Кристиан Мур | |
---|---|
Национальность | американский |
Занятие | Игровой дизайнер |
Кристиан Мур — игровой дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .
Кристиан Мур и Оуэн Сейлер были недавними выпускниками колледжа, которые жили вместе в 1994 году в Филадельфии. [1] : 314 Мур разрабатывал то, что начиналось как набор правил для игры с миниатюрами, и основал игровую компанию Last Unicorn Games с Сейлером, Грегом Ормандом и Берни Кэхиллом для публикации игры. [1] : 314 Вместо игры с миниатюрами дизайн Мура в конечном итоге превратился в новую ролевую игру Aria: Canticle of the Monomyth (1994) и стал первой фэнтезийной игрой из Last Unicorn. [1] : 314 Мур, Сейлер и новый сотрудник Росс Айзекс начали начальную работу по разработке системы «Иконка» для Star Trek: The Next Generation Role-playing Game (1998). [1] : 315 Мур был давним другом Питера Адкисона , и когда у Last Unicorn возникли финансовые проблемы, Wizards of the Coast выкупила компанию в июле 2000 года. [1] : 316 Мур все еще возглавлял Last Unicorn, когда Decipher, Inc. выкупила компанию в 2001 году. [1] : 317 Мур помогал Джорджу Василакосу и М. Александру Юркату с ролевой игрой Buffy the Vampire Slayer (2002). [1] : 342 Мур и Сейлер позже работали в Upper Deck Company . [1] : 318