Дизайнеры | Кристиан Мур , Росс Айзекс , Кеннет Хайт , Стивен С. Лонг |
---|---|
Издатели | Последние игры единорогов |
Публикация | 1998 (Следующее поколение) 1999 (Глубокий космос 9 и Оригинальный сериал) |
Жанры | научная фантастика |
Системы | Система иконок |
Star Trek Role-playing Game — это линейная ролевая игра, действие которой происходит в вымышленной вселенной Star Trek и издана Last Unicorn Games (LUG). Было выпущено три игры: Star Trek: The Next Generation Role-playing Game в 1998 году, Star Trek: Deep Space Nine Role Playing Game и Star Trek Role Playing Game обе в 1999 году.
Из-за проблем с лицензированием LUG не выпустили игру в виде единого свода правил и дополнительных настроек для различных серий, а вместо этого намеревались выпустить свод правил для каждой серии. [1] Лицензия Star Trek была утеряна Decipher до того, как свод правил Star Trek: Voyager смог быть выпущен.
Стивен С. Лонг и Кеннет Хайт присоединились к разработчикам, работающим в Last Unicorn Games над «системой Icon» для их линейки лицензионных ролевых игр Star Trek ; чтобы подготовить The Next Generation Role-playing Game к GenCon 31, они вылетели в Лос-Анджелес на две недели. После того, как дизайн Icon был закончен, Лонг был назначен линейным разработчиком ролевой игры Star Trek: Deep Space 9. [2] : 315
Ролевая игра Next Generation была выпущена в 1998 году. Она основана на Star Trek: The Next Generation . [3] [4]
Ролевая игра Deep Space Nine была выпущена в 1999 году. Она основана на сериале «Звёздный путь: Глубокий космос 9» .
Ролевая игра Star Trek была выпущена в 1999 году. Она основана на сериале Star Trek: The Original Series .
Last Unicorn Games была одной из первых компаний, занимающихся ролевыми играми, которая использовала концепцию выпуска дополнительных страниц для опубликованных книг через Интернет. LUG окрестила их «Ссылками на значки», ссылаясь на свою общую игровую механику «Системы значков» (термин «Расширение веба» еще не был изобретен). В отличие от текущих улучшений веба, которые являются просто дополнениями, которые можно добавить в конец книги, LUG применила уникальный подход, заранее планируя улучшения и печатая небольшой символ значка в различных местах данной книги, информируя читателя о том, что на веб-сайте компании доступен дополнительный материал по рассматриваемой теме для чтения или загрузки и печати. Эти улучшения теперь хранятся в Интернете и могут быть загружены с Memory Icon в разделе «Ссылки на значки».
Было запланировано много дополнительных книг и дополнений, и довольно много имели различные главы, уже написанные в разной степени завершенности, когда линейка продуктов была отменена. [7] Бывший пул авторов LUG очень поддерживал движение фанатов, чтобы расширить и продолжить играть в игру. В поддержку этого, большая часть неопубликованного материала была опубликована в Интернете.
С. Джон Росс разместил свои незаконченные рукописи на страницах своего веб-сайта «Untaken Treks».
Стив Кенсон разместил свои незаконченные рукописи на страницах своего веб-сайта «Звездный путь: Утраченные эпизоды».
Стивен С. Лонг был самым активным среди фанатского движения. Он взял незаконченные материалы для игры и закончил их в свое свободное время. Кроме того, он продолжил эту работу за пределами изначально задуманных томов, завершив семь полностью новых книг. Эти новые книги распространялись онлайн бесплатно.
И серия «Космический док» :
Их можно загрузить в формате PDF с сайта Memory Icon в разделе Spacedock, и они пригодны для печати.
The Next Generation: Narrator's Toolkit был рассмотрен во второй онлайн-версии Pyramid , в которой говорилось: «В этом томе собраны самые полезные инструкции по запуску ролевой игры, которые я когда-либо видел на бумаге. И он также будет полезен любому, кто запускает сессию Star Trek: The Next Generation RPG». [8]