Космические Империи | |
---|---|
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия |
Разработчик(и) | Махинации Малфадора |
Платформа(ы) | различный |
Первый выпуск | Космические империи 1993 ( 1993 ) |
Последний релиз | Космические империи V 2006 |
Space Empires — серия 4X- пошаговых стратегических игр от Malfador Machinations , в которых игроку предлагается взять на себя роль лидера космической цивилизации.
В Space Empires игрок берет на себя роль единоличного лидера расы разумных существ, которая недавно приобрела технологию, необходимую для строительства больших полностью космических кораблей для межпланетных и межзвездных путешествий.
Начиная с нескольких возможных размеров корпуса для своих кораблей, на которые можно поместить любое количество компонентов, чтобы по сути создать уникальный корабль, игрок может исследовать новые размеры корпуса и компоненты для их использования, в конечном итоге получая возможность строить корабли в десять раз больше своего первоначального размера корпуса.
Компоненты, доступные игроку, могут значительно различаться: от корабельных мостиков , сканеров дальнего действия и генераторов щитов до компонентов аварийного снабжения, которые при использовании будут уничтожены, но позволят кораблю продолжать движение в течение более длительного времени, и, конечно же, оружия различных видов, абордажных групп, устройств маскировки вплоть до строительного материала сферы Дайсона и устройств для уничтожения звезд.
Игрок может встречаться с внеземными расами (что неизбежно произойдет по мере расширения игроком своего королевства) и вести с ними дипломатию. Между двумя империями могут быть подписаны договоры , варьирующиеся от простого торгового соглашения до полномасштабного партнерства и даже протекторатов . Игрок также может проводить разведывательные операции, от простых миссий по сбору информации до отправки бомб и подстрекательства к восстанию на планете.
Межзвездные путешествия в Space Empires не основаны на сверхсветовых двигателях, а вместо этого опираются на аномалии, называемые « точками варпа », по сути, червоточины между двумя звездными системами . Точки варпа возникают естественным образом, но игрок может открывать и закрывать эти точки варпа, если у него есть соответствующие технологии.
В 2006 году Strategy First приобрела интеллектуальную собственность Malfador Machinations и Space Empires перед публикацией Space Empires V. [ 1] Strategy First по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью Space Empires и не разрабатывала других игр для ПК.
В 2011 году компания Strategy First выпустила настольную ролевую игру под названием Space Empires: 4X , основанную на цифровой модели компьютерных игр Space Empires, использующую спрайты и механику из Space Empires IV. [2]