Звезда (настольная игра)

Абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков

Star — это абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, разработанная Крейгом Шенстедом (теперь Ea Ea ). Впервые она была опубликована в выпуске журнала Games за сентябрь 1983 года . [1] Это игра на соединение, похожая на Hex , Y , Havannah и TwixT . Однако в отличие от этих игр результат основан на том, что игрок набрал больше очков, а не на достижении определенной цели. С тех пор он разработал немного более сложную версию под названием *Star с лучшим балансом между движениями по краям и в центре, написав: « *Star — это то, чем хотели быть те другие игры».

Правила игры

Доска 6×7 Star , которая относится к чередующимся длинам каждой стороны. Поскольку периметр состоит из 36 клеток, соприкасающихся с 39 пограничными клетками частичного шестиугольника, сумма очков обоих игроков составит 37.

В Star играют на доске с шестиугольными ячейками. Хотя доска может иметь любой размер и форму, обычно используется доска с неравными краями, чтобы избежать ничьей. [2] Игроки не могут размещать камни на частичных шестиугольных пограничных клетках за пределами края доски; они используются для подсчета очков. Один игрок размещает на доске черные камни, другой игрок размещает белые камни.

Игра начинается с того, что один игрок кладет камень на доску. Чтобы не давать преимущества первому игроку, используется правило пирога , позволяющее второму игроку сменить сторону в этот момент. Затем игроки по очереди ходят, кладя камень на пустую клетку на доске. Игроки могут пасовать; игра заканчивается, когда оба игрока пасуют. [2]

В конце игры игроки подсчитывают свои очки. «Звезда» — это группа связанных камней, принадлежащая одному игроку, которая касается не менее трех клеток частичного шестиугольника. [2] Очки звезды — это количество клеток частичного шестиугольника, которых она касается, минус две. [2] Очки игрока — это сумма всех звезд цвета этого игрока. Игрок с большим количеством очков побеждает.

Для любой заданной доски общий итоговый счет двух игроков постоянен. Объединенный счет двух игроков равен количеству клеток границы частичного гексагона за вычетом двух.

Пример

Пример игры на доске 5×6, выиграна черными (17–14)

Эта доска 5×6 имеет 75 ячеек в 10 рядах (1–10) и 11 столбцах (A–J), которые соприкасаются с 33 ячейками границы частичного шестиугольника.

Уайт имеет пять отдельных звезд с общим чистым счетом 14.

  1. Клетка, касающаяся звезды [A2], контактирует с 6 пограничными клетками и имеет чистую оценку 4 очка.
  2. Касание [B1], 8 пограничных клеток; чистый счет 6
  3. Касание [D8], 3 пограничных ячейки; чистый счет 1
  4. Касание [H10], 3 пограничных ячейки; чистый счет 1
  5. Касание [J5], 4 пограничных клетки; чистый счет 2

У черных две отчетливые звезды с общим счетом 17.

  1. Касание [A1], 18 пограничных клеток; чистый счет 16
  2. Касание [D1], 3 пограничных ячейки; чистый счет 1

Черный выигрывает, более эффективно соединяя свои звезды. Например, если бы камень в [D3] был белым, это соединило бы его первые две звезды, и чистый счет был бы 6+8-2 = 12 вместо 10. Аналогично, это разъединило бы большую черную звезду, которая была бы разделена на две звезды, соприкасаясь с 3 и 15 пограничными клетками, для чистого счета 3+15-4 = 14 вместо 16. Хотя этого одного изменения было бы недостаточно для победы белых, оно иллюстрирует награду за соединение звезд.

Доска «Звезда» 5×6 , модифицированная таким образом, что каждая ячейка периметра составляет 2 очка.

Из-за геометрии доски шесть угловых периметральных ячеек [A1], [A5], [F1], [F10], [J5] и [J10] каждая соприкасаются с тремя пограничными ячейками и приносят по одному очку каждая с одним занимающим камнем. Шенстед посчитал, что это несправедливое преимущество, и предложил изменить правила, чтобы сделать эти ячейки стоящими по два очка каждая. [3] Этого можно добиться, изменив эти угловые ячейки так, чтобы они стали пятисторонними; удаление шести небольших частичных ячеек подсчета очков в углах означает, что итоговый общий счет обоих игроков составляет 25 на доске 5×6.

Для примера игры, показанного здесь, пересмотренный счет: белые 11, черные 14 с измененными 2-очковыми углами. Каждый игрок занимал три угловые клетки в этом примере, поэтому счет уменьшается на три очка с каждого, используя измененную доску.

История

Образец платы Poly-Y с девятью сторонами и 208 ячейками

Schensted впервые разработал Poly-Y в 1970-х годах, более обобщенную версию Y , в которой Y является частным случаем Poly-Y, использующим доску с тремя сторонами и углами. [4] Экспериментируя, Schensted обнаружил, что доска с девятью сторонами и углами и семью элементами на стороне является идеальной; большее количество углов означало бы более короткие стороны, и игроки могли бы сравнительно легко сделать «Y», касающуюся трех сторон. [4]

После того, как в начале 1980-х годов Р. Уэйн Шмиттбергер связался с Шенстедом, попросив опубликовать Poly-Y в журнале Games , Шенстед отряхнул пыль с концепции и протестировал ее вместе со своей женой Ирен. Во время одной из своих игр они решили предоставить бонус игроку, который более эффективно связывал свои группы вместе, чтобы избежать ничьих, что привело к правилам для Star . [4]

Ссылки

  1. ^ "Star". Игры . Том 7, № 9. Чикаго, Иллинойс: Playboy Enterprises, Inc. Сентябрь 1983. С. 51. ISSN  0199-9788.
  2. ^ abcd Сильверман, Эрик (22 февраля 2020 г.). «Connection Games II: Y, Poly-Y, Star, and *Star» . Получено 28 мая 2022 г. .
  3. ^ Сильверман, Эрик (12 февраля 2021 г.). «Быстрый выбор: интересные абстрактные игры вкратце» . Получено 28 мая 2022 г.
  4. ^ abc Ea Ea (2001). "Poly-Y, Star and *Star". Архивировано из оригинала 26 июля 2016 г.
  • Звезда
  • История *Звезды
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_(board_game)&oldid=1187483943"