Была ли эта игра официально анонсирована для платформы Wii, как говорится в статье? Я слежу за новостями Nintendo и не слышал об этом, и после быстрого поиска в Интернете я не могу определить, выйдет ли World Online на Wii. Нам нужно сослаться на эту информацию.-- LostOverThere ( обсуждение ) 08:36, 18 июля 2009 (UTC)
Эта игра больше не бесплатная, и вам придется ее купить WikiBahal ( обсуждение ) 15:17, 28 мая 2010 (UTC)
Мир теперь free2play , см. статью. Loonybin0 18:15, 22 ноября 2011 (UTC)
Привет, ребята,
Пара вещей о World здесь неверны. Во-первых, в игре нет кооперативной игры на данный момент и не планируется. Во-вторых, игроки не могут играть за полицию в игре. Кроме того, World — бесплатная игра. Это нужно удалить. Спасибо. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен NFSKirk ( обсуждение • вклад ) 22:34, 9 июля 2010 (UTC)
это про гонки, так зачем играть за полицейского? — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 27.248.58.167 (обсуждение) 03:58, 1 сентября 2010 (UTC)
Тот, кто в последний раз редактировал список автомобилей, превратив его из одного столбца в три, проделал довольно хорошую работу, но позвольте мне внести несколько предложений:
1) Вместо того, чтобы отмечать некоторые транспортные средства как «(ранее) доступные только в качестве бесплатного подарка», включите собственную крылатую фразу EA «Пополнение». Возможно, что-то вроде:
2) Я думаю, просто в целом немного больше подробностей: машины, которые можно купить только за игровые деньги (IGC), машины с полицейскими версиями без огней, машины из специальных событий, такие как Rose и Beast из Дня святого Валентина, другие машины арт-директора, рекламные/уникальные машины, такие как A1 Clubsport и Team NFS Z4 GT3, классические машины против современных машин, возможно. Это то, над чем я буду работать, когда у меня будет возможность, но буду признателен за помощь. Я хотел бы, чтобы это было удобным справочником для игроков. Спасибо.
Loonybin0 04:09, 21 ноября 2011 (UTC)
Я также думаю о разделе, подробно описывающем разницу между внутриигровыми деньгами и ускорением, и как это скоро перейдет на новую универсальную валюту f2p от EA (объявлено на сайте World 14.10.2011).
Loonybin0 18:15, 22 ноября 2011 (UTC)
Там было написано:
EA выпустили патчи для World , не уведомив пользователей о том, что они автоматически загружаются на их системы без авторизации или подтверждения. Последние патчи не оказали никакого влияния на World . EA нужно убрать палец, если они хотят, чтобы World был таким же успешным, как предыдущие Need for Speeds ( Most Wanted и Carbon )
Написано ужасно и совершенно предвзято.
67.189.143.44 ( обсуждение ) 00:40, 26 сентября 2010 (UTC)
Следует предупредить, что (по состоянию на январь 2011 года) в этой игре есть очень серьезные ошибки, которые мешают людям в полной мере насладиться ею. К этим ошибкам относятся рассинхронизация машин во время гонок - иногда даже разница в 2-3 секунды. (Некоторые машины стартуют на несколько секунд раньше других, некоторые машины внезапно "прыгают" перед другими во время гонки, иногда вы заканчиваете гонку только для того, чтобы увидеть, как несколько других людей финишируют после вас с лучшим временем, чем вы, и т. д.)
Есть много сообщений о различных сбоях этой игры. Эту игру следует считать бесплатной и сравнивать с бесплатными играми. Она не сделана так же хорошо, как другие новые коммерческие игры.
Я не могу редактировать эту страницу и добавлять ее самостоятельно, поэтому пишу на странице обсуждения.
Ссылки: Форум поддержки Форум отчетов об ошибках
--Lacoblaho (обс.) 15:06, 8 января 2011 (UTC)
тогда хотя бы признайте, что после v5 произошли серьезные изменения, многопользовательский режим сломался, и игра в основном pay2win, процент выпадения слишком низок, крайне маловероятно, что лучшие части будут получены бесплатно... я не прошу критиковать игру, но хотя бы предупредите новых игроков, что они получат, когда попробуют ее. Их форум поддержки не является надежным источником? — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 85.53.166.118 (обсуждение) 14:04, 27 февраля 2011 (UTC)
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5321190.page
Если вы действительно хотите написать об ошибках и проблемах, вы можете использовать это как отправную точку, поскольку жалоб на форумах недостаточно. (исходный пост принадлежит разработчику, который утверждает, что в течение нескольких недель в игре наблюдались проблемы, а предыдущие исправления были неэффективны, поэтому в ближайшем будущем может произойти отключение сервера или своего рода откат)
ChappyHappy (обсуждение) 18:40, 5 марта 2011 (UTC)
Эта игра полна багов и постоянно критикуется на форумах NFSWorld. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 67.185.62.92 (обсуждение) 22:44, 26 января 2011 (UTC)
Могу ли я загрузить замену, так как скриншот на странице ужасно устарел. XXReaperKnightXx (обсуждение) 18:22, 13 декабря 2011 (UTC)
Я узнал, что в NFSW самые длинные дороги, благодаря этому сайту, но в Undercover их всего 175 км. Так что NFSW длиннее. Давайте обсудим это, если захотим поместить эту информацию в статью. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Джоном Кайзером ( обсуждение • вклад ) 12:36, 27 июля 2012 (UTC)
Let4time: здорово, что вы это упомянули, но вы имеете в виду один исходный код ( который был открыт) или несколько ( который был открыт)? Я не знаком с этим, поэтому, пожалуйста, сделайте эту небольшую поправку. Также стоило бы указать, что человек может делать с этим исходным кодом, с точки зрения неспециалиста. Также было бы лучше, если бы ссылка была интегрирована в текст, а не отделена. Спасибо! Fireflood ( обсуждение ) 21:35, 19 декабря 2012 (UTC)
Игра не является open-source. Компонент, интегрирующий веб-браузер в лаунчер, был открыт, поскольку он изменяет исходники LGPL из проекта WebKit, таким образом наследуя лицензию open-source. Тот же компонент используется в Origin. -- 79.207.182.63 (обсуждение) 14:15, 10 июня 2013 (UTC)
Не удаляйте список автомобилей! 112.209.58.46 ( talk ) 06:25, 7 апреля 2013 (UTC)
НЕ ЗАЩИЩАЙТЕ ЕГО! СОХРАНЯЙТЕ СПИСОК АВТОМОБИЛЕЙ! 112.209.53.148 ( talk ) 02:32, 12 апреля 2013 (UTC)
Даже если это игровой хлам, я верну его на место, чтобы любой, кто прочтет, знал полный список автомобилей. 112.209.53.148 ( обсуждение ) 02:43, 12 апреля 2013 (UTC)
Но в источниках есть только оригинальный список автомобилей. 112.209.33.125 (обсуждение) 06:27, 28 апреля 2013 (UTC)
"Need For Speed World". Номер версии ( показан в лаунчере игры в последний раз, когда я проверял ). Дата версии ( поскольку игра постоянно обновляется, даты доступа, вероятно, будет достаточно ). Electronic Arts Studios & Quicklime Games ( ранее EA Black Box ). Дата доступа.
Я не очень доволен своей правкой в плане ссылок, но я с трудом могу себе ее представить, не говоря уже о том, чтобы ее найти. Есть ли политика в отношении таких ситуаций? Почти наверняка не будет никаких официальных источников по этому вопросу, но проблема реальна и легко подтверждается "оригинальным исследованием". Bahati ( talk ) 20:47, 10 июня 2013 (UTC)
Некоторые ссылки в этой статье относятся к онлайн-форумам игры. С этим связаны две проблемы, как в отношении текущей игры, так и игр в целом:
Я рекомендую очень тщательно обдумывать ссылки на игровой форум, и если есть более надежный и стабильный источник информации, который следует использовать. В случаях, когда запись на форуме написана «представителем издателя» или, в исключительных случаях, «лидером сообщества», то информация, на которую делается ссылка, должна действительно нести оговорку относительно надежности и долгосрочной полезности источника. Даже в таких обстоятельствах опубликованная статья или пресс-релиз будут представлять собой более надежный и стабильный источник.
Хотя я рекомендовал это, я еще не обновил статью, ожидая комментариев от других по этой теме в рамках этой страницы и жанра. Это также потенциально то, что должно быть где-то в правилах написания Википедии (на самом деле, я вижу, что это уже упоминается в Wikipedia:Определение надежных источников , в разделе "Самостоятельно опубликованные источники (онлайн и на бумаге)", а также в разделе "Самостоятельно опубликованные источники" в Wikipedia:Проверяемость ).
Возможно, жанр видеоигр представляет собой «особый случай», учитывая повсеместность форумов, а может и нет. Я был бы признателен за мысли относительно этой статьи и более широкого жанра, прежде чем я добавлю в свой список желаний «удалить все ссылки на форумы из статей о видеоиграх». Неоднозначность ( обсуждение ) 03:29, 5 февраля 2016 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил 2 внешние ссылки на Need for Speed: World . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
{{dead link}}
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 09:06, 15 февраля 2018 (UTC)
Обычно сайты wikia (созданной пользователями) не считаются надежными источниками, но эта статья Wiki посвящена видеоигре, а созданный пользователями контент сайта Wikia NFS World не основан на мнении, а представляет собой рецензируемый труд, который использовал описания игрового контента в игре и магазине для создания коллекции веб-страниц с идентичными описаниями игрового контента, такого как автомобили, детали, события, ... . По сути, это была групповая работа по созданию подробного руководства по игре на основе описаний игрового контента. Крайне маловероятно, что кто-то будет оспаривать контент на этом веб-сайте:
http://nfsworld.wikia.com/wiki/NFS_World_Info_Wiki
http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed:_World
Вот пример списка «навыков водителя», которые были в оригинальной версии 4.0.
http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed:_World/Driver_Skills
Стандартом было (и остается) то, что описания на сайте Wikia точно соответствовали описаниям в игре. Не имело значения, если описания в игре были неточными, поскольку фактические сравнения автомобилей, навыков, деталей производительности, ..., обрабатывались другими веб-сайтами, такими как nfstimes.com, которые использовали данные о результатах гонок, опубликованные издателем игры, для поддержания базы данных, которая включала рейтинг игроков и автомобилей на основе события.
Сайт Wikia, похоже, последний оставшийся источник с описаниями игрового контента, включая исторический контент (ранние версии игры). Обычно описание игрового контента можно проверить с помощью реального игрового процесса, но NFS World значительно развился со временем и теперь закрыт, и в него больше нельзя играть без модификации, сделанной игроком в последней выпущенной версии игры (я избегаю подробностей об этом, поскольку не знаю политики Wiki или других потенциальных проблем с модификациями, сделанными игроками).
Что касается альтернатив, есть несколько обзоров игр, но они не описывают большую часть игрового контента. Есть несколько видео на YouTube, где игрок проходит через игровое меню, чтобы увидеть все предметы определенного типа, такие как навыки, но в случае с автомобилями, появляются только игровые наличные автомобили. Rcgldr ( обсуждение ) 02:56, 5 мая 2018 (UTC)
Я почти уверен, что Tri-City — это не официальное название объединенных городов в NFS World. Существующая карта состоит из двух городов из двух игр, а не из трех. В Рокпорте есть знак, указывающий, что Rockport Turnpike ведет в «Tri-Cities», что является отсылкой к NFS Undercover. Первоначальный план состоял в том, чтобы использовать конец Turnpike (зону пункта взимания платы) как телепорт для перехода между выходной картой и преобразованной картой Undercover, поскольку существующая карта достигла пределов диапазона значений, используемых в системе координат для определения местоположения улиц и объектов, поэтому карта Undercover должна была быть отдельной картой. Текстуры Undercover были совместимы с текстурами World, поэтому существующие инструменты преобразования работали бы для Undercover. Текстуры Underground 2 имели более низкое разрешение, поэтому для преобразования потребовалось бы гораздо больше работы, и это не было включено в ранние планы. Rcgldr ( обсуждение ) 22:47, 4 мая 2018 (UTC)
Все ссылки *.needforspeed.com и *.ea.com являются «безнадежно утерянными источниками, доступными только через Интернет». Теперь эти ссылки перенаправляют на текущий веб-сайт EA, а оригинальный контент исчез. Эти неработающие ссылки использовались для обозначения дат и вех, которые были в форме объявлений, некоторые из которых были сделаны на главном веб-сайте EA, но большинство из них были сделаны в виде сообщений на forums.ea.com. Ни одно из этих объявлений не было зафиксировано archive.org, поскольку archive.org не архивирует достаточно глубоко в веб-сайте, чтобы захватить такие вещи, как сообщения на сайте форума. Был еще один сайт форума, world-garage.com, который поддерживал копию всех объявлений, но он тоже исчез, и archive.org не зафиксировал ни одного из скопированных объявлений. Некоторые даты и вехи, такие как даты первоначального выпуска, доступны на некоторых игровых веб-сайтах. Я могу найти копии объявлений на других веб-сайтах, но большинство из них будут форумами (проблема с надежным источником?). Я рекомендую оставить содержимое, связанное с датами, в статье Wiki как есть. Он совпадает с файлом истории, который я создал и разместил на нескольких форумах, и, возможно, есть и другие, которые сделали то же самое, хотя я не знаю, кто они и как с ними связаться. Rcgldr ( обсуждение ) 03:14, 5 мая 2018 (UTC)
Ссылка на историческую ветку, которую я разместил на форуме. Она слишком подробна для статьи, и, поскольку это форум, она не является «надежным источником», но я размещаю ссылку здесь для тех, кому интересно.
http://isrc2.proboards.com/thread/1991/history-nfs-world
Rcgldr ( обсуждение ) 03:21, 5 мая 2018 (UTC)
Я не знаю, какова политика Wiki в отношении сторонних модификаций видеоигр. В этом случае, когда было объявлено, что NFS World будет закрыт, третьи стороны создали однопользовательские (только офлайн) приложения (называемые «лаунчерами»), которые эмулировали онлайн-сервер, перехватывая то, что должно было быть коммуникациями NFS World с реальным сервером, позволяя играть в NFS World как в однопользовательскую игру и не нуждаясь в реальном сервере, который был закрыт 14 июля 2015 года. Ранние версии этих «офлайн-серверов» работали до закрытия. Позже были предприняты попытки создать настоящие онлайн-серверы, которые эмулировали достаточно реального сервера, чтобы обеспечить многопользовательскую игру, которая продолжается/продолжалась. Rcgldr ( обсуждение ) 07:55, 3 августа 2019 (UTC)