Аутфоксис | |
---|---|
Разработчик(и) | Намко |
Издатель(и) | Намко |
Директор(а) | Масуя Охиши |
Производитель(и) | Акихико Токуэ Шукуо Исикава |
Дизайнер(ы) | Масатэру Умеда |
Программист(ы) | Ёсиюки Хонда |
Композитор(ы) | Масахиро Фукудзава |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Намко НБ-2 |
Outfoxies [a] — аркадная игра -файтинг 1995 года, разработанная и изданная в Японии компанией Namco . Управляя одним из семи убийц, игроки должны побеждать противников с помощью различных видов оружия, а также избегать различных препятствий, возникающих с помощью различных трюков на сцене. Оружие варьируется от огнестрельного оружия, такого как пистолеты, пулеметы и ракетные установки, до более диковинных предметов, таких как пирог и миски горячего супа. Игра работает на аркадной системе Namco NB-2 .
Игра была разработана Масатеру Умедой, который создал аркадную игру Dancing Eyes годом позже. Она была в значительной степени проигнорирована после выпуска из-за того, что 3D-файтинги затмили 2D-игры, а на рынке доминировали как Capcom , так и SNK . Оглядываясь назад, можно сказать, что игра получила признание критиков за свои диковинные и странные темы действий, ее часто сравнивали с боевиками и играми, разработанными Гоити Судой . Некоторые признали ее за новаторские элементы игрового процесса, найденные в более поздних играх-файтингах на арене, в частности, в серии Super Smash Bros.
Outfoxies — это файтинг , в котором игроки сражаются на арене один на один. [1] Игроки выбирают одного из нескольких убийц, за которого они будут играть, с целью убить персонажа другого игрока. [2] В игре представлено семь игровых персонажей: Джон Смит, наемник; Бетти Доу, бизнес-леди; Профессор Чинг, ученый в инвалидном кресле; Бернард Уайт, биомедицинский инженер с протезом руки; Дэнни и Деми, дети-близнецы; Двиб, шимпанзе; и Ева, бывшая кинозвезда, ставшая преступницей. Игроки должны победить каждого из других убийц, прежде чем столкнуться с финальным боссом игры, мистером и миссис Акме. [1] У каждого персонажа есть особая способность. Игроки могут выполнять атаки ближнего боя, которые наносят небольшой урон, но более серьезный урон наносится с помощью оружия, разбросанного по сцене. [3] Оружие варьируется от обычных пистолетов, пулеметов, ракетных установок, огнеметов и мечей до более диковинных предметов, таких как горячий суп или пирог. Некоторые ящики и бочки также можно бросать. Если игрок получит удар, когда он держит оружие, он его уронит. [1]
Этапы большие и содержат несколько платформ и препятствий, по которым игрок может бегать и прыгать, чтобы перемещаться. [1] Окружение также использует тематические события и сценарии, которые могут наносить урон игрокам и динамически изменять игровое поле в ходе боя. Например, на этапе аквариума резервуары с водой разрываются во время боя и затапливают сцену. В воде находятся акулы, которые могут нанести вред игрокам. [1] [4] На другом этапе, установленном на небоскребе, игроки начинают сверху и уменьшают масштаб здания, пока оно медленно взрывается. [1] На других этапах также есть трюки, такие как самолеты и лодки, которые трясутся и качаются. [4]
The Outfoxies была разработана Namco и выпущена в японских аркадных автоматах в марте 1995 года. [5] [6] [b] Игра была разработана Масатеру Умедой, который позже продолжил разрабатывать Dancing Eyes (1996), игру, похожую на Qix (1981). [1] The Outfoxies не привлекла особого внимания при выпуске. [1] В то время 3D- игры начали затмевать 2D- игры с точки зрения популярности в аркадных автоматах. Немногие игроки, все еще верные 2D-файтингам, в основном играли в игры, разработанные Capcom и SNK . [2] Оригинальные игровые автоматы The Outfoxies сейчас редки и коллекционируются. [3] Порт для PlayStation был анонсирован в августе 1995 года, но так и не был выпущен. [8]
В апреле 1995 года Game Machine назвал The Outfoxies четвертой по популярности аркадной игрой в Японии того времени. [9] Хотя она не привлекла особого внимания при выпуске, игра была хорошо принята в ретроспективном анализе. [1] [4] [3] В частности, игра была отмечена за ее эксцентричное и непомерное насилие и действие, похожее на боевики . [4] [3] [10] Hardcore Gaming 101 написал, что она ощущается как «нелепо чрезмерный» боевик. [1] Game*Spark написал, что она ощущается как фильм-катастрофа или боевик класса B. [3] Destructoid подчеркнул странный состав персонажей игры и написал, что в игре больше «странностей и непрерывного насилия», чем в играх, разработанных Гоити Судой , которые обычно ассоциируются с этими элементами. [2] Game*Spark согласился, что в ней есть тематические элементы, соответствующие тем, что есть в играх Суды. По совпадению, Суда является поклонником The Outfoxies и владеет копией, которая выставлена и доступна для игры в офисах Grasshopper Manufacture . [3] Хотя между ней и его игрой Killer7 (2005) есть тематическое сходство , он утверждает, что узнал о The Outfoxies после разработки Killer7 , и любые подобные сходства являются просто совпадением. [3] И Game*Spark, и Rock, Paper, Shotgun написали, что игра ощущается как современная инди-игра. [3] [4] В частности, Game*Spark и Суда сравнили ее с Hotline Miami (2012). [3]
Общий дизайн игры также был высоко оценен. Rock, Paper, Shotgun написали, что они постоянно удивлялись разнообразию метательных предметов и диковинным трюкам на сцене. [4] Game*Spark считал, что разнообразные макеты сцен игры и их способность динамически меняться со временем были одними из ее лучших особенностей. [3] Hardcore Gaming 101 согласились, написав, что сцены были креативными и кинематографичными. Они считали, что The Outfoxies опередила свое время и была «единственной в своем роде» игрой, описывая ее как нечто среднее между Rolling Thunder (1989) и Elevator Action Returns (1994). [1]
The Outfoxies считается ранним примером игры в жанре аренного файтинга , значительно предшествовавшей серии Super Smash Bros. и, возможно, вдохновившей ее . [1] [2] [10] Destructoid поместил ее на первое место в своем списке альтернатив Super Smash Bros. [2] GamesRadar+ написал, что она «вполне может быть величайшей подделкой Smash Bros. всех времен», несмотря на то, что вышла за четыре года до первой игры Super Smash Bros. Они написали, что в The Outfoxies было больше экстравагантного насилия, в то время как в серии Super Smash Bros. было больше игривого и невинного настроения. [10] Hardcore Gaming 101 написал, что она достаточно отличается от Super Smash Bros., чтобы в нее стоило играть отдельно. [1]
Разработчики Star Wars: The Force Unleashed II черпали вдохновение из The Outfoxies при разработке боевого режима игры для четырех игроков. [11] [12]