Тип сайта | Сайт посвященный музыке из видеоигр |
---|---|
Владелец | Разогнанный ReMix, LLC |
Создано | Дэвид В. Ллойд (djpretzel) |
Доход | Некоммерческий |
URL | ocremix.org |
Коммерческий | Нет |
Регистрация | Нет |
Запущен | 11 декабря 1999 г. |
Текущий статус | Активный |
OverClocked ReMix , также известная как OC ReMix и OCR , является некоммерческой организацией, которая занимается сохранением и возданием должного музыке из видеоигр посредством аранжировки и переосмысления песен как с помощью новых технологий и программного обеспечения, так и различными традиционными способами. Основное внимание OC ReMix уделяется ее веб-сайту ocremix.org , на котором свободно размещено более 4000 курируемых фанатских аранжировок музыки из видеоигр , информация об игровой музыке и композиторах , а также ресурсы для начинающих артистов. В дополнение к отдельным работам, называемым «ReMixes», на сайте размещено более 70 альбомов музыки, включая как альбомы аранжировок, посвященных определенной видеоигре, серии или теме, так и альбомы оригинальных композиций для видеоигр. Сообщество OC ReMix создало саундтрек Super Street Fighter II Turbo HD Remix для Capcom в 2008 году и начало публиковать коммерчески лицензированные альбомы аранжировок в 2013 году.
Основателем OverClocked ReMix и его материнской компании OverClocked ReMix, LLC является Дэвид В. Ллойд (он же djpretzel), который придумал слово «ReMix» для обозначения отличительных и интерпретирующих аранжировок, в отличие от ремикса , который обычно включает в себя менее преобразующие изменения оригинальных работ. Ллойд изначально курировал все заявки на сайт, но с 2002 года заявки оцениваются группой членов сообщества на предмет качества и оригинальности. Сайт был положительно принят как критиками, так и профессионалами индустрии видеоигр, и несколько композиторов видеоигр представили свои собственные ReMix. Несколько участников OC ReMix продолжили карьеру профессиональных композиторов видеоигр.
OverClocked ReMix был основан Дэвидом У. Ллойдом, использовавшим псевдоним djpretzel, как веб-сайт для хостинга музыки из видеоигр 11 декабря 1999 года. Ллойд, который только что создал аранжировку заглавной темы из Phantasy Star III: Generations of Doom под названием «Legacy», создал базу данных «DJ Pretzel's OverClocked ReMix» как способ размещения и распространения её и других своих аранжировок и ремиксов. [1] Название было взято из OverClocked , веб-комикса об игре и эмуляции видеоигр, над которым работал Ллойд. [1] [2] «ReMix» — это термин, который он придумал, чтобы отличать интерпретативные аранжировки от ремиксов, которые обычно включают в себя менее преобразующие изменения основных записей. [3] [4] В течение следующих нескольких месяцев Ллойд начал добавлять аранжировки других исполнителей. [1]
В то время существовала сцена микширования, которая фокусировалась только на музыке Commodore 64 с акцентом на электронику, но я люблю аранжировку, и мне нужен был выход, где я мог бы оттачивать свои навыки, одновременно поощряя других расширяться и делать то же самое. С самого начала целью было поощрять игры со всех платформ, аранжированные в как можно большем количестве музыкальных жанров. Вот что отличало нас — это была «большая идея».
— Дэвид В. Ллойд (djpretzel), 3D World [5]
Формат веб-сайта был получен из сайта аранжировки Commodore 64 C64Audio.com, который затем стал хостом для многих фанатских аранжировок; [6] Ллойд решил, что OverClocked ReMix должен был расширить фокус на все игры независимо от игровой системы. [7] [5] Первоначально закодированный на базовом HTML и имеющий оранжевую цветовую схему, и расположенный на remix.overclocked.org, поддомене веб-комикса Ллойда, сайт претерпел несколько визуальных изменений, прежде чем переехал на www.ocremix.org в июле 2003 года и приобрел свой нынешний дизайн в 2004 году. [8] [9] [10] Изначально сайт размещался на ZTNet и управлялся непосредственно Ллойдом; в 2006 году он стал самодостаточным и переехал на выделенный хостинг, а в 2007 году Ллойд зарегистрировал OverClocked ReMix как общество с ограниченной ответственностью . [8]
На момент основания сайта музыкальные заявки на включение оценивались исключительно Ллойдом, который требовал, чтобы все аранжировки соответствовали его планке качества и также содержали оригинальную интерпретацию музыки, а не минимально изменяли оригинальный трек. [2] [11] Однако в начале 2002 года, чтобы лучше справиться с объемом музыкальных заявок и улучшить последовательность отбора, Ллойд учредил судейскую коллегию, состоящую из опытных артистов и участников сообщества, которые помогали ему в выборе музыки, хотя он по-прежнему давал первоначальную оценку всем заявкам на соответствие минимальной планке качества. [2] [8] Судья Ларри Оджи (он же Liontamer) стал главным оценщиком заявок для организации в июне 2006 года, взяв на себя большую часть работы Ллойда по оценке и освободив его для сосредоточения на самом сайте и компании. [11]
Основное внимание OverClocked ReMix уделяется размещению и распространению музыкальных аранжировок видеоигр. На сайте размещено более 4000 «ReMixes» из различных жанров , представленных более чем 900 «ReMixers». [12] ReMixes доступны для индивидуальной загрузки и через пакетные дистрибутивы BitTorrent , [2] и доступны для поиска в базе данных игр, композиторов, компаний, систем и ReMixers. [11] ReMixes выпускаются в соответствии с некоммерческой политикой контента, требующей указания авторства. [13]
ReMixes добавляются на сайт после того, как их создатели представили их и приняли на рассмотрение жюри на основе стандартов и руководств, поощряющих креативность аранжировок и высокое качество продукции. [11] С момента основания сайта более 150 работ были удалены после первоначального допуска, как правило, из-за более строгого соблюдения стандартов сайта после допуска работы. [14] Чтобы соответствовать стандартам включения, работы должны демонстрировать значительную аранжировку, а не быть « MIDI rip», термин, используемый для работ, которые берут транскрипцию исходного материала и вносят в него лишь незначительные изменения. Другие препятствия для включения включают украденные или неоригинальные записи, кавер-версии , которые изменяют исполнение, но не саму музыку, аранжировки, которые настолько отличаются от исходного материала, что становятся неузнаваемыми, и очевидное некачественное исполнение. [3] [14] Сайт также ведет базу данных навыков членов своего сообщества для поощрения сотрудничества артистов. [15] Ллойд и другие сотрудники также берут интервью у известных ремиксеров, композиторов видеоигровой музыки и знаменитостей о создании музыки для видеоигр. [16]
В дополнение к индивидуальным ReMixes, OC ReMix также размещает альбомы аранжировок и оригинальной музыки. Эти альбомы, как правило, создаются в результате сотрудничества между группами ReMixers; OC ReMix выпустил более 70 альбомов. Большинство из них являются альбомами аранжировок, хотя он также размещает и распространяет оригинальные альбомы саундтреков для инди-игр . Эти альбомы выпускаются бесплатно и, как правило, создаются членами сообщества ReMix. Названия включают игру iOS Trenches , игру Xbox Live Arcade Return All Robots! и Missile Master, Episode 1: Invasion . [17]
В 2008 году музыканты OverClocked ReMix были выбраны для работы над саундтреком Super Street Fighter II Turbo HD Remix после того, как ассоциированный продюсер Capcom USA Рей Хименес услышал на сайте альбом-трибьют Super Street Fighter II Turbo 2006 года Blood on the Asphalt . Полный альбом из 66 треков под названием OC ReMix: Super Street Fighter II Turbo HD Remix Official Soundtrack был свободно выпущен на OverClocked ReMix. [18] Альбом включает в себя новые аранжировки, отредактированные версии треков Blood on the Asphalt и другие предыдущие ремиксы с сайта. Ремиксеры аранжировали музыку, основываясь только на знании серии Street Fighter II , поскольку музыка для игры была завершена до визуальных эффектов и игрового процесса. [19] Основатель OC ReMix Дэвид «djpretzel» Ллойд руководил саундтреком и служил в качестве контактного лица организации с Capcom, «чтобы гарантировать, что работа с большим сообществом фанатов была максимально приближена для Capcom к работе с одним композитором». [19] [20] Хименес похвалил музыку HD Remix как «превосходящую наши ожидания», а усилия OC ReMix как «один из самых полезных аспектов работы над SF HD Remix ». [21] Тогдашний вице-президент Capcom по стратегическому планированию и развитию бизнеса Кристиан Свенссон описал саундтрек как «впечатляющий» и заявил в интервью, что в демоверсиях игры ремикс-музыка была оценена выше любого другого аспекта. [19] В своем обзоре HD Remix IGN похвалил работу OC ReMix как «великую дань уважения оригинальному саундтреку». [22] Другие организации, оставившие положительные отзывы о саундтреке, включают Eurogamer , [23] GameSpot , [24] Official Xbox Magazine , [25] и GamesRadar , [26], а также давнего композитора игр «The Fat Man» Джорджа Сэнгера , который назвал сотрудничество Capcom-OC ReMix «Game Audio 2.0». [27]
В дополнение к своим бесплатным альбомам, сайт сотрудничал с Capcom в 2013 году для выпуска первого коммерческого альбома OC ReMix, For Everlasting Peace: 25 Years of Mega Man , включающего лицензированные аранжировки различных саундтреков Mega Man . [28] В 2014 году OverClocked ReMix расширила свое издательское крыло в ассоциированный лейбл звукозаписи, OverClocked Records, через который она продает лицензированные песни и альбомы. [29] В июле 2015 года лейбл опубликовал свой первый официально лицензированный ремикс, аранжировку « Song of the Ancients » из Nier для потоковой передачи или покупки. [30] [31]
По словам Ллойда, OC ReMix стабильно рос на протяжении многих лет, как с точки зрения посетителей, так и заявок. Приток новых посетителей происходил всякий раз, когда статья о сайте публиковалась на новостном сайте, таком как Slashdot и Electronic Gaming Monthly . [3] Сайт освещался такими сайтами, как Electronic Gaming Monthly , [32] G4techTV , [33] [34] журнал PC Gamer , [35] 1UP.com, [6] [2] Game Informer , [36] Ars Technica , [19] Minnesota Public Radio , [11] журнал Hyper , [12] и другими. OC ReMix не рекламирует и не продвигает себя, хотя OverClocked ReMix появляется на фан-конвенциях ; первой была Otakon 2006 в Балтиморе, штат Мэриленд . [37] В апреле 2008 года Ллойд и Оджи присоединились к Анилу Дэшу из Six Apart , Мэтту Хоги из MetaFilter , Алексису Оганяну из Reddit и Дрю Кертису из Fark для панельной дискуссии о виртуальных сообществах на съезде интернет-мемов ROFLCon , совместно спонсируемом Гарвардским университетом и Массачусетским технологическим институтом . [38] Начиная с 2008 года, рекламные компакт-диски OC ReMix раздавались в качестве конкурсных призов на каждом выступлении серии концертов оркестровой игровой музыки Video Games Live по приглашению композитора и соавтора серии Томми Талларико ; ReMixs проигрывались в концертном зале перед шоу 29 и 30 июня 2007 года в Кеннеди-центре в Вашингтоне, округ Колумбия [39]
Согласно интервью 2005 года, организация никогда не получала негативных отзывов от игровых композиторов или издателей игр, и Ллойд заявил: «Как и все сообщества, окружающие фан-работы, мы, прежде всего, стремимся чтить то, что мы любим, и я думаю, что концепция и цели были хорошо приняты всеми». [3] Несколько профессиональных композиторов видеоигр положительно отозвались об OC ReMix, такие как Томми Талларико , Джереми Соул , Джордж «Толстяк» Сэнгер , Хироки Кикута , Александр Брэндон , Барри Лейтч , Николас Варли и Дэвид Уайз . [3] [40] OverClocked ReMix также получил похвалу за свою работу от не связанных с композиторами деятелей индустрии, включая ведущего дизайнера Doom Джона Ромеро и ассоциированного продюсера Contra 4 Томма Хьюлетта, который заявил, что надеется, что музыка игры, написанная Джейком «Виртом» Кауфманом , будет аранжирована для OC ReMix в будущем. [40] [41]
Я просто хотел дать вам знать, что я поддерживаю то, что вы делаете с игровой музыкой. [Я закончил это] в вашу честь и в честь Нобуо Уэмацу.
— Джереми Соул Дэвиду У. Ллойду (djpretzel) после отправки Final Fantasy VI "Squaresoft Variation" в OverClocked ReMix [42]
В дополнение к похвалам OC ReMix и работам над ним, некоторые профессиональные игровые композиторы представили свои собственные ReMix на сайт. Первый был в конце 2002 года Джорджем Сэнгером, "Fat Dance", ремикс собственной композиции из The 7th Guest . [43] В начале 2004 года за этим последовал второй ReMix такого рода, "Squaresoft Variation" ( Final Fantasy VI ) Джереми Соула, который посвятил аранжировку как основателю OC ReMix Дэвиду У. Ллойду, так и композитору серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу . [42] В 2005 году Сэнгер предоставил еще один ReMix своей собственной работы, исполненной вместе с коллегами по Team Fat и игровыми композиторами Дэйвом Говеттом, Джо Макдермоттом и К. Уэстоном Феланом, под названием "Wing Theme Surf" ( Wing Commander ). [43] Композитор Томми Талларико выпустил Earthworm Jim Anthology , альбом музыки из серии Earthworm Jim , в 2006 году, который включает в себя треки, изначально отправленные в OC ReMix другими аранжировщиками. [44] В октябре 2009 года композитор Александр Брэндон и ремиксер Джимми «Big Giant Circles» Хинсон объединились, чтобы аранжировать трек, написанный Брэндоном для игры Deus Ex , который был расширен в 2013 году до восьмитрекового альбома сотрудничества между OC ReMix и Брэндоном. [45] [46] В марте 2010 года OC ReMix выпустил свой альбом Donkey Kong Country 2 ReMix, Serious Monkey Business , включающий заключительный трек, исполненный оригинальным композитором игры Дэвидом Уайзом вместе с Грантом Киркхоупом и Робином Бинландом , тремя композиторами, связанными с франшизой Donkey Kong Country / Land от Rare . [47]
Несколько любителей OC ReMix и членов сообщества перешли в профессиональные карьеры композиторов видеоигр. Среди них Дэйн «Beatdrop» Олсен ( Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 ), [48] Джиллиан «pixietricks» Аверса ( Civilization IV: Beyond the Sword ), [49] Циркон ( Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge ), [1] Кристофер «Mazedude» Гетман ( The 7th Guest: Infection ), [1] Джимми «Big Giant Circles» Хинсон ( Mass Effect 2 ), [1] Джейк «virt» Кауфман ( Shovel Knight ), [1] и Дэнни Барановски ( Super Meat Boy ). [50] [51]