Луна: Ремикс РПГ Приключения | |
---|---|
Разработчик(и) | Love-de-Lic |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) |
|
Художник(и) | Казуюки Курашима |
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) |
|
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation
|
Жанр(ы) | Ролевая игра , приключения |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Moon: Remix RPG Adventure [a] — ролевая приключенческая игра, разработанная Love-de-Lic и впервые опубликованная в 1997 году компанией ASCII Entertainment для PlayStation в Японии. Действие Moon происходит в вымышленной ролевой игре, где «герой» сеет разрушения, убивая сотни существ и грабя дома. Игрок берет на себя роль второстепенного персонажа в этом мире, пытаясь исправить ущерб, нанесенный героем. Moon получила высокую оценку критиков за то, как она пародирует условности и тропы ролевых игр.
Хотя игра не была официально локализована в течение многих лет, она повлияла на Тоби Фокса при разработке его игры Undertale 2015 года . После разговора с Фоксом оригинальный дизайнер Ёсиро Кимура был вдохновлён локализовать Moon . [1] В 2019 году Onion Games выпустила порт для Nintendo Switch , который был локализован и опубликован на западных территориях в 2020 году, а затем портирован на Windows и PlayStation 4 в 2021 году, а порт для MacOS появился в начале 2022 года.
Время следует установленному календарю, который работает в реальном времени. Solarday, выходной день, эквивалентен воскресенью. Crescenday — понедельник, Blazeday — вторник, Tearsday — среда, Leavesday — четверг, Coinsday — пятница, а Echoday похож на субботу. Жители мира (и души животных тоже) следуют своим собственным регулярным графикам каждую неделю. Герой оставляет после себя трупы убитых им животных по всему миру. Мальчик должен поймать душу, которая проявляется, после чего душа уносится на Луну, и Мальчик получает «Любовь». Душа появляется в определенное время дня каждую неделю.
Игрок повышает уровень любви Боя, открывая тайные желания людей Real Moon. Затем Боя необходимо исполнить особые желания каждого человека. Иногда Любовь исходит из очевидных событий, но есть тайные и ограниченные по времени события, которые Боя необходимо выполнить. «Любовь» растет с уровнями. Игрок сохраняет прогресс, ложась спать и входя в состояние сна. Повышая уровень Боя, время, которое он может существовать в мире (его «лимит действий»), увеличивается. Когда «лимит действий» Боя падает до нуля, игрок получает игру, оконченную. [2]
В игре игрок может изменить фоновую музыку практически в любое время. Можно купить или найти «MoonDiscs» (MD), каждый из которых предоставляет одну новую песню в исполнении коммерческих артистов. В некоторых местах, конечно, есть программная музыка. Игрок также может собирать другие специальные предметы. «Именные карточки» — это карточки с изображением игровых персонажей, которые раскрывают информацию и подсказки об их происхождении и желаниях. «Фишки» являются неотъемлемой частью сюжета игры. Они действуют как священные тексты, которые раскрывают прошлое, настоящее и будущее Real Moon. Игрок должен решить, что делать, основываясь на словах и картинках, изображенных на фишках.
Moon начинается с того, что главный герой, маленький мальчик, играет в новую ролевую игру (RPG) под названием «Moon» (также известную как «Fake Moon») на своей «Gamestation». Игра начинается с того, что игрок управляет Героем Fake Moon в 10-минутной игре-в-игре, Fake Moon является чем-то вроде пародии на японские RPG (JRPG) 16-битной эпохи . [3] Запутанные истории JRPG испорчены минутами бессмысленной предыстории, которую Boy пропускает до того, как игрок успевает ее прочитать. Королева Афродита была похищена и доставлена на Луну. Преступник, Дракон, обрушит миллионы лет бедствий на народ Лав-Де-Гарда своей силой. Тем не менее, люди создали героя, который должен отправиться в Замок Дракона и уничтожить зверя. После прохождения нескольких типичных сцен RPG (случайные сражения, эпизод с дирижаблем и т. д.) мальчик получает приказ от матери лечь спать и послушно делает это. Однако телевизор, на котором он только что играл в Fake Moon, сам по себе включается, и мальчик оказывается втянутым в мир Moon , страну под названием «Love-de-Gard». Его люди и его история напоминают Fake Moon.
Moon: Remix RPG Adventure — первая из трёх игр, разработанных Love-de-Lic , разработчиком игр, состоящим из бывших членов Square . После ухода из Square группа амбициозно работала над игрой более двух лет. [3] Впервые она была анонсирована в Weekly Famitsu 23 мая 1997 года. [4] Moon была совместно срежиссирована Ёсиро Кимурой, Таро Кудо и Кенити Ниси . [5] Фоны и карты игры были разработаны Акирой Уэдой . Дизайн персонажей и монстров был выполнен Казуюки Курашимой.
Саундтрек к Moon был написан более чем 30 независимыми японскими музыкантами , возможно, самым известным из которых является Thelonious Monkees, внутреннее название Love-de-Lic для своей звуковой команды, возглавляемой Хирофуми Танигучи. Позже он сочинил музыку для других игр Love-de-Lic, а также для игр ее спин-офф компаний. Музыкальное сопровождение игры представляет собой широкий микс жанров, начиная от поп-музыки и заканчивая традиционной японской музыкой кото , а также имеет как инструментальные, так и вокальные треки. Одна из игровых механик Moon , называемая «MoonDisc» (MD), даже позволяет человеку, играющему в игру, аранжировать свой собственный саундтрек, содержащий до 36 музыкальных произведений, для определенных ситуаций в ходе сюжета. [6]
Первый из саундтреков Moon был выпущен на одном диске в 1997 году вместе с самой игрой, но многие из треков MD отсутствовали, скорее всего, из-за юридических проблем со стороны многих исполнителей, которые сочиняли музыку. [6] В декабре 2002 года набор из трех дисков под названием The Sketches of Moondays: We Kept Our Promise To You был выпущен Sten Och Flod и Underground Liberation Force Records. Набор содержит всю музыку игры в общей сложности в 63 треках. [6] Один из его треков, «Promise», был ремикширован для сборника 2001 года Melody of Legend: Chapter of Love . [7] В 2006 году Olio Music, онлайн-магазин музыки, переиздал оба альбома, а также выпустил два сборника: один, содержащий аранжированную музыку из игры, и один, содержащий новую музыку, сочиненную исполнителями «MoonDisc». [8] [9] [10] [11]
Игра была впервые выпущена для PlayStation 16 октября 1997 года и была переиздана как часть линейки PlayStation the Best 5 ноября 1998 года. [ необходима цитата ] Сопутствующая книга под названием Moon: Official Book также была выпущена ASCII. Другая книга под названием Tsukiyo No Aho Dori: Moon Side Story была выпущена Jugemu Books. Она включает в себя историю Ёсиро Кимуры и иллюстрации Казуюки Курашимы. [12]
Moon был представлен на видном месте на стенде ASCII на E3 в 1997 году с планами по международному выпуску игры в следующем году, но ASCII отменила планы локализации позже в том же году. [13] [14] Были предприняты попытки сделать фанатские переводы на английский язык , но они так и не были завершены. [15] [16]
На японском Nintendo Direct в сентябре 2019 года студия разработки Ёсиро Кимуры Onion Games анонсировала порт игры на Nintendo Switch, который был выпущен в Японии 10 октября того же года. [17] После этого студия сообщила в Twitter, что эта версия получит английскую локализацию и будет выпущена в западных регионах через некоторое время после японского релиза. [18] Тим Роджерс , ранее работавший в Kotaku , был автором английского перевода. [19] Она была выпущена по всему миру 27 августа 2020 года. [20] Позднее эта версия была выпущена по всему миру для Microsoft Windows и PlayStation 4 16 декабря 2021 года [21] и MacOS 28 января 2022 года [22]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 77/100 (НС) [23] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7.5/10 (Н/С) [24] |
Фамицу | 32/40 (ПС) [25] |
GameSpot | 8/10 (Н.С.) [26] |
Жизнь Нинтендо | 7/10 (Н.С.) [27] |
Отчет о Nintendo World | 8.5/10 (Н/С) [28] |
RPGFan | (ПС) 99% [2] (НС) 92/100 [29] |
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Сентябрь 2020 ) |
В 2000 году Famitsu включил Moon в список 120 лучших игр PlayStation всех времен, набрав 32 балла из 40. [30]
Moon хвалили за его новаторство, нарушающее нормы традиционных ролевых игр, пародируя многие аспекты самого жанра. [2] [3] [31] Его описывали как «анти-РПГ» за то, как он подрывает тропы РПГ. [32] Предпосылка Moon считается опережающей свое время. Это пример жанра исекай японской фэнтезийной литературы, сюжет которого заключается в том, что главный герой затягивается в виртуальный мир фэнтезийной ролевой игры. [33] Дизайнер и писатель игры, Ёсиро Кимура, продолжил создавать Chulip (2002) и Little King's Story (2009), а также основал студию инди-игр Onion Games. [32]
Инди-разработчик Тоби Фокс назвал Moon главным источником вдохновения для своей ролевой видеоигры Undertale 2015 года . Хотя он на самом деле не играл в игру, потому что она была на японском языке, он был вдохновлен концепциями игры. Он отметил, что Moon была « приключенческой игрой , в которой вы попадаете в мир RPG, где «Герой» вызвал хаос», и «смысл игры в том, чтобы исправить ущерб, нанесенный «Героем», и повысить свой LV» (уровень любви), «помогая людям, а не причиняя им вреда». [34] [35]