Just Cause (серия видеоигр)

Серия видеоигр в жанре приключенческого боевика
Серия видеоигр
Правое дело
Логотип
Жанр(ы)Приключенческий боевик , шутер от третьего лица
Разработчик(и)Студии «Avalanche»
Издатель(и)Square Enix
Eidos Interactive (2006–2010)
Платформа(ы)Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Первый выпускПравое дело
22 сентября 2006 г.
Последний релизJust Cause 4
4 ​​декабря 2018 г.

Just Cause серия видеоигр в жанре приключенческого боевика, созданная Avalanche Studios . Первоначально изданная Eidos Interactive , а после 2009 года — Square Enix 's External Studios . Серия состоит из Just Cause , Just Cause 2 , Just Cause 3 и Just Cause 4. Игры имеют открытый мир и происходят на островах и архипелагах . Каждая игра в серии ставит перед игроком задачу свергнуть правящий орган сеттинга игры. К июню 2018 года было продано более 15 миллионов копий серии по всему миру. [1]

Название сериала напрямую связано с реальным вторжением США в Панаму под кодовым названием «Операция Just Cause».

Обзор

Каждая часть серии происходит на разных вымышленных островных государствах, где игрок играет за персонажа Рико Родригеса, секретного агента, который изначально родом из вымышленного государства Медичи (появившегося в третьей игре). Пешком Рико может ходить, плавать, прыгать и управлять оружием. Игроки также могут управлять транспортными средствами, найденными в мире, и выполнять трюки во время вождения. Начиная со второй игры, игроки также могут использовать парашют и крюк Рико для перемещения по карте, а в третьей игре появился вингсьют для дополнительных возможностей передвижения.

В ходе игры игроку предоставляется основная сюжетная линия, а также несколько побочных миссий. Побочные миссии могут включать освобождение деревни или захват виллы наркокартеля. В Just Cause эти побочные миссии повторяются, но необходимы для получения очков с определенными фракциями. В Just Cause 2 побочные миссии стали уникальными и более сложными.

Когда игрок не играет в сюжетные или побочные миссии, он может свободно перемещаться по открытому миру. Однако, совершение определенных агрессивных действий привлечет уровень "жара" (похожий на уровень розыска в Grand Theft Auto ) , который затем увеличит силу и количество вражеских NPC, которые будут стремиться убить игрока.

Игры

Хронология релиза
2006Правое дело
2007–2009
2010Простое дело 2
2011–2014
2015Простое дело 3
2016–2017
2018Простое дело 4

Правое дело(2006)

Just Cause — первая игра в серии Just Cause , выпущенная 22 сентября 2006 года. Действие игры происходит на вымышленном острове Сан-Эсперито (вдохновленном Карибским морем), а главный герой Рико Родригес пытается свергнуть коррумпированное правительство. Игра сочетает в себе вид от третьего лица с большим открытым миром, предлагая игроку свободу исследовать все 250 тыс. акров [2] острова и участвовать как в основных, так и в дополнительных миссиях. [3]

Игровой процесс включает в себя использование Рико разнообразного оружия, оборудования ( кошки ), транспортных средств (автомобилей, лодок, самолетов, вертолетов и мотоциклов) и уникальных функций, таких как парасейлинг (где Рико цепляется за движущиеся транспортные средства, используя парашют) и прыжки с парашютом , чтобы помочь выполнить миссии. Боевой геймплей включает в себя как огнестрельное оружие, так и механику ближнего боя, в то время как геймплей, основанный на трюках, стал фирменной чертой побочных миссий. [4]

Простое дело 2(2010)

Выпущенная 23 марта 2010 года (в Европе 26 марта 2010 года), Just Cause 2 строится на основе, заложенной ее предшественником, расширяя как игровую механику, так и открытый мир. Действие игры происходит на вымышленном архипелаге Панау в Юго-Восточной Азии, которым правит диктатор Пандак «Малыш» Панай. Игра представляет более динамичные и разнообразные структуры миссий, выходя за рамки повторяющегося формата первой части. Крюк-кошка Рико получил значительные улучшения, что позволяет использовать его более творчески, например, прикреплять врагов к объектам или связывать транспортные средства вместе. [5]

Игра получила похвалу за свою огромную карту открытого мира, охватывающую более 1085,70 квадратных километров (400 квадратных миль) [6] разнообразных сред, включая пустыни, тропические леса и заснеженные горы. Just Cause 2 также была хорошо принята за свой взрывной экшен и игровой процесс в стиле песочницы, поощряющий эксперименты игроков с механикой разрушения и перемещения больше, чем в предыдущей игре. [7] Just Cause 2 также имела большое сообщество моддеров на ПК.

Первоначально выход фильма был запланирован на 2008 год, но дата его выхода несколько раз откладывалась, пока он не был выпущен в Северной Америке 23 марта 2010 года.

Простое дело 3(2015)

Выпущенная во всем мире 1 декабря 2015 года, Just Cause 3 происходит на вымышленном средиземноморском острове Медичи, куда главный герой Рико Родригес возвращается, чтобы свергнуть безжалостного диктатора генерала Ди Равелло. Игра предлагает карту почти такого же размера, как Just Cause 2, но с менее разнообразными ландшафтами, чем ее предшественник. Just Cause 3 также представляет вингсьют , позволяющий игрокам пересекать ландшафт новыми способами. [8]

Основная сюжетная линия короче, чем в Just Cause 2 [9] , но в игре нет побочных миссий фракций, вместо них — «случайные встречи» и большее разнообразие рас и других испытаний.

Простое дело 4(2018)

Just Cause 4 — последняя игра для ПК и консолей в серии Just Cause , выпущенная 4 декабря 2018 года. Действие игры происходит в вымышленной южноамериканской стране Солис. Новые динамические погодные системы расширяют возможности вингсьюта, представленного в Just Cause 3 , и являются центром сюжетной линии.

По сравнению с Just Cause 3 карта намного больше и разнообразнее, однако удаление механики освобождения снижает необходимость посещать большие участки карты.

Просто Причина Мобильный(отменено)

Just Cause Mobile была официально анонсирована Square Enix во время The Game Awards для мобильных устройств iOS и Android . Это бесплатная игра-шутер во вселенной Just Cause с однопользовательским и многопользовательским кооперативом для четырех игроков и PvP-геймплеем для тридцати игроков. В то время как игры для консолей и ПК представляют собой игры от третьего лица, мобильная версия франшизы будет иметь изометрическую перспективу сверху вниз. Она получила ранний доступ в Сингапуре в ноябре 2021 года. [10] Игра должна была выйти по всему миру в 2022 году. [11] Она была отменена в июле 2023 года. [10]

Прием

Серия Just Cause получила неоднозначный прием от критиков, но зрители в целом дали ей положительный прием. Критики и зрители одинаково хвалят серию за ее инновационный игровой процесс, дизайн открытого мира, сцены и нелинейный подход к структуре миссий, однако ее в целом критикуют за ее стандартную сюжетную линию и клишированных персонажей.

Экранизация

В 2010 году сообщалось, что в производстве находится экранизация Just Cause под названием Just Cause: Scorpion Rising , написанная автором комиксов Брайаном Эдвардом Хиллом. [12] Из этих планов ничего не вышло, и Just Cause: Scorpion Rising Хилла так и не был снят.

В 2015 году Адриан Аскарие, продюсер фильмов Hitman , заявил, что надеется курировать общую вселенную фильмов Square Enix с Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex и Thief , но признал, что у него нет прав на Tomb Raider . [13] Он также заявил тогда, что последний прогноз относительно фильма Just Cause заключается в том, что он будет основан на третьем выпуске серии видеоигр. В мае 2017 года репортеры Game Central в Metro UK предположили, что общая вселенная маловероятна, указав, что никакого прогресса не было достигнуто ни по одному фильму Just Cause , Deus Ex или Thief . [14]

В марте 2017 года было объявлено, что Джейсон Момоа сыграет Рико Родригеса, а Брэд Пейтон станет режиссёром фильма. [15] По состоянию на апрель 2018 года [обновлять]Пейтон признал, что сценария ещё не было, и что у него и Момоа уже были плотные графики вплоть до 2019 года. [16] 21 мая 2019 года было объявлено, что Дерек Колстад напишет сценарий. [17] 15 июля 2020 года было объявлено, что Майкл Доуз будет режиссёром фильма, который должен был быть спродюсирован Constantin Film и Prime Universe Аскарие. [18]

В мае 2024 года было объявлено, что режиссером фильма станет Анхель Мануэль Сото , продюсерами — Дэвид Лейтч и Келли МакКормик, а дистрибьютором — Universal Pictures . [19]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Доставка незабываемых впечатлений» (PDF) . Square Enix . 31 октября 2018 г. Архивировано из оригинала (PDF) 31 октября 2018 г. Получено 30 января 2023 г.
  2. ^ Studios, Avalanche. "Just Cause Steam Game Page". steampowered.com . Valve Corporation . Получено 24 октября 2024 г. .
  3. ^ Торрес, Рикардо. «Just Cause First Look». www.gamespot.com . GameSpot . Получено 24 октября 2024 г. .
  4. ^ Брудвиг, Эрик. «Правое дело». www.ign.com . ign.com . Проверено 24 октября 2024 г.
  5. ^ Studios, Avalanche. "Just Cause 2 Steam page". Steampowered.com . Steam . Получено 27 октября 2024 г. .
  6. ^ Studios, Avalanche. "Just Cause 2 Steam page". Steampowered.com . Steam . Получено 27 октября 2024 г. .
  7. ^ Клементс, Райан. «Обзор Just Cause 2». IGN.com . IGN . Получено 27 октября 2024 г. .
  8. ^ Студия, Avalanche. "Just Cause 3". store.steampowered.com . Square Enix . Получено 27 октября 2024 г. .
  9. ^ Зифф, Дэвис. «Just Cause 3 Time To Complete». howlongtobeat.com . HowLongToBeat . Получено 27 октября 2024 г. .
  10. ^ ab Wales, Matt (3 июля 2023 г.). «Долгожданная Just Cause: Mobile от Square Enix официально отменена». Eurogamer . Gamer Network . Получено 9 июля 2023 г. .
  11. ^ Шольц, Мэтью (14 июля 2021 г.). «Just Cause: Mobile отложена до 2022 года, возможно, чтобы добавить больше безумных взрывов». Android Police . Получено 8 марта 2022 г. .
  12. Голдман, Эрик (13 декабря 2011 г.). «Новый сценарист фильма Just Cause». IGN . Получено 22 сентября 2013 г.
  13. Крупа, Дэниел (9 сентября 2015 г.). «Продюсер Hitman мечтает об общей вселенной фильмов Square Enix». IGN . Архивировано из оригинала 20 июля 2017 г. Получено 23 июня 2018 г.
  14. ^ "Thief 5 и экранизация в разработке, утверждает кинокомпания". MetroUK . 12 мая 2017 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  15. ^ Bezanidis, Michael. "Звезда "Аквамена" Джейсон Момоа подписал контракт на экранизацию "Правого дела"". Heroic Hollywood . Архивировано из оригинала 8 марта 2017 г. Получено 7 марта 2017 г.
  16. Рэдиш, Кристина (10 апреля 2018 г.). «Режиссер «Рэмпейдж» Брэд Пейтон о Дуэйне Джонсоне, «Правом деле» и желании снять фильм Marvel». Collider . Получено 8 декабря 2018 г.
  17. Тайлер, Джейкоб (21 мая 2019 г.). «В фильме «Правое дело» задействован сценарист Дерек Колстад («Джон Уик»)». The GWW . Получено 21 мая 2019 г.
  18. ^ Кит, Борис (15 июля 2020 г.). «Режиссер «Стубера» Майкл Доуз взялся за адаптацию видеоигры «Just Cause»». The Hollywood Reporter . Получено 15 июля 2020 г.
  19. Кит, Борис (29 мая 2024 г.). «Фильм «Правое дело» в разработке у режиссера «Синего жука» Анхеля Мануэля Сото, 87North». The Hollywood Reporter . Получено 29 мая 2024 г.
  • Официальный сайт
  • «Just Cause Franchise» в Steam
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Just_Cause_(видеоигровая_серия)&oldid=1254926105"