Осмос

2009 видеоигра

2009 видеоигра
Осмос
Цифровой баннер Steam
Разработчик(и)Игры полушария
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Эдди Боксерман
Платформа(ы)Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
OnLive
iOS
Android
Выпускать
18 августа 2009 г.
  • Окна
  • 18 августа 2009 г.
  • Mac OS X
  • 10 декабря 2009 г.
  • линукс
  • 15 июня 2010 г.
  • айпад
  • 8 июля 2010 г.
  • айфон
  • 5 августа 2010 г.
  • андроид
  • 17 января 2012 г.
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Osmos видеоигра-головоломка 2009 года , разработанная канадским разработчиком Hemisphere Games для различных систем, таких как Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , OnLive , iPad , iPhone , iPod Touch и Android . [2] Она была разработана Эдди Боксерманом, основателем Hemisphere и бывшим разработчиком в Ubisoft Montreal . [3]

Геймплей

Цель большинства уровней — поглотить достаточно пылинок, чтобы стать самым большим на уровне.

Цель игры — продвинуть себя, одноклеточный организм («пылинка»), в другие меньшие пылинки, чтобы поглотить их. Столкновение с пылинкой, большей, чем игрок, приведет к поглощению игрока, что приведет к окончанию игры . Пылинки, меньшие, чем игрок, синие, а пылинки, большие, чем игрок, красные. Изменение курса осуществляется путем выталкивания массы. Из-за сохранения импульса это приводит к тому, что пылинка игрока удаляется от выталкиваемой массы, но также и к уменьшению собственной пылинки.

В Osmos есть три различных «зоны» уровней : На «разумных» уровнях цель состоит в том, чтобы превзойти активные пылинки разных типов, которые охотятся и поглощают другие пылинки, включая игрока. Охота на них обычно включает поглощение как можно большего количества неактивных пылинок, прежде чем преследовать активные с помощью дополнительной массы, которую вы получили.

На уровнях «окружающей среды» пылинка игрока обычно парит в большой области, окруженной неактивными пылинками, и должна стать самой большой или просто очень большой. Вариации на эту тему включают, например, начало игры в качестве очень маленькой пылинки, окруженной множеством более крупных, быстро движущихся пылинок, или присутствие пылинок «антиматерии», которые уменьшают обычные пылинки при столкновении, независимо от того, какая из них изначально была больше, или начало игры, застрявшей в огромной, плотно заселенной области с большим количеством других пылинок без особого пространства для перемещения и необходимостью отталкивать другие пылинки с пути, выбрасывая в них массу.

На уровнях «силы» особые моты («Аттракторы») влияют на другие моты с силой, похожей на гравитацию . Игрок должен учитывать орбитальную физику при планировании движения, чтобы сохранить массу при изменении курса. На этих уровнях игра опционально помогает игроку с помощью инструмента траектории курса, который прокладывает курс моты вплоть до короткого времени в будущем. Уровни силы усложняются различными способами, включая уровни с взаимно отталкивающимися аттракторами, аттракторами, хаотично подпрыгивающими вокруг области, полной мотов, несколькими «слоями» тел в ретроградном вращении вокруг аттрактора и аттракторами, вращающимися вокруг других аттракторов.

Многопользовательская версия Osmos для iOS была выпущена в июле 2012 года.

Саундтрек

В саундтрек входят: [4]

  1. Винсент и Тристан – «Тема Осмоса»
  2. Газ – «Дискавери»
  3. Биосфера – «Антеннарии» (из Субстрата )
  4. Лосцил – «Люси Даб»
  5. Лосцил – «Роршах»
  6. Лосцил – «Лазарет»
  7. High Skies – «Облик грядущего»
  8. Жюльен Нето – «От корки до корки»
  9. Жюльен Нето – «Прощание»

Бесплатная загрузка многих треков стала доступна в марте 2010 года. [5]

Прием

Версия для iPhone получила «всеобщее признание», в то время как версии для ПК и iPad получили «в целом положительные отзывы», согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [6] [7] [8]

На IndieCade в 2009 году версия для ПК была названа «Лучшей на выставке» и получила награду «Веселье/Убедительность». [23] Apple Inc. выбрала игру как игру года для iPad в 2010 году. [24] В том же году она также получила множество других наград. [25] IGN наградил версию для iOS лучшим саундтреком к видеоигре 2010 года. [26]

Ссылки

  1. ^ "Игры по запросу скоро появятся в Games for Windows — LIVE!". Games for Windows . Microsoft . Архивировано из оригинала 6 декабря 2009 г. . Получено 8 февраля 2018 г. В стартовую линейку войдут [...] новые эксклюзивные версии популярных цифровых игр с поддержкой LIVE, такие как World of Goo и Osmos , распространяемые Microsoft Game Studios.
  2. Usher, Anthony (2 сентября 2011 г.). «iOS-инди-хит Osmos готовится выйти на Android». Pocket Gamer . Steel Media Ltd . Получено 4 февраля 2023 г. .
  3. ^ "Hemisphere Games » About Hemisphere" . Получено 30 декабря 2023 г. .
  4. ^ eddybox (1 марта 2010 г.). "Osmos Soundtrack". Hemisphere Games .
  5. ^ Кирн, Питер (1 марта 2010 г.). «Эксклюзивный бесплатный саундтрек: Osmos, с участием Gas, Julien Neto, Loscil, High Skies». CDM . Create Digital Media GmbH . Получено 4 февраля 2023 г. .
  6. ^ ab "Osmos for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 12 декабря 2018 г. .
  7. ^ ab "Osmos для iPad для iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 12 декабря 2018 г. .
  8. ^ ab "Osmos for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 12 декабря 2018 г. .
  9. ^ Тети, Джон (7 сентября 2009 г.). "Osmos (PC)". The AV Club . G/O Media . Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. Получено 4 февраля 2023 г.
  10. ^ Берч, Энтони (2 ноября 2009 г.). «Обзор: Osmos (PC)». Destructoid . Gamurs . Получено 4 февраля 2023 г. .
  11. Рид, Кристан (16 июля 2010 г.). «Обзор игр для скачивания». Eurogamer . Gamer Network . Получено 4 февраля 2023 г. .
  12. ^ Ригни, Райан (9 июля 2010 г.). «Игры недели в App Store: выпуск от 9 июля». GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 13 июля 2010 г. Получено 4 февраля 2023 г.
  13. VanOrd, Kevin (25 августа 2009 г.). «Osmos Review (PS)». GameSpot . Fandom . Получено 4 февраля 2023 г. .
  14. Сквайрс, Джим (5 августа 2010 г.). «Обзор Osmos (iPhone)». Gamezebo . Получено 4 февраля 2023 г. .
  15. Сквайрс, Джим (17 сентября 2009 г.). «Osmos Review (PC)». Gamezebo . Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Получено 4 февраля 2023 г.
  16. Бьюкенен, Леви (9 июля 2010 г.). «Обзор планшета Osmos iPad». IGN . Ziff Davis . Получено 4 февраля 2023 г. .
  17. Бьюкенен, Леви (5 августа 2010 г.). «Обзор iPhone от Osmos». IGN . Ziff Davis . Получено 4 февраля 2023 г. .
  18. Hatfield, Daemon (20 августа 2009 г.). «Osmos Review (PC)». IGN . Ziff Davis . Получено 4 февраля 2023 г. .
  19. ^ Хаттерсли, Марк (9 июля 2010 г.). «Обзор Osmos для iPad». Macworld . IDG Communications . Получено 5 февраля 2023 г. .
  20. ^ "Osmos". PC Gamer . Том 16, № 12. Future US . Декабрь 2009. С. 83.
  21. Wilson, Will (16 июля 2010 г.). «Osmos (iPad)». Pocket Gamer . Steel Media Ltd . Получено 4 февраля 2023 г. .
  22. Эриксон, Трейси (11 августа 2010 г.). «Osmos (iPhone)». Pocket Gamer . Steel Media Ltd . Получено 4 февраля 2023 г. .
  23. ^ Диаманте, Винсент (5 октября 2009 г.). «IndieCade: Впечатления победителей». Разработчик игр . Informa . Получено 4 февраля 2023 г. .
  24. ^ eddybox (11 декабря 2010 г.). «Игра года для iPad от Apple!». Hemisphere Games . Получено 5 августа 2011 г.
  25. ^ eddybox (20 января 2011 г.). "End-of-Year Awards & Voting". Hemisphere Games . Получено 5 августа 2011 г.
  26. ^ "Лучшее 2010: Лучший саундтрек (мобильный)". IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 16 сентября 2011 г. Получено 4 февраля 2023 г.
  • Официальный сайт
  • Осмос в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Osmos&oldid=1272357100"