This is the talk page for discussing improvements to the Eve Online article. This is not a forum for general discussion of the article's subject. |
Article policies |
Find video game sources: "Eve Online" – news · newspapers · books · scholar · JSTOR · free images · free news sources · TWL · NYT · WP reference · VG/RS · VG/RL · WPVG/Talk |
Archives: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22Auto-archiving period: 6 months |
Eve Online was a good articles nominee, but did not meet the good article criteria at the time. There may be suggestions below for improving the article. Once these issues have been addressed, the article can be renominated. Editors may also seek a reassessment of the decision if they believe there was a mistake. | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Current status: Former good article nominee |
| ||||||||||||||||||||||
This page has archives. Sections older than 180 days may be automatically archived by Lowercase sigmabot III when more than 3 sections are present. |
The following references may be useful when improving this article in the future:
|
This article has been viewed enough times in a single week to appear in the Top 25 Report. The week in which this happened:
|
Соответствующий параграф:
Корпорации, управляемые игроками, которые заявляют о суверенитете над двумя системами с нулевым уровнем безопасности в пределах досягаемости друг друга, также могут установить прыжковый мост на принадлежащей игроку звездной базе (POS), которая находится на орбите луны. Прыжковые мосты позволяют мгновенно перемещаться на прыжковый мост другой системы за счет использования топлива (требующего поставки со стороны корпорации-владельца), масштабируемого в зависимости от массы кораблей, которые их используют. Это также приводит к накоплению усталости от прыжков. В настоящее время игроки в основном используют более новые конструкции прыжковых мостов в своих собственных суверенных пространствах для той же цели (так как эта конструкция была создана в процессе постепенного отказа от устаревания POS и его кода). Однако, в отличие от старых прыжковых мостов POS, этот новый прыжковый мост может позволить дружественным и даже нейтральным игрокам использовать прыжковый мост за плату, хотя альянсы игроков редко позволяли нейтралам использовать свои прыжковые мосты, даже за плату. Кроме того, эти конструкции не обязательно должны быть подключены к POS. Напротив, эти сооружения могут располагаться в любом месте системы, хотя игроки предпочитают размещать этот переходный мост рядом с сооружениями Апвелла, как для удобства, так и для легкой защиты, поскольку эти переходные мосты можно размещать в пределах дальности защиты сооружения Апвелла.
Предлагаемый новый параграф:
Корпорации, управляемые игроками, которые заявляют о суверенитете над двумя системами с нулевым уровнем безопасности в пределах досягаемости друг друга, также могут установить переходный мост, используя структуры переходного моста Upwell. Переходные мосты позволяют мгновенно перемещаться к переходному мосту другой системы за счет использования топлива (требующего поставки со стороны корпорации-владельца), масштабируемого в зависимости от массы кораблей, которые их используют, и расстояния прыжка. Эти структуры не обязательно должны быть подключены к POS. Вместо этого эти структуры могут находиться в любом месте системы, хотя игроки предпочитают держать этот переходный мост близко к структурам Upwell для удобства.
Объяснение: Предыдущие мосты POS jump bridges были сняты с производства. Новые мосты Ansiblex jump bridges не вызывают усталости. Хотя раньше их можно было разместить в пределах дальности защиты апвелл-структур, теперь это не так.
Источники: https://www.eveonline.com/article/phs7yj/navigation-structures-inbound (Подробности об усталости при прыжке, требованиях к топливу, независимости от POS) https://www.eveonline.com/article/q0uuob/beat-around-the-boosh-update (Подробности о дальности действия защитных сооружений апвелл)
Vanguard существует уже некоторое время! Его следует добавить в раздел «Планируемые будущие разработки». Qianar (обсуждение) 19:29, 19 апреля 2024 (UTC)
Весь раздел сильно устарел, поскольку относится к 2011 году, и его действительно нужно обновить Firestar587 ( обсуждение ) 02:48, 8 мая 2024 (UTC)