Съемки начались 2 июня 2015 года в Сиднее и закончились 16 августа 2015 года в Чэнду , Сычуань . В отличие от американской версии и большинства других версий, которые всегда начинаются и заканчиваются в одной и той же стране, это был первый сезон, где и стартовая линия, и финишная линия проводились в разных странах, а также первый сезон в целом во всей франшизе, где стартовая линия не проводилась в родной стране шоу.
В этом сезоне появились два новых поворота. Вторжение было новым поворотом, который позволял нескольким командам присоединиться к игре в качестве нарушителей. Нарушители входили в начале определенного этапа. В своем этапе вторжения нарушители должны были финишировать на определенной позиции (две верхние позиции в 7-м этапе или первый 9-й этап), чтобы продолжить гонку. Если они проваливали свое вторжение, они выбывали, как если бы они финишировали последними. Если им это удавалось, нарушители продолжали гонку в будущих этапах. [1]
В этом сезоне также был представлен Intersection with Integration Versus, который представлял собой комбинацию Intersection и Versus для некоторых заданий. В начале этапа четыре оставшиеся команды должны были выбрать, какая команда хочет быть Intersected, путем голосования. Как только две команды выбирали друг друга одновременно, они становились Intersected. Затем пары команд выполняли либо задание лицом к лицу, либо задание на время. Команда, выигравшая задание, получала два очка. После пяти раундов команды с наибольшим количеством очков автоматически занимали первое место. Вторая пара соревновалась в финальном задании, и победившая команда продолжала гонку, в то время как проигравшая команда выбывала.
Маркетинг
Спонсорами шоу выступили Infiniti , Sohu , Pepsi и RRS.com. Eastroc Super Drink снова стал спонсором, и команды по-прежнему могли забрать свои напитки в качестве энергетических добавок во время этапов.
Чжу Чжу участвовал в Race the World в 2016 году, а Юань Хэюй появился в качестве запасного участника в двух эпизодах. [3]
Результаты
В сезоне приняли участие следующие команды, каждая из которых указана вместе с их местами в каждом этапе и отношениями, определенными программой. Обратите внимание, что эта таблица не обязательно отражает весь контент, транслируемый по телевидению, из-за включения или исключения некоторых данных. Места перечислены в порядке завершения:
Команда
Позиция (по ноге)
Блокпосты выполнены
1
2
3
4 +
5 +
6
7 ∂
8
9 ∂
10
Хань Гэн и У Синь
2-й
4-й
2-й 4
2-й
1-й ⊃
1-й
2-й
1-й θ
4-й 9
1-й
Хань Гэн 6, У Синь 1
Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао
1-й
2-й ⊃
1-й
3-й ε 5
2-й ⊂
3-й 7
4-й
1-й θ
3-й
2-й
Ян Цяньхуа 1, Дин Цзыгао 6
Сяо Ян и Ван Тайли
5-й
5- й ⊃ 3
4-й 4
4-й −
3-й
2-й
3-й
3-й ^
1-й
3-й
Сяо Ян 6 3 , Ван Тайли 1
Ким Чен Кук и Ли Кван Су
2 -й∇ 8
Ким Чен Кук 0, Ли Кван Су 1
Юань Цзыхуэй и Юань Хэюй
1-й √
4-й ^
Юань Цзыхуэй 0, Юань Хэюй 0
Дэн Цзыци и Чжан Юньцзин
6-й 2
3-й
5-й
1-й
4-й −
4-й
Дэн Цзыци 3, Чжан Юньцзин 2
Цзэн Живэй и Цзэн Баои
4-й 1
1-й ⊃
3-й
5-й ə 6
Цзэн Живэй 2 1 , Цзэн Баойи 1
Фэн Чжэ и Чжу Чжу
3-й
6-й ⊂
Фэн Чжэ 1, Чжу Чжу 1
Ключ
Красная позиция команды означает , что команда выбыла.
Зеленый значок ƒ указывает на то, что команда выиграла быструю перемотку .
Фиолетовый ε указывает на то, что команда решила использовать первый Express Pass на этом этапе. Пурпурный ə указывает на то, что команда ранее получила второй Express Pass и использовала его на этом этапе.
Подчеркнутое синее место команды означает, что команда заняла последнее место в этапе без выбывания и должна была выполнить « лежачий полицейский» во время следующего этапа.
Подчеркнутое голубым цветом место команды указывает на то, что команда заняла последнее место в этапе без выбывания и имела некоторые штрафы во время обязательного периода отдыха после этапа (каждый штраф см. ниже).
Подчеркнутый номер этапа указывает на то, что обязательный период отдыха был, но не в отеле, команды должны найти место для отдыха , предоставленное хозяином. В то время как последняя команда, зарегистрировавшаяся в отеле, должна была спать в магазине в качестве наказания за последнюю. Команда, занявшая первое место, все равно получала приз за этот этап.
Коричневый значок ⊃ указывает на то, что команда решила или успешно проголосовала за разворот другой команды; ⊂ указывает на команду, которая его получила.
Оранжевый знак «+» указывает на то, что на этом этапе был версус, а оранжевый знак «−» указывает на то, кто проиграл версус и получил 15-минутный штраф.
Соответствующие цветные символы ( черный θ и красный ^ ) обозначают команды, которые работали вместе на протяжении части этапа в результате пересечения с интеграцией Versus, а команда представляла цвет.
Розовый символ ∂ указывает на то, что на участке появились злоумышленники; зеленый символ √ означает, что злоумышленники добились успеха, а красный символ ∇ означает, что они потерпели неудачу.
Примечания
^ Цзэн Чживэй решил пропустить блокпост на первом этапе, и ему и Цзэн Баои был назначен штраф в размере 1 часа на месте блокпоста.
^ Дэн Цзыци и Чжан Юньцзин решили выйти из гонки Detour и были оштрафованы на 1 час на пит-стопе.
^ Сяо Ян решил пропустить блокпост на третьем этапе, и ему и Ван Тайли был назначен штраф в размере 1 часа на месте блокпоста.
^ Хань Гэн и У Синь, а также Сяо Ян и Ван Тайли были оштрафованы на 15 минут перед началом этапа «Объезд», поскольку они оба получили деньги от местных жителей ранее на этапе, что было запрещено правилами третьего этапа.
^ Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао использовали свой экспресс-пропуск, чтобы объехать объезд на четвертом этапе.
^ Цзэн Живэй и Цзэн Баои подверглись различным изменениям в расстановке сил на четвертом этапе:
Они были вынуждены покинуть Versus из-за травмы, которую получил Цзэн Живэй во время выполнения задания. Им был назначен 15-минутный штраф, который начался после того, как последняя команда Versus отбыла свой 15-минутный штраф.
Они использовали экспресс-пропуск, выданный им Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао, чтобы обойти задание подземного города на четвертом этапе.
Изначально они прибыли на пит-стоп 2nd, но были оштрафованы на 1 час за невыполнение последнего задания на этапе 3 после проверки, которая включала поиск дома местного жителя и ночевку там. Все остальные команды, следующие за ними, зарегистрировались во время своего штрафного времени, отбросив Zeng Zhiwei и Zeng Baoyi на последнее место и выбыв из гонки.
^ Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао решили выйти из гонки Detour, и им был назначен штраф в 1 час, прежде чем они смогли продолжить гонку.
^ Из-за изменения правила "Нарушителей" на этапе 9 Ким Джонг-кук и Ли Кванг-су должны были выиграть этот этап (занять 1-е место), чтобы продолжить гонку. Они заняли 2-е место на этом этапе, что привело к их выбыванию. Место в конце этапа не повлияло на две другие команды (Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао и Хан Гэн и У Синь).
^ Хань Гэн и У Синь получили штраф за то, что не доставили цыпленка Аллану. Они прибыли на пит-стоп последними, но штраф им не выписали. Их также уведомили, что Цзинь Чжунго и Ли Гуанчжу провалили свою миссию захватчиков (см. примечание 8), и они были в безопасности от уничтожения.
История голосования
Подобно израильской , австралийской и филиппинской версиям, команды на втором этапе голосовали за то, кто должен получить U-Turn. Команда с наибольшим количеством голосов должна была выполнить другой вариант Detour, который они не выбрали.
Нога #:
2
Разворот:
Фэн Чжэ и Чжу Чжу 3–2–1
Избиратель
Голосование команды
Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао
Фэн Чжэ и Чжу Чжу
Сяо Ян и Ван Тайли
Фэн Чжэ и Чжу Чжу
Цзэн Живэй и Цзэн Баои
Фэн Чжэ и Чжу Чжу
Фэн Чжэ и Чжу Чжу
Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао
Хань Гэн и У Синь
Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао
Дэн Цзыци и Чжан Юньцзин
Сяо Ян и Ван Тайли
Призы
Приз за каждый этап вручается команде, занявшей первое место в этом этапе. В большинстве этапов (кроме этапов 5 и 8) победители этапа также получали Infiniti Fund в размере CN¥ 500 000 для пожертвования в благотворительную организацию по своему выбору. Дополнительные призы были вручены следующим образом:
Этап 1 – два экспресс-пропуска 1 , интеллектуальный фильтр для воды и туристические ваучеры на сумму 50 000 юаней, оба спонсируются RRS Electronics.
Этап 2 — возможность выбрать одну из двух моделей автомобилей Infiniti для использования на следующем этапе и немедленная эксклюзивная вертолетная экскурсия вокруг Большого Барьерного рифа .
Этап 3 – интеллектуальный фильтр для воды и туристические ваучеры на сумму 50 000 юаней, оба спонсируются компанией RRS Electronics.
Этап 4 – 5000 китайских йен на благотворительность.
Этап 5 – Пакет процедур для лица Chando.
Этап 6 — бриллиантовые ожерелья стоимостью 50 000 юаней каждое и возможность выбрать одну из двух моделей автомобилей Infiniti для использования на следующем этапе.
Этап 7 – Бесплатное повышение класса обслуживания до премиум-класса.
Этап 9 — интеллектуальный фильтр для воды и туристические ваучеры на сумму 50 000 юаней (оба спонсируются RRS Electronics), а также возможность выбрать одну из двух моделей автомобилей Infiniti для использования на следующем этапе.
10-й этап – Infiniti Q50L и QX50 для каждого гонщика и два трофея.
^ Предмет, который можно использовать, чтобы пропустить любое задание по выбору команды. Победившая команда оставляет один себе, но должна передать второй другой команде до конца шестого этапа.
^ Две команды заняли первое место благодаря модификации этапа с «Пересечением с интеграцией Versus» (см. ниже). Однако обе команды (Хань Гэн и У Синь и Ян Цяньхуа и Дин Цзыгао) получили одинаковые призы.
Резюме гонки
Направления
Авиаперелеты Железнодорожные перевозки Водные путешествия Путешествие на автобусе Путешествие на вертолете Путешествие на велосипеде Путешествие на гондоле
Первый Detour этого сезона был выбором между滑溜溜( Huáliuliū – Скользкий) или软棉棉( Ruǎnmiánmián – Мягкий). В Slippery один член команды должен был надеть шлем, гидрокостюм и арбузные туфли, а затем проплыть по скользкой 40-метровой (130 футов) трассе, пока его тянули за веревку регбист и его партнер, как во время фестиваля дынь Chinchilla , не упав, чтобы получить следующую подсказку. В Soft команды должны были поймать трех овец и успокоить каждую овцу как минимум на три секунды, надевая ковбойскую шляпу на глаза, чтобы получить следующую подсказку.
В первом Roadblock этого сезона один из членов команды должен был надеть водолазный костюм и войти в клетку с акулами . После того, как клетка погрузилась в воду, им нужно было распутать пять веревок в клетке, чтобы достать ключ, открывающий клетку, и получить следующую подсказку от водолаза.
Дополнительные задания
В заливе Уотсонс командам нужно было схватить флаг, а затем вытащить на берег надувную спасательную лодку , которая доставит их к острову Сёрен Ларсен , где им предстояло найти свою первую подсказку.
На этом этапе Detour был выбором между烤魚( Kǎoyú – Рыба) или長矛( Chángmáo – Копье). В Fish команды должны были получить кремень у местных жителей и разжечь огонь, чтобы приготовить рыбу, чтобы получить следующую подсказку от Tribe Master. В Lance команды должны были по очереди бросить 10 копий в мишени, по пять на каждую команду. Ближайшая к командам доска приносила одно очко, самая дальняя – шесть очков, а цель между этими двумя приносила три очка. Как только команды набирали шесть очков, они получали следующую подсказку. Если команды использовали все свои копья, они отбывали трехминутный штраф, прежде чем могли продолжить выполнение задания, но заработанные очки не сбрасывались.
В Roadblock этого этапа команды направлялись к AJ Hackett Cairns Bungy и тянули жребий, чтобы определить, какой стиль прыжка должен был выполнить выбранный член команды, чтобы получить следующую подсказку. Для двойного прыжка с банджи требовалось, чтобы оба члена команды прыгали вместе. Для прыжка Супермена требовалось, чтобы член команды прыгал, будучи одетым в костюм Супермена .
Для своего «Скоростного полицейского» Дэн Цзыци и Чжан Юньцзин должны были встать на стропу и проехать по зиплайну через загон для морских крокодилов с сырыми цыплятами, прикрепленными к ногам обоих членов команды, прежде чем они смогли продолжить движение к пит-стопу.
Дополнительные задания
В отеле Pit Stop в Кэрнсе командам предстояло проголосовать за команду, которую они хотели бы развернуть.
В природном парке Rainforestation одному из членов команды пришлось опустить голову в одну из шести клеток для животных, заполненных мышами , кузнечиками , ящерицами , бабочками , гнилой рыбой или пауками , и достать следующую подсказку, используя только рот.
После завершения Detour команды должны были вернуться в исходную точку. По пути команды должны были исполнить танец кенгуру, обращая внимание на различные узоры кенгуру. Если команды исполняли танец правильно и называли правильное количество узоров (27), они получали следующую подсказку.
После завершения этапа командам предстояло посмотреть видеоролик в Infiniti QX70 , в котором им было указано, как ехать на стадион Казали, где они должны были остановиться на этом этапе.
На этом этапе Detour был выбором между手艺( Shǒuyì – Ремесла) или才艺( Cáiyì – Искусство). В Ремеслах команды должны были полировать кожаную обувь, при этом каждая пара обуви полировалась за 4 турецкие лиры , пока они не заработали ₺40, чтобы получить следующую подсказку. В Искусствах команды должны были выбрать один предмет снаряжения для задания: китайские танцевальные костюмы и куски ткани, гитару, клоунские костюмы и скручивающиеся воздушные шары, меч и багламу . Затем команды должны были выступать на улицах, чтобы заработать ₺40, в монетах, используя один из этих пяти наборов предметов, чтобы получить следующую подсказку.
В Roadblock этого этапа один из членов команды должен был подняться по лестнице высотой 33 метра (108 футов) наверх и ударить в гонг в течение пяти минут, прежде чем его партнера опустят в ванну с грязной водой внизу, чтобы получить следующую подсказку. Если гонщики не справлялись, они получали 15-минутный штраф, прежде чем получить следующую подсказку.
Дополнительные задания
В хамаме Айя-Софья-Хюррем-Султан один из членов команды тер своего партнера куском мыла, касаясь только его кожи, пока не нашел небольшую безделушку, на которой было изображено местонахождение следующей подсказки: Галатская башня .
В пекарне Hasanpaşa команды должны были доставить три заказа турецких бубликов, известных как симиты , трем разным поставщикам, аккуратно сложив 100 симитов на доску доставки. Команды должны были надеть доску на голову и доставить ее поставщикам. Если какой-либо симит падал по пути, он не принимался. После того, как все доставки были успешно завершены, пекарь давал им следующую подсказку.
На пит-стопе в Ortaköy Plaza командам пришлось выбирать из пяти местных жителей, которые хотели бы остаться у них на ночь.
Дополнительное примечание
Командам не давали никаких денег в начале этого этапа и давали указание не просить ничего или продавать что-либо во время этапа, чтобы заработать деньги. Командам разрешалось оставлять себе только те деньги, которые они заработали во время Detour.
На этом этапе Detour был выбором между上馬( Shàngmǎ – Лошадь) или下水( Xiàshuǐ – Соль). Для обоих вариантов Detour команды должны были доехать на своих Infiniti до соответствующих мест. В Horse команды принимали участие в стрельбе из лука по-турецки . Они должны были выбрать три стрелы и лошадь и попасть в мишень, сидя на лошади, чтобы получить следующую подсказку. В Salt команды должны были нести 25-килограммовые (55 фунтов) мешки с солью и вываливать их содержимое в бассейн, пока они не достигнут нейтральной плавучести и не будут плавать в бассейне, читая газетную статью о командах, чтобы получить следующую подсказку.
В первом в этом сезоне Versus команды соревновались в турецкой масляной борьбе . Команды должны были раздеться до штанов, надеть пояс, чтобы обозначить цвет команды, а затем смазать свои тела маслом, прежде чем сразиться за пояса другой команды. Первая команда, которая заберет оба пояса у другой команды, получит следующую подсказку. Проигравшая команда должна была ждать следующую команду, а последняя проигравшая команда отбывала 15-минутный штраф, прежде чем продолжить гонку.
Дополнительные задания
В начале этого этапа команды изначально должны были управлять воздушным шаром, чтобы получить следующую подсказку. Однако из-за неблагоприятных погодных условий задание было изменено, и теперь командам приходилось помогать местным жителям упаковывать воздушный шар, чтобы получить следующую подсказку.
В ресторане Evranos команды, облачившись в костюмы для танца живота в соответствии с цветами команды, должны были исполнить турецкий танец живота, известный как «Ориантал», к удовольствию судей, чтобы получить следующую подсказку.
В подземном городе Озконак команды должны были собрать три свадебных подарка, выполняя задания, основанные на трех картинках, которые нельзя выполнять в последовательном порядке. Каждая картинка требовала от команд добираться до комнат. В первой комнате командам нужно было зачитать имена четырех человек на китайском языке. Во второй комнате командам нужно было извлечь виноград, чтобы сделать две чашки виноградного вина для каждого члена команды и допить его. В третьей комнате командам нужно было съесть пять разных тарелок еды, прежде чем их поцелует невеста. После того, как все подарки из трех комнат будут собраны, они могли получить следующую подсказку. Каждое задание должно было быть выполнено в течение пяти минут, но они могут оставить себе подарки, если не смогли выполнить задание в установленные сроки.
Для Versus этого этапа команды должны были выбрать один из пяти предметов — копье, теннисную ракетку, подушку, китайский веер или свиную ногу — с порядком выбора, определяемым по результатам предыдущего этапа. Команды должны были сражаться лицом к лицу с другой командой, занявшей более низкое место, выбивая другую команду с бревна, чтобы получить следующую подсказку. Проигравшая команда должна была переиграть битву со следующей командой, а последняя команда должна была ждать пять минут, прежде чем им дадут следующую подсказку.
В этом сезоне финальным Detour был выбор между横冲直撞( Héngchōngzhízhuàng – Буйство) или天旋地转( Tiānxuándìzhuǎn – Спуск). В Rampage команды направлялись на Plaza de Toros, чтобы принять участие в испанской корриде . Один член команды должен был построить ворота, используя предоставленные детали, в то время как другой должен был стать тореадором и остановить быка. Если бык мог пройти через ворота, не повредив их, и правильно выполнить задание, тореро давал командам следующую подсказку. В Descent команды направлялись на площадь Конституции Аранхуэса. Там каждый член команды должен был надуть футбольный мяч Bubble Bump и наклеить одну из четырех цветных наклеек (одну с черным, красным, синим и желтым, другую с белым, красным, синим и желтым), размещенных вокруг площади, а также столкнуться с местными жителями. Как только каждый член команды наклеит все четыре цветных наклейки, он получит следующую подсказку. Если они не смогут выполнить задание в течение пяти минут, они могут перезапустить задание снова с сбросом поля, но собранные наклейки будут перенесены.
В Roadblock этого этапа команды принимали участие в La Tomatina . Участник команды, исполняющий Roadblock, должен был стоять на зоне исполнителя и его голова регулярно обливалась томатным соком. Его партнер должен был бросить помидор через рот доски, пока в него кидались местные жители, чтобы получить следующую подсказку.
Дополнительные задания
После обхода командам предстояло дойти пешком до детского сада Virgen del Puerto, где их ждал разворот и следующая подсказка.
В Полидепортиво Пинар де лас Росас, испанском национальном футбольном тренировочном центре, команды будут обучаться трем различным футбольным движениям, в произвольном порядке. Первая тренировка требовала, чтобы команды провели мяч через препятствия и ударили его по воротам. Вторая тренировка требовала, чтобы один член команды передал мяч другому члену команды, который затем ударил мяч по воротам пять раз. Третья тренировка требовала, чтобы один член команды поймал мяч у шести профессиональных футболистов. Затем они передавали мяч другому члену команды. Команды должны были выполнить эти задания законным образом, чтобы получить карточку, и как только все три карточки будут собраны, они получат следующую подсказку.
На этом этапе в задании «Дорожный барьер» одному из членов команды нужно было пересечь поле лазеров, не коснувшись луча, чтобы получить следующую подсказку.
Для участия в соревновании «Скоростной полицейский» Дэн Цзыци и Чжан Юньцзин должны были достать коробку для пикника, доехать на велосипеде до обозначенной зоны и съесть всю еду из коробки, накормив друг друга, прежде чем они смогут приступить к выполнению задания по раскачиванию.
Дополнительные задания
В начале этапа Аллан спросил: «Кто романтичнее?» Команды должны были поручить одному участнику отправиться на кухню и приготовить блюдо за 30 минут. После этого участник команды, который не готовил, должен был назвать блюдо своего партнера. Если они угадывали неправильное блюдо, они должны были отсидеть 10 минут, прежде чем получить следующую подсказку. Если они угадывали блюдо правильно, они немедленно получали следующую подсказку. В любом случае команды отправлялись в церковь, чтобы забрать свою подсказку.
На Quai Jean Jaures команды выбирали 30-летнюю фотографию одной из четырех пар. Затем командам нужно было сфотографировать свою пару с помощью камеры, чтобы получить следующую подсказку.
На полях Sault Lavender члены команды должны были покататься на паре качелей. Один член команды должен был наполнить чашку водой и передать воду своему партнеру, который должен был вылить ее в миску, наполненную шариками для пинг-понга. Когда миска наполнялась водой настолько, что из нее выпадал мяч, команды получали следующую подсказку, предписывающую им обыскать поля в поисках пит-стопа.
В начале этапа команды брали один из четырех Infiniti QX80 и направлялись в заповедник дикой природы Na'an Kuse. Там команды должны были выбрать из четырех животных по два и эксперта, чтобы начать задание. Один член команды должен был доехать до выбранного ими приюта для животных, в то время как другой член команды должен был провести эксперта до станции. Каждая команда должна была выполнить некоторые задания, связанные с двумя животными (сделать фото, снять их следы и т. д.), прежде чем перейти к следующей станции. После того, как оба задания по их выбору были выполнены, они возвращались в исходную точку и отдавали свою соответствующую работу этологу, чтобы получить следующую подсказку.
В Frederik Voigt один из членов команды должен был принять участие в гонке страусов . Один из членов команды должен был выбрать страуса и пробежать 40-метровую (130 футов) дистанцию, чтобы получить следующую подсказку. Если командам не удавалось пройти дистанцию за четыре попытки, им приходилось ждать 15 минут за пределами зоны, прежде чем им давали следующую подсказку.
В Clever Cubs команды должны были выбрать трех детей и сделать бумажный мост, используя всего восемь листов бумаги и ленту, которая была выше 10 сантиметров (3,9 дюйма) в высоту и длиннее 20 сантиметров (7,9 дюйма) в длину. Если созданный мост мог выдержать вес двух картонных коробок из-под бутылок с напитками, они могли получить следующую подсказку. Если у команд заканчивались бумага и ленты во время работы над заданием, они могли запросить дополнительные материалы, но за каждый комплект материалов команды отбывали трехминутный штраф.
В Bushmen Village команды должны были следовать культуре бушменов. После этого команды выбирали мяч, содержащий вопрос о культуре бушменов. Если они отвечали на вопрос правильно, они могли попасть на пит-стоп.
Для первого Versus этого этапа команды Intersected соревновались в том, чтобы пинать кокосы, передвигаясь на двух ходулях по пляжу. Гонщики прошли восьмиминутную тренировку, прежде чем встретиться с другой командой Intersected. Командам нужно было пинать кокосы на ходулях до отмеченной линии в пятиминутном матче, чтобы заработать одно матч-пойнт. Первая команда Intersected, набравшая два матч-пойнта, побеждала.
Во втором этапе Versus каждая команда Intersected назначала одного участника, который командовал командой, находясь в клетке. Остальные три участника, с завязанными глазами и связанные вместе, должны были пройти полосу препятствий в грязи, хватая три пронумерованных элемента головоломки на каждом препятствии. После этого они должны были добраться до горки и расставить пронумерованные элементы головоломки, чтобы игрушечная машина могла подняться. Затем член команды в клетке должен был достать ключ от игрушечной машины и открыть клетку, чтобы выполнить задание. Команда Intersected, которая открыла клетку за самое быстрое время, побеждала.
В третьем Versus этого этапа каждая команда Intersected назначала одного участника, чтобы достать три ключа и прыгнуть с высоты 28 метров (92 фута) со скалы вниз в море после того, как его закрепил вертолет. Затем участник команды должен был освободиться от страховочного ремня и проплыть через одну из трех лодок и открыть замок, чтобы освободить другого участника команды. Затем участник команды должен был доплыть до других лодок для двух других участников. Победителем считалась команда Intersected, которая освободила команды за самое быстрое время.
В Национальном парке Black River Gorges каждая пара команд Intersected должна была назначить одну команду для участия в одном из двух предстоящих Versus. Для четвертого Versus этого этапа один член команды должен был взобраться на шесть шестов, чтобы достать пять предметов одежды. Затем член команды должен был надеть одежду, находясь наверху, и сделать то же самое с остальными четырьмя предметами. Победителем считался член команды, который носил все пять предметов одежды и первым ударил в гонг. Если его предмет одежды падал, он должен был спуститься на землю и достать его, прежде чем продолжить выполнение задания.
Пятый Versus этого этапа должен был быть выполнен командой, которая не делала предыдущий Versus. Для этого задания один член команды должен был собрать ряд шестеренок разных размеров в большую шестеренку, которая запустила бы механизм для поднятия флага. Каждая шестеренка имеет колышек, который должен быть установлен в отверстия, расположенные в разных местах по всей доске. Первая команда, которая завершит доску и поднимет флаг, побеждала.
Для финального Versus этого этапа один из членов команды будет привязан к большому колесу смерти . Перед заданием человек должен ответить на пять вопросов, касающихся его мнения о четырех оставшихся командах:
Какую команду следует исключить?
Какая команда победит во втором сезоне?
С какой командой вы хотите обменяться партнёрами?
Какая команда хуже всего читает мысли друг друга?
Какая команда лучше всего играет в интеллектуальные игры?
Их ответы определяли пятизначный код, который останавливал вращение колеса. Другой член команды должен был угадать ответы своего товарища по команде, вращая вращающиеся диски на соответствующие цифры, чтобы остановить колесо. Первая команда, которая правильно угадает и остановит колесо, побеждала.
Дополнительные примечания
Весь этап состоял из команд, пересекающихся с другой командой, с голосованием, которое определяло, какие команды (красные и черные команды) будут пересекаться. В особом повороте, известном как Intersection with Integration Versus , пересекающиеся команды будут соревноваться в пяти разных Versus. Существует два разных типа Versus: обычный Versus, в котором обе команды соревнуются лицом к лицу, в то время как Timed Versus требует, чтобы команды работали вместе, чтобы выполнить задачу в кратчайшие сроки. Победившая команда в каждом Versus получала два очка (в виде идолов Mauritian Dodo ). После пяти Versus команда, набравшая больше всего очков, была защищена от выбывания и получала совместное первое место. Две проигравшие команды должны были соревноваться еще в одном Versus, и команда, проигравшая последний Versus, выбывала.
Перед началом этапа все четыре команды сели на один и тот же рейс трех разных классов на Маврикий. Команда, занявшая первое место в предыдущем этапе, получила повышение класса обслуживания в соответствии с вознаграждением в последнем этапе, а команда, занявшая последнее место, получила эконом-класс в соответствии со штрафами за последнее место в этапе без выбывания.
На этом этапе в загадке «Дорожный барьер» одному из членов команды нужно было сложить 36 ящиков с фруктами и достать подсказку, прикрепленную сверху, в то время как его партнер мог помочь сложить ящики с земли.
Дополнительные задания
В Ват Кай Тиа команды должны были обыскать 100 кур в загоне, чтобы найти ту, на которой была фотография их команды, чтобы получить следующую подсказку. Команды должны были нести ее с собой на протяжении всего этапа.
На рынке Pran Nok командам нужно было выбрать один из четырех доступных вкусов (сладкий, кислый, горький и острый) вместе со списком покупок на тайском языке. Им нужно было купить все продукты, затем найти место для приготовления пищи, чтобы повар мог приготовить блюда, которые команды должны были съесть, чтобы получить следующую подсказку.
В школе Nonthburi Wittayalai командам нужно было управлять Infiniti QX50 , проехав и сдав назад половину гоночной трассы Infiniti Logo за пять минут или меньше, избегая при этом столкновения с бетонной дорожкой. Командам приходилось полагаться на свою камеру заднего вида во время вождения, поскольку окна и панели переднего вида были закрыты. Если командам это удавалось, они могли увидеть фразу (QX50 AVM) с камеры, которую нужно было прочитать судье, чтобы получить следующую подсказку.
После завершения дорожного заграждения команды принимали участие в Сонгкране . Команды обливались водой и должны были набрать воду, чтобы наполнить банку до красного маркера и получить следующую подсказку.
В последнем Roadblock этого сезона один из членов команды должен был проскользнуть по тонкому пластиковому листу пленки длиной 15 метров (49 футов), подвешенному в воздухе от одного конца до другого, чтобы получить следующую подсказку. Если в какой-то момент пленка порвется до того, как он достигнет другого конца, им придется начинать сначала.
Дополнительные задания
В театре Цзиньша один из членов команды был затянут в эластичный трос и запущен своим товарищем по команде в попытке достать одну из двух половин реликвии Цзиньша, висящих в воздухе. После того, как обе половины реликвии были получены, они должны были передать ее ведущей актрисе, чтобы получить следующую подсказку.
В Happy Valley Chengdu команды наряжались в надувные плитки маджонга и сопровождались четырьмя другими участниками. Один из участников команды должен был зайти в приливной бассейн и собрать еще восемь участников, в то время как другой участник команды должен был расставить плитки так, чтобы сформировать руку с действительной выигрышной комбинацией из 13 плиток в соответствии с правилами сычуаньского маджонга. Если их комбинация была признана выигрышной, они получали следующую подсказку.
После выполнения задания Маджонг команды берут один из трех Infiniti QX60, припаркованных снаружи парка развлечений. Командам нужно было разобрать игровые наборы, погрузить все товары в машину и доехать до детского сада Монтессори AIU. Там командам нужно было выгрузить товары и собрать наборы в классе. Когда воспитатель дошкольного учреждения был удовлетворен их работой, команды получали следующую подсказку.
В ресторане Tea-Horse Rivers and Lakes команды должны были накормить друг друга миской сычуаньского лянфэня , используя только предоставленную пару палочек для еды, не сдвигая тарелку со стола и не касаясь пальцем красного маркера. После того, как все лянфэни были съедены, они получали следующую подсказку. Если команды роняли свои лянфэни три раза, им приходилось начинать сначала.
На Международной выставке нематериального культурного наследия команды должны были придумать, как пройти через семь рядов воинов, которые охраняли их последнюю подсказку. В каждом ряду воинов, держащих щит с флагами стран , только один воин, держащий щит с одним из семи флагов ранее посещенной страны, пропускал их, а остальные блокировали их. Команды должны были забрать флаг, прежде чем перейти к следующему ряду. После того, как они прошли через все семь рядов, имитатор Чжугэ Ляна давал командам последнюю подсказку.