Конфликт: Отказано в операциях | |
---|---|
Разработчик(и) | Основные игры |
Издатель(и) | Эйдос Интерактив |
Композитор(ы) | Ричард Жак |
Двигатель | Двигатель конфликта |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Тактический шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Conflict: Denied Ops — тактический шутер , разработанный Pivotal Games и изданный Eidos Interactive для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360. Это пятая и последняя часть в серии Conflict . Первоначально игра должна была называться «Crossfire», но позже название было изменено. Она вышла 8 февраля 2008 года в Европе, 12 февраля 2008 года в Северной Америке, 21 февраля 2008 года в Австралии и 16 января 2009 года в Японии.
Это первая игра серии, выпущенная на PlayStation 3 и Xbox 360. В отличие от предыдущих игр серии, в этой игре вид ведется от первого лица.
Действие игры происходит в вымышленной войне в Венесуэле. Игрок управляет персонажем по имени Линкольн Грейвс, снайпером , которому оперативники ЦРУ поручили вместе со своим напарником Реджи Лэнгом уничтожить генерала Рамиреса и любые другие возможные угрозы.
Игра получила неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили ее графику, систему HUD и разрушаемое окружение, но критиковали ее за неоригинальный и стандартный игровой процесс и сломанную систему кооператива.
Игра ведется от первого лица, а не от третьего лица, как в четырех предыдущих играх, и является первой игрой в серии Conflict , в которой нет четырех главных героев. Denied Ops основана на двух оперативниках ЦРУ , у каждого из которых есть свое оружие и стиль: снайпер по имени Линкольн Грейвс, который использует SR-25 с установленным снизу M26 MASS , и пулеметчик по имени Реджи Лэнг, который использует M249 PARA с установленным снизу гранатометом M320 . [ требуется цитата ] У этих двух персонажей совершенно противоположные характеры. Лэнг довольно громкий и шумный, в то время как Грейвс тихий и скрытный .
В однопользовательском режиме игрок может переключаться между управлением каждым оперативником. В кооперативном режиме каждый игрок управляет одним оперативником. Оперативники используют только свое оружие по выбору и не могут подбирать оружие противника. Боеприпасы для огнестрельного оружия неограничены, но взрывчатка — нет, и ее необходимо пополнять в ящиках пополнения запасов, которые можно найти на всех уровнях.
История происходит во время вымышленной войны в Венесуэле . Генерал Рамирес и его соратники организовали режим Рамиреса, в котором Рамирес медленно замышляет захватить свою страну. Сначала он отправляет свои войска, чтобы захватить нефтеперерабатывающий завод Petro Nivera , затем угрожает применить ядерное оружие, если Соединенные Штаты продолжат «вмешиваться в дела его страны». Правительство США отправляет двух оперативников ЦРУ , Линкольна Грейвса и Реджи Лэнга, на ряд миссий, чтобы уничтожить генерала Рамиреса и любую другую возможную угрозу. Сначала двух оперативников отправляют на руины монастыря Санта-Сесилия, чтобы получить важные данные о связях и соратниках Рамиреса. После эвакуации через своего командира они сталкиваются с рядом различных конфликтов, все из которых, по-видимому, связаны с Рамиресом. В конце концов они выслеживают Рамиреса и в конечном итоге арестовывают его.
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПС3 | Xbox360 | |
Метакритик | 58/100 [15] | 51/100 [16] | 52/100 [17] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПС3 | Xbox360 | |
Край | Н/Д | Н/Д | 5/10 [1] |
Еврогеймер | Н/Д | Н/Д | 5/10 [2] |
Фамицу | Н/Д | 24/40 [3] | 24/40 [3] |
Игровой Информер | 5.75/10 [4] | 5.75/10 [4] | 5.75/10 [4] |
GamePro | Н/Д | Н/Д | 2.25/5 [5] |
GameSpot | 6.5/10 [6] | 5.5/10 [7] | 5.5/10 [7] |
GameTrailers | 6.5/10 [8] | 6.5/10 [8] | 6.5/10 [8] |
IGN | 4/10 [9] | 4/10 [10] | 4/10 [10] |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | 5.5/10 [11] |
ПК-геймер (США) | 66% [12] | Н/Д | Н/Д |
ПК PowerPlay | 5/10 [13] | Н/Д | Н/Д |
PlayStation: Официальный Журнал | Н/Д | [14] | Н/Д |
Игра получила «смешанные» отзывы на всех платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [15] [16] [17] Её критиковали за неоригинальный и типовой игровой процесс и сломанную систему кооператива . [ требуется ссылка ] В Японии, где игра была портирована для выпуска под названием Double Clutch (ダブルクラッチ, Daburu Kuratchi ) , затем опубликована Spike для версий PlayStation 3 и Xbox 360 11 сентября 2008 года [ требуется ссылка ] и E Frontier для версии для ПК 16 января 2009 года [ требуется ссылка ] Famitsu дала первым двум консольным версиям оценку в четыре шестёрки, что в общей сложности составило 24 из 40. [3]