Эта статья находится в рамках WikiProject Video games , совместных усилий по улучшению освещения видеоигр в Википедии. Если вы хотите принять участие, посетите страницу проекта, где вы можете присоединиться к обсуждению и увидеть список открытых задач.Видеоигры Википедия:WikiProject Видеоигры Шаблон:WikiProject Видеоигры видеоигры
В этой игре отличный саундтрек, и мы пришли сюда в поисках песен. Когда мы не смогли их найти, мы добавили их. Однако теперь я вижу, что это уже было сделано в прошлом и было удалено как хлам.
Однако я думаю, что Википедия — отличное место для хранения записей о том, что является важнейшей частью этой игры — об изумительном саундтреке!!! — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 27.32.176.66 (обсуждение) 01:23, 13 мая 2011 (UTC) [ ответить ]
Я один из тех, кто добавил эти песни много лет назад. Они действительно должны быть на этой странице, поскольку они были большой частью этой игры для всех, кто в нее играл. Я уверен, что многие люди будут искать эту страницу, чтобы найти подробности о саундтреке в игре. Kategorian (обсуждение) 10:07, 9 мая 2022 (UTC) [ ответить ]
Аргумент в пользу избегания хлама, такого как саундтреки, основан на том факте, что сам саундтрек не имеет независимой значимости. При изучении источников для игры я не нашел никаких источников, оценивающих сам саундтрек. По иронии судьбы, единственное упоминание о нем, похоже, основано на обзорах критиков, что саундтрек был не таким уж и хорошим. VRXCES ( talk ) 23:26, 13 августа 2023 (UTC) [ ответить ]
Рассмотрю на выходных. IceWelder [ ✉ ] 21:50, 14 сентября 2023 (UTC) [ ответить ]
Оцените это. Приветствую любые отзывы, которые помогут улучшить статью. Я знаю, что вы одновременно просматриваете несколько, так что не торопитесь. VRXCES ( talk ) 12:34, 15 сентября 2023 (UTC) [ ответить ]
Не волнуйтесь, у меня достаточно свободного времени до воскресенья. Ваша статья первая в очереди. IceWelder [ ✉ ] 13:53, 15 сентября 2023 (UTC) [ ответить ]
Это отличный отзыв, и его стандарт выше предыдущих обзоров GAN, которые я получил, и я это очень ценю. Я дам вам знать, когда выполню указанные ниже действия. VRXCES ( talk ) 23:31, 15 сентября 2023 (UTC) [ reply ]
Инфобокс
Обложка, судя по всему, одинакова на всех платформах, поэтому подпись можно обрезать.Y
«Издатель(и): Acclaim Entertainment (выпущено под лейблом AKA Acclaim)» — почему бы просто не указать AKA Acclaim в качестве издателя?Y
Список платформ должен быть в хронологическом порядке, то есть Xbox должен идти перед GBA.Y
Настоятельно рекомендую переместить источники даты выпуска в текст в предложение, охватывающее выпуск (например, в Development). Информация о цитировании в шаблоне для дат выпуска, кажется, довольно распространена. Учитывая, что текст будет просто перечислять даты выпуска на соответствующих платформах и в регионах без каких-либо дополнительных подробностей о выпуске, это кажется излишним.?
Возможно, это лучший источник для публикации NA GC/XB, поскольку годовой отчет был опубликован за несколько месяцев до этого.Y
Источники дат PAL на данный момент не указаны; я нашел источники здесь и здесь.Y
Для удобства чтения сортируйте релизы строго по платформе, а не по датам частичного слияния, которые случайно совпадают.Y
Стоит ли упомянуть какие-либо заслуги (например, Рэнди Кондона)?Y
Вести
Первое предложение труднопроизносимо. Подумайте о том, чтобы сократить его до года, жанра, разработчика и издателя; затем укажите платформы, а также преобразование GBA после резюме разработки.Y
«Разработано калифорнийской студией Z-Axis» — дубликат, следует удалить.Y
Статья также дублирует несколько ссылок, которые следует сократить. Настоятельно рекомендую использовать User:Evad37/duplinks-alt .Y
«используя (...) как фундамент» -> «строя на (...)».Y
«с похвалой, направленной на» -> «с похвалой, направленной на» или просто «с похвалой за».Y
"critiquing" фактически является синонимом "reviewing", но, кажется, вы хотели выразить критику. Может быть, "faulted"?Y
Геймплей
Изображения должны иметь подписи, описывающие их содержимое, например: «Игрок может выполнять трюки, такие как фронтсайд грайнды , чтобы набирать очки».Y
Ссылка «агрессивное катание на роликовых коньках» вместо «агрессивное катание на роликовых коньках».Y
Говоря об однопользовательском режиме, используйте единственное число — «игрок».Y
Приведите ссылки на некоторые технические термины.Y
«Игроки также могут использовать кнопку «действие» для взаимодействия» — имеет ли значение название кнопки? Рассмотрим «Игрок может взаимодействовать».Y
«Основной игровой процесс в Aggressive Inline включает в себя режим «Карьера», в котором» -> «В режиме «Карьера»»Y
Обычно используйте двойные кавычки, если только это не кавычка внутри кавычки.Y
«определенный уровень которого необходимо достичь для перехода на следующий уровень» -> «достижение определенного порога позволяет перейти на следующий уровень».Y
«Aggressive Inline отличается несколькими новыми механиками» — «новый» здесь звучит как преувеличение.Y
«Когда счетчик опустошается» — как он опустошается? Автоматически?Y
«фактически позволяя им продолжать игру бесконечно» -> «фактически» здесь кажется излишним.Y
«Aggressive Inline также имеет систему атрибутов, в которой» -> «Благодаря системе атрибутов»,Y
«В этой версии игроки аналогично выполняют задания на протяжении тринадцати уровней. В отличие от консольной версии, уровни являются» -> «В то время как игрок аналогично выполняет задания на протяжении тринадцати уровней, уровни являются».Y
«с задачами, состоящими из общих целей» — «общие» звучит как мнение, которое не должно попадать в раздел «Геймплей».Y
«два игрока Game Boy Advance с копией игры могут играть в различные многопользовательские режимы, включая игру на наибольшее количество очков, трюковую атаку и испытание на максимальную комбинацию, используя кабель Game Link» -> «два игрока Game Boy Advance, соединенные кабелем Game Link , могут соревноваться за наибольшее количество очков, самую результативную комбинацию трюков и комбинацию с наибольшим количеством трюков».Y
Наконец, большие части раздела «Геймплей» взяты из руководств. Хотя это и не запрещено, это довольно необычно. Есть ли шанс, что вы могли бы вместо этого взять это из обзоров? Подкреплено некоторыми дополнительными цитатами. Я нашел необычным, что руководства не используются чаще, поскольку они считаются приемлемыми в соответствии с WP:VG/MOS , а обзоры, как правило, более неточны и субъективны в своем описании основного игрового процесса, но я полагаю, что их чрезмерное использование привело к сильной зависимости от первоисточников и копипастов WP:GAMECRUFT , особенно в старых статьях.?
«Игра и ее консольные порты» — существуют только консольные версии, поэтому последняя часть кажется излишней.Y
"в течение четырнадцати месяцев" - Перенесите это в отдельное предложение. Например, согласно источнику, "Версия для PlayStation 2 должна была быть завершена к маю 2002 года".Y
Имеет ли это приобретение отношение к теме? Оно больше никогда не поднимается, и если его появление во время разработки является простой случайностью, я бы удалил его сразу. Последующее предложение «хотя приобретение не вступило в силу до релиза» кажется неверным, поскольку Activision/Z-Axis должны были бы соблюдать старые контракты. Удалил дополнительный текст, поскольку вы правы, он, вероятно, более информативен для страницы разработчика, а не для игры. Это несколько примечательно, учитывая, что Activision переманила компанию, разрабатывающую конкурирующий продукт, пока они создавали этот продукт.?
«Производство Aggressive Inline было интенсивным» - Интенсивным по мнению кого?Y
Уменьшить заглавные буквы в слове «Проект».Y
"ускорить время разработки" - "ускорить" означает ускорить во времени. Может быть, вместо этого использовать "ускорить", "ускорить" и т. д. Я думаю, что это слово уместно, но, возможно, правильная формулировка будет такова, что была ускорена разработка, а не время разработки.?
Что такое «специальные пробелы»?Y
«мы удалили» -> «были удалены»Y
«включая «время, необходимое для идеального выравнивания геометрии», разработку и реализацию отдельных задач» -> «включая «время, необходимое для идеального выравнивания геометрии», а также разработку и реализацию отдельных задач».Y
"особенности серии игр Tony Hawk на основе движка Dave Mirra" -> Серия должна быть связана как Tony Hawk's . "движок Dave Mirra" звучит немного обманчиво, поскольку может относиться к названию движка. Если вы переместите это предложение вперед, туда, где вы только что объяснили, какой движок они использовали, будет достаточно просто сказать "движок".Y
«Первоначально анонсирован как Chris Edwards' Aggressive Inline» -> «Анонсирован как Chris Edwards Aggressive Inline».Y
Может быть, стоит упомянуть, что это было в рамках Acclaim Max Sports (согласно пресс-релизу)?Y
В том же духе упомяните AKA Acclaim где-нибудь здесь, возможно, как часть нового предложения в графике релизов.Y
"использовались записи захвата движения скейтеров в лагере Вудворд" -> Они захватили всех или только некоторых скейтеров? "Скейтеры" предполагает первое. К сожалению, по исходному тексту это невозможно определить. Я сократил до "скейтеры".?
«Разработчики реализовали новую функцию» — Новая по мнению кого?Y
«свободная посадка» -> «свободно прилегающая».Y
Раздел «Разработка» должен в какой-то момент упомянуть, как/почему появилась версия GBA, особенно чтобы был источник для Full Fat. Похоже, что для версии GBA не так много справочной информации после ее выпуска, но добавлены некоторые источники.Y
Прием
Таблица отзывов загружена и содержит кучу отзывов, которые не используются в теле. Согласно правилам шаблонов , либо используйте их, либо удалите из таблицы.Y
"получил "в целом благоприятные отзывы" на сайте-агрегаторе обзоров Metacritic" -> Обзоры не были опубликованы на Metacritic, а просто собраны там. Формулировка, которую я всегда использую, такова: "[X] получил "в целом благоприятные отзывы", согласно сайту-агрегатору обзоров Metacritic".Y
После «в жанре экстремальных видов спорта» исправьте порядок референсов.Y
«Многие рецензенты определили» -> «идентифицировали» относится к объективной истине, но здесь ее следует пересказать как мнение.Y
Wikilink для каждой публикации при первом упоминании.Y
"Критики похвалили экспансивное слово Aggressive Inline" - Не выделяйте курсивом притяжательное; используйте или . Мне нужно повозиться с этим, чтобы получить его, не привык им пользоваться. Просто убрал ссылку на заголовок в этом случае.{{'}}s{{'s}}?
Избегайте чрезмерного использования слова «хвалил»; оно встречается в предложениях подряд и семь раз в разделе (плюс еще два раза в разделе «Ретроспективный прием»).Y
После фразы «на каждом уровне можно столько всего увидеть и сделать» исправьте порядок пунктуации в соответствии с MOS:LQ .Y
После того, как «модели персонажей стали четкими», исправьте MOS:LQ.Y
"critiquing" снова используется для критики. Попробуйте найти более подходящую альтернативу.
Почему «черты лица» взяты в кавычки?Y
«Описывая саундтрек как «пригодный для прослушивания», IGN описал саундтрек как» — Неуклюжее дублирование, подумайте о перефразировании.Y
«позволяя игрокам копировать собственные песни для воспроизведения в игре» -> «позволяя игрокам воспроизводить пользовательские треки».Y
«Версия Aggressive Inline для Game Boy Advance получила неоднозначный прием» — так ли это? Введение в раздел гласило, что она получила положительные отзывы. Да, так и было, но для точности они были изменены на «менее благоприятные отзывы». Игровые издания той эпохи, похоже, печально известны тем, что дают прохладные оценки играм, которые рецензентам, судя по содержанию обзора, не понравились. Здесь бенчмарк Metacritic, как правило, не так уж полезен.?
«Хотя порт можно охарактеризовать как «хорошую игру»» — это не совсем порт, скорее его можно назвать «версией».Y
«описал игровой процесс как среднестатистическую игру» — Что такое «средняя игра»?Y
Снова замените «критиковал».Y
Что такое "vert tricks"? Может быть, добавить ссылку.Y
Прием -> Почести
Упоминание AIAS здесь кажется странным. Награды связаны между собой, поэтому указание учреждения, стоящего за ними, кажется излишним.Y
В обоих предложениях удалите фальшивые оксфордские запятые и переместите источники из середины предложения в соответствующие им концы предложения.Y
Прием -> Ретроспективный прием
«с признанием того, что» — Мнения не следует представлять как факт.Y
Еще два случая MOS:LQ в этом разделе.Y
Здесь цитата IGN немного искажена, а название игры написано с ошибкой.Y
Нормализуйте имена, состоящие только из заглавных букв (ConvertCase.net — хороший ресурс).Y
Добавьте отсутствующих авторов для #10 (Дугласс К. Перри), #16 (Дэн Сю, Че Чоу, Шейн Беттенхаузен) и #47 (Дэвид Смит).Y
Удалите общих авторов, таких как «сотрудники GameSpot».Y
#5 и #27: Почему "[дата ошибочно обозначена как "17 мая 2006"]" — это заголовки этих источников? Только что заметил это! Похоже, что даты в базе данных GameSpot были утеряны для страниц, написанных старше этой даты на современном сайте. Не уверен, почему кто-то поместил их в заголовок таким образом.?
@ Vrxces : Выше мой первоначальный обзор. Не стесняйтесь зачеркивать или отвечать на отдельные комментарии по мере работы над ними. С уважением, IceWelder [ ✉ ] 14:17, 15 сентября 2023 (UTC) [ ответить ]
@ IceWelder : Готово, в основном выполнено, добавлены комментарии. Приветствуются ваши мысли. VRXCES ( talk ) 04:01, 19 сентября 2023 (UTC) [ ответить ]
Хорошая работа, я думаю, мы почти закончили. Вот несколько дополнительных комментариев:
Я вижу, что вы обрезали подпись, оставив только «Обложка». В этом случае ее можно было бы полностью убрать, поскольку само собой разумеется, что это за изображение. Однако вы также можете восстановить имя изображенного человека. Подпись также раньше гласила «Североамериканец»; где-то еще по-другому? Да, обложка ЕС отличается, но это могут быть мелочи. Я добавил имя изображенного скейтбордиста.Y
В настоящее время в информационном поле отображаются смешанные форматы дат.Y
Сохранение источников даты в информационном поле допустимо, хотя я считаю, что для полноты картины в тексте все равно должно быть краткое предложение вроде «AKA Acclaim выпустила Aggressive Inline для PlayStation 2 в мае 2002 года, а затем версии для GameCube и Xbox в августе» — в идеале, прямо перед предложением GBA.Y
Я думаю, это "Dave Mirra Freestyle BMX", а не "Dave Mirra's Freestyle BMX" (появляется дважды). То же самое для "Chris Edwards' Aggressive Inline" -> "Chris Edwards Aggressive Inline".Y
"основано на движке, который использовался для создания Freestyle BMX Дэйва Мирры" - Ранее в статье говорилось только о Freestyle BMX 2. У них был общий движок? Если да, то просто назовите продолжение для единообразия.Y
Обзор Nintendo Power не используется в корпусе, поэтому его следует убрать со стола.Y