратегии игроков и легко уничтожает их деревни после нескольких игр. Например, в Age of Empires III это называется игрой в «Схватку». Однако Age of Empires III позволяет игрокам еще больше совершенствовать свои стратегии против ИИ, «собирая колоду», что позволяет игрокам заменять поставки «Домашнего города» на улучшенные альтернативы.

В Age of Empires II: The Conquerors ИИ был отдан высокий приоритет, результатом чего стала функция «умного жителя деревни», которая была включена в последующие игры серии. После постройки структуры, которая хранит или производит ресурсы, умные жители деревни приступали к сбору ресурсов, связанных со структурой, таких как урожай с ферм или руда из открытых месторождений. [97]

Age of Mythology: The Titans позволяет игрокам использовать отладчик ИИ при создании пользовательских сценариев; игроки могут изменять настройки компьютерных игроков и заставлять их действовать в соответствии с определенными шаблонами. [98] Более базовые изменения ИИ ранее были доступны в первых двух играх серии. [99]

Графика и визуальные эффекты

Графика и визуальные эффекты Age of Empires улучшались с каждым последующим релизом. От оригинального релиза до второго, Age of Empires II: The Age of Kings, заметные улучшения получили похвалу от нескольких критиков. [100] [101] [102] С выпуском Age of Mythology похвала продолжилась, [100] [103] [104] [105] а четвертый релиз, Age of Empires III, собрал еще больше. [106] [107] [108]

GameSpot похвалил улучшенную графику [100] во втором релизе Age of Empires II: The Age of Kings. Eurogamer приветствовал введение женщин-жителей деревни [109] по сравнению с оригинальной версией, где были только мужчины. Allgame похвалил расширенные системы группировки и поиска пути во втором релизе. [101] Несмотря на улучшенную графику, Allgame пожаловался, что юниты в Age of Empires II: The Age of Kings порой было трудно отличить друг от друга, [101] с чем согласились многие рецензенты. [100] [110] Тем не менее, Game Revolution написал, что второй релиз был «самым красивым из 2D RTS-игр, которые сейчас есть». [102]

Графика продолжала улучшаться в Age of Mythology и была высоко оценена большинством рецензентов. IGN оценил графику в этом третьем выпуске как «радость смотреть ... потрясающе». [103] GameSpot согласился, также оценив графику на 9 из 10. [100] Game Revolution согласился, [104] а PC Gamer заявил, что графика в третьем выпуске «наполнена деталями». [105]

Тенденция к улучшению графики продолжилась и в следующем релизе, Age of Empires III, к большому удовольствию рецензентов. IGN заявил: «После просмотра скриншотов наши челюсти упали на пол от количества деталей». [106] 1UP.com описал Age of Empires III как «одну из самых красивых игр, которые вы поставите на свой компьютер в обозримом будущем». [107] GameSpy согласился, заявив, что « Графика Age III не имеет себе равных в жанре стратегий». [108] Age of Empires III основывается на предыдущем релизе Age of Mythology и вводит новые функции, такие как включение отмеченного наградами [111] игрового движка Havok physics simulation middleware [112] для версии Windows и PhysX для Mac OS X. Инновационный результат заключается в том, что заранее созданные анимации избегаются; вместо этого события рассчитываются в соответствии с физическим движком. Следовательно, виды событий, таких как разрушение зданий и вырубка деревьев, не записываются заранее. GameSpot также восхищался графикой в ​​четвертом выпуске, но жаловался на «неловкое поведение юнитов». [113] Другие графические особенности игры включают в себя bloom lighting и поддержку пиксельного шейдера 3.0. [114]

GameSpy присудил Age of Empires III награду «Лучшая графика» на конкурсе «Игра года 2005» по версии GameSpy. [115]

Музыка

Стивен Риппи был музыкальным директором серии с первой игры. Ему время от времени помогал его брат Дэвид Риппи, а также Кевин МакМуллан. [116] Он создал оригинальную музыку в Age of Empires со звуками инструментов из периодов в игре. [117] Эти звуки были получены с реальных инструментов и их цифровых сэмплов . [117] Мелодии были результатом обширного исследования культур, стилей и используемых инструментов. [117] Риппи сказал, что разработка звука в The Age of Kings была легкой, поскольку были знания об инструментах, используемых в Средние века. Поэтому они смогли воспроизвести мелодии для саундтрека игры. [118] В Age of Mythology вместо этого использовалась оркестровая инструментовка. По словам МакМуллана, команда также собрала большое количество аудиозаписей из зоопарков и создала «огромную звуковую библиотеку [своего] собственного материала». [119] Музыка Age of Empires III была похожа на The Age of Kings , в которой команда использовала больше исторических инструментов; Риппи отметил, что команда использовала такие инструменты, как « волынки и полевые барабаны», чтобы придать ей реалистичность. [116]

Сотрудничество

Ensemble Studios совместно с Big Huge Games работали над The ​​Asian Dynasties , вторым дополнением Age of Empires III . Это было первое совместное предприятие для обеих команд. Причиной этого стали совместимые графики: Ensemble Studios была занята другими проектами, в частности Halo Wars , в то время как у команды Big Huge Games, занимающейся стратегиями в реальном времени, в то время было мало проектов. Big Huge Games выполнили большую часть работы, но дизайнеры Ensemble Studios Грег Стрит и Сэнди Петерсен присоединились к мозговому штурму и контролировали конечный продукт. [120] Обе студии участвовали в тестировании игры перед ее выпуском. [121]

Прием и наследие

Совокупные оценки
по состоянию на 31 декабря 2019 г.
ИграРейтинги игрМетакритик
Эпоха империй (1997) 87% [122]83 [9]
Эпоха империй: Возвышение Рима (1998) 80% [12]
Эпоха империй II: Эпоха королей (1999) 92% [21]92 [22]
Эпоха империй II: Завоеватели (2000) 89% [123]88 [24]
Эпоха Империй III (2005) 82% [124]81 [43]
Эпоха империй: Эпоха королей (2006) (Nintendo DS) 80% [81]80 [82]
Эпоха империй III: Военачальники (2006) 81% [46]81 [47]
Эпоха империй III: Азиатские династии (2007) 80% [48]80 [49]
Age of Empires III: The Age of Discovery (2007) (настольная игра) --
Эпоха Империй Онлайн (2011) 71% [125]70 [126]
Age of Empires II: HD-издание (2013) 71% [127]68 [128]
Эпоха империй II: Забытые (2013)
Эпоха империй: Осада замка (2014) 40% [129]
Эпоха империй II: Африканские королевства (2015) --
Эпоха империй: Мировое господство (2015) --
Эпоха империй II: Возвышение раджей (2016) --
Age of Empires: Полное издание (2018) 65% [130]69 [131]
Age of Empires II: Полное издание (2019) 69% [132]81 [133]
Эпоха мифологии (2002) 89% [76]89 [77]
Эпоха мифологии: Титаны (2003) 83% [78]84 [79]
Эпоха мифологии: настольная игра (2003) --
Эпоха империй: Мифологии (2008) (Nintendo DS) 79% [134]78 [135]
Эпоха мифологии: расширенное издание (2014) 69% [136]66 [137]
Эпоха мифологии: Сказка о драконе (2016) --

Серия Age of Empires имела коммерческий успех. По состоянию на 2008 год пять из ее игр были проданы тиражом более одного миллиона копий каждая. По данным Gamasutra , Age of Empires было продано более трех миллионов копий, а The Rise of Rome было продано одним миллионом копий по состоянию на 2000 год. [11] Примерно в то же время Microsoft объявила, что они отгрузили более двух миллионов копий The Age of Kings . [23] В 2003 году Microsoft объявила о продаже одного миллиона копий Age of Mythology . [75] К 2004 году — до выхода Age of Empires III — франшиза Age of Empires была продана тиражом более 15 миллионов копий. [138] 18 мая 2007 года Ensemble Studios объявила, что было продано два миллиона копий Age of Empires III . [44] Игры этой серии неизменно получают высокие оценки на сайтах- агрегаторах обзоров видеоигр GameRankings и Metacritic , которые собирают данные с многочисленных сайтов с обзорами. Как отмечено в соседней таблице, наивысший рейтинг у игры Age of Empires II: The Age of Kings , получившей оценку 92% от обоих сайтов. [21] [22]

Критики отметили, что Age of Empires оказала влияние на такие стратегии в реальном времени (RTS), как Rise of Nations , Empire Earth и Cossacks . [139] [140] Star Wars: Galactic Battlegrounds также была под влиянием серии: она использовала игровой движок Genie , как и Age of Empires и Age of Empires II: The Age of Kings , и критики посчитали ее очень близкой копией игр; IGN начал свой обзор с заявления «Я люблю Age of Star Wars , я имею в виду Star Empires . Как бы она ни называлась, я ее ценю». [141] а GameSpot написал, что «основы движка Age of Empires II настолько нетронуты в Star Wars: Galactic Battlegrounds , что ветераны этой игры могут сразу же в нее включиться». [142] В октябре 2005 года Шелли прокомментировал влияние серии. В интервью GameSpy он объяснил, что родители «говорят Ensemble Studios , что их дети читают книги о Древней Греции, потому что им очень нравится играть с триремами , или что они хотят почитать книги о средневековой истории, потому что игра научила их, что такое требушет » [ 143] .

Шелли сказал, что ключом к успеху игр была их новаторство, а не подражание аналогам. Он также утверждал, что уникальные элементы в играх «помогли создать репутацию Ensemble Studios как мастеров жанра стратегий в реальном времени». [144] Марк Бозон из IGN написал в своем обзоре The Age of Kings : « Серия Age of Empires была одной из самых инновационных игр в жанре стратегий в реальном времени для ПК за последнее десятилетие или около того». [145] Gamenikki назвал Ensemble Studios «разработчиком, который начал все», когда они говорили о том, как много Age of Empires III сделала для продвижения жанра стратегий в реальном времени. [146] Шелли признал, что успех и новаторство Age of Empires помогли Ensemble выжить в ранние периоды с момента запуска. [147] В 2005 году Шелли жаловался на критиков, имеющих «инновационную предвзятость» по отношению к серии; Ссылаясь на оценку в 60% от Computer Gaming World , он сказал, что, несмотря на то, что Age of Empires III была «возможно, самой продаваемой игрой для ПК в мире» в то время, рецензенты ожидали «чего-то действительно нового» и оценили ее строго. [148]

Bungie выбрала Ensemble Studios для разработки Halo Wars , игры в жанре RTS, основанной на их серии Halo . Они сказали, что одной из причин, по которой они решили работать с Ensemble, была серия Age of Empires . [149] Они также отметили, что Ensemble была идеальным выбором «для реализации оригинального видения Halo », которая начиналась как RTS. [149]

В 2024 году турнир Red Bull Wololo: El Reinado Age of Empires II достиг второго по величине количества зрителей в истории игры, с пиком в 85 800 одновременных зрителей. В мероприятии, проходившем в замке Альмодовар , Испания , приняли участие восемь лучших игроков, включая TheViper и Hera, которые выиграли финал со счетом 5-1. Это означало 12%-ное увеличение пиковой аудитории по сравнению с предыдущей серией, что отражает растущую популярность Age of Empires II на киберспортивной сцене. [150]

Ссылки

  1. ^ ab Age of Empires: Fan Preview. Xbox . 10 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 г. Получено 10 апреля 2021 г. – через YouTube .
  2. ^ "Age of Empires IV выходит 28 октября с Xbox Game Pass для ПК, доступна для предварительного заказа сейчас – Age of Empires". ageofempires.com . 13 июня 2021 г. . Получено 3 августа 2021 г. .
  3. ^ "Скриншоты и статистика Age of Empires". Universal Videogame List. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 21 мая 2011 г.
  4. Джефф Сенгстэк (14 февраля 1997 г.). «Age of Empires Preview: Microsoft делает удар в золотой век варгейминга». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 марта 2009 г. Получено 17 июня 2008 г.
  5. Брюс Шелли (9 апреля 2007 г.). «Играйте в Age of Empires – изучайте историю в колледже». Ensemble Studios . Архивировано из оригинала 17 февраля 2008 г. Получено 21 апреля 2008 г.
  6. T. Liam McDonald (27 октября 1997 г.). "Age of Empires Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 17 июня 2008 г.
  7. ^ Джеймс Холланд. "Age of Empires". PC Gameworld. Архивировано из оригинала 21 декабря 2007 г. Получено 14 января 2008 г.
  8. ^ "Age of Empires Downloads". Microsoft . Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 г. Получено 28 февраля 2008 г.
  9. ^ ab "Age of Empires (pc: 1997)". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  10. ^ "Компьютерная стратегическая игра года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 28 января 2008 г. Получено 19 января 2008 г.
  11. ^ abc Мэтт Притчард (7 марта 2000 г.). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings". Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 г. Получено 1 февраля 2008 г.
  12. ^ ab "Age of Empires: The Rise of Rome". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  13. ^ Ливингстон, Кристофер (12 июня 2017 г.). «Оригинальная Age of Empires будет переиздана в Definitive Edition». PC Gamer . Архивировано из оригинала 17 июня 2017 г. Получено 12 июня 2017 г.
  14. ^ Перейра, Крис. "Age Of Empire: Definitive Edition Remaster's Release Date Announced". GameSpot . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 21 августа 2017 г.
  15. ^ Макуч, Эдди. "PC's Age Of Empires: Definitive Edition получает новую дату выпуска после задержки". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 января 2018 г. Получено 19 января 2018 г.
  16. ^ ab Nunneley, Stephany (30 мая 2019 г.). "Microsoft выпустит Gears of War 5, Age of Empires: Definitive Editions, больше игр для ПК в Steam". VG247 . Архивировано из оригинала 4 июня 2019 г. . Получено 4 июня 2019 г. .
  17. ^ ab Fenlon, Wes (30 мая 2019 г.). «Microsoft добавляет больше игр в Steam, говорит: «Мы считаем, что у вас должен быть выбор, где покупать игры для ПК»». PC Gamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2019 г. Получено 4 июня 2019 г.
  18. ^ "Искусство империй" ( .doc ) . Gamasutra . Архивировано из оригинала 24 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  19. ^ "Civilizations". Microsoft . Архивировано из оригинала 17 января 2008 года . Получено 17 января 2008 года .
  20. Эллиотт Чин (14 июня 2000 г.). «Age II: The Conquerors – The Mayans Showcase». GameSpot . Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  21. ^ abc "Age of Empires II: The Age of Kings". GameRankings . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  22. ^ abc "Age of Empires II: The Age of Kings (pc: 1999)". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 июня 2008 года . Получено 17 июня 2008 года .
  23. ^ ab ""Age of Empires II: The Age of Kings" заняла первое место в праздничных чартах продаж по всему миру". Microsoft . 27 января 2000 г. Архивировано из оригинала 3 января 2008 г. Получено 17 января 2008 г.
  24. ^ ab "Age of Empires II: The Conquerors (pc: 2000)". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 июня 2008 года . Получено 17 июня 2008 года .
  25. ^ "Компьютерная стратегическая игра года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 28 января 2008 г. Получено 19 января 2008 г.
  26. ^ "PC Strategy". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 28 января 2008 г. Получено 19 января 2008 г.
  27. ^ Макуч, Эдди (7 марта 2013 г.). "Age of Empires II HD выйдет 9 апреля". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 сентября 2014 г. . Получено 26 августа 2014 г. .
  28. ^ Гастон, Мартин (8 ноября 2013 г.). "Age of Empires 2 HD получает новый пакет расширения". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 г. . Получено 26 августа 2014 г. .
  29. ^ "Age of Empires II HD: The African Kingdoms выйдет 5 ноября 2015 года". Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Получено 1 декабря 2015 года .
  30. ^ "Анонс Age of Empires II HD: Rise of the Rajas!". Архивировано из оригинала 19 декабря 2016 г. Получено 17 декабря 2016 г.
  31. ^ ab Knezevic, Kevin (21 августа 2017 г.). "Age Of Empires 2 And 3 Remasters Announced". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 г. . Получено 6 сентября 2017 г. .
  32. ^ "E3 2019: Age of Empires II: Definitive Edition Launching Fall 2019, Beta Coming Soon". 9 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  33. ^ Толберт, Сэмюэл (19 августа 2019 г.). «Дата выхода Age of Empires 2: Definitive Edition назначена на 14 ноября». Windows Central . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 г. Получено 6 марта 2020 г.
  34. ^ Гиллиам, Райан (10 июня 2019 г.). «Age of Empires 2: Definitive Edition и новая кампания в Xbox Game Pass». Polygon . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  35. ^ Franzese, Tomas (12 июня 2019 г.). "Age of Empires II: HD Edition не будет снята с продажи, когда выйдет Definitive Edition". DualShockers . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. . Получено 12 июня 2019 г. .
  36. Стив Баттс (9 марта 2005 г.). "Age of Empires III". IGN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  37. Дэвид Адамс (4 апреля 2005 г.). «Havok in Age of Empires». IGN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  38. ^ "Home City". Ensemble Studios . Архивировано из оригинала 3 января 2008 года . Получено 18 января 2008 года .
  39. Стив Баттс (17 марта 2006 г.). «Age of Empires III: The WarChiefs: ведущий дизайнер Ensemble Сэнди Петерсен отвечает на наши вопросы». IGN . Архивировано из оригинала 11 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  40. Аллен «Делсин» Рауш (8 августа 2006 г.). «Age of Empires III: The WarChiefs (PC) Preview». GameSpy . Архивировано из оригинала 11 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  41. ^ ""Age of Empires III: The Asian Dynasties" готовится к экспансии в Восточный мир, становится золотым". Ensemble Studios . Age Community. Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 г. Получено 18 января 2008 г.
  42. Аллен «Делсин» Рауш (23 мая 2007 г.). «Интервью Age of Empires III: The Asian Dynasties (PC)». GameSpy . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  43. ^ ab "Age of Empires III (pc: 2005)". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  44. ^ ab ""Age of Empires III" выходит на восточный континент этой осенью". Ensemble Studios . Age Community. 18 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 г. Получено 18 января 2008 г.
  45. ^ "PC Real-Time Strategy Game of the Year". GameSpy . Архивировано из оригинала 21 января 2008 года . Получено 19 января 2008 года .
  46. ^ ab "Age of Empires III: The WarChiefs". GameRankings . Архивировано из оригинала 14 февраля 2008 г. Получено 18 января 2008 г.
  47. ^ ab "Age of Empires III: The WarChiefs (pc: 2006)". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 января 2008 года . Получено 18 января 2008 года .
  48. ^ ab "Age of Empires III: The Asian Dynasties – PC". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 февраля 2008 г. Получено 18 января 2008 г.
  49. ^ ab "Age of Empires III: The Asian Dynasties (pc: 2007)". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 января 2008 года . Получено 18 января 2008 года .
  50. Botolf (3 мая 2006 г.). «Возраст 4 и 5?!?». Age of Empires III Heaven . HeavenGames. Архивировано из оригинала 26 июля 2018 г. Получено 17 июня 2008 г.
  51. Levi Buchanan (9 сентября 2008 г.). "Microsoft Shuttering Ensemble". IGN . Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 г. Получено 24 сентября 2008 г.
  52. Lou Kesten (15 сентября 2008 г.). «Игровые новости: Microsoft закрывает студию „Halo Wars“». The San Francisco Chronicle . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 г. Получено 24 сентября 2008 г.
  53. Джо Кайзер (10 сентября 2008 г.). «Ким: мы все еще верим в компьютерные игры». Edge . Архивировано из оригинала 26 января 2011 г. Получено 24 сентября 2008 г.
  54. Брюс Шелли (22 сентября 2008 г.). "Ensemble Studios закрываются". Ensemble Studios . Архивировано из оригинала 24 сентября 2008 г. Получено 24 сентября 2008 г.
  55. Брендан Синклер (24 сентября 2008 г.). «Ensemble dev говорит о закрытии». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 24 сентября 2008 г.
  56. ^ "Age of Empires III: Definitive Edition Release Date Set for October 15". NDTV Gadgets 360. 28 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  57. ^ Бейли, Дастин (23 января 2020 г.). «The Age of Empires 3 Definitive Edition beta начинается в феврале». Архивировано из оригинала 24 января 2020 г. Получено 23 января 2020 г.
  58. ^ @AgeOfEmpires (11 февраля 2020 г.). «🏹 #AoE3DE: Вступаем, инсайдеры! Первая волна приглашений уже разослана — зарегистрируйтесь как инсайдер и обновляйте свой профиль, если хотите получить шанс присоединиться к нашей бета-версии! ageofempires.com/insiders» ( Твит ) — через Twitter ..
  59. ^ Licidy (19 февраля 2020 г.). «Удаление Age of Empires III: Definitive Edition Beta». Архивировано из оригинала 24 марта 2020 г.
  60. ^ @AgeOfEmpires (31 марта 2020 г.). «Подготовьте свои станции: ключи к бета-версии #AoE3DE уже доступны! Удачи вам всем и помните: проверяйте спам на всякий случай, освежите в памяти NDA и оставляйте свои отзывы на форумах бета-версии. Мы рассчитываем на вас! ⚔️ Чтобы получить шанс на эту и другие возможности бета-версии: ageofempires.com/insiders!» ( Твит ) – через Twitter ..
  61. ^ Matulef, Jeffery (21 августа 2017 г.). «Age of Empires 4 представлена ​​с Relic во главе». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Получено 21 августа 2017 г.
  62. ^ Робертс, Сэмюэл (11 июня 2019 г.). «Age of Empires 4 «делает хороший прогресс», и Microsoft расскажет об этом позже в этом году». PC Gamer . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  63. ^ «Узнайте самые важные новости X019 прямо здесь». Windows Central . 14 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. Получено 17 ноября 2019 г.
  64. ^ "Age of Empires IV разворачивается в эпоху Средневековья, выпущен игровой трейлер". Neowin . Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 года . Получено 17 ноября 2019 года .
  65. ^ "Xbox Nails Age of Empires IV Setting With Medieval Era Warfare", CCN.com , 15 ноября 2019 г., архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. , извлечено 17 ноября 2019 г.
  66. Раскрыты первые цивилизации, кампания и подробности игрового процесса Age of Empires 4 - IGN, 10 апреля 2021 г. , получено 11 апреля 2021 г.
  67. Грег Касавин (1 ноября 2002 г.). "Обзор Age of Mythology". GameSpot . Архивировано из оригинала 5 июня 2007 г. Получено 17 июня 2008 г.
  68. ^ Уильям Хармс. "Век мифологии". PC Gamer . Архивировано из оригинала 12 апреля 2008 года . Получено 22 апреля 2008 года .
  69. ^ Кристиан Броггер. "Microsoft Age of Mythology". Game Informer . Архивировано из оригинала 29 июня 2012 г. Получено 22 апреля 2008 г.
  70. Роб Фэйи (10 декабря 2002 г.). "Обзор Age of Mythology". Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 14 января 2008 г.
  71. ^ "Age of Mythology Info". MobyGames . Архивировано из оригинала 11 января 2012 года . Получено 14 января 2008 года .
  72. ^ "Age of Mythology: The Titans Info". MobyGames . Архивировано из оригинала 15 января 2006 года . Получено 14 января 2008 года .
  73. ^ "Age of Mythology:The Titans". GameRankings . Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 г. Получено 14 января 2008 г.
  74. Том Брамвелл (21 октября 2003 г.). "Age of Mythology: The Titans review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 г. Получено 14 января 2008 г.
  75. ^ ab ""Age of Mythology" становится платиновым, продано более 1 миллиона копий". PressPass . Microsoft . Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 г. . Получено 14 января 2008 г. .
  76. ^ ab "Age of Mythology Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 4 июля 2012 г. Получено 17 июня 2008 г.
  77. ^ ab "Age of Mythology (pc: 2002): Обзоры". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  78. ^ ab "Age of Mythology: The Titans – PC". GameRankings . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  79. ^ ab "Age of Mythology: The Titans (pc: 2003): Обзоры". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  80. Эдвин Ки (февраль 2007 г.). «Age of Empires: Age of Kings». Mobile Tech Review. Архивировано из оригинала 16 декабря 2007 г. Получено 18 января 2008 г.
  81. ^ ab "Age of Empires: The Age of Kings – DS". GameRankings . Архивировано из оригинала 6 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  82. ^ ab "Age of Empires: The Age of Kings (ds: 2006)". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  83. Крис Кирхгаслер (4 января 2001 г.). "Age of Empires II: The Age of Kings preview". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 марта 2009 г. Получено 17 июня 2008 г.
  84. Microsoft (16 августа 2010 г.). «Microsoft возвещает о новой эре игр с „Age of Empires Online“». Microsoft . Архивировано из оригинала 19 августа 2010 г. . Получено 16 августа 2010 г. .
  85. ^ "AGE OF EMPIRES ONLINE ЗАКРЫВАЕТСЯ". IGN . Июль 2014. Архивировано из оригинала 18 августа 2017 года . Получено 18 августа 2017 года .
  86. Renaudin, Clement (10 апреля 2014 г.). «Age of Empires: World Domination анонсирована для iOS, выйдет этим летом». Touch Arcade. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 26 августа 2014 г.
  87. ^ "'Age of Empires: World Domination' Soft-Launches in Select Countries on iOS and Android". TouchArcade . 7 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2016 г. Получено 24 августа 2016 г.
  88. ^ "Age of Empires: World Domination Official | KLabGames". Age of Empires: World Domination Official site | KLabGames . Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 года . Получено 21 ноября 2016 года .
  89. ^ Хаммад Салим (17 сентября 2014 г.). "Age of Empire Castle Siege теперь доступна для Windows Phone и Windows 8.1". WinBeta . Архивировано из оригинала 20 сентября 2014 г. Получено 21 сентября 2014 г.
  90. ^ МакВертор, Майкл (25 августа 2014 г.). «Новая Age of Empires — это динамичная игра с сенсорным управлением для Windows 8». Polygon . Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 26 августа 2014 г.
  91. ^ abc "Bruce Shelley". Microsoft . Архивировано из оригинала 5 февраля 2008 г. Получено 22 января 2008 г.
  92. ^ abc Эмма Бойес (22 августа 2007 г.). «GC '07: Не игнорируйте казуальных игроков, говорит панель Age of Empires». GameSpot . Архивировано из оригинала 11 сентября 2017 г. Получено 17 июня 2008 г.
  93. Стюарт Бишоп (19 августа 2002 г.). «Интервью: Rock of Ages». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 11 февраля 2008 г. Получено 23 января 2008 г.
  94. ^ "Dave Pottinger". Microsoft . Архивировано из оригинала 18 января 2008 г. Получено 22 января 2008 г.
  95. ^ "Age of Empires III Q&A – Обзор технологий". GameSpot . 9 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 г. Получено 17 июня 2008 г.
  96. ^ Мосс, Ричард С. (8 января 2018 г.). «'The less-worst idea we had' — The creation of the Age of Empires empires». Ars Technica . Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 10 января 2018 г.
  97. ^ "Age of Empires II: The Conquerors – First Impression". GameSpot . 31 мая 2000 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  98. Роб Фермье (25 августа 2003 г.). «Age of Mythology: The Titans – Volume 1». Дневники разработчиков . GameSpy . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 г. Получено 17 июня 2008 г.
  99. ^ "AI Tools". GameSpy . 26 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2008 г. Получено 28 апреля 2008 г.
  100. ^ abcde Грег Касавин (12 октября 1999 г.). "Обзор Age of Empires: The Age of Kings для ПК". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 г. Получено 18 сентября 2008 г.
  101. ^ abc House, Michael L. "Age of Empires II: The Age of Kings > Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 22 сентября 2008 г.
  102. ^ ab "Age of Empires 2: The Age of Kings – PC Review". Game Revolution . Архивировано из оригинала 25 июля 2008 года . Получено 22 сентября 2008 года .
  103. ^ ab "Age of Mythology review". Стив Баттс . IGN. 4 ноября 2002 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 г. Получено 5 октября 2007 г.
  104. ^ ab "Age of Mythology". Game Revolution . Архивировано из оригинала 3 мая 2012 г. Получено 5 октября 2007 г.
  105. ^ ab William Harms. "Обзор PC Gamer". PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 февраля 2007 г. Получено 6 октября 2007 г.
  106. ^ ab "2005 strategy gaming preview". IGN . 11 января 2005 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2007 г. Получено 14 октября 2007 г.
  107. ^ ab Garnett Lee (14 октября 2005 г.). "Обзор 1UP". 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 января 2010 г. . Получено 14 октября 2007 г. .
  108. ^ ab Dave "Fargo" Kosak (19 октября 2005 г.). "Обзор GameSpy, страница 1". GameSpy . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. . Получено 14 октября 2007 г. .
  109. Джефф Ричардс (9 ноября 1999 г.). "Age of Empires II: Age of Kings". Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 г. Получено 22 сентября 2008 г.
  110. ^ Ричи Шумейкер. "Age of Empires II: The Age Of Kings". PC Zone . Архивировано из оригинала 14 октября 2008 года . Получено 22 сентября 2008 года .
  111. ^ "Awards". Havok.com. Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  112. ^ "Age of Empires III". Havok. Архивировано из оригинала 29 октября 2006 года . Получено 26 ноября 2006 года .
  113. Грег Касавин (14 октября 2005 г.). "Обзор GameSpot, страница 3". GameSpot . Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 г. . Получено 14 октября 2007 г. .
  114. ^ "Технология". Ensemble Studios. Архивировано из оригинала 2 декабря 2006 года . Получено 26 ноября 2006 года .
  115. ^ "GameSpy's Game of the Year 2005, Best Graphics". GameSpy . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 14 октября 2007 г.
  116. ^ ab "Интервью с ведущим композитором Age of Empires III Стивеном Риппи". Music4Games . 1 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2008 г. Получено 23 января 2008 г.
  117. ^ abc "Ensemble Studios Chat 16Oct97". Age of Empires Heaven . HeavenGames. 16 октября 1997. Архивировано из оригинала 11 ноября 2006. Получено 24 января 2008 .
  118. ^ Питер Сучиу (30 апреля 2001 г.). «Саундтреки на CD-ROM: Зажигательная музыка, сопровождающая интерактив». Film Score Monthly . Архивировано из оригинала 14 октября 2007 г. Получено 23 января 2008 г.
  119. Стив Баттс (6 сентября 2002 г.). «Век музыки». IGN . Архивировано из оригинала 19 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  120. Аллен «Делсин» Рауш (23 мая 2007 г.). «Age of Empires III: The Asian Dynasties (PC)». GameSpy . Архивировано из оригинала 16 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  121. ^ "Интервью с Брайаном Рейнольдсом – Часть 1 – Июль 2007". Age of Empires III Heaven . HeavenGames. Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 года . Получено 23 января 2008 года .
  122. ^ "Age of Empires". GameRankings . Архивировано из оригинала 4 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  123. ^ "Age of Empires II: The Conquerors". GameRankings . Архивировано из оригинала 27 августа 2012 г. Получено 17 июня 2008 г.
  124. ^ "Age of Empires III". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  125. ^ "Age of Empires Online". GameRankings . Архивировано из оригинала 10 августа 2011 г. Получено 29 марта 2012 г.
  126. ^ "Age of Empires Online". Metacritic . Архивировано из оригинала 4 сентября 2011 г. Получено 29 марта 2012 г.
  127. ^ "Age of Empires II: HD Edition". GameRankings . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 г. Получено 13 марта 2013 г.
  128. ^ "Age of Empires II: HD Edition". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 июля 2017 г. Получено 13 ноября 2013 г.
  129. ^ "Age of Empires Castle Siege Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Получено 21 августа 2017 г.
  130. ^ "Age of Empires: Definitive Edition для ПК - GameRankings". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 21 мая 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  131. ^ "Age of Empires: Definitive Edition". Metacritic. Архивировано из оригинала 4 ноября 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  132. ^ "Age of Empires II: Definitive Edition для ПК - GameRankings". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  133. ^ "Age of Empires II: Definitive Edition". Metacritic. Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  134. ^ "Age of Empires: Mythologies". GameRankings . Архивировано из оригинала 4 мая 2009 г. Получено 18 июня 2009 г.
  135. ^ "Age of Empires: Mythologies". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 августа 2010 г. Получено 18 июня 2009 г.
  136. ^ "Age of Mythology: Extended Edition". GameRankings . Архивировано из оригинала 20 мая 2014 г. Получено 20 мая 2014 г.
  137. ^ "Age of Mythology: Extended Edition". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 мая 2014 года . Получено 20 мая 2014 года .
  138. ^ "Best-Selling Age Franchise Tops 15 Million Mark". Игры для Windows . Microsoft . 7 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 10 января 2008 г. Получено 14 января 2008 г.
  139. Эллиотт Чин (21 мая 2003 г.). «Обзор Rise of Nations для ПК». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  140. ^ Питер «Дирг» Сучиу. «Казаки: Искусство войны (ПК)». GameSpy . Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 г. Получено 22 апреля 2008 г.
  141. ^ "Star Wars: Galactic Battlegrounds Review". IGN . 19 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  142. Том Чик (20 ноября 2001 г.). «Обзор Star Wars: Galactic Battlegrounds для ПК». GameSpot . Архивировано из оригинала 4 апреля 2014 г. Получено 17 июня 2008 г.
  143. Аллен «Делсин» Рауш (14 октября 2005 г.). «Искусство и дизайн: Альтернативная история Age of Empires III». GameSpy . Архивировано из оригинала 11 мая 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  144. ^ Брюс Шелли . "Руководство по разработке успешных игр" (DOC) . Gamasutra . Архивировано из оригинала 24 июня 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  145. Марк Бозон (10 февраля 2006 г.). «Век королей действительно наступил...» IGN . Архивировано из оригинала 13 июля 2008 г. Получено 17 июня 2008 г.
  146. ^ Дэвид Дрисколл. "Age of Empires III". Gamenikki. Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 года . Получено 3 апреля 2008 года .
  147. Расс Питтс (28 ноября 2006 г.). «От Борга до Босса». The Escapist . Архивировано из оригинала 24 января 2008 г. Получено 2 февраля 2008 г.
  148. Джон Хулихан (22 декабря 2005 г.). «Шелли осуждает „предвзятость инноваций“». ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 г. Получено 3 апреля 2008 г.
  149. ^ ab KPaul ​​(29 сентября 2006 г.). "Еженедельное обновление Bungie". Bungie . Архивировано из оригинала 11 марта 2008 г. . Получено 2 февраля 2008 г. .
  150. ^ "Киберспортивная игра Age of Empires достигла двухлетнего максимума зрительской аудитории на мероприятии Red Bull Wololo". 8 октября 2024 г.
Послушайте эту статью ( 27 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 20 июня 2008 года и не отражает последующие правки. ( 2008-06-20 )
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Век_Империй&oldid=1251908119"