Процесс cel-shading начинается с типичной 3D-модели . Отличие cel-shading от обычного рендеринга заключается в нефотореалистичном алгоритме затенения . Обычные значения плавного освещения рассчитываются для каждого пикселя, а затем квантуются в небольшое количество дискретных оттенков для создания характерного «плоского вида», где тени и блики выглядят как блоки цвета, а не плавно смешиваются в градиенте.
Контуры
Метод каркасного моделирования
Контуры и контурные линии черными чернилами можно создавать различными способами. Один из популярных методов заключается в том, чтобы сначала отрисовать черный контур, немного больше самого объекта. Отбор задних граней инвертируется, и треугольники задних граней рисуются черным цветом. Чтобы расширить силуэт , эти задние грани могут быть нарисованы в каркасе несколько раз с небольшими изменениями в переводе. В качестве альтернативы задние грани могут быть отрисованы сплошной заливкой, а их вершины переведены вдоль нормалей вершин в вершинном шейдере . После рисования контура отбор задних граней возвращается к нормальному значению для рисования затенения и дополнительных текстур объекта. Наконец, изображение компонуется с помощью Z-буферизации , поскольку задние грани всегда лежат глубже в сцене, чем передние. В результате объект рисуется с черным контуром и внутренними контурными линиями. Термин «cel-shading» широко используется для обозначения применения этого процесса контурирования «чернилами» в анимации и играх, хотя изначально этот термин относился к технике плоского затенения независимо от того, применялся ли контур. [3]
Чайник из Юты, визуализированный с помощью cel shading:
Задние грани нарисованы толстыми линиями.
Грани объекта нарисованы одним цветом.
Применяется затенение.
Шаги 2 и 3 можно объединить, используя мультитекстурирование (часть наложения текстур).
Название Jet Set Radio для Sega Dreamcast , представленное на Tokyo Game Show 1999 года , привлекло внимание СМИ своим стилем cel-shading. [4] [5] В игре для персонажей использовался cel-shading, а ее яркий визуальный стиль оказал длительное влияние на использование cel-shading в видеоиграх. С начала 2000-х годов многие известные видеоигры использовали этот стиль, например, Cel Damage (2001), The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) и Ōkami (2006).
Cel shading, в отличие от других визуальных стилей, таких как фотореализм, часто используется для придания более художественного или фантастического элемента окружающей среде видеоигры. При разработке Ōkami , режиссер Хидеки Камия описал свое видение графики игры: «Я хотел создать игру с естественной красотой японской деревни... сделать мир, который был бы блестящим и прекрасным». [6] Продюсер Ацуши Инаба вспоминает в интервью 2004 года, что Clover Studios «отказались от реалистичного стиля» для Ōkami , поскольку они были вдохновлены традиционным японским искусством. [6]
Игровые студии могут выбирать такой стиль, как cel shading, в своей разработке по причинам, выходящим за рамки художественного видения. Cel shading графика обычно проста в визуальной информации, что может быть полезно в некоторых приложениях. В случае с The Legend of Zelda: The Wind Waker разработчик Сатору Такидзава утверждает, что использование этого стиля позволило «представить механизмы и объекты для головоломок [в The Wind Waker ] более простым для понимания способом». [7] Такидзава также утверждает, что фотореалистичная графика, напротив, «имела бы неблагоприятный эффект, сделав информацию трудной для представления в игровом плане». [7]
«Технологическая угроза» — американский короткометражный анимационный фильм 1988 года, снятый Брайаном Дженнингсом и Биллом Кройером и выпущенный компанией Kroyer Films.
«Кошачьи» — немецкий анимационный детективный фильм для взрослых 1994 года, снятый режиссёром Михаэлем Шааком по сценарию Мартина Клюгера, Стефана Шидера и Акифа Пиринчи , основанный на одноимённом романе Пиринчи 1989 года .
«Лерой и Стич» — американский анимационный научно-фантастический комедийный телевизионный фильм 2006 года, созданный студией Walt Disney Television Animation.
Земля до начала времён — американский анимационный телесериал 2007 года, основанный на серии фильмов «Земля до начала времён», созданной Джуди Фройдберг и Тони Гейссом.
«Штормовые ястребы» — канадский телесериал 2007 года производства Nerd Corps Entertainment.
League of Super Evil — канадский телесериал 2009 года производства Nerd Corps Entertainment.
«Макс Стил» — американо-канадский телесериал 2013 года, созданный Nerd Corps Entertainment, Mattel.
Анимацией и половиной раскадровок шоу занимается Technicolor Productions во Франции, в то время как Bagdasarian Productions в США отвечает за запись голоса и производство музыки. [11] Сериал в основном распространяется PGS Entertainment , французской компанией по управлению брендами. [12] [13] Премьера состоялась на канале M6 30 марта 2015 года. В августе 2015 года Nickelodeon приобрел права на трансляцию сериала в Америке. [14] Он также транслируется на каналах Teletoon и Family Channel в Канаде.
^ Хачигян, Дженнифер. "Celshader.com FAQ". Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Получено 2 августа 2005 г.
^ Luque, Raul (декабрь 2012 г.). Техника Cel Shading (PDF) . Получено 2 декабря 2014 г.
^ "IGNDC берет интервью у создателей Jet Grind Radio". IGN . 26 мая 2000 г. Получено 12 августа 2021 г.
^ "TGS: Sega Shows Jet Grind Radio". GameSpot . 19 сентября 1999 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2014 г. Получено 12 августа 2009 г.
^ ab "Okami – Интервью с разработчиками 2004 года". shmuplations.com . Получено 01.06.2021 .
^ ab "Ивата спрашивает: Легенда о Zelda: The Wind Waker HD". iwataasks.nintendo.com . Получено 01.06.2021 .
^ «Критичный человек в Твиттере».
^ "PGS ENTERTAINMENT ОБЕСПЕЧИВАЕТ МЕЖДУНАРОДНЫЕ МЕДИА-ПРАВА НА НОВЫЙ СЕРИАЛ ЭЛВИНН!!! И БУРУНДУКИ ОТ BAGDASARIAN PRODUCTIONS И GENAO PRODUCTIONS". Виртуальный пресс-офис (VPO) . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 г. Получено 21 января 2023 г.
^ Ошибка цитирования: Указанная ссылка Tbivisionбыла вызвана, но не определена (см. страницу справки ).
^ Ошибка цитирования: Указанная ссылка s34была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).
↑ Руле, Жером (22 марта 2015 г.). «Элвинн !!! и бурундуки: новое пробуждение-матен де М6». Тутелателе .
^ Keslassy, Elsa (3 августа 2015 г.). «Nickelodeon приобретает права на показ «Элвиннн!!! и бурундуки» в США». Variety .
^ Тадео, Джерико (10 августа 2021 г.). «Почему некоторые люди обеспокоены стилем анимации Marvel «Что если». Screen Rant . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 г. Получено 29 августа 2021 г.
Внешние ссылки
IGN: Обзор Jet Set Radio. Получено 4 августа 2005 г.
GameDev.net – Cel-Shading. Получено 5 августа 2005 г. ( копия Wayback Machine ).
sunandblackcat.com – Cel-Shading. Получено 7 августа 2014 г.