Бэтмен: Анарки | |
---|---|
Издатель | Комиксы DC |
Дата публикации | « Анаркия в Готэм-сити » Ноябрь - Декабрь 1989 «Анаркия: Завтра принадлежит нам» Лето 1995 «Анаркия» Июль - Август 1995 «Метаморфоза» Май - Август 1997 |
Жанр | |
Название(я) | « Анарки в Готэм-сити » Детективные комиксы № 608-609 «Анарки: Завтра принадлежит нам» Хроники Бэтмена № 1 «Анарки» Бэтмен: Тень летучей мыши № 40-41 «Метаморфоза» Анарки т. 1, № 1-4 |
ISBN | ISBN 1-56389-437-8 |
Творческая группа | |
Автор(ы) | Алан Грант |
Карандашник(и) | « Анаркия в Готэм-сити » Норм Брейфогл «Анаркия: Завтра принадлежит нам» Стаз Джонсон «Анаркия» Джон Пол Леон «Метаморфоза» Норм Брейфогл |
Чернила(и) | « Анаркия в Готэм-сити » Стив Митчелл «Анаркия: Завтра принадлежит нам» Кэм Смит «Анаркия» Рэй Маккарти «Метаморфоза» Йозеф Рубинштейн |
Автор(ы) письма | « Анаркия в Готэм-сити » Тодд Кляйн «Анаркия: Завтра принадлежит нам» Билл Окли «Анаркия» Джон Костанца «Метаморфоза» Джон Костанца |
Колорист(ы) | « Анаркия в Готэм-сити » Адриенн Рой «Анаркия: Завтра принадлежит нам» Фил Аллен «Анаркия» Шерилин ван Валкенбург «Метаморфоза» Ноэль Гиддингс |
Batman: Anarky — коммерческая книга в мягкой обложке, изданная DC Comics в 1999 году . В книге собраны выдающиеся появления Anarky , персонажа комиксов, созданного Аланом Грантом и Нормом Брейфоглом . Хотя все собранные истории были написаны Аланом Грантом, различные художники внесли свой вклад в отдельные истории. Создатели написали двойные введения — оба из них представляют персонажа и дают представление о его роли в создании и развитии Anarky.
Представленный как антагонист в различных комиксах о Бэтмене в 90-х годах, истории, основанные на персонаже, были весьма тематическими, политическими и философскими по тону. Большинство собранных историй (« Анарки в Готэм-сити », «Анарки: Завтра принадлежит нам», «Анарки») находятся под влиянием философии анархизма , в то время как последняя история («Метаморфоза») находится под влиянием Фрэнка Р. Уоллеса . Хотя антиэтатизм является всеобъемлющей темой сборника, исследуются и другие концепции. Характеристика Анарки была расширена на протяжении всех историй, чтобы представить его сначала как либертарианского социалиста и анархиста, а в последней истории как средство для исследований атеизма , рационализма и двухпалатного менталитета . Литературные ссылки также используются на протяжении всех собранных историй, чтобы подчеркнуть философские основы персонажа. В сборнике также прослеживается эволюция персонажа от мелкого мстителя, борющегося с уличной преступностью, до компетентного борца за свободу, противостоящего могущественным силам зла.
Критики положительно восприняли некоторые истории из сборника, анализируя Anarky как уникальную силу для политических комментариев и дискуссий в повествовании DC Comics. Однако обширный рост уникальных способностей и характеристик персонажа также подпитывал критику как превзошедший персонажа за пределы приостановки неверия .
В конце 80-х годов писатель Алан Грант рассматривал возможность использования своих анархистских симпатий для персонажа в Detective Comics , который он писал в то время. В попытке повторить успех Чоппера , мятежного юноши из комикса « Судья Дредд », Грант создал Анарки как двенадцатилетнего политического радикала, гораздо более зрелого, жестокого и умного, чем его сверстники. Под влиянием V , главного героя V for Vendetta Алана Мура , единственными инструкциями Гранта иллюстратору Норму Брейфоглу было то, что Анарки должен быть разработан как нечто среднее между V и черным шпионом из Spy vs. Spy журнала Mad . [1] В своем собственном введении к сборнику Норм Брейфогл объясняет, что, под давлением сроков и неспособности распознать долгосрочный потенциал персонажа, он «не делал предварительных набросков, просто обернув [Анарки] в длинные красные простыни». Поскольку персонаж должен был носить костюм, скрывающий его юность, Брейфогл спроектировал грубый «удлинитель головы», который удлинял шею Анарки, создавая резкий внешний вид. [2]
Первое появление Анарки было в « Анарки в Готэм-сити », Detective Comics #608, в ноябре 1989 года. Первоначальный сценарий Гранта изображал Анарки как порочного, убивающего свою первую жертву. Деннис О'Нил , тогдашний редактор Detective Comics , воспротивился этому предложению, полагая, что изображение двенадцатилетнего подростка, становящегося убийцей, было морально предосудительным. Грант согласился на просьбу О'Нила изменить сценарий и переписал его, чтобы изобразить Анарки как жестокого, но не смертельного. Позже Грант выразил облегчение от этого раннего решения, придя к убеждению, что «Анарки пошел бы на компромисс со своими собственными убеждениями, если бы выбрал путь преступника-убийцы». [1]
(Анарки) — философский герой боевика, Аристотель в трико, поднимающийся над статусом простого «борца с преступностью» и достигающий уровня острого социального комментария.
Хотя Грант не создавал Анарки для использования за пределами двухчастной дебютной истории, положительный прием, который Анарки получил среди читателей и его редактора, заставил Гранта изменить свое мнение. В последующие годы Грант разработал персонажа, чтобы он контрастировал с типичными героическими персонажами. Основываясь на теме философии, Анарки не получил трагического прошлого — распространенного мотиватора в комиксах — но вместо этого получил мотивацию от своих убеждений и верований. В своем введении к коммерческому изданию в мягкой обложке Грант сравнил его с Бэтменом, который боролся с преступностью из-за личной трагедии. Грант также противопоставил Анарки обычным подросткам -супергероям . Отвергнув традицию, установленную Стэном Ли и Джеком Кирби , Грант избегал обременять Анарки личными проблемами, девушкой или общественной жизнью. Это должно было передать идею о том, что Анарки был уверен в своих целях. Единственная проблема, с которой столкнулся персонаж, заключалась в том, что он занимался своей тайной деятельностью, сбегая из исправительных учреждений для несовершеннолетних, или скрывал свои действия от родителей, которые не одобряли его активизм. Эти аспекты персонажа были включены в «Anarky: Tomorrow Belongs to Us» и «Anarky», каждая из которых была опубликована в 1995 году, поскольку этот период изображения персонажа подошел к концу. [1]
В 1997 году вышла следующая фаза публикации персонажа, ограниченная серия Anarky , «Metamorphosis». Совпадая с переходом Алана Гранта от философии анархизма к Neo-Tech, Грант решил соответствующим образом переопределить характер Anarky. [3] Норм Брейфогл также воспользовался возможностью переделать костюм Anarky, вырезав удлинитель головы с объяснением, что персонаж вырос и заполнил свой костюм. [2] Золотая маска также была переработана как отражающий, но гибкий материал, который оборачивался вокруг головы Anarky, позволяя отображать движение лица и эмоции, что ранее было невозможно из-за негибкого металла, из которого была сделана первая маска. [4]
Благодаря успеху ограниченной серии Даррен Винченцо, помощник редактора DC Comics и редактор мини-серии Anarky , продвинул продолжение комикса в качестве регулярного ежемесячного издания. [5]
Часто бывает трудно просматривать свои старые работы, но, как и старые записи в дневнике о хороших временах, общее ностальгическое удовольствие, которое доставляют мне эти истории, никогда не уменьшается.
Опубликованный 22 февраля 1999 года, Batman: Anarky собрал девять комиксов, связанных с Бэтменом , включающих четыре уникальные истории, связанные их главным персонажем: Anarky. Собранный материал, первоначально опубликованный в 1989, 1995 и 1997 годах, включает первое появление Anarky ; раскрытие истории происхождения Anarky; и первую ограниченную серию Anarky .
Первая история, « Anarky in Gotham City », была опубликована в Detective Comics #608 и #609. [6] Хотя Anarky не планировалось использовать за пределами этой дебютной истории, положительный приём, полученный персонажем, убедил Алана Гранта продолжить использовать персонажа в будущих выпусках. Следующая собранная история, «Anarky: Tomorrow Belongs to Us», была опубликована в The Batman Chronicles #1. [7] Издаваемая ежеквартально, эта антология комиксов собирала короткие рассказы с акцентом на второстепенных персонажах Бэтмена . Одноимённая история, «Anarky», была первоначально опубликована в Batman: Shadow of the Bat #40 и #41. [8] Единственная сюжетная линия в сборнике, которая не является самодостаточной, она намекает на другие элементы истории, происходящие в мифологии Бэтмена в то время, включая временную отставку Альфреда Пенниуорта и кризис среднего возраста Джеймса Гордона . В рассказе раскрывается история происхождения Анарки и включается инсценированная сцена смерти персонажа — важный сюжетный момент в последней собранной истории.
Последняя из этих четырёх историй, «Метаморфоза», была опубликована как спин-офф ограниченная серия в период с мая по август 1997 года [ 9] в результате запроса Норма Брейфогла, сделанного в DC Comics для трудоустройства после краха комиксов в середине 1990-х годов. Даррен Винченцо предложил несколько проектов, в которых Брейфогл мог бы принять участие, среди них мини-серия Anarky, написанная Аланом Грантом, которая в конечном итоге была выбрана в качестве проекта. [5] Ограниченная серия Anarky была принята с положительными отзывами и продажами, и позже была объявлена Грантом одним из его «самых ярких моментов карьеры». [10] С продолжением серии в качестве постоянного ежемесячного издания в 1999 году эти четыре выпуска были ретроспективно классифицированы как первый том Anarky . Оба тома Anarky уникальны как единственные комиксы, когда-либо тематически основанные на философии Neo-Tech. [3]
Batman: Anarky , собрав четыре истории, объединяет работы шестнадцати авторов, нанятых DC Comics в течение восьми лет. Хотя все собранные истории были написаны Аланом Грантом, в число художников, внесших свой вклад, входят Норм Брейфогл, Стаз Джонсон и Джон Пол Леон, а также различные художники, помогающие в качестве контуровщиков , колористов и шрифтовиков . Каждый из художников, работавших над ограниченной серией Anarky , «Metamorphosis», позже вернулся, чтобы продолжить свою работу над текущей серией Anarky в 1999 году.
Алан Грант , писатель из Шотландии, начал свою карьеру в 2000 году нашей эры в качестве помощника писателя Джона Вагнера . Грант стал известен как равный Вагнеру в создании комиксов о судье Дредде . Эти истории были отмечены за использование социально-политических комментариев и сатиры. Вместе дуэт получил работу в DC Comics. Деннис О'Нил назначил их в Detective Comics в 1988 году, надеясь, что они привнесут свой суровый, жестокий взгляд на судью Дредда в сюжетные линии о Бэтмене. Вскоре после этого Вагнер покинул компанию, оставив Гранта продолжать работу самостоятельно. Опираясь на свою работу для судьи Дредда , Грант начал вводить социальные комментарии в комикс и избегал использования обычных негодяев Бэтмена в пользу своих собственных творений. Некоторые из этих злодеев были вдохновлены персонажами из вселенной судьи Дредда . [11] Анарки был задуман Грантом исключительно в результате этих обстоятельств, и собственные интеллектуальные и философские размышления Гранта повлияли на изображение персонажа в последующие годы. [3]
Сотрудничая с Грантом в эти ранние годы работы над Detective Comics , иллюстратор Норм Брейфогл , который разработал и позже изменил внешний вид Анарки. [2] Часто упоминаемый как соавтор персонажей, придуманных Аланом Грантом во время их совместного выпуска Detective Comics , Брейгол признался, что лично считал, что это признание необоснованно. Утверждая, что он просто нарисовал персонажей, придуманных Грантом, он тем не менее принял на себя ответственность за разработку Анарки, поскольку в конечном итоге он принял участие в частой переписке по факсу с Грантом во время ограниченной серии Anarky . Эти отправленные друг другу по факсу письма подогревали дискуссии и дебаты относительно развития персонажа и сюжета и повлияли на обоих мужчин в их более поздних работах. [12] Из собранных иллюстраторов он является единственным художником, который нарисовал более одной истории для персонажа.
Другие иллюстраторы, принявшие участие в проекте, включают Стаза Джонсона , который после рисования «Anarky: Tomorrow Belongs to Us» продолжил работать исключительно для DC Comics в течение нескольких лет. Иллюстратор Джон Пол Леон сотрудничал с «Anarky» в 1995 году, всего через год после того, как он получил степень бакалавра изящных искусств в Школе визуальных искусств в 1994 году. [13] Стив Митчелл, постоянный художник-контурщик Detective Comics во время совместной работы Гранта и Брейфогла, нарисовал « Anarky in Gotham City ». Кэм Смит , Рэй Маккарти и Джозеф Рубинштейн завершили работу над чернилами для «Anarky: Tomorrow Belongs to Us», «Anarky» и «Metamorphosis» соответственно.
Тодд Кляйн , отмеченный наградами дизайнер букв и логотипов, в основном работал в DC Comics в 1980-х годах. Будучи фрилансером, Кляйн разрабатывал логотипы и заголовки для различных комиксов, а в остальное время создавал надписи для многих самых известных названий десятилетия. [14] Кляйн также создал надписи для запуска Алана Гранта в Detective Comics , где он работал вместе с Грантом и Брейфоглем над созданием « Anarky in Gotham City ». Билл Окли , художник, пользующийся уважением среди коллег за свой отличительный стиль, [15] внес вклад в «Anarky: Tomorrow Belongs To Us». Джон Костанца , который неоднократно получал награды в области надписей для комиксов, [16] [17] внес вклад как в «Anarky», так и в «Metamorphosis».
Во время ночного рейда по борьбе с наркотиками Бэтмен , защитник Готэм-сити , обнаруживает, что на наркоторговца, которого он выслеживал, уже напали и оставили на поиски полиции. Рядом с его бессознательным телом находится раскрашенный баллончиком Circle-A , объявляющий о прибытии нового мстителя, Анарки. Анарки продолжает свою войну с преступностью, нацелившись на владельца бизнеса, сбрасывающего загрязняющие вещества в реку. Бэтмен узнает его MO и понимает, что он нападает на людей, основываясь на жалобах, поднятых в письмах редактору местной газеты. [18] Он предупреждает полицию, которая планирует засады на нескольких мероприятиях на основе писем. Однако, когда Анарки наносит следующий удар, это происходит на строительной площадке, не указанной в газете. Анарки сплачивает бездомных, чтобы устроить бунт в ответ на разрушение их «Картонного города», который был снесен бульдозерами для строительства нового банка. Бэтмен прибывает, но подвергается нападению со стороны бездомной толпы, чтобы Анарки смог сбежать. В состав банды входит Легс , бездомный ветеран Вьетнамской войны, которого Алан Грант будет использовать в качестве партнера для Анарки в будущих историях. В конце концов Бэтмен ловит Анарки, раскрывая, что он замаскированный двенадцатилетний разносчик газет по имени Лонни Мачин. Будучи вундеркиндом с обширными знаниями как радикальной философии, так и импровизированных боеприпасов, Лонни был уверен, что для улучшения социальных условий необходимы насильственные изменения. Бэтмен осуждает его действия, но выражает восхищение его идеализмом. [19]
Отбывая срок в исправительном учреждении для несовершеннолетних, Лонни Мачин создает самодельный голографический проектор и двусторонний коммуникатор и использует его, чтобы создать впечатление, что он все еще находится под стражей. Затем он сбегает и саботирует рекламную кампанию политика , чтобы продвигать антивыборную пропаганду, с помощью Легса, который действует как отвлекающий маневр против местного охранника. Анарки использует свой коммуникатор во время своего приключения, чтобы вести политический диалог со своими товарищами по заключению, едва вернувшись, прежде чем охранники заметят его отсутствие. [20]
Спустя несколько месяцев после событий «Anarky: Tomorrow Belongs to Us» Лонни Мачин был освобожден из-под стражи для несовершеннолетних под честное слово и использует интернет для создания компании «Anarco». Через Anarco Мачин продает анархистскую литературу в интернете, тайно приобретая миллионы долларов. Он направляет это богатство через доверенную организацию «The Anarkist Foundation», чтобы жертвовать средства политическим группам, которые он поддерживает, включая протестующих против оружия, эко-воинов и лоббистов чистой энергии . Тем временем он успешно скрывает эту деятельность от своих родителей, Майка и Роксаны Мачин, которые не одобряют его поведение, считая, что они не смогли должным образом воспитать своего сына. Их отношения с ним становятся напряженными, поскольку они пытаются реабилитировать его в нормальное состояние, в то время как он хочет, чтобы они гордились его мстительной деятельностью. Продолжая свою тайную филантропию, он поддерживает Малохию, самопровозглашенного «пророка гибели», который распространяет сообщение о том, что нынешние социальные условия невыносимы. Анарки начинает подозревать, что у этого «пророка» есть скрытый мотив, и нанимает частного детектива Джо Картофеля, чтобы расследовать его действия. Тем временем Бэтмен и Робин также взяли Малохию под свое наблюдение и обнаруживают его связи с Лонни Мачином. Анарки, Джо Картофеля и Бэтмен противостоят Малохии, но каждый из них оказывается схвачен и привязан к дирижаблю. [21] Дирижабль заряжен взрывчаткой и готов взорваться недалеко от центра города. Малохия надеется, что этот поступок приведет в действие его собственные бредовые предсказания катастрофы. Анарки и Джо Картофеля оживают и направляют дирижабль к водному фронту, все еще готовому взорваться. Анарки выпускает Картошку и Бэтмена в воду, но запутывается в веревках и, предположительно, попадает во взрыв. Во время истории родители Лонни находят письмо, которое он написал на случай своей смерти. Письмо выступает в качестве литературного приема, чтобы объяснить его происхождение как Анарки и личные причины его решения стать мстителем. Отец и мать Лонни Мачина, Майк и Роксана, воспитывают своего сына счастливым ребенком и поощряют его интеллект и жажду знаний походами в книжные магазины. Благодаря своим исследованиям Лонни в конечном итоге становится политическим радикалом, Анарки. [22]
«Метаморфоза» повествует о том, как Мачин чудом выжил после взрыва и использовал замешательство после него, чтобы подделать свою смерть. Несколько месяцев спустя ему уже исполнилось пятнадцать лет, и он начал новый план по освобождению мира от правительства. Как Анарки, он пытается создать устройство, которое будет испускать лучи света на частотах, которые будут активировать человеческий мозг всех, кто его увидит. Затем люди будут «очищены от мозгов» от всех социальных ограничений, которые общество наложило на человека. Используя самодельное устройство телепортации, способное вызывать бум-трубу , он начинает поиски источников энергии, которые понадобятся его изобретению: безумие Этригана [23] , зло Дарксайда [ 24] и доброта Бэтмена [25] . Желая соблазнить Бэтмена противостоять ему, Анарки успешно привлекает внимание Бэтмена, нанимая Легса и других бездомных для слежки за перемещениями Бэтмена. Во время противостояния Анарки и Бэтмена устройство повреждается. Таким образом, когда Мачин активирует его, оно действует только на него самого. Последующее видение показывает, что могло бы произойти, если бы он добился успеха, с кошмарными последствиями. В галлюцинации малейшее нарушение гладкого общества приводит к изгнанию в город-тюрьму. Эффекты его машины в конечном итоге стираются, и самые опасные элементы тюрьмы сбегают, вызывая хаос. Вывод, который Анарки делает из этого, заключается в том, что если общество должно измениться, люди должны принять эти изменения добровольно. [26] Когда Бэтмен выключает машину, Анарки просыпается и быстро сбегает, поклявшись продолжить свою миссию, «пока все они не научатся выбирать сами...» [27]
Грег Бурга из PopCultureShock.com раскритиковал Анарки как «одного из самых интересных персонажей за последние пятнадцать или двадцать лет... из-за того, чего он хочет достичь». Он также проанализировал привлекательность персонажа, посчитав философию анархии «радикальной и несостоятельной, но все же благородной». [28]
В обзоре мини-сериала «Анарки » Анарки был назван «антизлодеем», в отличие от « антигероя », из-за его весьма принципиальной философии, которая противоречит большинству злодеев: «В эпоху антигероев имеет смысл иметь также и антизлодея время от времени. Но в отличие от антигероев-социопатов-мстителей, таких как Каратель , такой антизлодей, как Анарки, дает интересную пищу для размышлений. Конечно, он нарушает закон, но на самом деле он хочет спасти мир... и, возможно, он прав ». [29]
Алан Грант позже назвал его одним из своих любимых проектов и причислил к «самым ярким моментам в своей карьере». [30]
Ему же пятнадцать лет, ради всего святого! Посмотрите на эти книги! Ему бы следовало тайком таскать копии Playboy , а не Бакунина , Маркса и Айн Рэнд !
В книгах характер политических взглядов персонажа часто выражался через его риторику и активное использование Circle-A в качестве трюка персонажа. Другие темы часто использовались, когда Анарки был показанным персонажем в комиксе. В ранних историях книги часто упоминались, чтобы выразить философскую повестку дня персонажа. Самый ранний пример этого был в сюжетных линиях «Анарки в Готэм-сити » и «Анарки», в которых Анарки ссылается на «Вселенную» Скаддера Клайса , чрезвычайно редкую книгу, и цитирует отрывки из нее как вдохновившие его действия. [32] Различные книги можно увидеть в спальне Лонни Мачина в сюжетной линии «Анарки», включая тома, названные в честь древнегреческих философов Платона и Аристотеля, а также шведского ученого Эммануэля Сведенборга . [33] В той же сюжетной линии отец Анарки комментирует политические книги в комнате подростка, ссылаясь на русского анархиста Михаила Бакунина , немецкого философа Карла Маркса и основателя объективизма Айн Рэнд . [34] Сюжетная линия «Метаморфозы» позже продолжила тему, демонстрируя издание «Синергетики » Бакминстера Фуллера около кульминации истории. [35] Когда Гранта спросили, беспокоит ли его то, что читатели не смогут следить за некоторыми из наиболее неясных литературных ссылок, он ответил, что не ожидал, что многие сделают это, но был «рад сказать, что некоторые сделали», и сообщил, что вел переписку по крайней мере с одним читателем в течение нескольких лет. [36] Помимо книг, развевающиеся газеты также использовались в качестве литературного элемента для передачи идей, часто включаясь в уличную обстановку и имея заголовки, намекающие на социальные проблемы, такие как преступления среди служащих и бедность. [37] Некоторые газеты также включают названия политических книг на своих страницах. На одной странице дано название серии интервью Ноама Хомского с Дэвидом Барсамяном « Сохраняя чернь в узде» ; на другой — «Вырубка леса: трагедия промышленного лесного хозяйства» Билла Дэвалла ; [38] а на третьей — «Городские индейцы: барабаны из городов» Грегори У. Фрейзера. [39]
Как антагонист в ограниченном количестве комиксов о Бэтмене в 90-х годах, Анарки в основном использовался в историях, в которых Грант хотел высказать политическую точку зрения. Ранние воплощения Анарки изображали персонажа как анархиста и были предназначены для того, чтобы выступать в качестве медиума для личных размышлений Гранта о политической философии , и в частности для его собственных анархистских, социалистических и популистских наклонностей. Однако, по словам Гранта, анархисты, с которыми он общался, были враждебно настроены к созданию им персонажа, считая это актом восстановления ради коммерческой выгоды. [40]
В течение нескольких лет политические взгляды Гранта сместились от либертарианского социализма к философии свободного рынка . Алан Грант прокомментировал философскую модель, по которой произошла трансформация персонажа, в интервью 1997 года: «Хотя я не читал их в хронологическом порядке, я думаю, будет довольно легко увидеть параллель между мыслительными процессами Анарки и моими собственными мыслительными процессами». [3] К 1997 году он остановился на философии Нео-Тек, философии, разработанной Фрэнком Р. Уоллесом. Примерно в то же время ему предоставили возможность написать мини-сериал об Анарки , и поэтому он решил соответствующим образом переработать персонажа. Грант изложил свои рассуждения в интервью как раз перед публикацией первого выпуска: «Я чувствовал, что он был идеальным персонажем для выражения философии Нео-Тек, потому что он человек, у него нет особых способностей, единственная сила, которая у него есть, — это сила его собственного рационального сознания». [3] Эта новая характеристика была позже продолжена в серии Anarky 1999 года .
Сюжетная линия «Метаморфозы» увела персонажа от многих ранее поддерживаемых философских концепций, но основной темой сборника остался антиэтатизм. Новый акцент был сделан на ранее неисследованных темах, включая разум , сознание и двухпалатный менталитет . [41] Характеристика Анарки также была расширена, чтобы представить его как атеиста и рационалиста . Повторяющейся темой в «Метаморфозе» была сцена, где Анарки излагает философию своей любимой собаке и косвенно читателю, по одной странице в каждой части истории, в общей сложности четыре страницы. [3] Эти монологи включали объяснение двухпалатного менталитета , [42] сравнительное резюме политической философии Платона и Аристотеля , [43] описание концепции экономических «паразитов», [44] и заключительное описание того, как устранение иррациональности позволит обществу прогрессировать. [45] Еще одной важной темой финальной сюжетной линии является рассуждение о природе зла, как подсюжет истории. Целью Анарки, как выразился Грант, является «...выяснение того, почему кто-то принимает решение быть злым». С этой целью Грант сталкивает Анарки с Этриганом и Дарксайдом, намереваясь создать обстановку для серии диалогов на эту тему. [3]
Бэтмен заблуждается . Он борется с последствиями преступлений, но не с причинами . Он берется за отдельные дела... но не видит общей картины!
Помимо философских тем, присутствующих на протяжении всего сборника, также подчеркивается устойчивое развитие способностей и врагов Анарки. В самых ранних рассказах целями Анарки являются мелкие преступники, в отличие от последнего рассказа «Метаморфоза». Эта заключительная история изображает Анарки, сталкивающегося с более опасными противниками — теми, кто, как писал Грант, являются «виртуальными воплощениями зла». [1] Постоянный рост боевых способностей Анарки, технологических инноваций и богатства также задокументирован в сборнике. В « Анарки в Готэм-сити » Лонни Мачин описывается как очень умный, но лишенный каких-либо других навыков. [47] Это изменилось в «Анарки», где он начинает развивать свои навыки рукопашного боя, начинает экспериментировать со своим мозгом, чтобы повысить свой интеллект, и создает подставную компанию, чтобы начать накапливать деньги. [48] К финальной сюжетной линии Анарки способен создавать передовые, высокотехнологичные гаджеты и устройства, такие как устройство телепортации; [49] объединил свой мозг и увеличил свой интеллект до уровня гения; [50] изучил несколько стилей боевых искусств и создал свое собственное гибридное боевое искусство ; [51] и имеет миллионы долларов для финансирования своих планов. [52]
Развитие способностей Анарки также отражалось в изменении костюма персонажа. Изменение дизайна с раннего костюма, призванного скрыть возраст Лонни, на тот, который подходил ему больше, прокомментировал Норм Брейфогл, написавший: «… за время своего существования он набрал довольно много дюймов и фунтов, заполняя свой костюм! Изменение с черных глаз на белые также можно рассматривать как указание на то, что настоящие глаза Лонни теперь смотрят из-под маски. Он буквально вжился в роль!» [2]
Издание DC Comics , распространявшееся по всей Северной Америке , содержало ошибку на странице 130, в которой была удалена надпись из речевого шара . Издание поставлялось с наклейкой с отсутствующим текстом, которую читатели могли наклеить на бессловесный шар, чтобы завершить страницу.
Издание Titan Books Ltd , опубликованное через несколько месяцев после североамериканского релиза, распространяется по всей территории Соединенного Королевства.
В издании в мягкой обложке собраны следующие выпуски :