Ярость АТИ

Серия видеокарт
Серия ATI Rage
Логотип ATI 3D RageЛоготип ATI Rage 128
Дата выпуска1996 ; 28 лет назад ( 1996 )
Кодовое имяЯрость
АрхитектураЯрость
Карты
Начальный уровень3D Ярость, 3D Ярость II, XL, Pro
Средний диапазон128 ВР, 128 ГЛ
Высокого класса128 Про
ЭнтузиастЯрость МАКС
Поддержка API
OpenGLOpenGL 1.0
История
Предшественникряд Маха
ПреемникRadeon серии 7000
Статус поддержки
Неподдерживаемый

ATI Rage (стилизовано как RAGE или ярость ) — серия графических чипсетов , разработанных ATI Technologies, предлагающих графический пользовательский интерфейс (GUI) 2D-ускорение , видеоускорение и 3D-ускорение, разработанные ATI Technologies . Является преемником серии 2D-ускорителей ATI Mach .

3D ЯРОСТЬ (I)

Оригинальный чип 3D RAGE (также известный как Mach64 GT) был основан на ядре Mach64 2D с новой 3D-функциональностью и ускорением MPEG-1 . 3D RAGE был выпущен в апреле 1996 года. [1] 3D RAGE использовался в видеокарте ATI 3D Xpression . Кроме того, этот чип был обнаружен интегрированным в линейку IBM Aptiva 2176 с корпусом Stealth и поставлялся с бесплатной копией MechWarrior 2: 31st Century Combat , которая работала только с этим графическим чипом для демонстрации его возможностей. Конфигурация памяти на этом интегрированном чипе составляла 2 мегабайта.

3D RAGE II (II+, II+DVD, IIc)

ATI Rage II+DVD чип
Видеокарта ATI 3D Rage II
ATI 3D Rage II+ DVD со снятой панелью Vertex M1
PCI-карта ATI Rage IIc

Второе поколение Rage (также известное как Mach64 GT-B) предлагало примерно в два раза большую производительность в 3D. Его графический процессор был снова основан на переработанном движке Mach64 GUI, который обеспечивал оптимальную производительность в 2D с однотактной памятью EDO или высокоскоростной SGRAM . Чип 3D Rage II был усовершенствованной, совместимой по выводам версией ускорителя 3D Rage. Чип второго поколения, совместимый с шиной PCI, увеличил производительность в 2D на 20 процентов и добавил поддержку воспроизведения MPEG-2 (DVD). Чип также имел поддержку драйверов для Microsoft Direct3D и Reality Lab , QuickDraw 3D Rave, Criterion RenderWare и Argonaut BRender . Драйверы OpenGL доступны для профессионального сообщества 3D и CAD , а драйверы Heidi доступны для пользователей AutoCAD . Драйверы также были предоставлены в операционных системах, включая Windows 95 , Windows NT , Mac OS , OS/2 и Linux . [2] ATI также выпустила сопутствующий чип ТВ-кодера для RAGE II — чип ImpacTV .

RAGE II был интегрирован в несколько компьютеров Macintosh, включая первую версию Macintosh G3 (Beige) и Power Mac 6500. В IBM-совместимых ПК несколько материнских плат и видеокарт также использовали этот чипсет, включая: 3D Xpression+ , 3D Pro Turbo и оригинальный All-in-Wonder .

3D Rage IIc был последней версией ядра Rage II и предлагал дополнительную поддержку AGP. Rage IIc использовался в оригинальном iMac (Revision A) в 1998 году.

  • Технические характеристики Rage II+DVD:
    • Ядро 60 МГц
    • до 83 МГц SGRAM-память
    • Пропускная способность памяти 480 МБ/с
    • DirectX 5.0

3D ЯРОСТЬ Про

Чип RAGE Pro
ATI Xpert@Play, AGP, 8 МБ ОЗУ
ATI Xpert@Work, PCI, 8 МБ ОЗУ

ATI внесла ряд изменений в 3D RAGE II: новый движок настройки треугольников , улучшения коррекции перспективы , поддержка тумана и реализация прозрачности, поддержка зеркального освещения , а также улучшенное воспроизведение видео и поддержка DVD. Чип 3D Rage Pro был разработан для Intel Accelerated Graphics Port ( AGP ), используя преимущества текстурирования в режиме выполнения, конвейеризации команд, адресации боковой полосы и полных протоколов 2×-режима. Первоначальные версии полагались на стандартные конфигурации графической памяти: до 8  МБ SGRAM или 16 МБ WRAM , в зависимости от модели.

RAGE Pro предлагал производительность в диапазоне Nvidia RIVA 128 и 3dfx Voodoo accelerator, но в целом не смог сравниться или превзойти своих конкурентов. Это, в дополнение к его (раннему) отсутствию поддержки OpenGL, навредило продажам того, что было расхвалено как надежное игровое решение.

В феврале 1998 года ATI представила версию Rage Pro 2× AGP на рынке OEM и попыталась переизобрести Rage Pro для розничного рынка, одновременно переименовав чип в Rage Pro Turbo и выпустив новый набор драйверов Rage Pro Turbo (4.10.2312), который предположительно увеличил производительность на 40%. На самом деле ранние версии нового драйвера обеспечивали только повышенную производительность в таких бенчмарках , как Ziff-Davis ' 3D Winbench 98 и Final Reality. Однако в играх производительность фактически страдала.

Несмотря на неудачное внедрение, название Rage Pro Turbo прижилось, и в конечном итоге ATI смогла выпустить обновленные версии драйвера, которые обеспечили заметный прирост производительности в играх. Однако этого все еще было недостаточно, чтобы привлечь большой интерес со стороны энтузиастов ПК.

3D Rage Pro в основном продавался на розничном рынке как Xpert@Work или Xpert@Play , с единственным отличием в виде порта TV-out в версии Xpert@Play. Это был также встроенный графический чипсет в рабочих станциях Sun Ultra 5/10 , их первой модели компьютера, предлагающей компоненты аппаратного обеспечения ПК, а также встроенный графический чипсет второй ревизии Macintosh G3 (Beige) . Он также использовался в более поздних ревизиях оригинального iMac , а именно Revision B и C.

  • Общие характеристики 3D Rage Pro:
    • Ядро 75 МГц
    • Память SGRAM/WRAM объемом 4, 8 и 16 МБ, 100 МГц
    • Пропускная способность памяти 800 МБ/с
    • DirectX 6.0

RAGE LT (ноутбук) и RAGE LT Pro (настольный компьютер)

Ярость LT чип
ATI Rage LT Pro AGP, 8 МБ SDRAM

Rage LT или Mach64 LT часто реализовывались на материнских платах и ​​в мобильных приложениях, таких как ноутбуки . Этот чип конца 1996 года был очень похож на Rage II и поддерживал то же самое кодирование приложений. Он интегрировал передатчик низковольтной дифференциальной сигнализации (LVDS) для ЖК-дисплеев ноутбуков и расширенное управление питанием (поблочное управление питанием). RAGE LT PRO, основанный на 3D RAGE PRO, был самым первым мобильным графическим процессором, использующим AGP.

Он предлагал Filtered Ratiometric Expansion , который автоматически подстраивал изображения под размер всего экрана. ATI's ImpacTV2+ интегрирован с чипом RAGE LT PRO для поддержки многоэкранного просмотра; т. е. одновременный вывод на ТВ, ЭЛТ и ЖК-дисплей. Кроме того, RAGE LT PRO может управлять двумя дисплеями с разными изображениями и/или частотами обновления с использованием интегрированных двойных независимых контроллеров ЭЛТ .

Rage LT Pro часто использовался в настольных видеокартах, имевших порт VESA Digital Flat Panel для цифрового управления некоторыми настольными ЖК-мониторами.

После того, как ATI прекратила выпуск RAGE LT, ATI использовала Rage 128 и Rage 128 Pro в качестве базового чипа для своей новой мобильной графики Mobility .

Ярость XL

Rage XL была недорогой картой на базе RAGE Pro. Как маломощный чип с возможностью ускорения 2D и 3D, Rage XL использовался во многих видеокартах начального уровня. Он также был замечен на материнских платах Intel совсем недавно, в 2004 году, и все еще использовался в 2006 году для серверных материнских плат. Rage XL был заменен ATI ES1000 для использования в серверах.

По сути, чип представлял собой уменьшенную версию Rage Pro, оптимизированную для очень недорогой работы в приложениях, где требовался только базовый графический вывод.

Rage XL имеет улучшенную билинейную фильтрацию прозрачных текстур по сравнению с Rage Pro. [3]

RAGE 128 (начальный и средний уровень)

Ярость XL чип
Ярость 128 чип
ATI Rage 128GL, 32 МБ SGRAM

В продолжающейся борьбе за создание самого быстрого и передового 3D-ускорителя компания ATI выпустила RAGE 128. Чип был анонсирован в двух вариантах: RAGE 128 GL и RAGE 128 VR. Помимо более низкой цены чипа VR, основным отличием было то, что первый имел полностью 128-битную архитектуру, тогда как VR, по-прежнему оставаясь 128-битным процессором внутри, использовал 64-битный интерфейс внешней памяти.

  • Magnum — плата рабочей станции для OEM-производителей с 32 МБ SDRAM.
  • Rage Fury — 32 МБ памяти SDRAM и та же производительность, что и у Magnum. Эта карта расширения предназначалась для компьютерных игр.
  • Xpert 128 — 16 МБ памяти SDRAM и, как и другие, использовал чип RAGE 128 GL.
  • Rage Orion — дизайн RAGE 128 GL, специально предназначенный для Mac OS с 16 МБ памяти SDRAM, поддержкой OpenGL и QuickDraw 3D /RAVE [4] , по сути, специализированный для рынка Xpert 128. Эта карта поддерживала больше и других разрешений видео, чем более поздние специфичные для Mac дизайны RAGE 128. Эта карта была продана для игр Macintosh.
  • Nexus 128 - Также специфичный для Mac дизайн RAGE 128 GL, но с 32 МБ ОЗУ, как у Rage Fury. Эта карта была ориентирована на профессионалов в области графики.
  • Xclaim VR 128 — также специфичная для Mac модель RAGE 128 GL с памятью SDRAM объемом 16 МБ, но включающая в себя видеозахват, видеовыход, поддержку ТВ-тюнера и ускорение видео QuickTime . [4]
  • Xpert 2000 - RAGE 128 VR-дизайн с использованием 64-битного интерфейса памяти.

Rage 128 был совместим с Direct3D 6 и OpenGL 1.2 . Он поддерживал множество функций предыдущих чипов RAGE, таких как настройка треугольников, ускорение DVD и мощное ядро ​​ускорителя VGA/GUI.

RAGE 128 добавил ускорение обратного дискретного косинусного преобразования ( IDCT ) в репертуар DVD. Это был первый рендерер с двойным текстурированием от ATI, поскольку он мог выводить два пикселя за такт (два пиксельных конвейера ). Процессор был известен своим хорошо работающим 32-битным цветовым режимом, но также и своим плохо сглаженным 16-битным режимом ; RAGE 128 был не намного быстрее в 16-битном цвете, несмотря на более низкие требования к пропускной способности.

В 32-битном режиме RAGE 128 был более чем сопоставим с RIVA TNT , а Voodoo 3 вообще не поддерживал 32-бит. Чип должен был конкурировать с NVIDIA RIVA TNT, Matrox G200 и 3dfx Voodoo 2 в 1998 году.

ATI реализовала технологию кэширования , названную Twin Cache Architecture (TCA) с Rage 128. Rage 128 использовал буфер размером 8  КБ для хранения текселей , которые использовались 3D-движком. Чтобы еще больше повысить производительность, инженеры ATI также внедрили кэш пикселей размером 8 КБ , используемый для записи пикселей обратно в буфер кадра .

Rage 128 Pro / Rage Fury (высокого класса) и Rage Fury MAXX (для энтузиастов)

ATI Rage 128 Pro DVI, 32 МБ SGRAM

Позже ATI разработала преемника оригинального Rage 128, названного Rage 128 Pro . Этот чип имел несколько усовершенствований, включая улучшенный механизм настройки треугольников, который удвоил пропускную способность геометрии до восьми миллионов треугольников/с, улучшенную фильтрацию текстур, сжатие текстур DirectX 6.0, поддержку AGP 4×, DVI и чип Rage Theater для композитного и S-Video TV-in. Этот чип использовался на игровых платах Rage Fury Pro и на бизнес-ориентированной Xpert 2000 PRO . Rage 128 Pro в целом был равным соперником Voodoo 3 2000, RIVA TNT2 и Matrox G400, но часто испытывал затруднения из-за своей более низкой тактовой частоты (часто на уровне 125 МГц) при конкуренции с высокопроизводительными Voodoo3 3500, TNT2 ultra и G400 MAX.

Альтернативный рендеринг кадров на RAGE Fury MAXX

ATI Rage Fury MAXX, 2 × 32 МБ SDRAM

Плата Rage Fury MAXX содержала два чипа Rage 128 Pro в конфигурации с альтернативным рендерингом кадров (AFR), что позволило увеличить производительность почти вдвое. Как следует из названия, AFR рендерит каждый кадр на независимом графическом процессоре. Эта плата должна была конкурировать с NVIDIA GeForce 256 , а позднее и с 3dfx Voodoo 5. Хотя она могла в некоторой степени соответствовать платам GeForce 256 с 32 МБ SDR, карты GeForce 256 с памятью DDR все равно легко выходили на первое место. [5] Хотя в то время было мало игр, которые поддерживали аппаратное преобразование, обрезку и освещение (T&L), отсутствие у MAXX аппаратного T&L поставило бы ее в невыгодное положение, когда такие игры стали бы более распространенными.

Позже ATI обнаружила, что операционные системы Windows NT 5.x (Windows 2000, XP) не поддерживают двойные графические процессоры AGP в том виде, в котором их реализовала ATI. NT поместила их оба на шину AGP и переключалась между ними, и поэтому плата могла работать только как одна Rage 128 Pro с производительностью карты Rage Fury. Оптимальной ОС для Rage Fury MAXX является Windows 98/ME. [ необходима цитата ] Windows 95 и Mac OS не поддерживались.

Rage 6 (теперь называется "Radeon")

Графический ускоритель Rage 128 Pro был последней версией архитектуры Rage и последним использованием бренда Rage. Хотя следующая итерация изначально имела кодовое название Rage 6 , ATI решила переименовать ее в Radeon для выпуска. Это название до сих пор используется AMD после приобретения ATI в 2006 году (и, конечно, после того, как бренд ATI был прекращен в 2010 году).

Rage Mobility (ноутбуки)

ATI Rage Mobility-M из ноутбука Fujitsu Lifebook серии P

Rage Mobility пришла на смену Rage LT и Rage LT Pro. Почти каждая версия Rage использовалась в мобильных приложениях, но были также некоторые специальные версии этих чипов, которые были оптимизированы для этого. Они были первыми графическими решениями ATI, носившими название Mobility . К таким чипам относились:

  • RAGE Mobility C / EC / L / M2 (на базе RAGE Pro) (компенсация движения)
  • RAGE Mobility P / M / M1 (на базе RAGE Pro) (компенсация движения, IDCT)
  • RAGE Mobility 128 / M3 / M4 (на базе RAGE 128 Pro) (компенсация движения, IDCT)

Модели

Оригинальный номер справочной карты (RAGE 128 Pro): 109-60600-10

Настольные модели

  • Начальный уровень
    • 3D ЯРОСТЬ
    • 3D RAGE II / II+DVD / IIc
    • 3D ЯРОСТЬ XL
    • 3D RAGE Pro / Xpert@Play / Xpert@Home
  • Средний диапазон
    • RAGE Magnum (графические карты OEM для рабочих станций)
    • RAGE 128 VR / Xpert 2000 Pro
    • RAGE 128 GL / Эксперт 128
  • High-End
    • ЯРОСТЬ 128 Про
    • RAGE 128 Ultra (OEM-версия 128 Pro)
  • Энтузиаст
    • RAGE Fury Pro (Одиночный Rage 128 Pro)
    • RAGE Fury MAXX (Dual Rage 128 Pro с Theater Chip)

Специальные карты Apple (на базе чипа RAGE 128 GL)

  • XclaimVR 128
  • Нексус 128
  • Ярость Ориона

Список

МодельЗапуск
Архитектура графического процессора
Fab ( нм )
Интерфейс шины
Частота ядра ( МГц )
Частота памяти (МГц)
Основная конфигурация 1
Скорость заполненияПамять
Производительность (флопс)
TDP (Вт)
Соответствие API
МОперации/с
Мпиксели/с
Мтекселей/с
МВертин/с
Размер ( МиБ )
Пропускная способность ( ГБ /с)
Тип автобуса
Ширина шины ( бит )
Direct3D
3D ЯростьАпрель 1996 г. [6]Мах64500PCI40401:0:1:1404040020,32ЭДО64??5.0Нет 2
3D Ярость IIСентябрь 1996 г.Mach64 (Rage2 для Rage IIc)AGP 1× (только Rage IIc), PCI6083 (66 МГц с EDO)6060602, 4, 80,664EDO, SGRAM, SDR??
Ярость ПроМарт 1997 г.Ярость 3350AGP 1x, AGP 2x, PCI75757575754, 8, 160,6?66.01.1
Ярость XL [7] [8] [9] [10]Август 1998 г.250AGP 2x, PCI8312583838381.0СДР?9
Ярость 128 VRЯрость 4801202:0:2:21601601608, 320,96??1.2
Ярость 128 GL10310320620620616, 321.648SGRAM, СДР128??
Ярость 128 ПроАвгуст 1999 г.AGP 4x, PCI1251432502502502.288?5
Ярость 128 Ультра13013026026026016, 32, 642.088СДР??
Ярость Ярость MAXXОктябрь 1999 г.АГП 4×1251432:0:2:2 ×250050050032 ×24.576128 ×2??

1 Пиксельные конвейеры  : Вершинные шейдеры  : Модули наложения текстур  : Модули вывода рендеринга
2 OpenGL 1.0 (Generic 2D) предоставляется посредством программных реализаций.

Серия Rage Mobility

Эти графические процессоры либо интегрированы в материнскую плату, либо занимают мобильный модуль PCI Express (MXM) .

МодельЗапуск
Fab (нм)
Частота ядра (МГц)
Частота памяти (МГц)
Аппаратное обеспечение T&L
Основная конфигурация 1
Скорость заполненияПамятьСоответствие API (версия)
Примечания
Пиксель ( ГП /с)
Текстура ( ГТ /с)
Размер ( МБ )
Пропускная способность ( ГБ /с)
Тип автобуса
Ширина шины ( бит )
Ярость ЛТ (Ярость II)Ноябрь 1996 г.500PCI6066Нет0:1:1:10,060,0640,53EDO, СДР, СГР645Н/Д
Ярость LT Pro (Ярость Про)Ноябрь 1997 г.350АГП, PCI751000,0750,07580,8061.1Компенсация движения
Rage Mobility M/P (Rage Pro)Ноябрь 1998 г.25090Неизвестный0,180,18НеизвестныйСДР, СГРНеизвестныйНеизвестныйM имел 4 МБ интегрированной SDRAM, P — нет. IDCT, компенсация движения.
Rage Mobility M1 (Rage Pro)февраль 1999 г.90900,72СДР61.2M1 имел 8 МБ интегрированной SDRAM, P — нет. IDCT, компенсация движения.
Ярость 128 GLавгуст 1998 г.1031030:2:2:20,2060,206321.65128
Ярость Мобильность 128 (Ярость 128 Про)Октябрь 1999 г.1051050,210,21162.28IDCT, компенсация движения
Rage Mobility M3 (AGP 4×) (Rage 128 Pro)2.28M3 имел 8 МБ интегрированной SDRAM, IDCT, компенсацию движения.
Rage Mobility M4 (AGP 4×) (Rage 128 Pro)322.28M4 имел 16 МБ интегрированной SDRAM, IDCT, компенсацию движения.

1 Вершинные шейдеры  : Пиксельные шейдеры  : Модули наложения текстур  : Модули вывода рендеринга .

Выстрелы из кубика

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "ATI TECHNOLOGIES ОБЪЯВЛЯЕТ О ВЫПУСКЕ МИКРОФОНА 3D RAGE ACCELERATOR CHIP - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com . Архивировано из оригинала 2014-09-04.
  2. ^ Милевчик, Майкл. «ATI Rage Fury 128 – Alles in einem – Im Linux Test». Стажер по Linux . 2000 (1): 44.
  3. ^ "Vintage 3D - ранняя история 3D-ускорения". vintage3d.org .
  4. ^ ab "Mac Rage 128". Архивировано из оригинала 2009-12-27 . Получено 2010-02-03 .
  5. Декабрь 1999, Сильвино Ороско 30 (30 декабря 1999). "Обзор ATI Rage Fury MAXX". Tom's Hardware . Получено 04.12.2020 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  6. ^ "ATI Technologies объявляет о массовом выпуске 3D Rage Accelerator". Архивировано из оригинала 15 сентября 2016 г. Получено 31 августа 2024 г.
  7. ^ "XPERT 98 (RAGE XL)". Поддержка ATI . ATI. Архивировано из оригинала 19 декабря 2001 г. Получено 31 августа 2024 г.
  8. ^ "ATI Rage XL". vgamuseum.info . Проверено 31 августа 2024 г.
  9. ^ "Rage XL". GPUZoo.com . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 31 августа 2024 г.
  10. ^ "ATI Rage XL". Techpowerup.com . Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 г. Получено 31 августа 2024 г.

Общий

  • «Обзор ATI RAGE Fury Pro» Сильвино Ороско и Томаса Пабста, Tom's Hardware, 8 октября 1999 г., получено 15 января 2006 г.
  • «Пресс-релиз ATI's Rage LT» от ATI Technologies, 11 ноября 1996 г.
  • «Пресс-релиз ATI Rage LT PRO» от ATI Technologies, 10 ноября 1997 г.
  • «Пресс-релиз ATI 3D Rage PRO» от ATI Technologies, 24 марта 1997 г.
  • "XPERT 2000 PRO" от ATI Technologies, получено 15 января 2006 г.
  • «3D Winbench 98 — всего лишь вводящий в заблуждение бенчмарк или лучшая цель для мошенничества?» Томас Пабст, Tom's Hardware, 15 февраля 1998 г., получено 1 июня 2006 г.
  • "Пресс-релиз о доступности ATI 3D Rage" Архивировано 15 сентября 2016 г. на Wayback Machine , 1 апреля 1996 г.
  • ATI: Снятые с производства продукты
  • База данных графических процессоров techPowerUp!
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ATI_Rage&oldid=1243241658"