Фишки — это тип игровых фишек , которые обычно не имеют прямого репрезентативного значения, а используются для следующих целей:
- Отслеживание , размещаемое на числовом бегунке для указания статуса хода, как в некоторых вариантах правил для Squad Leader . В Axis & Allies Revised Edition фишки могут использоваться для отслеживания перемещения воздушного подразделения, указывая, на сколько ячеек истребители или бомбардировщики могут переместиться после боя.
- Рандомизация или розыгрыш фишек , как в Air Baron , где в начале каждого раунда в стакан помещается один цветной жетон на игрока. Фишки вытягиваются последовательно, чтобы определить текущий порядок игры. Розыгрыш фишек также используется в Air Baron для выплаты дохода. Каждая купленная спица авиакомпании, а также все хабы, имеют уникальный жетон, помещенный в стакан. В начале каждого хода игрок случайным образом вытягивает два жетона, выплачивая владельцу соответствующую сумму. Фишки заменяются в конце каждого раунда.
- Туман войны , в котором некоторые фишки отмечены вопросительными знаками или размещены над фишками юнитов, что позволяет противнику видеть, где находятся силы противника, но скрывает тип юнита.
- Атрибуты местности , где числовые метки случайным образом распределены по местности, чтобы указать частоту доступности ресурсов в The Settlers of Catan .
Примеры
- Командир передового отделения : для определения доступа к батарее внешней артиллерии используются сплошные красные и сплошные черные фишки.
- Засада!: вытягиваются жетоны с буквами, определяющие порядок, в котором отдельные игровые персонажи могут получать ходы.
- Снайпер !: использовал цветные фишки с номерами, чтобы определить, какая сторона получила ход и какие игровые персонажи находятся на этой стороне, сравнивая записанный уровень активации с номером на фишке.
Ссылки