Гроутопия

2012 видеоигра

2012 видеоигра
Гроутопия
Разработчик(и)Ubisoft Абу-Даби [а]
Ubisoft Пуна
Издатель(и)Юбисофт [б]
Дизайнер(ы)
Ubisoft (2017-настоящее время)
Ранее:
Программист(ы)
Ubisoft (2017-настоящее время)
Художник(и)Майк Хоммел (2013-2017)
Композитор(ы)Кори Молленхур
Платформа(ы)Android
iOS
Microsoft Windows
OS X
Выпускать
30 ноября 2012 г.
  • Android
    30 ноября 2012 г.
    iOS
    11 января 2013 г.
    Microsoft Windows
    9 июля 2013 г.
    OS X
    27 июля 2013 г.
    Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
    18 июля 2019 г.
Жанр(ы)Песочница , приключения
Режим(ы)Мультиплеер

Growtopia , обычно сокращенно GT , — многопользовательская онлайн- игра- песочница , разработанная Ubisoft Abu Dhabi и ранее независимыми разработчиками Robinson Technologies и Hamumu Software, в которой игроки могут заниматься фермерством, строить миры, общаться с другими людьми и участвовать всражениях между игроками . [1] Первоначально игра была выпущена для Android в ноябре 2012 года, а затем для iOS, Microsoft Windows и OS X в 2013 году. Она также была выпущена для Nintendo Switch, [2] PlayStation 4, [3] и Xbox One в 2019 году, [4] но поддержка каждой из консолей была прекращена 30 июля 2020 года. [5]

28 февраля 2017 года было объявлено о приобретении Growtopia компанией Ubisoft , которое было завершено в четвертом квартале 2016–2017 годов, при этом первоначальные разработчики стали дизайнерами и генеральными консультантами для дальнейшей разработки игры. [6] Growtopia использует модель freemium . [7]

Геймплей

Growtopia — это 2D- многопользовательская онлайн- игра-песочница, основанная на идее, что большинство игровых предметов можно вырастить из соответствующих семян. [8] В игре нет конечных целей или 100% завершения, но есть система достижений и квесты, которые можно выполнить от неигровых персонажей .

Игроки начинают с двумя основными инструментами: кулаком для пробития и разрушения блоков и гаечным ключом для редактирования свойств блоков, добавления игроков и торговли предметами. Игроки также могут посещать миры других людей или создавать свои собственные, причем каждый мир генерируется процедурно .

Игрокам поручено разбивать блоки, чтобы получить семена, которые можно посадить для производства большего количества блоков или сращивать вместе для производства новых типов предметов. Игроки также могут собирать драгоценные камни, разбивая блоки, собирая деревья и выполняя другие действия, которые можно использовать для покупки предметов в игровом магазине, включая замки, которые имеют возможность ограничивать определенные области для своего владельца. Замки мира, которые могут запирать целые миры, выступают в качестве официальной валюты игры в торговле.

Growtopia имеет ряд правил, которым должен следовать игрок, и за их соблюдением следят разработчики и модераторы, которых можно определить по префиксам @ и @ соответственно. Команда разработчиков также занимается помощью игрокам, взаимодействием с сообществом и сбором отзывов.

Разработка

Производство Growtopia началось в 2012 году, когда дизайнер Сет Робинсон сделал шесть скриншотов макетов, описывающих предпосылку игры, которую он изначально назвал Buildo , и отправил их Майку Хоммелу, чтобы склонить его к помощи с проектом. Пользовательский интерфейс игры начал обретать форму с макетами Хоммела. [7] 22 октября 2012 года Хоммел загрузил на свой канал YouTube видео, показывающее разработку игры перед ее выпуском. [9]

На начальном этапе разработки Робинсон и Хоммел привлекли композитора Кори Молленхора для создания саундтрека к Growtopia . [10]

После трех месяцев разработки игра была выпущена на Android в качестве бесплатной бета-версии 30 ноября 2012 года под названием Growtopia . Они вывели игру из стадии бета-тестирования и выпустили полную версию 9 января 2013 года. [7] С тех пор игра обновлялась. 28 февраля 2017 года Ubisoft объявила о приобретении Growtopia . Сделка была завершена в четвертом квартале 2016-17 годов Ubisoft на условиях, что первоначальные разработчики продолжат быть как дизайнерами, так и общими консультантами по дальнейшей разработке игры. [6] После приобретения Ubisoft была создана команда по управлению и модерированию сообщества в Северной Америке. Они передали ответственность за будущее развитие игры своей команде Ubisoft Abu Dhabi . [11] С тех пор команда непрерывно работает над Growtopia.

Выпускать

В игру можно играть на нескольких операционных системах, включая Microsoft Windows , OS X , iOS и Android . Версия для iOS была выпущена 11 января 2013 года, после первоначального релиза для Android 30 ноября 2012 года. После этих мобильных релизов игра была перенесена на компьютеры; бета-версия для Windows была выпущена 9 июля 2013 года, а версия для OS X — 27 июля 2013 года.

Growtopia была доступна в течение некоторого времени на Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One с 18 июля 2019 года по 30 июля 2020 года, прежде чем была прекращена, чтобы «вернуть все ресурсы на поддержку мобильной и ПК-версии». [5] Решение прекратить всю поддержку консолей было объявлено 27 апреля 2020 года и последовало за предыдущим объявлением от 19 января 2020 года, в котором сообществу было сообщено, что больше не будет никаких крупных обновлений или ежегодных мероприятий для консольных платформ, поскольку их команда имела только «ограниченные доступные ресурсы». Член команды Ubisoft Abu Dhabi заявил, что, поскольку «на Android, iOS и ПК играет гораздо больше игроков», они собираются снова сосредоточить свои ресурсы на этих платформах. [12]

Прием

Growtopia получила «смешанные или средние» отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров GameRankings . [13]

Jay Is Games описал игру как «достаточно простую и легкую для работы на мобильной платформе (и интересную для детей), но с достаточным пространством для настройки и социализации». [16] 148Apps дал игре оценку 4/5, заявив, что «механика крафта уникальна». [14] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer поставил игре оценку 6 из 10, раскритиковав дизайн пользовательского интерфейса и персонажей. [15] TouchArcade написал: «С такими онлайн-играми, которые происходят в постоянных мирах, где каждый может взаимодействовать, вы, несомненно, увидите, как некоторые люди пытаются что-то разрушить и в целом усложняют жизнь всем остальным». [17]

Примечания

  1. ^ Разрабатывалось компаниями Robinson Technologies и Hamumu Software до 2017 года.
  2. ^ Издавалось Robinson Technologies до 2017 года.
  3. ^ abcde Внутриигровое имя пользователя. Имена сотрудников, модераторов и программистов не разглашаются.

Ссылки

  1. ^ "Growtopia". Growtopia . Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 г. Получено 9 февраля 2019 г.
  2. ^ "Growtopia для Nintendo Switch - Nintendo Game Details". Nintendo.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 г. . Получено 27 октября 2020 г. .
  3. ^ Massongill, Justin (12 июля 2019 г.). «The Drop: Новые игры PlayStation на 16 июля 2019 г.». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 4 декабря 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  4. ^ "Growtopia в Microsoft Store". Microsoft . Архивировано из оригинала 9 августа 2019 г. . Получено 29 мая 2019 г. .
  5. ^ ab Suddi, Aran (16 июня 2020 г.). «Growtopia закроется на консолях в конце июля». TheSixthAxis . Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. . Получено 19 октября 2021 г. .
  6. ^ ab Kerr, Chris (1 марта 2017 г.). «Ubisoft приобретает многопользовательскую социальную игру Growtopia». Gamasutra . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. . Получено 6 марта 2019 г. .
  7. ^ abc Robinson, Seth (19 июня 2013 г.). «Двое парней создали MMO: The Growtopia Postmortem». IndieGames.com . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. . Получено 19 февраля 2019 г. .
  8. ^ Полсон, Джон (12 января 2013 г.). "Free Mobile Pick: Growtopia (Robinson, Hommel)". IndieGames.com . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. . Получено 6 марта 2019 г. .
  9. Hommel, Mike (22 октября 2012 г.). "Hamumu Develog!!! #9". YouTube . Архивировано из оригинала 22 декабря 2019 г. . Получено 6 марта 2019 г. .
  10. ^ Mollenhour, Cory (2013). "Growtopia - Title Theme" (PDF) . cory.mollenhour.com . Архивировано (PDF) из оригинала 21 октября 2019 г. . Получено 19 октября 2021 г. .
  11. ^ "Growing into Growtopia". GamesIndustry.biz . 19 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2020 г. Получено 31 июля 2020 г.
  12. ^ «Обновление о состоянии консолей». Форумы Growtopia . 19 января 2020 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. Получено 31 июля 2020 г.
  13. ^ ab "Growtopia для iOS (iPhone/iPad) - Игровой рейтинг". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. . Получено 4 марта 2019 г. .
  14. ^ ab LeFebvre, Rob (22 января 2013 г.). "Обзор Growtopia (iOS) на 148Apps". 148Apps . Steel Media Limited. Архивировано из оригинала 4 марта 2019 г. . Получено 4 марта 2019 г. .
  15. ^ ab Willington, Peter (28 января 2013 г.). "Обзор Growtopia (iOS/Android) на Pocket Gamer". Pocket Gamer . Steel Media Limited. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. . Получено 4 марта 2019 г. .
  16. ^ "Growtopia - Прохождение, Советы, Обзор". Jay Is Games . 12 января 2013 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  17. ^ Нельсон, Джаред (11 января 2013 г.). «Growtopia — бесплатная 2D-песочница MMO, которую вам стоит попробовать». TouchArcade . MacRumors.com, LLC . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. . Получено 5 марта 2019 г. .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Growtopia&oldid=1252660744"