This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. (June 2019) |
Черно-белое 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Студия Lionhead [а] |
Издатель(и) | Электронное искусство [б] |
Дизайнер(ы) | Питер Молинье Рон Миллар |
Программист(ы) | Дэвид Брайсон Дэниел Дептфорд Тид Куни |
Художник(и) | Джейми Галипо Пол Маклафлин Христианская храбрость Джон Экерсли |
Автор(ы) | Джеймс Лич |
Композитор(ы) | Крейг Битти |
Платформа(ы) | Windows , Mac OS X |
Выпускать | Окна Mac OS X
|
Жанр(ы) | Стратегия в реальном времени , игра в бога |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Black & White 2 — видеоигра , разработанная Lionhead Studios и изданная Electronic Arts воктябре 2005 года. Является продолжением Black & White 2001 года . Порт для Mac OS X был выпущен в январе 2009 года [2] и доступен для загрузки через Mac App Store в ноябре 2014 года [3]. Игра сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и игры в бога .
Игрок берет на себя роль бога, призванного из пустоты (ничто), чтобы помочь жителям деревни, которые призвали их. Игрок должен помочь развить их природу в соответствии с их добрыми или злыми желаниями. Игрок физически представлен в мире как существо, похожее на аватара, которое принимает форму гигантской антропоморфной обезьяны , льва , волка , черепахи , коровы или тигра . Существо может вырасти до огромных размеров и принять добрую или злую личность в зависимости от того, как игрок вознаграждает или наказывает его действия. В дополнение к симуляции бога и элементам градостроительства, представленным в оригинальной Black & White , Black & White 2 также включает элементы игрового процесса стратегии в реальном времени с добавлением управляемых боевых действий и боевых единиц.
Black & White 2 имеет более традиционную систему отображения на хедс-ап (HUD), чем ее предшественник. Вместо экспериментального геймплея без HUD, который можно было увидеть в оригинальной игре, Black & White 2 имеет уведомления HUD, которые информируют игроков о состоянии разума их существ, эффектах их действий на их существ, статусе деревень и т. д. Пользовательский интерфейс почти лишен кнопок. Игрок видит на экране мало что, кроме мира, руки игрока и панелей инструментов, которые игрок может заставить исчезнуть.
Единственный способ, которым игрок может напрямую взаимодействовать с этим миром, — это рука игрока, которую можно использовать, чтобы поднимать людей, деревья и еду. Она также может напрямую толкать и тянуть предметы на земле, что позволяет игроку напрямую участвовать в бою ограниченным образом. Игрок также может творить чудеса за определенное количество « Силы молитвы » (по сути, « Маны »), которая исходит от верующих игрока.
Чтобы делать такие вещи, как сотворение чудес, игрок перемещает руку таким образом, чтобы создать символ на земле, называемый жестом . Это активирует чудо, и если у игрока достаточно Силы молитвы, оно появляется в руке игрока, готовое к сотворению. Чудеса имеют множество различных применений. Существует шесть обычных чудес: огонь , молния , вода , щит , исцеление и метеор (каждое из которых можно бросить или вылить), и четыре эпических чуда: сирена , ураган , землетрясение и вулкан , которые требуют, чтобы их соответствующее эпическое чудо было заряжено и сотворено.
В Black & White 2 можно играть тремя способами: Добро, Зло или их комбинация. Зло подразумевает использование страха, пыток, завоевания и разрушения с использованием армий, а также создание зданий, таких как яма пыток. Добро подразумевает доброжелательность, более позитивное строительство городов и заботу о населении, особенно защиту от нападений. Оба варианта требуют руды и дерева , количество которых ограничено.
Племя игрока — греки . Другие племена включают египтян , норвежцев , ацтеков и японцев .
Как и в Black & White , игроки могут создавать учеников, которые будут выполнять работу игрока в определенных областях игры, пока игрок занимается другими делами. Например, если игроку нужно возглавить вторжение, он может назначить жителей деревни и даже их существ для фарма, пока он возглавляет вторжение.
Игрок может выбирать между несколькими существами, включая обезьяну, льва, волка, корову и тигра, хотя тигр недоступен в базовой игре. Существо игрока может делать большинство вещей, которые может делать игрок, например, творить чудеса. Поскольку игрок тренирует существо, его личность может стать такой, какой сделает из него игрок. Каждое племя, как и игрок, владеет существами на определенном этапе. По мере прохождения игры существа врагов увеличиваются в силе и размере. В отличие от Black & White , в которой существо приходилось учить чудесам путем повторения, Black & White 2 позволяет игроку «покупать» чудеса существ за валюту «Дань». Наряду с этим, Black & White 2 позволяет игроку пересматривать все, чему он научил свое существо, чтобы изменить и настроить его в любое время, в то время как оригинальный Black & White позволял вносить изменения только по мере того, как существо повторяло действие.
Игрок попадает на сцену опустошения греческого города огромной армией ацтеков после того, как его призвали из «чистой молитвы». После того, как игрок спасет определенное количество людей, их люди будут перенесены на новую землю с горсткой беженцев-поклонников, игрок должен восстановить базу власти [ необходимо разъяснение ], из которой в конечном итоге победить империю ацтеков. Чтобы сделать это, игрок должен завоевать норвежцев, японцев и ацтеков, либо миром, либо войной. На протяжении всей игры присутствует тема «Пророчества», в которой говорится, что племя будет уничтожено самой могущественной силой в мире, но получит бога, который приведет их к славе и господству над миром.
Добрые и злые советники возвращаются, и обоих снова озвучивает Марк Силк , за исключением некоторых существенных косметических изменений для доброго советника — теперь для его бороды и волос используются более современные графические возможности.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 75/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [5] |
Еврогеймер | 6/10 [6] |
Игровой Информер | 8.5/10 [7] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8.2/10 [9] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8.6/10 [11] |
GameZone | 9/10 [12] |
IGN | 8.8/10 [13] |
ПК-геймер (США) | 83% [14] |
Сидней Морнинг Геральд | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | This section needs expansion. You can help by adding to it. (June 2019) |
Игра получила «в целом положительные отзывы» по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [4]
Black & White 2 получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [16] , что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [17]
Пакет расширения Black & White 2: Battle of the Gods был выпущен в апреле 2006 года. Он включает в себя новое существо, новые земли, чудеса, врагов, испытания и тигра из Black & White 2 Special Edition. Предпосылка включает в себя возвращение игрока в Эдем, где он обнаруживает, что ацтеки возвысили свое собственное злое божество, с которым нужно столкнуться лицом к лицу за контроль над землей. Игрок может выбрать, как он будет бросать вызов этому новому богу, либо противодействуя действиям злого божества добрыми делами, либо пытаясь победить его злыми делами.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)