Firebrand Games была основана Марком Гриншилдсом в 2006 году после того, как его предыдущее предприятие DC Studios закрыло свою деятельность в Соединенном Королевстве в начале того же года. [1] Он стал новым генеральным директором компании . [2] В сентябре 2007 года компания объявила об открытии второго офиса в Мерритт-Айленде, Флорида . [3] [4] Этот офис заменил единственную оставшуюся студию DC Studios, которая базировалась в Монреале . [5] В сентябре 2009 года штаб-квартира Firebrand Games переехала в новые, более просторные офисные помещения в Глазго . [6] К августу 2010 года, в первую очередь из-за расходов на ведение бизнеса в Шотландии, офис в Меритт-Айленде стал больше по численности персонала, чем штаб-квартира в Глазго. [7]
Firebrand Games в основном работала над версиями Nintendo DS сторонних интеллектуальных прав в жанре гонок , включая TrackMania и Need for Speed . [8] [9] Некоторые из них используют собственный игровой движок под названием 3D Octane. [10] В мае 2011 года компания заявила о своем желании разработать игру во франшизе F-Zero . [11] Firebrand Games анонсировала свою первую оригинальную интеллектуальную собственность, игру- головоломку Solar Flux , в июле 2013 года. [9]
↑ Кук, Дэйв (17 января 2004 г.). «VG247 Scotland issue #1: Where’s the best place to sell games?». VG247 . Архивировано из оригинала 31 января 2021 г. Получено 9 июля 2018 г.
^ «Налоговые льготы – панацея или эпидемия?». MCV/Develop . 17 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 31 января 2021 г. Получено 31 января 2021 г.
^ Андрович, Марк (25 сентября 2007 г.). «Firebrand открывает офис в США». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. . Получено 9 июля 2018 г. .
↑ Boyer, Brandon (25 сентября 2007 г.). «Разработчик гоночных игр Firebrand получает офис в США». Gamasutra . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
^ «Монреаль — неэффективное место для ведения бизнеса». MCV/Develop . 17 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 31 января 2021 г. Получено 31 января 2021 г.
^ "Расширение Firebrand Games" (пресс-релиз). Firebrand Games. 15 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г. – через GamesIndustry.biz .
^ Эллиотт, Фил (19 августа 2010 г.). «Firebrand: «В Шотландии не все так мрачно и уныло»». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. . Получено 9 июля 2018 г. .
↑ Fahey, Mike (1 августа 2013 г.). «Прекрасная межгалактическая головоломка из неожиданного источника». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
^ ab Lien, Tracey (23 июля 2013 г.). «Спасение солнц с помощью Solar Flux». Polygon . Архивировано из оригинала 3 июля 2018 г. . Получено 9 июля 2018 г. .
^ Caoili, Eric (1 октября 2008 г.). «Интервью: Firebrand Games нажимает на газ в DS Racing». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. Получено 31 января 2021 г.
^ Чан, Тревор (28 мая 2011 г.). «Firebrand Would Love to Develop an F-Zero Game». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Получено 31 января 2021 г.