Эпоха мифологии: настольная игра

Эпоха мифологии: настольная игра
Оформление коробки для Age of Mythology: The Boardgame
ИздателиИгры Орла
Публикация2003
Игроки4

Age of Mythology: The Boardgame настольная игра, созданная Гленном Дровером на основе видеоигры Age of Mythology . Она была выпущена в 2003 году компанией Eagle Games . В игру могут играть до четырех игроков, но у Eagle Games можно приобрести дополнительные детали, чтобы играть восемью игроками.

Геймплей

Как и в видеоигре, на которой она основана, игроки управляют одной из трех цивилизаций: греками , египтянами и норвежцами . До двух игроков могут играть за любую заданную цивилизацию (с дополнительными частями до трех игроков могут играть за любую цивилизацию), и игроки располагаются таким образом, что игроки, играющие за одну и ту же цивилизацию, не сидят рядом друг с другом.

Как и в видеоигре, игроки должны собирать ресурсы, строить отряды и атаковать других игроков. Однако, в отличие от видеоигр, игроки играют за победные очки , которые можно заработать, выигрывая сражения, обменивая ресурсы на них, имея самую большую армию в конце игры, имея наибольшее количество построенных зданий в конце игры или строя чудо.

В начале игры каждому игроку дается индивидуальная доска, которая разделена на две области: производственная область и городская область, а также ограниченный запас ресурсов, юнитов и производственных плиток, которые размещаются в производственной области. На каждом ходу игроки должны распределить три победных очка на одну из четырех специальных карт победных очков: «Самая большая армия», «Больше всего зданий» и «Чудо», которые можно получить только в конце игры, или «Выиграл последнюю битву», которую можно получить во время хода игрока. После этого каждый игрок берет карты действий либо из постоянной колоды действий своей цивилизации (которая уникальна для каждого игрока, хотя у каждой цивилизации одинаковые карты), либо из случайной колоды действий (которая общая для игроков с одной и той же цивилизацией), пока они не достигнут лимита руки, определяемого их возрастом (более поздние возрасты увеличивают лимит руки). Игроки в свою очередь могут разыграть до трех карт из своей руки, разрешив любые эффекты, прежде чем сбросить карты или ресурсы (каждый игрок может оставить себе не более пяти единиц любого ресурса, восемь при владении специальным зданием, в конце хода), если это необходимо.

Карты действий

Основная механика — Карты действий: Карты постоянных действий можно выбирать по мере необходимости, но они, как правило, имеют более слабые эффекты по сравнению со случайными картами действий. Они позволяют игрокам добавлять производственные плитки в производственную зону игрока, назначать рабочих на производственные плитки, собирать ресурсы, строить юниты или здания, торговать ресурсами, расти в возрасте и атаковать других игроков. Некоторые карты случайных действий также являются Божественными силами, которые имеют дополнительный эффект, если ресурсы оплачены. Поскольку Карты постоянных действий всегда доступны в каждом ходу, они обычно сбрасываются, если не используются в конце хода.

Здания

Здания имеют вторичные эффекты, которые включают получение скидок на покупки, улучшенные действия или дополнительных жителей для работы в Производственной зоне. За исключением Дома, который снабжает жителей, игроки ограничены одним из любого заданного типа зданий. Жители размещаются или перемещаются на производственных плитках в Производственной зоне всякий раз, когда их владелец играет действие Сбор, которое собирает ресурсы в зависимости от того, на каких производственных плитках проживают жители деревни игрока. Действие Исследование может быть использовано для увеличения количества производственных плиток, которые есть у игрока в Производственной зоне. Ресурсы можно торговать с банком с помощью действия Торговля, а здание позволяет игрокам торговать ресурсами за победные очки.

Подразделения и боевые действия

Юниты приобретаются с помощью действия «Нанять» и могут использоваться для атаки на других игроков с помощью действия «Атака» (некоторые юниты также могут выступать в роли жителей деревни). При атаке игроки могут попытаться атаковать производственную зону, городскую зону или запасы другого игрока. Игроки могут атаковать только противников, сидящих рядом с ними (таким образом, игроки не могут атаковать противников, разделяющих ту же цивилизацию). Перед битвой игроки выделяют фиксированное количество юнитов. В каждом раунде битвы выбирается один юнит как с атакующей, так и с обороняющейся стороны, и для каждой стороны бросается определенное количество кубиков в зависимости от их относительной силы и преимуществ друг перед другом (например, мифические юниты обычно могут бросать больше кубиков по сравнению со смертными юнитами, но меньше по сравнению с героями). Игрок с меньшим количеством выпавших «6» теряет свой юнит. После каждого раунда каждый игрок может выбрать отступление. Победитель каждой битвы получает все победные очки, выделенные на карту победных очков «Выиграл последнюю битву». Если атакующий побеждает, есть еще один эффект: если атака была направлена ​​на производственную зону, атакующий может отобрать производственную плитку у защитника, в то время как атака на городскую зону позволяет атакующему убрать здание (в редких случаях два) из городской зоны защитника. Атака на запасы игрока позволяет атакующему отобрать ресурсы из запасов защитника.

Разрешение

Игра заканчивается, когда Чудо построено (Чудо — это особое здание, для постройки которого игрок должен находиться в последней Мифической эпохе) или когда распределено или присуждено 30 победных очков. В этот момент победные очки, распределенные за «Самую большую армию», «Большинство зданий» и Чудо, даются соответствующим игрокам (если есть ничья по «Самой большой армии» или «Большинству зданий», или игра заканчивается без постройки Чуда, победные очки за него не даются ни одному игроку. Аналогично, любые очки, распределенные за «Выиграл последнюю битву» в конце игры, остаются невостребованными). Игрок с наибольшим количеством победных очков побеждает.

  • Age of Mythology: настольная игра на BoardGameGeek
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Век_Мифологии:_Настольная_игра&oldid=1215904112"