Обсуждение:Окровавленный: Проклятие Луны

Сюжет (?)

может кто-нибудь добавить сюжет? я не очень хорош в написании сюжетов. но вот общий план основной истории:

Зангетсу ищет демонов, которые дали ему лунное проклятие. Однажды ночью под полной луной он почувствовал присутствие великого демона и поклялся убить всех демонов, которых он сможет найти. Во время своих поисков он встречает Мириам, Альфреда и Гебеля. Поначалу он испытывает к ним сдержанность из-за использования ими силы демона, но в конечном итоге вступает с ними в союз ради их целей, совпадающих с его собственными. В конце концов они достигают замка и сталкиваются с архидемоном Гремори. Зангетсу, Мириам, Альфреду и Гебелю удается победить архидемона, но в качестве последней отчаянной попытки превращается в сферу тьмы и бросается на четверых в их ослабленном состоянии. Зангетсу жертвует собой, поглощая сферу тьмы и становясь новым темным императором.

Мириам, Альфреду и Гебелю удаётся сбежать из замка, но они не могут забыть о Зангетсу, который остался позади, и решают вернуться и спасти его. Они возвращаются в замок и находят Злого Зангетсу. Трое убивают Злого Зангетсу и освобождают его душу. Сцена после титров показывает Зангетсу в загробной жизни, что напоминает начало Megaman 2.

есть также альтернативные концовки: если Зангетсу убьет всех 3 союзников, он станет новым темным императором и продолжит страдать. если он проигнорирует всех 3 союзников, в последней битве все трое пожертвуют собой, и Зангетсу выживет. есть еще две концовки, которые я еще не разблокировал. Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 04:21, 4 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

Я в основном согласен, но как мы найдем источники этой информации? Мы просто будем ссылаться на саму игру, что исключит большую часть ее сюжета, за исключением начала и конца? Geolodus ( обсуждение ) 10:39, 4 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Я думал, что нам не нужны источники для сюжета. Если нам нужны источники, есть повествование в прологе и повествование в эпилоге всех концовок. Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 14:12, 4 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Нам не нужны источники для сюжета ( MOS:PLOTSOURCE ). Я не играл в игру, поэтому не стесняйтесь добавлять краткое содержание сюжета. Однако, если сюжет очень простой, его следует изложить и включить в раздел игрового процесса. (См. WP:VGORDER ) Если есть больше подробностей, то их можно выделить в отдельный раздел, но я не могу себе представить, что сюжету этой игры нужно больше, чем один абзац. TarkusAB talk 18:28, 4 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Я пока не открыл все концовки. Так что как только я это сделаю, я постараюсь придумать сюжет. Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 18:46, 4 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Я согласен с поправкой. -- Geolodus ( обсуждение ) 06:05, 5 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

Я просто добавил описание сюжета, которое я дал здесь, с небольшим редактированием. Кто-нибудь должен его переписать, я не очень хорош в сюжете/истории. Я добавил только две альтернативные концовки из четырех. Мне придется выложить на YouTube остальные и узнать, как они разблокируются. Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 14:22, 5 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

Обзор ГА

GA toolbox
Reviewing
Этот обзор включен из Talk:Bloodstained: Curse of the Moon/GA1 . Ссылку на редактирование этого раздела можно использовать для добавления комментариев к обзору.

Рецензент: DasallmächtigeJ  ( обсуждение · вклад ) 14:24, 21 февраля 2019 г. (UTC) [ ответить ]


1. Хорошо ли написано?

В целом, хорошо написанная статья. Но есть несколько небольших предложений:

  • это платформенная игра, разработанная и изданная Inti Creates и выпущенная в 2018 году --> можно изменить на платформенную игру 2018 года, чтобы избежать двойного использования «и»
    • Сделанный
  • ретро -стиль --> ретро-стиль
    • Сделанный
  • слово «войлок» используется дважды подряд в последнем абзаце лида
    • Сделанный
  • нет необходимости в кавычках при слове knockback
    • Сделанный
  • В сюжете Зангецу можно заменить на Он и т. д., его очень часто называют по имени.
    • Сделанный
  • не стал бы использовать слово "амбициозный" для основной игры, скорее что-то вроде "больше" или "сложнее". Похоже, что CotM был создан с небольшими амбициями...
    • Сделанный
  • ...был разработан, чтобы выполнить это обещание. Он был разработан... --> можно перефразировать
    • Сделанный
  • Критики посчитали, что Curse of the Moon — это отличная дань уважения играм Castlevania на NES, и что игроки, которым понравились эти игры, найдут Curse of the Moon привлекательной --> лучше: найдут ее/игру привлекательной
    • Сделанный

2. Можно ли это проверить без оригинального исследования?

Да. Все проверено, все источники надежны.

3. Широк ли охват?

Таким образом, статья охватывает все необходимое, когда выйдет сопутствующая игра, может потребоваться дополнительная работа, возможно, в собственном разделе. Но это станет вопросом не раньше, чем через полгода.

Чего мне не хватает в статье, так это информации о продажах. Можно ли получить точные цифры продаж (продажи на конец года и т. д.)? Кроме того, в этом месяце игра вышла на Xbox Gold, можно ли получить фактические цифры загрузок после этого? Кроме того, я бы предложил перенести этот раздел в раздел приема под названием «Продажи», так как это больше соответствует большинству крупных игровых статей. Наконец, получила ли она какие-либо награды? Честно говоря, я не очень разбираюсь в инди-/ретро-играх...

Я не могу найти, где Xbox объявляет цифры загрузок Games with Gold. Я не думаю, что они их публикуют. Что касается цифр продаж или наград, я пытался поискать больше, но ничего не нашел. Нам повезло, что они есть здесь, если честно, так как компании не всегда публикуют эти цифры. Раздел перемещен в приемную.

4. Он нейтрален?

Да.

5. Стабильно ли?

Таким образом, да . Однако, поскольку это сопутствующая игра, в будущем может потребоваться дополнительная работа, когда станет ясно, как эти две игры связаны друг с другом. Загрузки XBox Gold должны быть рассмотрены, если это возможно.

6. Есть ли иллюстрации?

Да, достаточно.

Заключение

В целом, хорошая работа. Она могла бы быть немедленно принята, но я хотел бы дождаться новостей о продажах и узнать, сможете ли вы получить данные о загрузках на Xbox Gold в будущем. -- DasallmächtigeJ ( обсуждение ) 17:47, 21 февраля 2019 (UTC) [ ответ ]

Спасибо за ваши предложения; я подправил статью после них. Хотя я не смог найти много информации о продажах или наградах. -- Geolodus ( обсуждение ) 10:27, 23 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
@ DasallmächtigeJ : Все пункты рассмотрены. TarkusAB talk 11:04, 23 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, сейчас я обновлю статус статьи.-- DasallmächtigeJ ( обсуждение ) 12:05, 23 февраля 2019 г. (UTC) [ ответить ]

Фотография Иги

Почему здесь фотография Иги? У него было очень мало роли в этой игре. По сути, он сказал Inti-Creates сделать ее на основе дизайна и сюжетной линии Ritual of the Night, и они просто сделали ее. Если чья-то фотография и должна быть здесь, то это должна быть фотография команды разработчиков Inti-Creates или директора Хироки Миядзавы. Роль Иги в этой игре слишком косвенная, чтобы оправдать фотографию. Это может создать у случайного читателя впечатление, что Ига был более вовлечен, чем он был на самом деле. Harizotoh9 ( обсуждение ) 04:23, 25 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

Вы можете удалить его. Я добавил его, потому что я думал, что это лучше, чем ничего. Нет бесплатных изображений других разработчиков. TarkusAB talk 10:39, 25 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

Продажи

Нет никаких указаний MOS о том, где размещать информацию о продажах. Я видел, что это хорошо работает как в разделе «Прием», так и в разделе «Выпуск». Информация о продажах на этой странице изначально находилась в разделе «Выпуск», но была перемещена в раздел «Прием» в рамках обзора GA. Лично я согласен с Harizotoh, что она больше подходит для раздела «Выпуск», поскольку этот раздел дает некоторый контекст, касающийся того, на каких консолях она есть, и некоторые пользователи получают ее бесплатно. Что думают другие люди? TarkusAB talk 10:47, 25 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

За короткое время, проведенное здесь, я заметил, что только Википедия помещает продажи в разделы релизов, и это никогда не имело смысла. Мы должны делать то, что имеет наибольший смысл, и по моему скромному мнению, никогда не имело смысла помещать информацию о продажах в разделы релизов Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 19:41, 25 февраля 2019 (UTC) [ ответ ]

@ TarkusAB : , почему именно вы удалили этот контент? Я понимаю все ваши другие удаления моих дополнений, но руководство, на которое вы ссылаетесь здесь ( Wikipedia: Manual of Style/Video games#Reception ; я прочитал весь раздел), похоже, не поддерживает вашу причину возврата (которая, честно говоря, звучит для меня несколько бессмысленно) во многом, если вообще поддерживает. Наконец, почти все статьи о видеоиграх с оценками Metacritic перечисляют все указанные оценки на разных платформах ( Call of Duty: Ghosts#Reception — хороший пример), так почему бы не эта? Спасибо. Geolodus ( talk ) 18:35, 12 марта 2019 (UTC) [ ответить ]

@ Geolodus : В предпоследнем пункте в подразделе, на который я ссылался, говорится: «не включайте совокупные баллы, когда в совокупности используется менее четырех надежных источников, что разбавляет статистику». Совокупные баллы, которые вы добавили, имели менее четырех RS, вносящих вклад в них. Идея в том, что в этих случаях совокупные баллы не отражают критический прием RS. Что насчет того, что это звучит бессмысленно? TarkusAB talk 18:56, 12 марта 2019 (UTC) [ ответить ]
А, ладно. Извините. Geolodus ( обсуждение ) 18:59, 12 марта 2019 (UTC) [ ответить ]

Дополнительные отзывы:

  • Журнал NF [Выпуск №34 – июль/август 2018 г., стр. 18], 90/100
  • ИгрыTM 08/10/18 7 из 10

MC и GR перечисляют несколько дополнительных обзоров. GamesTM кажется хорошим, если кто-то может его отследить. NF Magazine Я не знаком с ним. Я почти уверен, что Famitsu в какой-то момент сделал бы обзор хотя бы одной версии игры, но на сайте ничего не указано. Harizotoh9 ( обсуждение ) 11:30, 11 мая 2019 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Bloodstained:_Curse_of_the_Moon&oldid=1206340271"