Могучий Бомба Джек

видеоигра 1986 года

видеоигра 1986 года
Могучий Бомба Джек
Североамериканская обложка NES
Разработчик(и)Текмо
Издатель(и)Текмо
Композитор(ы)Цукаса Масуко
Мичихару Хасуя
Платформа(ы)Аркада , Nintendo Entertainment System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Game Boy , Commodore 64 , [1]
ВыпускатьРЭШ
  • JP : 24 апреля 1986 г.
  • NA : июль 1987 г.
  • ПАЛ : 1992
Аркада ( против Могучего Бомба Джека )
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаNintendo против системы

Mighty Bomb Jack [a]платформенная видеоигра,разработанная и изданнаяTecmoдляNintendo Entertainment System. Позднее она была портирована наAmiga,Atari STиCommodore 64.[2] Mighty Bomb Jack— продолжение аркадной игры Bomb Jack от Tecmo 1984 года .

В регионах PAL-A версия NES была выпущена только в Австралии. Версия NES была выпущена на Virtual Console 7 мая 2007 года для Wii , 6 декабря 2012 года для Nintendo 3DS [3] и 23 января 2014 года для Wii U. [4] [5] Она была выпущена на Nintendo Switch Online в ноябре 2018 года. [6] Также была выпущена настольная игра Bandai в 1986 году. [ 7] Аркадная версия для Nintendo VS. System была выпущена Nintendo в Японии. [8]

Сюжет

Джек, главный герой игры, должен пройти 16 уровней, расположенных внутри пирамиды , чтобы победить демона Бельзебута и спасти королевскую семью Памера. [2] [9]

Геймплей

Зона действия (версия NES). Синий персонаж в центре — Джек, персонаж игрока .

Каждый уровень разделен на две части: зону действия и комнату Королевского дворца . Механика и дизайн уровней комнат Королевского дворца напрямую взяты из Bomb Jack . Зоны действия можно разделить на несколько частей и содержать бонусы, обычно спрятанные в сундуках с сокровищами, таких как денежные мешки, Mighty Coins и Mighty Drinks. Mighty Coins позволяют Джеку менять цвета: синий позволяет Джеку открывать оранжевые сундуки с сокровищами, оранжевый позволяет ему открыть любой сундук с сокровищами, просто коснувшись его сбоку, а зеленый превращает всех врагов на экране в монеты на 5 секунд. Mighty Drinks добавляет 10 секунд к таймеру игры. В зонах действия также можно найти секретные проходы , активируемые при нахождении Сфинкса в видимом или скрытом сундуке с сокровищами. [2] [9]

Чтобы не дать игроку стать слишком «жадным», игра автоматически отправляет игрока в комнату пыток, если он получает более 9 монет Mighty или 99 секунд на таймере игры. Единственный способ выбраться из комнаты пыток, не потеряв жизни, — это выполнить определенное количество прыжков, которые отсчитываются на экране. Как только игрок выходит из комнаты пыток, Джек автоматически теряет все монеты Mighty, таймер сбрасывается до 60 секунд, и игра возобновляется с начала текущего уровня. [2] [9]

VS. Версия системы

Версия игры для Nintendo VS. System была выпущена в 1986 году для японского рынка (не путать с оригинальной аркадной версией). Различия между оригинальной версией и версией VS. включают добавление режима для двух игроков , изменение местоположения некоторых секретных проходов и удаление варпа в комнатах Королевского дворца. [2]

Прием

В Японии к 1987 году было продано более 1,5 миллионов копий игры. В Северной Америке игра получила положительный отзыв от Computer Entertainer после выпуска, с оценкой 7,5 из 8 звезд, такой же, как у The Legend of Zelda в том же выпуске. Они назвали Mighty Bomb Jack быстрой «игрой в жанре приключенческого экшена», которая «нагружена нюансами, которые вы продолжите открывать по мере игры», и сказали, что это сложная, разочаровывающая игра «еще один раз», которая «заставит вас возвращаться снова и снова!» [14]

Переиздания Virtual Console позже получили смешанные и отрицательные отзывы: GameSpot назвал игру «повторяющейся» и «сломанной», [11] в то время как Eurogamer назвал её «[довольно] умной», хотя и «не совсем глубокой». [12] IGN назвал версию Mighty Bomb Jack для Wii Virtual Console «плохим кандидатом на вложение вашего времени». [15]

Nintendo Life раскритиковала платформер и дизайн уровней игры, заявив, что «динамика [игры] несколько сломана» и что «ключ к успеху — предвидеть, как [враги] будут двигаться, чтобы пройти», потому что их поведение «почти случайно». С другой стороны, Nintendo Life похвалиласекреты Mighty Bomb Jack за добавление некоторой ценности для повторного прохождения , а также чувство юмора игры. [13]

Примечания

  1. ^ Японский :マイティボンジャック, Хепберн : Маити Бон Джакку

Ссылки

  1. ^ fgasking (28 ноября 2014 г.). "Интервью с Джеффом Филлипсом". Игры, которых не было . Получено 17 декабря 2014 г.
  2. ^ abcde "Mighty Bomb Jack". Видеоигра Eden . Получено 17 декабря 2014 г.
  3. ^ "Mighty Bomb Jack для Nintendo 3DS". Nintendo.com . Nintendo . Получено 13 мая 2016 г. .
  4. ^ Уинслетт, Райан (2014). «Mighty Bomb Jack, Life Force Explode On Nintendo Virtual Console». Cinemablend . Получено 17 декабря 2014 г.
  5. ^ Кавалли, Эрнест (2014). «Mighty Bomb Jack переходит на виртуальную консоль Wii U на этой неделе». Joystiq . Получено 17 декабря 2014 г.
  6. Bankhurst, Adam (7 ноября 2018 г.). «Три новые игры для NES, включая Metroid, выйдут на Nintendo Switch Online на следующей неделе». IGN . Получено 21 сентября 2024 г.
  7. ^ "魔界村・ゲゲゲの鬼太郎・マイティボンジャック・スーパーマリオブラザーズ カセットケースゲーム | バンダイキャンディトイ».
  8. ^ "発想転換したTV機 テクモ" [Tecmo: Телевизор с новой концепцией] (PDF) . Игровой автомат .
  9. ^ abc "Mighty Bomb Jack Game Summary". Nintendo Enthusiast . Архивировано из оригинала 17 декабря 2014 г. Получено 17 декабря 2014 г.
  10. ^ "Mighty Bomb Jack". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. Получено 13 августа 2021 г.
  11. ^ ab Provo, Frank (18 мая 2007 г.). "Обзор Mighty Bomb Jack". GameSpot . Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 г.
  12. ^ ab Whitehead, Dan (15 июня 2007 г.). "Virtual Console Roundup". Eurogamer . стр. 2 . Получено 17 декабря 2014 г. .
  13. ^ ab Calvert, Darren (24 апреля 2007 г.). "Обзор". Nintendo Life . Получено 17 декабря 2014 г. .
  14. ^ ab "Nintendo Software" (PDF) . Computer Entertainer . Том 6, № 5. Август 1987 г. стр. 12.
  15. Томас, Лукас М. (7 мая 2007 г.). «Обзор Mighty Bomb Jack». IGN . Получено 17 декабря 2014 г.
  • Могучий Бомба Джек в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Могучий_Бомбардир_Джек&oldid=1253185988"