В ролевой игре «Властелин колец» доступны следующие расы персонажей :
Гномы (Khazad): Низкорослые, коренастые бородатые люди, сильные и выносливые, способные переносить боль, усталость и страдания лучше, чем другие расы. Достигнув зрелости, они выглядят старыми, что противоречит их выносливости. Они часто живут в подземных королевствах и очень любят ремесла, особенно вещи из золота, серебра и мифрила .
Эльфы (Эльдар): старейшая и мудрейшая из рас Средиземья, они бессмертны, благородны и справедливы. Их вид имеет гораздо более ясное зрение и восприятие, чем люди, и они ловки. Они от природы знают о многих вещах, которые скрыты от Младших Детей. Они делятся на ряд особых видов, в первую очередь на основе их пути в истории эльфов. Нолдор или Высшие Эльфы - это те, кто внял призыву Валар и отправился через море, большинство из них позже восстали и последовали за Феанором обратно в Средиземье в погоне за Сильмарилями . Они мудры в Знаниях и Кузнечном деле и создали много Колец Власти . Синдар или Серые Эльфы - это те, кто услышал призыв, но остановился и решил остаться в Белерианде . Это наиболее многочисленный вид эльфов в Третьей Эпохе, и они очень любят и талантливы в музыке и пении. Лесные эльфы или лесные эльфы — это те, кто прекратил свое путешествие на Запад до пересечения Туманных гор . В Третьей эпохе они живут в лесных королевствах, таких как Лотлориэн или пещерах в горах Лихолесья . Они обладают навыками жизни в дикой природе.
Хоббиты : раса, известная Толкину, эти миниатюрные люди являются дальними родственниками людей. Они добродушные, гостеприимные и легкие в общении люди, от двух до четырех футов ростом с покрытыми волосами ногами. Существует три основных вида хоббитов: Фаллохайды , более высокие, стройные, более светлые и более необычные, чем их собратья, они часто более искусны в языке, пении и ремесле, и имеют необычную авантюрную жилку. Харфуты являются самым многочисленным видом и, как правило, ниже и смуглее других. Они ловки в ремеслах, более дружелюбны с гномами и, как правило, придерживаются обычая жить в норах и туннелях. Стуры более широкие и крепкие и самые многочисленные в Бакленде . Это единственные хоббиты, которые знают что-либо о гребле, плавании и рыбалке.
Люди : самая знакомая раса персонажей, они все еще существуют в нескольких разновидностях, доступных для персонажей игроков. Дунедайн являются потомками нуменорцев , которые сами являются потомками Элроса Тар-Миньятура, брата-близнеца Элронда Полуэльфа . Люди Сумерек, включая Рохиррим , Беорнингов , Дунландцев и большинство гондорцев (из-за столетий скрещивания), являются людьми, которые не отправились в Нуменор , а остались в Средиземье. Это типичные люди. Люди Тьмы - это Истерлинги , Харадрим ( Южане) и Варяги Кханда , большинство из которых жили под властью Саурона . Они ниже ростом , шире, имеют темные волосы и глаза и более смуглые. Наконец, есть Дикие Люди, которые невысокие и приземистые и живут грубо в дикой природе, хотя они несут в себе свое собственное благородство и силу. К ним относятся друэдайн (восы), живущие в лесу Анориэн , и лоссоты (снежные люди Форохеля), живущие в Северной пустоши.
Классы
В ролевой приключенческой игре «Властелин колец» доступны следующие классы персонажей :
Варвар : Воин дикой природы, которому может не хватать некоторых изящных навыков и оружия других воинов, но который компенсирует это лесным мастерством и свирепостью. Ган-бури-Ган и его люди Друэдайн принадлежат к этому ордену, как и многие дунландцы и истерлинги.
Ремесленник : Человек, искусный в искусстве создания вещей, способный создавать как полезные, так и чудесные предметы, или тот, кто служит другим в какой-то обычной роли. Сэм Гэмджи, Барлиман Баттербур , многие гномы и ювелиры-нолдоры, такие как Феанор, — все они ремесленники.
Хранитель знаний: Тот, кто мудр в знаниях Средиземья и кто, хотя и не является настоящим заклинателем, может использовать некоторые мелкие или тонкие виды магии. Денетор, Элронд, Келеборн и многие эльфы являются хранителями знаний.
Маг : Тот, кто творит магию и творит заклинания, основанные на изученных знаниях и мудрости, но кто далеко не так силен, как волшебник. Галадриэль — хороший пример мага, как и Мелиан Майя, королева Дориата и супруга эльфийского короля Элу Тингола из «Сильмариллиона» .
Моряк : моряк, тот, кто знает, как управлять и управлять большими и малыми кораблями в широких морях и на Великой реке. Прибрежные гондорцы и корсары Умбара насчитывают много моряков среди своих.
Менестрель : певец песен, рассказчик историй и летописец храбрых и благородных поступков. Своими словами и музыкой он может вдохновлять других. Примером может служить менестрель короля Теодена, Глеовин, написавший похоронную песню, которую всадники Рохана пели вокруг кургана Теодена. Том Бомбадил, таинственный персонаж, известный не только своей любовью к песням и танцам, вероятно, может считаться членом этого ордена.
Благородный : Человек, который благодаря рождению, богатству, достижениям и т. п. считается высокопоставленным в обществе, имеющим право на почтение и уважение со стороны других людей. Такие персонажи, как Арагорн, Галадриэль, Денетор и его сыновья, Элронд и его дочь Арвен, королевская семья Рохиррим и даже Фродо принадлежат, по крайней мере частично, к этому ордену.
Разбойник : человек, который живет и работает, используя свой ум и ловкие руки, часто в сомнительных или противозаконных целях. Он может быть шпионом Врага, профессиональным искателем сокровищ или просто тем, кто предпочитает тонкость и хитрость войне и кровопролитию. Бильбо во время своего короткого приключения с Торином и компанией стал членом этого ордена. Грима Гнилоуст также является разбойником, как и головорезы, нанятые Саруманом, которые совершили набег на Хоббитский Шир.
Воин : Люди, такие как гвардейцы, солдаты и лучники, обученные сражаться с оружием. Это наиболее распространенный порядок, изображенный во «Властелине колец» , и, вероятно, он может быть таким и в большинстве хроник. Он включает Арагорна, Боромира, Эомера, Эовин, большинство рохирримов, Берегонда , принца Имрахиля и, в конце концов, Мерри и Пиппина.
Публикации
Печатный
Для этой ролевой игры компанией Decipher были выпущены следующие печатные издания.
Пути Мудрых. Руководство для магов и хранителей знаний
Цифровые приключения
Следующие приключения доступны для бесплатной загрузки на сайте Decipher.
Заголовок
Автор
Быстрое приключение. Дорога в Хеннет Аннун
Дуглас Сан
Дом Маргила
Мория
Приключения на краю дикой природы
Опечатки
Decipher опубликовал PDF-версию исправлений к Core Rulebook и нескольким справочникам. PDF-версия включает некоторые ошибки, которые не были исправлены в первом и втором изданиях книги.
Неофициальные цифровые дополнения
Из-за некоторой критики игры со стороны игрового сообщества за отсутствие баланса, особенно при создании персонажей, [2] [3] [4] были созданы некоторые цифровые дополнения, которые можно найти на сайте Ambarquenta. [5] Эти дополнения являются неофициальными и не публикуются Decipher.
Прием
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2023 )