Поликонт

Форум для создателей видеоигр
Поликонт
Тип сайта
Арт-сообщество
СозданоЭндрю 'r13' Риш, Тед 'bearkub' Шокей
URLwww.polycount.com

Polycount — это веб-сайт и сообщество профессиональных и любительских художников, которые специализируются на создании 3D-графики для видеоигр .

История

Сайт был основан 1 апреля 1998 года Эндрю Ришем и Тедом Шоки и изначально назывался Q2PMP (Quake2 Player Model Pack), на нем были представлены созданные пользователями персонажи для плагинов Quake 2. [1]

Хотя Polycount был известен в основном по Q2PMP, его первой главной целью было сохранение и демонстрация моделей подключаемых модулей игроков Quake 2. Несмотря на то, что с 2005 года многочисленные игры FPS стали невероятно запутанными в создании пользовательского содержания модели игрока, Polycount остается фундаментальной сетью, где специалисты и эксперты оттачивают свое искусство. Ядром Polycount является Форум. Известные своей искренностью в исследованиях, наши специалисты и мастера-профессионалы публикуют сообщения, объединяются и помогают друг другу, как никакой другой сайт по 3D-искусству с тех пор, как Polycount начал свою работу в 1997 году. Если вы надеетесь улучшить свой диапазон навыков, узнать новые уловки или стратегии или просто получить оценку по всем вопросам, связанным с игровым мастерством, обязательно посмотрите обсуждение. Их главная цель — «предоставить художникам 3D-видеоигр лучший ресурс для новостей, обсуждений и сообщества в 3D. Каждое решение, обновление и действие, которое мы принимаем внутри, принимаются с учетом интересов нашего сообщества». [2]

Подарок

Polycount широко известен своим форумом сообщества, но также имеет вики для ресурсов для 3D-художников и новостной раздел на главной странице, охватывающий конкурсы, интервью и освещение местных художников. Polycount был большой частью обновления магазина Mann Co. для Team Fortress 2 от Valve , [3] [4] и с тех пор сотрудничает с такими игровыми студиями, как Vigil Games , Riot Games , Valve и Torn Banner Studios, чтобы проводить конкурсы по созданию игровых арт-объектов и концепт-арта для известных игр, включая Darksiders II , [5] League of Legends , [6] [7] Chivalry: Medieval Warfare , [8] и Dota 2. [ 9]

Polycount также является домом для Greentooth, [10] пасхального яйца [11] [12] , которое было найдено в таких играх, как Battlefield 3 , Sunset Overdrive , The Sims 4 , Hitman: Absolution , Overwatch , Overwatch 2 , Satellite Reign , XCOM 2 , Deus Ex: Mankind Divided и Grand Theft Auto V. До сегодняшнего дня Polycount все еще довольно активен и имеет большое сообщество. А также выпустил Quake ll с RTX.

Ссылки

  1. ^ Мехия, Оззи. "В центре внимания сообщества: Polycount". Shacknews . Получено 16 августа 2012 г.
  2. ^ "Polycount:О проекте - polycount".
  3. ^ Уокер, Робин. "Aye that's tha way ya do it". Valve . Получено 16 августа 2012 г.
  4. Senior, Tom (2010-10-22). «Моддеры Team Fortress 2 зарабатывают состояние». pcgamer . Получено 16 августа 2012 г.
  5. ^ "PolyCount.com's Darksiders II Weapon Contest". THQ Inc. Разработано Vigil Games . Получено 16 августа 2012 г.
  6. ^ "Riot Games 2014 Art Contest". Polycount . Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 года . Получено 11 февраля 2015 года .
  7. ^ "Персонажи и арт League Of Legends настолько хороши, что их стоит включить в игру". Kotaku . Получено 11 февраля 2015 г.
  8. ^ "Конкурс оружия и доспехов для рыцарства: средневековое военное дело" . Получено 11 февраля 2015 г. .
  9. ^ "Dota 2 Polycount Contest" . Получено 11 февраля 2015 г.
  10. ^ "Polycount About". Архивировано из оригинала 2010-11-15 . Получено 2015-02-11 .
  11. ^ «Этот парень тайком пробрался в видеоигры». Август 2012 г.
  12. ^ "Наблюдения за зеленозубами..." Получено 11 февраля 2015 г.
  • Поликонт


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Polycount&oldid=1246196320"