Микровал Винблоус 98

Видеоигра 1998 года
Видеоигра 1998 года
Микровал Винблоус 98
Разработчик(и)Попугай Интерактивный
Издатель(и)Палладий Интерактив [2]
Директор(а)Стивен Горовиц
Производитель(и)Дейл Гейст
Программист(ы)Путь вперед [3]
Автор(ы)Тони Камин
Ян Дейчман
JP Ману
Кристин Раск
Брайан Посен [4]
Композитор(ы)Хроническая музыка [3]
Платформа(ы)Windows , Макинтош
Выпускать5 января 1998 г. [1]
Режим(ы)Одиночная игра

Microshaft Winblows 98 — интерактивная комедийная видеоигра 1998 года для Windows и Classic Mac OS. Она пародирует готовящуюся к выходу операционную систему Windows 98 , а такжесоучредителя Microsoft Билла Гейтса . [5] [6] Выпущенная Palladium Interactive во время дела США против Microsoft Corp. и в то время, когда Microsoft, Windows и Гейтс были легкими мишенями для шуток, игра попыталась предложить сатирический взгляд на эту тему.

Разработанная Parroty Interactive , самопровозглашённым National Lampoon индустрии интерактивных медиа , Microshaft Winblows 98 стала четвёртой интерактивной комедийной видеоигрой компании после Pyst , которая является клоном приключенческой видеоигры Myst , Star Warped , которая является сатирой на научно-фантастический сериал « Звёздные войны» , и The X-Fools , пародией на сверхъестественный телесериал «Секретные материалы» , соответственно. [7] Первоначально выпущенная 5 января 1998 года, прежде чем получить дальнейшее распространение благодаря представлению на Macworld Expo , Microshaft Winblows 98 была высоко оценена журналами и газетами, в основном за свой умный и прямолинейный юмор.

Концепция и игровой процесс

Билл Гейтс во время рассмотрения дела США против Microsoft Corp. в окружном суде , где основное внимание уделялось спорным деловым практикам, применяемым им и Microsoft, которые подвергаются критике в Microshaft Winblows 98 .

Несмотря на то, что Microsoft была объектом шуток в течение значительного периода своей 23-летней истории, [7] Microshaft Winblows 98 был выпущен в определенный момент времени, когда Microsoft и Билл Гейтс были в новостях по спорным причинам. В частности, у Гейтса были юридические проблемы с Министерством юстиции в связи с судебным делом United States v. Microsoft Corp, связанным с предполагаемым несправедливым использованием компанией своего доминирования на рынке. Buffalo News отметили, что генеральный директор был втянут в проблемы с «конкурентами, федералами и отраслевыми экспертами». [8] Microshaft Winblows 98 появился как ответ на это и способ «высмеять все существование [Гейтса]» в юмористической и интеллигентной манере, [9] служа пародией на «компанию, программное обеспечение и человека». [7] Представители Palladium отметили, что игра была создана под влиянием «увлечения общественности этим культурным явлением» [10] , хотя они утверждали, что время проведения игры было «глупой удачей» [7] .

Эд Бернстайн, основатель и генеральный директор Palladium Interactive, давно хотел создать работы, которые имитировали бы пародию, найденную в журнале Mad , и чувствовал, что эта игра могла бы стать его «изюминкой», далее комментируя, что его компания смогла бы «продать пустые коробки» только благодаря юмору на обложке игры. [7] Элизабет Вассерман из Knight Ridder/Tribune Business News привела различные примеры этого, включая слоган «Кем он хочет владеть сегодня?», пародию на собственный слоган Microsoft «Куда вы хотите пойти сегодня?», и версию, указанную как «98 или 99 или 00 или 01». [7]

Описывая себя как «оцененную для подростков» из-за своего «комического проказничества» и «наводящих на размышления тем», [11] игра начинается с диалога вымышленного уборщика Microsoft Грэма и личной помощницы Билла Гейтса Мег (которую играют JP Manoux и Tamara Bick соответственно) в программе. При запуске игра представляет собой заставку , очень похожую на ту, что была в операционных системах Windows 9x, прежде чем предоставить пользователю рабочий стол , с которого можно запускать различные «приложения»; они включают пародии на компьютерные игры (например, Doom ), программное обеспечение Microsoft (например, Internet Explorer ) и даже иногда популярные модные тенденции того времени (например, «Billagotchi», пародирующий Тамагочи и соучредителя Microsoft Билла Гейтса ). [12] [13] В игре также есть сюжетная линия, в которой игроки начинают как сотрудники технической поддержки и должны пройти путь до встречи с генеральным директором Microsoft Биллом Гейтсом. Помимо серии мини-игр, игра также предлагала улучшения для Windows 95, а дополнительный контент был доступен на официальном сайте игры. [14]

Выпуск и продвижение

Публикация игры состоялась в Спенсере, штат Индиана , [16] и после ее выпуска она была отправлена ​​в розничные сети, такие как Fry's Electronics , Egghead Software и CompUSA . Дизайн обложки игры был очень похож на упаковку Windows 95. [7] Во время разработки Parroty Interactive планировала продвигать игру на компьютерной выставке COMDEX осенью 1997 года. [17] В презентации должен был участвовать двойник Билла Гейтса, но сотрудники были выдворены с выставки охраной, и план распространения был закрыт. [18]

Несмотря на эту неудачу, компания представила свой продукт на выставке Macworld в Кремниевой долине [19] Сан -Франциско в январе следующего года, получив похвалу от пользователей Macintosh. [20] На мероприятии они продемонстрировали пародию на тамагочи в стиле генерального директора «Billagotchi» и игру «Windows Exploder», в которой игрок сдувает сообщения об ошибках. [ нужна ссылка ] Копии игры на CD продавались в киоске по 20 долларов за штуку. [4] Microsoft также представила на Macworld несколько новых продуктов, таких как Office 98 и Internet Explorer 4.0. [7] Отметив, что ему еще предстоит изучить название Palladium Interactive, представитель Microsoft Марк Мюррей прокомментировал, что «наши, вероятно, немного серьезнее», чем Microshaft Winblows 98 , и что корпорация «пытается относиться к таким вещам с чувством юмора». [7] Продукт также был выпущен на французском языке. [21]

Обзоры в профессиональных изданиях после выхода игры были крайне положительными. Общей похвалой стал юмор игры, [7] [22] [23] [24], который описывался как «умный», [4] [8] «извращенный», [11] «беспощадно... пасквильный», «резкий», «оскорбительный», [8] «первоклассный», [25] и сравнимый с комедийной группой «Монти Пайтон» . [11] Рецензент Washington Times Джо Шадковски описал игру как «убийственно остроумную», «восхитительно жестокую» и «самую крутую пародию из когда-либо созданных», надеясь, что Стив Джобс найдет название забавным. Шадковски считал, что Billagotchi — это «злая версия» Тамагочи, а закатывание глаз Биллом Гейтсом в мини-игре в пинбол — «визуальным событием» и писал, что Gates TV стал его любимой частью программы из-за «великолепных голосов персонажей и уморительного оформления». [9] Дэвид Дуберман из Spectrum считал, что игра стала лучшей работой Palladium Interactive, восхваляя ее «забавные... сюрпризы» и «умную, если не сказать уморительную, игру слов», [4] а Майкл Диксон из MacLedge нашел мини-игры как «приятными», так и «вполне реиграбельными». [25]

Напротив, журналист MacAddict не был столь же признателен за жестокую комедию игры, как другие критики, дав продукту в целом прохладный отзыв, [26] [15] а ThemeWorld посчитал, что программа недостаточно всеобъемлюща, чтобы считаться полным пакетом тем. [27] Ретроспективный обзор 2011 года от PC Gamer раскритиковал Microshaft Winblows 98 за то, что она ощущалась созданной «нетехническими людьми, отчаянно пытающимися писать шутки [технарей-гиков] на языке, который вполне мог бы быть иностранным». [28]

Ссылки

  1. ^ "Now Shipping". PC Gamer . Imagine Publishing. 5 января 1998 г. Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 6 декабря 2019 г.
    Сейчас в продаже : «Winblows 98, пародия на Microsoft, Windows и Билла Гейтса от Parroty Interactive».
  2. ^ "Parroty Interactive Humor". Palladium Interactive. Архивировано из оригинала 3 марта 2000 г. Получено 6 июля 2017 г.
  3. ^ ab "Microshaft Winblows 98 (1998) Windows credits - MobyGames". MobyGames . Получено 10 июля 2017 г. .
  4. ^ "Breaking Windows (Microshaft's Winblows '98 — игра, высмеивающая Microsoft Corp.) (краткая статья)". Newsweek . 26 января 1998 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. – через HighBeam .
  5. ^ Ротштейн, Эдвард (12 января 1998 г.). «Технологии: Связи; Время для сочувствия, да, сочувствия Microsoft в ее одинокой позиции». The New York Times . Архивировано из оригинала 31 января 2018 г. Получено 1 августа 2024 г.
  6. ^ abcdefghij Вассерман, Элизабет (5 января 1998 г.). «Company’s Spoof of Microsoft: Microshaft Winblows». San Jose Mercury News . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. – через HighBeam.
  7. ^ abc Kilsheimer, Joe (31 января 1998 г.). «Отдохните от мрачной стороны жизни» . Orlando Sentinel . Архивировано из оригинала 1 августа 2024 г.
  8. ^ ab Szadkowski, Joe (9 февраля 1998 г.). "Advice Etc.;roming the Galaxy". The Washington Times . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. – через HighBeam.
  9. ^ "Parroty Interactive Ships "Microshaft Winblows 98"; CD-ROM пародии на Microsoft, Билла Гейтса и Windows". Бесплатная онлайн-библиотека . Получено 8 июля 2017 г.
  10. ^ abc Кук, Питер; Мэннинг, Питер (22 января 1998 г.). "The Philadelphia Inquirer CompuDudes Column". The Philadelphia Inquirer . Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 г. – через HighBeam.
  11. ^ «Ненавистники Microsoft не приветствуются на выставке электроники». The Augusta Chronicle . Associated Press . 21 ноября 1997 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г.
  12. ^ Marriott, Michel (19 марта 1998 г.). "As Big as Microsoft: Ribbing Gates" . The New York Times . Архивировано из оригинала 16 июня 2018 г.
  13. ^ Фейган, Питер (9 марта 1998 г.). «Легкая цель, но движущаяся: своевременные «Winblows 98» от Palladium». SFGate . Получено 8 июля 2017 г. .
  14. ^ ab "Microshaft Winblow". MacAddict (21): 52. Май 1998. Получено 7 июля 2017 .
  15. ^ "Microshaft Winblows 98". Музей истории компьютеров . 1997. Получено 6 июля 2017 г.
  16. ^ Naify, William (16 ноября 1997 г.). "Parroty Interactive представляет предстоящую игру на COMDEX/Fall '97" (пресс-релиз). Palladium Interactive. Архивировано из оригинала 3 декабря 1998 г. Получено 6 июля 2017 г.
  17. ^ Naify, William (19 ноября 1997 г.). «Промоутеры Microsoft® Parody изгнаны с выставки COMDEX» (пресс-релиз). Palladium Interactive. Архивировано из оригинала 5 декабря 1998 г. Получено 6 июля 2017 г.
  18. ^ "Booted At Comdex, Company Turns To Macworld". The Mac Observer . 18 декабря 1997 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 г. Получено 7 июля 2017 г.
  19. ^ Naify, William (21 апреля 1998 г.). «Издатель «Microshaft Winblows™ 98» смеется вместе с Биллом Гейтсом и посетителями COMDEX, когда Windows® 98 падает» (пресс-релиз). Palladium Interactive. Архивировано из оригинала 7 декабря 1998 г. . Получено 6 июля 2017 г. .
  20. ^ "Microshaft Winblows 98: Jusqu ou Iront Ils Jeu PC" [Microshaft Winblows 98: How Far Will They Go PC Game]. Price Minister (на французском). Rakuten. Архивировано из оригинала 16 июня 2018 г. Получено 6 июля 2017 г.
  21. ^ "Манипуляция Microsoft: Microshaft Winblows 98 Империя Билла Гейтса является целью последней пародии от производителя компакт-дисков Palladium Interactive". The Spokesman-Review . 6 января 1998 г. Получено 8 июля 2017 г.
  22. ^ "Sending Up The Lords Of Software" . Bloomberg News . Получено 7 июля 2017 г. .
  23. ^ Ферчготт, Рой (2 марта 1998 г.). «Guess The Check Is In The E Mail» . Bloomberg News . Получено 7 июля 2017 г. .
  24. ^ ab Dixon, Michael (16 июня 2000 г.). "Microshaft Winblows '98-Mac Review". MacLedge . Архивировано из оригинала 16 июня 2000 г. . Получено 8 июля 2017 г. .
  25. ^ Рейнольдс, Дэвид (1 ноября 2004 г.). "Microshaft Winblows 98". MacAddict . Архивировано из оригинала 1 ноября 2004 г. . Получено 8 июля 2017 г. .
  26. ^ "Microshaft Winblows 98". Theme World . 28 июня 1998 г. Получено 8 июля 2017 г.
  27. Коббетт, Ричард (2 ноября 2019 г.). «Crapshoot: Microshaft Winblows 98, пародия, которая забыла шутки». PC Gamer . Получено 1 февраля 2013 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microshaft_Winblows_98&oldid=1274329361"