В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Robinson Technologies — японский разработчик видеоигр, основанный Сетом Робинсоном. Компания выпустила игры для BBS Legend of the Red Dragon , Planets: The Exploration of Space и Growtopia , экспериментальную многопользовательскую творческую песочницу, созданную в сотрудничестве с Hamumu Software, выпущенную в 2013 году для iOS , Android , Microsoft Windows и macOS .
В 1989 году Сет Робинсон создал игру, которую он назвал Legend of the Red Dragon , или LORD , в попытке привлечь новых пользователей к своей BBS на базе Amiga , которой он в то время управлял. [1] В то время ему было всего 14 лет. [2] Позже он позволил другим портировать игру на другие операционные системы и платформы BBS.
Игра продемонстрировала, насколько простой может быть игра, оставаясь при этом увлекательной. Это текстовая файтинг-игра с меню, позволяющая игрокам взять на себя роль потенциального убийцы драконов. В ней были многопользовательские опции, если у ее хоста BBS было несколько узлов (или телефонных линий). Стиль игрового процесса, который она представляла, во многом был предшественником жанра MMORPG. Позже в игре появилась форма графических меню, созданная и отображаемая RIPTerm .
Еще одной особенностью игры были игровые модули или IGM. Это были небольшие дополнения к игре, позволяющие расширяться. IGM могли быть написаны кем угодно и позволяли добавлять много игрового процесса. Некоторые IGM даже позволяли «озорной» игровой процесс, почти позволяя игрокам мошенничать. Робинсон выпустил только один собственный IGM, названный Barak's House .
Вскоре после этого Робинсон выпустил игру под названием Planets: The Exploration of Space . Обычно называемая Planets: TEOS , это была космическая торговая игра, в которой игроки летали на различные виды планет, покупали, продавали и обменивали предметы, чтобы заработать деньги. Игра позволяла бои, которые были очень похожи по стилю на LORD , позволяя игрокам атаковать других, когда они были офлайн. Игроки также могли атаковать планеты, чтобы взять их под контроль. Робинсон описывает игру как «что-то вроде LORD, смешанного с Tradewars ». [3]
В игре было две стороны: Альянс и Маракены. Игроки могли присоединиться и сражаться за любую из сторон. Игроки могли владеть планетами той стороны, к которой они принадлежали. Однако они также могли играть независимо и создавать свои собственные «гильдии», называемые картелями. В игре было заметное влияние Star Trek , включая ссылки на Борг и персонажей из разных шоу Star Trek .
Планеты: TEOS также включала IGM, главное отличие заключалось в том, что игрокам приходилось отправляться на определенную планету, чтобы войти в IGM. Робинсон выпустил только один собственный TEOS IGM, названный «Landfill», который был клоном Tetris .
В различных выпусках Planets: TEOS Робинсон рекламировал новую игру, над которой он работал. Эта игра, New World , так и не увидела свет по причинам, которые никогда не были обнародованы. Вместо этого другая игра Робинсона унаследовала название, Legend of the Red Dragon II: New World . Фанаты хотели новую игру от Робинсона, а также хотели New World , поэтому он выпустил официальное продолжение своего оригинального хита, Legend of the Red Dragon .
Эта игра полностью отличается от оригинального Red Dragon . Вместо концепции текстового меню в игре была концепция графической карты на основе ANSI. Игроки управляли персонажем, похожим на улыбающееся лицо, который мог бродить вокруг, как в современных MMORPG . Игра никогда не была столь же успешной, как оригинальный Red Dragon , но она собрала культовых поклонников.
В конце концов, в 1998 году Робинсон продал права на три игры BBS компании Metropolis Gameport. [3]
В 1997 году Robinson Technologies выпустила приключенческую/ РПГ- игру под названием Dink Smallwood . Это была попытка Сета Робинсона отойти от игр BBS door и заняться чем-то более прибыльным. В игре был изометрический вид и комедийный акцент. [4]
В попытке сохранить активную базу игроков игры дольше, Робинсон взял идею IGM из Legend of the Red Dragon и создал "D-Mods", дополнительную функцию, где игроки могли создавать свои собственные приключения для других, чтобы исследовать их. Любой мог создавать D-Mods и распространять их по своему усмотрению.
17 октября 1999 года Robinson Technologies выпустила игру для публики бесплатно , и теперь ее можно бесплатно загрузить с их веб-сайта. 16 декабря 2011 года новая версия Dink Smallwood под названием Dink Smallwood HD была выпущена для iPhone , iPad , Android , Windows XP/Vista/7 , webOS и Mac OS X. [ 4] [5]
После Dink Smallwood Робинсон работал над многими программами, выпустив большинство из них на сайте компании. Известные релизы включают Teenage Lawnmower , Dungeon Scroll и Funeral Quest . Он также работал над играми для других компаний, например, над серией Opening Weekend для The Learning Company и разработал несколько Flash-игр для различных веб-сайтов.
Robinson Technologies начала разрабатывать игры для рынка мобильных устройств в начале 2000-х годов. Они разрабатывали игры для платформы Pocket PC , например, игру Reckless Thief , разработанную его женой Акико Робинсон . Компания совершила прыжок на рынок смартфонов после 2007 года.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)