This article needs additional citations for verification. (July 2008) |
Супер внедорожный | |
---|---|
Разработчик(и) | Leland Corporation Rare (версия NES) Graftgold (все остальные порты) NMS Software (Game Boy) Software Creations (версии SNES и Genesis) |
Издатель(и) | Virgin Games Трейдвест |
Дизайнер(ы) | Джон Морган (Аркада) |
Программист(ы) | Джон Морган (ведущий) Эрл Стрэттон (Аркада) |
Композитор(ы) | Сэм Пауэлл (Arcade) Дэвид Уайз (NES) Джейсон Пейдж (компьютерные версии) Марк Кукси (Game Boy) Тим Фоллин (SNES) Тони Уильямс (Genesis) |
Платформа(ы) | Аркада , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Game Boy , Game Gear , Lynx , Master System , Genesis , NES , SNES , ZX Spectrum |
Выпускать | 1989 |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road — аркадная видеоигра , выпущенная в 1989 году корпорацией Leland Corporation . [1] Игра была разработана и управлялась Джоном Морганом, который также был ведущим программистом, и одобрена профессиональным гонщиком по бездорожью Иваном Стюартом . Virgin Games выпустила несколько домашних версий в 1990 году. В 1991 году версия для домашней консоли Nintendo Entertainment System была позже выпущена дочерней компанией Leland Tradewest , за которой последовали версии для большинства основных домашних форматов, включая Master System , Genesis , Super NES , Amiga и MS-DOS . Порт для Atari Jaguar был анонсирован, но так и не был выпущен. [2] [3] Некоторые из портов удалили имя Ивана Стюарта из названия из-за проблем с лицензированием и известны просто как Super Off Road .
В игре до трех игроков (четыре в версии NES с использованием NES Satellite или NES Four Score ) соревнуются друг с другом или с компьютером в гонках по нескольким крытым внедорожным трассам для грузовиков с видом сверху возрастающей сложности. [4] В игре восемь различных трасс (двенадцать в версии SMS и шестнадцать в версии SNES) и 99 гонок в большинстве версий (версия SNES зацикливается на 64 гонках без окончания [5] ). Все гонки проводятся более одного раза. Результаты первого места приносят игроку очки для продолжения участия в чемпионате и деньги, на которые он может модернизировать свой грузовик или купить больше нитро. Цель состоит в том, чтобы дойти до конца сезона с наибольшим количеством заработанных денег. Продолжения доступны, но в то время как в аркадной версии игроки могут получить дополнительные деньги, в домашних версиях деньги игрока сбрасываются до нуля. Это одна из первых игр, в которой игрок мог улучшать свой автомобиль, зарабатывая очки или деньги, идея, придуманная Джоном Морганом (хотя в серии Sprint от Atari Games игрок мог улучшать своего гонщика, используя гаечные ключи), система, которая используется во многих гоночных играх сегодня. Версия игры для Spectrum заняла 47-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair . [6] Игра заняла 35-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power . [7] MegaTech дала игре оценку 83% [8]
This section needs additional citations for verification. (March 2023) |
В оригинальной аркадной игре красные, синие и желтые грузовики с ЦП «управлялись» «Madman» Сэмом Пауэллом, «Hurricane» Эрлом Стрэттоном и «Jammin'» Джоном Морганом соответственно. Имена были взяты у разработчиков: Сэм сочинил музыку. Джон был гейм-дизайнером и менеджером, ведущим программистом, первоначальным дизайнером трасс и писал программное обеспечение для трассировки лучей для создания всех транспортных средств. Эрл был помощником программиста, Хартоно Титро был программистом диагностики. Track Pack добавил «Steamin'» Стива Хай и «Hot Rod» Джона Роу, представляющих графику и собственность компании соответственно. Использование этих имен означало, что дальнейшие лицензионные соглашения не требовались.
Версия Super NES была примечательна тем, что на ней был заметен бренд Toyota ; название и логотип отображались на различных трассах, а предгоночная музыка была вдохновлена джинглом «I love what you do for me Toyota», который использовался в маркетинговой кампании компании во время выпуска игры. В этой версии также отсутствовало какое-либо лицензирование или упоминание Ивана Стюарта, вместо него его заменил покойный Микки Томпсон в сером грузовике (в первую очередь без одобрения Дэнни Томпсона). Версия NES имеет лейбл Toyota на обложке картриджа, но в остальном реклама отсутствует.
Игра изначально не была разработана или издана Williams , Midway или Atari Games, а Leland Corporation (которая была приобретена WMS Industries , холдинговой компанией указанных разработчиков, в 1994 году). Как аркадную версию игры, так и ее обновление Track Pack можно найти в Midway Arcade Treasures 3 для PlayStation 2 и Xbox . Однако у нее нет лицензии «Ironman» Ивана Стюарта, и поэтому она известна просто как Super Off Road , причем белой машиной с компьютерным управлением «управляет» «'Молния' Кевин Лиди» (в оригинальном аркадном автомате белой машиной «управляет» Иван Стюарт), реальный графический дизайнер оригинальной аркадной игры, продолжая предыдущую традицию, согласно которой драйверы ЦП назывались в честь ее программистов.
Super Off Road также был включён в сборник Midway Arcade Origins 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360. [ 9]
Track Pack , выпущенный в 1989 году, представляет собой дополнительную плату для аркадных единиц, которая содержит восемь совершенно новых трасс: Shortcut, Cutoff Pass, Pig Bog, Rio Trio, Leapin' Lizards, Redoubt About, Boulder Hill и Volcano Valley. Он также представляет совершенно новую возможность для игроков выбирать между обычным грузовиком или багги для езды по дюнам, оба сгенерированы на компьютере Джоном Морганом; оба транспортных средства имеют разные характеристики и добавляют новый элемент в игру.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 64,12% (SNES) [10] |
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Крах Смэш |
Пользователь Синклера | СУ Классик |
Ваш Синклер | Мегаигра |
Журнал Replay оценил аркадную версию как #1 Dedicated Video в своем специальном отчете Best Videos and Pins за 1989 год . [11]
Sinclair User оценил аркадную версию на 8 из 10 и рекомендовал игру всем, кому нравятся игры Sprint , назвав Super Off Road « суперспринтом с грязью». [12]
Electronic Gaming Monthly дал версии Lynx оценку 3,75 из 10, отметив, что хотя Super Off Road и является превосходной аркадной игрой, прерывистая анимация и прокрутка в версии Lynx делают ее практически неиграбельной. [13]
Super Off Road получила ряд сиквелов, первый из которых назывался Super Off Road: The Baja , спрограммированный Джоном Морганом. Он был выпущен для SNES в 1993 году и основан на гонке Baja 1000. Версия Off Road: The Baja для Sega Mega Drive также планировалась, но так и не была выпущена. [14] Формат был изменён на камеру от третьего лица вместо камеры сверху. В 1997 году был выпущен аркадный сиквел Off Road Challenge , который снова принял вид от третьего лица в 3D и был портирован на Nintendo 64 в 1998 году. Второй сиквел Offroad Thunder был выпущен в аркадных автоматах в 1999 году, но не портировался на консоли до выхода Midway Arcade Treasures 3 в 2005 году.