Контра 4

2007 видеоигра
2007 видеоигра
Контра 4
Североамериканский бокс-арт
Разработчик(и)Технологии WayForward
Издатель(и)Konami Цифровые Развлечения
Директор(а)Мэтт Бозон
Производитель(и)Уильям Эртель
Кристофер Уотсон
Дизайнер(ы)Майкл Хербстер
Майкл Пейс
Программист(ы)Роберт Кошак
Художник(и)Хенк Ниборг
Бенджамин Баджетт
Автор(ы)Коул Филлипс
Композитор(ы)Джейк Кауфман
РядКонтра
Платформа(ы)Nintendo DS , мобильный телефон , Windows Mobile , Android
ВыпускатьНинтендо ДС
  • NA : 13 ноября 2007 г.
  • JP : 13 марта 2008 г.
Мобильный телефон
19 ноября 2007 г.
Windows Mobile
4 августа 2009 г.
Android
8 января 2011 г.
Жанр(ы)Беги и стреляй
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Contra 4 [a] [1] [2] — двухмерная игра в жанре экшен, изданная Konami Digital Entertainment в США и разработанная WayForward Technologies . Это одиннадцатая часть серии Contra , выпущенная в Северной Америке 13 ноября 2007 года для Nintendo DS . [3] Мобильный порт был выпущен шесть дней спустя, 19 ноября 2007 года. [4] Переиздание под названием Contra 4: Redux было выпущено для Android в 2011 году.

Contra 4 является прямым продолжением Contra III: The Alien Wars 1992 года для Super NES , выпущенным в честь 20-летия франшизы. [5] Это была первая оригинальная игра Contra , выпущенная на портативной платформе с момента выхода Operation C 1991 года для Game Boy .

Contra 4 получила положительные отзывы критиков после выхода, которые приветствовали фильм как возвращение франшизы в строй.

Сюжет

Сюжет разворачивается через два года после событий Contra III: The Alien Wars и за три года до событий Contra: Hard Corps . После поражения Red Falcon, новая сущность под названием «Black Viper» начинает совершать атаки на человеческую расу. [5] К Биллу Райзеру и Лэнсу Бину присоединяются Мэд Пёс и Скорпион, когда они отправляются на вымышленный архипелаг Галуга около Новой Зеландии (место действия оригинальной аркадной версии Contra [6] ) для «финальной» ударной миссии. [7] [8]

Продюсеры игры допустили ряд вольностей в отношении устоявшегося канона. В североамериканских версиях Black Viper изначально было именем главного антагониста в Operation C , в то время как «Mad Dog» и «Scorpion» были кодовыми именами Билла и Лэнса. [9]

Геймплей

Актерский состав Contra 4. Слева направо: Бешеный Пес, Билл Райзер, Лэнс Бин и Скорпион.

Contra 4 основана на том же 2D-геймплее, который был представлен в серии до Contra III: The Alien Wars , игнорируя многие игровые механики, представленные в более поздних играх, и возвращаясь к старому методу подбора значков усилений для получения нового оружия. Управление игрой похоже на Contra III , включая возможность держать два оружия в инвентаре игрока. Действие охватывает оба экрана системы Nintendo DS, а персонаж игрока может использовать крюк для захвата , чтобы зацепиться за перила, что позволяет персонажу игрока перемещаться с одного экрана на другой. Подобно аркадной версии Super Contra , игрок может дважды подобрать одно и то же усиление, что даст ему улучшенную версию того же оружия. Игрок также может отказаться от усиления, что позволит ему опробовать новое оружие, не теряя предыдущее.

В дополнение к стандартным уровням с видом сбоку, есть также туннельные уровни, похожие на два уровня с "3D-видом" из оригинальной Contra , в которых перспектива смещается за спину персонажа. Действие на этих уровнях отображается исключительно на верхнем экране, в то время как нижний экран используется для отображения карты уровня и расположения бонусов. Помимо использования обоих экранов, Contra 4 не использует специальные функции DS, такие как сенсорный экран (кроме навигации по главному меню), микрофон или многопользовательские режимы.

Аркадный режим

Arcade Mode — основная часть игры, состоящая из шести стандартных этапов и трех туннельных этапов, всего девять этапов. Этапы часто отдают дань уважения Contra , Super Contra ( Super C на NES), Operation C и Contra III: The Alien Wars . Доступны три уровня сложности: Easy, Normal и Hard. Easy предназначен для новичков, предоставляя игроку много жизней и кредитов, а также делая все бонусы улучшенными по умолчанию, но не дает игроку доступа к последним двум этапам или концовке. Normal — это умеренная настройка, описываемая как «такая же сложная, как и оригинальная Contra », тогда как Hard отличается более быстрыми врагами и вражеским огнем с меньшим количеством жизней. Hard режим также имеет другую концовку, чем Normal.

Режим вызова

После завершения основной игры (Аркадный режим) на любом уровне сложности в главном меню будет доступен режим испытаний. Этот игровой режим состоит из сорока различных испытаний, в которых игрок должен выполнить различные задания в сайд-скроллинговых этапах Аркадного режима.

Музыка

Музыкой и звуковыми эффектами занимался известный ремиксер музыки для видеоигр Джейк Кауфман , который также сочинял для Shantae и основал сайт ремиксов игровой музыки VGMix. Саундтрек состоит из нескольких аранжировок музыки из предыдущих игр Contra , а также нового материала. Когда Arcade Mode воспроизводится на уровне сложности Hard, вместо стандартной сценической музыки играет аранжированная версия темы Jungle из оригинальной Contra . Стандартная тема Jungle на самом деле является улучшенной версией чиптюн- песни "Contra style", ранее опубликованной на сайте Кауфмана, под названием "Vile Red Falcon". [10] [11]

Компания Konami объявила, что в первый тираж японского релиза Contra: Dual Spirits будет включен CD с саундтреком в качестве подарка за предварительные заказы через магазин KonamiStyle. Эта сделка была доступна только для жителей Японии. В дополнение к музыке, присутствующей в игре, в качестве бонусного трека включено 4-минутное живое исполнение песни "Harbor". Песня исполнена The Smash Bros, трибьют-группой Джейка Кауфмана.

Прием

Версия DS получила «благоприятные» отзывы, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [12] В Японии Famitsu дал игре оценку в четыре семёрки, что в общей сложности составило 28 из 40. [16]

Игра была воспринята как «возрождение» франшизы и получила высокую оценку за возвращение к своим корням. GameZone дал игре 8,9 из 10, заявив: « Contra 4 представляет собой один из лучших, самых хардкорных экшенов со стрельбой и бегом на DS, и является глотком свежего воздуха, пахнущего инопланетной кровью, для системы и игр в целом». [28] Однако Edge дал игре шесть из десяти, заявив: «Есть ли необходимость в том, чтобы ваш персонаж умирал на уровнях с вертикальной прокруткой, когда он касается нижней части экрана, несмотря на то, что вы знаете, что там есть платформы? Должны ли боссы казаться невозможными, а затем оказаться утомительными, когда их шаблоны будут изучены?» [29]

Игра получила множество наград, включая «Лучшую экшн-игру» и «Лучшее возрождение» по версии IGN в 2007 году [ 30 ] [31] , а также седьмую лучшую игру DS 2007 года по версии GameSpy. [32] В 2012 году GamesRadar+ назвал её 22-й лучшей игрой DS всех времён из 25. [33]

Примечания

  1. В Японии известны как Contra Dual Spirits ( яп .魂斗羅 Dual Spirits ).

Ссылки

  1. ^ "Командир игры". Игра Командир (на японском языке).
  2. ^ "魂斗羅 Dual Spirits". Konami (на японском). Архивировано из оригинала 8 июня 2008 г. Получено 23 апреля 2023 г.
  3. Майкл МакВертор (4 октября 2007 г.). «Да, черт возьми: Contra 4 с датой и коробкой». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 29 декабря 2007 г. . Получено 4 октября 2007 г. .
  4. ^ ab Buchanan, Levi (19 ноября 2007 г.). "Contra 4 Mobile Review". IGN . Ziff Davis . Получено 28 сентября 2015 г. .
  5. ^ ab "KONAMI ОБЪЯВЛЯЕТ О ВЫПУСКЕ CONTRA 4 ДЛЯ NINTENDO DS™" (PDF) . Konami . 20 июня 2007 г. Архивировано из оригинала (PDF) 10 апреля 2022 г. . Получено 10 апреля 2022 г. .
  6. ^ Тацуя Сайдзё; Ясуфуми Сакума (11 июня 2019 г.). Нобору Хонда; Такеши Мацумото; Дайсуке Ёшихара; Дайсуке Кихара (ред.). История контра (электронная книга). Конами. п. 37.
  7. ^ "Nintendo_DS_Longplay-004-Contra_4". Архив Интернета .
  8. Contra 4 — Инструкция (История Contra; Как играть). Konami. 2007. С. 6–7. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 10 апреля 2022 г.
  9. ^ "Operation C" (PDF) . Konami. 1991. Архивировано (PDF) из оригинала 10 апреля 2022 г. . Получено 10 апреля 2022 г. .
  10. ^ "Contra 4 (Preview)". Nintendo Power . Том 218. Nintendo of America . Август 2007.
  11. ^ ReclusiveLemming (17 сентября 2011 г.). Virt - Мерзкий красный сокол (контра). YouTube . Google .
  12. ^ ab "Contra 4 for DS Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 31 января 2013 г. .
  13. Dyson (19 ноября 2007 г.). «Обзор Destructoid: Contra 4». Destructoid . Gamurs . Получено 24 апреля 2023 г. .
  14. Сотрудники EGM (Рождество 2007 г.). "Contra 4". Electronic Gaming Monthly . № 223. Ziff Davis. стр. 86.
  15. Мэтью Кумар (10 января 2008 г.). «Contra 4 [импорт из США]». Eurogamer . Gamer Network . Получено 24 апреля 2023 г. .
  16. ^ ab James Higgenbotham (2008). "Famitsu Review Scores". Pure Nintendo Magazine . Pure Media, LLC . Получено 24 апреля 2023 г. .
  17. Брайан Вор (январь 2008 г.). «Contra 4». Game Informer . № 177. GameStop . Архивировано из оригинала 3 января 2008 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  18. Роберт Воркман (15 ноября 2007 г.). «Обзор Contra 4». GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 18 ноября 2007 г. . Получено 24 апреля 2023 г. .
  19. Дэйв Радден (27 ноября 2007 г.). «Обзор: Contra 4». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 г. . Получено 24 апреля 2023 г. .
  20. Брайан Роу (12 февраля 2008 г.). «Обзор Contra 4». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. . Получено 24 апреля 2023 г. .
  21. Алекс Наварро (4 декабря 2007 г.). «Обзор Contra 4». GameSpot . Fandom . Получено 26 июня 2016 г. .
  22. Фил Теобальд (21 ноября 2007 г.). «GameSpy: Contra 4». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 24 апреля 2023 г. .
  23. ^ "Contra 4 Review". GameTrailers . Viacom . 2 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  24. ^ Крейг Харрис (13 ноября 2007 г.). «Обзор Contra 4». IGN . Ziff Davis . Получено 26 июня 2016 г. .
  25. Дэмиен Макферран (15 января 2008 г.). «Обзор Contra 4». Nintendo Life . Gamer Network . Получено 24 апреля 2023 г. .
  26. ^ "Contra 4". Nintendo Power . Том 222. Future US . Декабрь 2007. С. 81.
  27. Ramon Aranda (27 декабря 2007 г.). «Contra 4 (DS) Review». 411Mania . Архивировано из оригинала 28 декабря 2007 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  28. Дилан Платт (7 декабря 2007 г.). "Contra 4 - NDS - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  29. Edge staff (январь 2008 г.). "Contra 4". Edge . № 184. Future plc . стр. 89.
  30. ^ "IGN Best of 2007 (DS: Best Action Game)". IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года.
  31. ^ "IGN Best of 2007 (DS: Best Revival)". IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года.
  32. ^ "Игра года 2007: DS Top 10 (страница 5)". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 г. Получено 21 сентября 2018 г.
  33. Сотрудники GamesRadar (15 сентября 2012 г.). «Лучшие игры DS». GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 21 января 2013 г. Получено 24 апреля 2023 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Contra_4&oldid=1242034852"