Кристиан Мур (дизайнер игр)

Американский гейм-дизайнер
Кристиан Мур
Национальностьамериканский
ЗанятиеИгровой дизайнер

Кристиан Муригровой дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .

Карьера

Кристиан Мур и Оуэн Сейлер были недавними выпускниками колледжа, которые жили вместе в 1994 году в Филадельфии. [1] : 314  Мур разрабатывал то, что начиналось как набор правил для игры с миниатюрами, и основал игровую компанию Last Unicorn Games с Сейлером, Грегом Ормандом и Берни Кэхиллом для публикации игры. [1] : 314  Вместо игры с миниатюрами дизайн Мура в конечном итоге превратился в новую ролевую игру Aria: Canticle of the Monomyth (1994) и стал первой фэнтезийной игрой из Last Unicorn. [1] : 314  Мур, Сейлер и новый сотрудник Росс Айзекс начали начальную работу по разработке системы «Иконка» для Star Trek: The Next Generation Role-playing Game (1998). [1] : 315  Мур был давним другом Питера Адкисона , и когда у Last Unicorn возникли финансовые проблемы, Wizards of the Coast выкупила компанию в июле 2000 года. [1] : 316  Мур все еще возглавлял Last Unicorn, когда Decipher, Inc. выкупила компанию в 2001 году. [1] : 317  Мур помогал Джорджу Василакосу и М. Александру Юркату с ролевой игрой Buffy the Vampire Slayer (2002). [1] : 342  Мур и Сейлер позже работали в Upper Deck Company . [1] : 318 

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Аппельклайн, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  • "Christian Moore :: Pen & Paper RPG Database". Архивировано из оригинала 6 октября 2007 г.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Christian_Moore_(game_designer)&oldid=1238968277"