Рыцарство: Средневековое военное дело | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Torn Banner [а] |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Стив Пигготт |
Производитель(и) | Стив Пигготт |
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) | Майкл Бао |
Художник(и) |
|
Композитор(ы) | Райан Патрик Бакли |
Двигатель | Нереальный движок 3 |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Руби и режь |
Режим(ы) | Мультиплеер |
Chivalry: Medieval Warfare — многопользовательская видеоигра в жанре hack and slash, разработанная Torn Banner Studios в качестве их первой коммерческой игры. [1] Она была выпущена 16 октября 2012 года для Windows . Действие игры происходит в вымышленной обстановке. Разработчики подтвердили, что изначально игра будет эксклюзивом для ПК, но в октябре 2014 года они подтвердили, что игра выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 в декабре 2014 года. [2] [3]
Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска. Отдельный пакет расширения под названием Chivalry: Deadliest Warrior был выпущен 14 ноября 2013 года в качестве дополнения к телесериалу Deadliest Warrior . [4] [5] Продолжение, Chivalry 2 , было выпущено в 2021 году.
Chivalry имеет схожую игровую механику с Age of Chivalry , модом Half-Life 2, созданным теми же разработчиками. [1] [6] Бой в основном ближний, [7] осуществляется либо от первого, либо от третьего лица с использованием средневековых орудий войны: мечи, булавы, длинные луки и другое оружие того времени используются для того, чтобы рубить, крушить и обрушивать стрелы на врагов. [6] В игре также есть баллисты , катапульты и кипящее масло, которые можно использовать против врагов и их укреплений. [7] Онлайн-матчи зависят от игрового процесса, основанного на целях, например, прорыв ворот замка с помощью тарана или разграбление лагеря противника. [6] Хотя в игре нет однопользовательской кампании, в будущем планируется создать офлайн-режим. [7]
В игре вымышленная страна Агата находится в состоянии гражданской войны, в которой две фракции — Рыцари Агаты и Орден масонов — борются за контроль над регионом. [8] Игроки выбирают сторону и выбирают один из четырех классов персонажей, каждый из которых обладает различным набором навыков и выбором оружия. [8]
В игре также присутствует большое количество преувеличенной крови.
Chivalry: Medieval Warfare имеет ряд игровых режимов. Основные игровые режимы:
Free For All : Каждый игрок сражается только за себя. Игрок с наибольшим количеством очков по истечении времени объявляется победителем.
Дуэль : Игроки сражаются в турнире и соревнуются в матчах 1 на 1. Когда игрок сражается с другим игроком, другие игроки одновременно сражаются в своих собственных дуэлях. Игрок, у которого в итоге больше побед, побеждает.
Team Deathmatch : Две команды сражаются друг против друга. Обе команды имеют одинаковое количество ресурсов в начале игры. Игра заканчивается, когда у одной из команд заканчиваются ресурсы, а оставшиеся на поле боя игроки погибают.
Last Team Standing : Две команды сражаются на арене, и у каждого игрока есть только одна жизнь. На арене есть опасности окружающей среды, такие как шипы на стенах и пожарные вышки. Команда, в которой к концу игры остались живые игроки, выигрывает раунд.
Царь горы : две команды пытаются удержать область в центре карты. Первая команда, которая удержит область в течение определенного времени, побеждает.
Захват флага : обе команды должны захватить флаг с вражеской базы и принести его на свою базу, защищая свой собственный флаг. Первая команда, которая захватит 3 флага, побеждает.
Цель команды : Игроки играют либо за атакующую, либо за обороняющуюся команду. Атакующая команда должна выполнить различные задачи, например, разграбить деревню, подтолкнуть таран к воротам противника и убить короля, в то время как обороняющаяся команда должна остановить их.
Игрок может выбрать один из четырех игровых классов. Четыре класса одинаковы как для Рыцарей Агаты, так и для Ордена Масонов, единственное отличие — цвет и стиль их доспехов.
Лучник : Лучники используют оружие, такое как луки и дротики, для атаки издалека. У лучников также есть короткие мечи или кинжалы для ближнего боя. У лучников почти нет доспехов, и они должны обнажать свои клинки только при необходимости.
Воины : Воины — самые ловкие из всех классов. Они используют одноручное оружие, такое как мечи и булавы, и оснащены щитом для более эффективной блокировки. Их броня не так хороша, как у других классов ближнего боя, но они могут использовать свою скорость в своих интересах, так как они быстры и могут уклоняться.
Авангард : Авангарды используют длинное оружие, например, древковое и двуручные мечи, и предпочитают держаться подальше от противника. После спринта они могут провести смертельную атаку спринта, которая наносит огромный урон и сильно выводит противника из равновесия, если атака заблокирована. У авангардов есть недостаток: они не могут использовать щиты, в отличие от других классов.
Рыцарь : Рыцари — самые тяжелые из всех классов. Они используют большое двуручное оружие, такое как длинный меч и боевой топор. Они также могут использовать большие щиты, чем другие классы. Жертвуя скоростью ради брони, они являются самым медленным классом в игре, так как они двигаются очень медленно, а их атаки оставляют их открытыми на более длительные периоды времени, чем другие классы. Уникальный навык Рыцаря позволяет ему владеть основным мечом (но не топорами или молотами) в одной руке, использовать щит или увеличивать свою скорость за счет базового урона.
Четыре различных класса используют оружие, в основном соответствующее их средневековым аналогам.
Лучник : Лучники используют оружие дальнего боя, такое как длинные луки, короткие луки, боевые луки, арбалеты, легкие арбалеты, тяжелые арбалеты, дротики, короткие копья, тяжелые дротики и пращи.
Воин : Легкий и ловкий воин использует одноручное оружие, такое как палаши, норвежские мечи, фальшионы, топоры, боевые топоры, датские топоры, фланцевые топоры, моргенштерны, посохи и окропители святой воды.
Авангард : Авангард использует двуручное оружие с большим радиусом действия, в том числе двуручные мечи, клейморы, цвайхендеры, колющие копья, вилы, брандистоки, бердыши, секачи, алебарды и молоты-шесты.
Рыцарь : Самый тяжелый класс в игре, использует прочное и тяжелое оружие, которое наносит медленные и сильные удары, например, цепы, палаши, боевые молоты, метательные топоры и секиры.
Игра основана на бесплатном моде Age of Chivalry для Half-Life 2. [ 1] [6] [9] Разработчики переработали боевую систему мода, внеся изменения как в ближний, так и в дальний бой. [6] Chivalry также включает интерактивное окружение и «более интуитивную» систему передвижения, а также новую графику и анимацию. [6] Оригинальный мод был создан с использованием игрового движка Source для Half-Life 2 , тогда как Chivalry был разработан с использованием Unreal Engine . [6] Игра была впервые анонсирована под названием Chivalry: Battle For Agatha 20 мая 2010 года, но с тех пор сменила название на текущее. [1] [10] 15 сентября 2012 года Chivalry успешно профинансировали на Kickstarter . [11] [12]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 79/100 [13] PS4: 58/100 [14] XONE: 51/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8.5/10 [16] |
Еврогеймер | 8/10 [17] |
GameTrailers | 8.6/10 [18] |
IGN | 7.9/10 [19] |
AusGamers | 9/10 [20] |
Игра получила в целом благоприятные отзывы с оценкой Metacritic 79/100 на основе 24 различных критиков [13] . IGN дал ей оценку 7,9/10, похвалив ее средневековый стиль ультражестокого многопользовательского геймплея, но также упомянул, что в игре было ограниченное количество классов. [19] AusGamers дал игре оценку 90/100, отметив, что единственными недостатками игры были отсутствие различных окружений и несколько ошибок. [20] PC Gamer оценил игру на 81/100, отметив, что «Chivalry — это Quake для Battlefield из War of the Roses, и те, кто ищет более быстрый и кровавый опыт, несомненно, предпочтут стальной тип Chivalry». [21]
В августе 2013 года было объявлено, что игра была продана тиражом 1,2 миллиона копий. [22] По состоянию на октябрь 2014 года игра была продана тиражом 2 миллиона копий. [23]
Продолжение, Chivalry 2 , было анонсировано 10 июня 2019 года и выпущено 8 июня 2021 года. [24] Оно было выпущено на ПК , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X/S , с поддержкой кроссплатформенной игры на всех платформах. [25]