Мир теней | |
---|---|
![]() | |
Издатель(и) | Программное обеспечение Synapse |
Программист(ы) | Майк Поттер |
Платформа(ы) | Атари 8-бит |
Выпускать | 1983 |
Жанр(ы) | Стреляй в них! |
Режим(ы) | Одиночная игра , кооператив |
Shadow World — это шутер для 8-битных компьютеров Atari, написанный Майком Поттером и изданный Synapse Software в 1983 году. Игроки защищают свою планету от инопланетного вторжения. Игра поддерживает двух игроков одновременно, разделяя экран вертикально на две половины и объединяя их на лету, когда оба игрока находятся в одном месте.
Игра разделяет элементы первой игры Поттера для Atari, Protector , которая сама графически основана на аркадной видеоигре Defender . Как и в Defender , действие в основном представляет собой боковую прокрутку на карте, которая закручивается, чтобы позволить непрерывное перемещение влево или вправо. Shadow World также добавляет ограниченное количество вертикального прокручивания. По сравнению с Protector , Shadow World имеет гораздо больше действий со значительным количеством движущихся объектов. Игра также разделяет элементы с его более ранней игрой Nautilus , в частности, способ расположения планеты на экране и способ, которым игрок должен уничтожать определенных врагов, стреляя в их ядра. [1]
В Shadow World игроки отвечают за защиту планеты Джантор, которая подвергается нападению со стороны инопланетян Ригиллианцев, которые пытаются украсть запасы триказмия на планете, элемента с уникальными многомерными свойствами, которые используются в качестве основы всех современных технологий. Ригиллиане запустили «семенные кристаллы» к планете из космоса, которые испускают небольшие защитные дроны, когда падают на землю. Кристалл можно уничтожить, выстрелив через его внешнюю оболочку, чтобы достичь внутреннего ядра, но он периодически восстанавливает свою оболочку, чтобы противостоять этим атакам. [2]
Если кристалл касается земли, он мутирует в «колонизатор», который не может быть уничтожен выстрелом. Эти колонизаторы постоянно испускают дроны-искатели, действуя как оборонительная станция, защищающая новые семенные кристаллы, которые сбрасываются. Если пяти семенным кристаллам удается приземлиться и сформировать колонизаторы, планета взрывается. Семенные кристаллы также сбрасывают поверхностный скиммер, который начинает собирать самородки триказмия, найденные на поверхности. Скиммер можно уничтожить, чтобы сохранить запас самородков, которые можно подобрать и сбросить на колонизаторов, чтобы уничтожить их. [2]
Бойцы игрока, имеющие форму бойца из Protector (и, следовательно, Defender ) или вертолета из Fort Apocalypse , вооружены пушкой, стреляющей влево и вправо, а также тремя умными бомбами, которые уничтожают всех дронов, находящихся на экране в момент ее активации. Использование умной бомбы также возвращает игрока на его базу, что не позволяет использовать ее непосредственно перед атакой на кристалл. Область вокруг базы защищена щитами, которые не позволяют ригиллианцам проникнуть в область над ней. [2]
Shadow World была последней в серии игр, написанных Поттером для Synapse. Все они использовали плавную прокрутку и демонстрировали эволюцию техники, становясь все более графически сложными со временем и становясь намного более быстрыми. [1] Гонорары Поттера со временем уменьшались, в конечном итоге достигнув 80 центов за проданную игру. В то же время нарушение авторских прав было процветающим. Когда он увидел, что его собственный шурин сделал нелицензионные копии всех его игр, он решил уйти с рынка видеоигр. Он обратился к зарождающемуся рынку IBM PC , но также выпустил еще несколько игр Atari с другими лейблами. [1]
Майк Поттер назвал Shadow World своей любимой из написанных им игр. [1]
В феврале 1984 года Антич дал краткий обзор игры и отметил ее бешеный темп. [3]