Микровал Винблоус 98 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Попугай Интерактивный |
Издатель(и) | Палладий Интерактив [2] |
Директор(а) | Стивен Горовиц |
Производитель(и) | Дейл Гейст |
Программист(ы) | Путь вперед [3] |
Автор(ы) | Тони Камин Ян Дейчман JP Ману Кристин Раск Брайан Посен [4] |
Композитор(ы) | Хроническая музыка [3] |
Платформа(ы) | Windows , Макинтош |
Выпускать | 5 января 1998 г. [1] |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Microshaft Winblows 98 — интерактивная комедийная видеоигра 1998 года для Windows и Classic Mac OS. Она пародирует готовящуюся к выходу операционную систему Windows 98 , а такжесоучредителя Microsoft Билла Гейтса . [5] [6] Выпущенная Palladium Interactive во время дела США против Microsoft Corp. и в то время, когда Microsoft, Windows и Гейтс были легкими мишенями для шуток, игра попыталась предложить сатирический взгляд на эту тему.
Разработанная Parroty Interactive , самопровозглашённым National Lampoon индустрии интерактивных медиа , Microshaft Winblows 98 стала четвёртой интерактивной комедийной видеоигрой компании после Pyst , которая является клоном приключенческой видеоигры Myst , Star Warped , которая является сатирой на научно-фантастический сериал « Звёздные войны» , и The X-Fools , пародией на сверхъестественный телесериал «Секретные материалы» , соответственно. [7] Первоначально выпущенная 5 января 1998 года, прежде чем получить дальнейшее распространение благодаря представлению на Macworld Expo , Microshaft Winblows 98 была высоко оценена журналами и газетами, в основном за свой умный и прямолинейный юмор.
Несмотря на то, что Microsoft была объектом шуток в течение значительного периода своей 23-летней истории, [7] Microshaft Winblows 98 был выпущен в определенный момент времени, когда Microsoft и Билл Гейтс были в новостях по спорным причинам. В частности, у Гейтса были юридические проблемы с Министерством юстиции в связи с судебным делом United States v. Microsoft Corp, связанным с предполагаемым несправедливым использованием компанией своего доминирования на рынке. Buffalo News отметили, что генеральный директор был втянут в проблемы с «конкурентами, федералами и отраслевыми экспертами». [8] Microshaft Winblows 98 появился как ответ на это и способ «высмеять все существование [Гейтса]» в юмористической и интеллигентной манере, [9] служа пародией на «компанию, программное обеспечение и человека». [7] Представители Palladium отметили, что игра была создана под влиянием «увлечения общественности этим культурным явлением» [10] , хотя они утверждали, что время проведения игры было «глупой удачей» [7] .
Эд Бернстайн, основатель и генеральный директор Palladium Interactive, давно хотел создать работы, которые имитировали бы пародию, найденную в журнале Mad , и чувствовал, что эта игра могла бы стать его «изюминкой», далее комментируя, что его компания смогла бы «продать пустые коробки» только благодаря юмору на обложке игры. [7] Элизабет Вассерман из Knight Ridder/Tribune Business News привела различные примеры этого, включая слоган «Кем он хочет владеть сегодня?», пародию на собственный слоган Microsoft «Куда вы хотите пойти сегодня?», и версию, указанную как «98 или 99 или 00 или 01». [7]
Описывая себя как «оцененную для подростков» из-за своего «комического проказничества» и «наводящих на размышления тем», [11] игра начинается с диалога вымышленного уборщика Microsoft Грэма и личной помощницы Билла Гейтса Мег (которую играют JP Manoux и Tamara Bick соответственно) в программе. При запуске игра представляет собой заставку , очень похожую на ту, что была в операционных системах Windows 9x, прежде чем предоставить пользователю рабочий стол , с которого можно запускать различные «приложения»; они включают пародии на компьютерные игры (например, Doom ), программное обеспечение Microsoft (например, Internet Explorer ) и даже иногда популярные модные тенденции того времени (например, «Billagotchi», пародирующий Тамагочи и соучредителя Microsoft Билла Гейтса ). [12] [13] В игре также есть сюжетная линия, в которой игроки начинают как сотрудники технической поддержки и должны пройти путь до встречи с генеральным директором Microsoft Биллом Гейтсом. Помимо серии мини-игр, игра также предлагала улучшения для Windows 95, а дополнительный контент был доступен на официальном сайте игры. [14]
Публикация | Счет |
---|---|
MacAddict | 2/4 [15] |
Публикация игры состоялась в Спенсере, штат Индиана , [16] и после ее выпуска она была отправлена в розничные сети, такие как Fry's Electronics , Egghead Software и CompUSA . Дизайн обложки игры был очень похож на упаковку Windows 95. [7] Во время разработки Parroty Interactive планировала продвигать игру на компьютерной выставке COMDEX осенью 1997 года. [17] В презентации должен был участвовать двойник Билла Гейтса, но сотрудники были выдворены с выставки охраной, и план распространения был закрыт. [18]
Несмотря на эту неудачу, компания представила свой продукт на выставке Macworld в Кремниевой долине [19] Сан -Франциско в январе следующего года, получив похвалу от пользователей Macintosh. [20] На мероприятии они продемонстрировали пародию на тамагочи в стиле генерального директора «Billagotchi» и игру «Windows Exploder», в которой игрок сдувает сообщения об ошибках. [ нужна ссылка ] Копии игры на CD продавались в киоске по 20 долларов за штуку. [4] Microsoft также представила на Macworld несколько новых продуктов, таких как Office 98 и Internet Explorer 4.0. [7] Отметив, что ему еще предстоит изучить название Palladium Interactive, представитель Microsoft Марк Мюррей прокомментировал, что «наши, вероятно, немного серьезнее», чем Microshaft Winblows 98 , и что корпорация «пытается относиться к таким вещам с чувством юмора». [7] Продукт также был выпущен на французском языке. [21]
Обзоры в профессиональных изданиях после выхода игры были крайне положительными. Общей похвалой стал юмор игры, [7] [22] [23] [24], который описывался как «умный», [4] [8] «извращенный», [11] «беспощадно... пасквильный», «резкий», «оскорбительный», [8] «первоклассный», [25] и сравнимый с комедийной группой «Монти Пайтон» . [11] Рецензент Washington Times Джо Шадковски описал игру как «убийственно остроумную», «восхитительно жестокую» и «самую крутую пародию из когда-либо созданных», надеясь, что Стив Джобс найдет название забавным. Шадковски считал, что Billagotchi — это «злая версия» Тамагочи, а закатывание глаз Биллом Гейтсом в мини-игре в пинбол — «визуальным событием» и писал, что Gates TV стал его любимой частью программы из-за «великолепных голосов персонажей и уморительного оформления». [9] Дэвид Дуберман из Spectrum считал, что игра стала лучшей работой Palladium Interactive, восхваляя ее «забавные... сюрпризы» и «умную, если не сказать уморительную, игру слов», [4] а Майкл Диксон из MacLedge нашел мини-игры как «приятными», так и «вполне реиграбельными». [25]
Напротив, журналист MacAddict не был столь же признателен за жестокую комедию игры, как другие критики, дав продукту в целом прохладный отзыв, [26] [15] а ThemeWorld посчитал, что программа недостаточно всеобъемлюща, чтобы считаться полным пакетом тем. [27] Ретроспективный обзор 2011 года от PC Gamer раскритиковал Microshaft Winblows 98 за то, что она ощущалась созданной «нетехническими людьми, отчаянно пытающимися писать шутки [технарей-гиков] на языке, который вполне мог бы быть иностранным». [28]