Список звуковых чипов

Звуковые чипы бывают разных форм и используют различные методы для генерации аудиосигналов . Это список звуковых чипов , которые были произведены определенной компанией или производителем, отсортированный по способу генерации звука чипами.

Программируемые звуковые генераторы (ПСГ)

ПроизводительЧипГодКаналыПриложенияПримечанияСсылка
Атари, Инк.Адаптер телевизионного интерфейса (TIA)19772Игровые консоли Atari 2600 и Atari 7800 , Video Music (визуализатор музыки для ТВ )Комбинированная звуковая и графическая микросхема , интегральная схема металл-оксид-полупроводник (МОП)[1]
ПОКИ19794Atari 8-bit , Atari 5200 , некоторые игровые автоматы Atari, некоторые картриджи Atari 7800[2]
Атари ЭМИ198364/8Предназначен для 65XEM (никогда не выпускался)HMOS ( NMOS в режиме обеднения ) чип, чип аддитивного синтеза (64 генератора, 8 частотных диапазонов)[3]
Атари МАЙКИ19894Для Atari LynxКомбинированный звуковой и ЖК-драйвер, имеет 4 канала с 8-битным ЦАП
Общий инструментAY-3-891019783Аркадные платы ( DECO , [4] Taito Z80 , [5] Konami Scramble , [6] Irem M27 , [7] Konami 6809 , [8] Capcom Z80 [9] ), компьютеры ( Colour Genie , Oric 1 , MSX , Amstrad CPC , ZX Spectrum 128 , Elektor TVGC , Mockingboard , Speech/Sound Program Pak ( цветной компьютер TRS-80 )), IntellivisionМикросхема большой интеграционной структуры (БИС) N-типа МОП (NMOS)[10]
SP025019811 Плата игровой приставки Sega G80Линейное предиктивное кодирование (LPC) синтез речи NMOS чип[11]
SP025619841Intellivoice (Intellivision), MicroSpeech ( ZX Spectrum ), Tandy Voice Synthesizer ( TRS-80 ), VIC-20 и 8-битные домашние наборы Atari , радар-детектор FuzzbusterLPC синтез речи NMOS LSI чип[12]
КонамиРК19811Платы игровых автоматов Konami Scramble и Gyruss[13] [14]
VRC619893Некоторые картриджи Famicom производства Konami[15]
МОП-технологияВИК (6560 / 6561)19774ВИК-1001 и ВИК-20Комбинированный звуковой и графический чип NMOS[16]
СИД (6581 / 8580)19813Компьютеры Commodore 64 и Commodore 128 , звуковой модуль синтезатора Elektron SidStation NMOS-чип (6581) / HMOS-II -чип (8580)[17] [18]
ТЭД (7360 / 8360)19832Коммодор 16 , Коммодор Плюс/4HMOS-чип[19]
Технология микрочиповAY893019893Мастер-карта звука Covox
Оки Электрик ИндастриОки MSM523219838Аркадные игры (в частности игры Taito ), полифонический синтезатор Korg Poly-800 Комплементарный МОП (КМОП) чип[20] [18] [21]
ФилипсФилипс SAA109919846SAM Coupé , Creative Music System (также известная как Game Blaster)[22]
РикохРико 2A03 / 2A0719835Домашняя консоль Nintendo Entertainment System (Famicom) (с возможностью аппаратного расширения), аркадная игра Punch-Out!!NMOS-чип, канал дельта-модуляции (DMC) для дискретизации импульсно-кодовой модуляции (PCM) , 7-битный ЦАП.[23]
СегаГенератор мелодий Sega19811Плата игровой приставки Sega G80[24]
Корпорация ШарпОстрый LR3590219894Game Boy , Game Boy Color , Game Boy AdvanceВ Game Boy Advance он используется для режима Game Boy/Game Boy Color и поддерживает программно-смешанный PCM в качестве вторичной функции.[25]
Шарп SM852119971Game.comГенератор шума
СансофтСансофт 5Б19923Фирменный картридж Famicom !Производная от Yamaha YM2149F[26]
Техасские инструментыSN7647719781Игровая плата Space Invaders , ABC 80[27]
Речевые чипы LPC19781Говори и пиши , Говори и считай , Говори и читай , аркадные игрыСинтезатор речи с возбуждением по высоте тона (PE-LPC) , цифровой сигнальный процессор (DSP), микросхема МОП-транзистора (PMOS) P-типа
SN76489 (DCSG)19794Различные игровые платы, консоль SG-1000 , домашний компьютер BBC Micro , компьютеры Sharp MZ-800 , IBM PCjr и TI-99/4A[28]
SN76489A (DCSG)19824Консоли ColecoVision и SG-1000
SN7649619824Компьютер Tandy 1000[29]
ТМС361519812Аркадные игры[30]
ТМС3617
ТМС3630
TMS3631-RI104 / RI105
ТошибаТошиба T7766A19883Некоторые модели MSX ( двигатель MSX )Совместимый чип AY-3-8910 (имеет такую ​​же распиновку)
Компания «Юнисоник Текнолоджиз»UM66, серия TXXL1 или 23-контактная микросхема на базе КМОП- БИС, содержащая предварительно запрограммированную постоянную память (ПЗУ)[31]
ЯмахаYamaha YM2149 (SSG)19833Различные игровые автоматы, компьютеры MSX (включая Yamaha CX5M ), компьютер Atari STЧип NMOS LSI на базе AY-3-8910[32] [33] [34]
Yamaha/Sega VDP PSG (SN76496)19844SG-1000 II , Master System , консоли Mega Drive/Genesis и Pico , портативная игровая консоль Game Gear На основе Texas Instruments SN76496 . Интегрирован в чипы Yamaha YM2217, Yamaha YM2602 и Yamaha YM7101 VDP.
В Mega Drive/Genesis он является как вторичным по отношению к чипу Yamaha YM2612 FM, так и для режима Master System.
[35]
Yamaha YM3439 (SSGC)19913Компьютеры Atari Falcon и MSXВариант CMOS LSI YM2149[36]

Синтез волновой таблицы

Производитель(и)ЧипГодКаналыПриложенияПримечанияСсылка
АтариДжерри199316Атари ЯгуарКМОП- чип, также поддерживает PCM ( синтез на основе выборок ) и широтно-импульсную модуляцию (ШИМ)[37] [38]
Атмел / МечтаСАМ940719934 Цифровые синтезаторы Quasimidi (Caruso, Quasar, [39] [40] Technox, Raven , Raven MAX), компьютерные звуковые карты (Guillemot Maxi Sound 64 Dynamic 3D, Maxi Sound Home Studio 64 Pro, Hoontech ST128 Gold & Ruby и Soundtrack Digital Audio, TerraTec AudioSystem EWS64L/XL/XXL/SHome Studio Pro 64, Home Studio)Высокоскоростной КМОП (HCMOS) чип[41] [42]
САМ970719984Цифровые синтезаторы Quasimidi ( Rave-O-Lution 309 , Sirius , Polymorph )Ядро цифрового сигнального процессора (DSP)[43] [44]
ЭнсоникЭнсоник 5503198432Синтезатор Mirage и компьютер Apple IIGS[45]
Хадсон Софт / NEC / EpsonХадсон Софт HuC628019876Консоль PC Engine (TurboGrafx-16) от NECКМОП-чип[46]
КонамиКонами SCC19875Некоторые игровые платы , игровые картриджи для MSX[47]
НамкоNamco WSG (генератор звуковой формы)19803Несколько игровых плат Namco Arcade System (включая Namco Pac-Man и Namco Galaga )[48] ​​[49]
Namco 52xx (Аудиопроцессор)19811Платы для игровых автоматов Namco Galaga и Namco Pole Position[50] [49]
Namco 54xx (Аудиогенератор)19828Игровая плата Namco Pole Position[50]
Namco 15xx (WSG)19828Игровая плата Namco Super Pac-Man[49] [51]
Намко CUS3019848Игровые автоматы Namco Pac-Land , Namco Thunder Ceptor , System 86 и Namco System 1Похож на более раннюю модель 15xx WSG, но с возможностью воспроизведения стереозвука.[49]
Намко 163 (N163)19878Игры Famicom производства Namco[52]
НинтендоВСУ-ВУЭ19956Портативная консоль Virtual BoyКМОП-чип с кремниевым затвором
РикохРико 2С3319861Дисковая система Famicom
Корпорация ШарпОстрый LR3590219891Game Boy , Game Boy Color , Game Boy AdvanceВ Game Boy Advance он используется для режима Game Boy/Game Boy Color и поддерживает программно-смешанный PCM в качестве вторичной функции.[25]
Шарп SM852119972Game.com

Синтез частотной модуляции (ЧМ)

ПроизводительЧипГодВсего операторов FMМакс. количество FM-каналовМакс. кол-во операций/каналПриложенияПримечанияСсылка
Технология ЕСССинтезатор ESFM199472184Большинство звуковых чипов ESS Tech (наиболее распространены ES1868/69)На основе кремниевого затвора CMOS- чипа Yamaha YMF262 (OPL3) . Включает волновой интерфейс. Два режима, один " совместимый с OPL2 /3", а другой - собственный суперсет. [53] [54]
ЯмахаYM2128 (ОПС) / YM2129 (ЭГС)198396166 Цифровые синтезаторы Yamaha ( DX7 , DX1 , DX5 , DX9 , [55] [56] TX7 , TX216, TX416, TX816) [57]Чипсет (чип оператора OPS, чип генератора огибающей EGS )[34] [58] [59]
Yamaha YM2151 (он же OPM)19833284Игровые автоматы середины 1980-х — середины 1990-х годов (самый распространенный чип FM, используемый в игровых автоматах), компьютеры Sharp X1 и X68000 , MSX ( CX5M , Yamaha SFG-01 и SFG-05 FM Sound Synthesizer Unit), цифровые синтезаторы Yamaha ( DX21 , DX27 , DX100 )NMOS -чип ( истощение-нагрузка ) [60][61] [33] [62]
Yamaha YM2203 (он же OPN)19841234Некоторые аркадные игры 1980-х годов , компьютеры NEC ( PC-88 , PC-98 , NEC PC-6001mkII SR, PC-6601 SR)3 дополнительных канала прямоугольных импульсов Yamaha YM2149 SSG , чип NMOS LSI с кремниевым затвором[63] [33] [62]
Yamaha YM3526 (он же OPL)19841892Аркадная игра Bubble Bobble , Commodore 64 SFX Sound ExpanderМикросхема CMOS LSI с кремниевым затвором[64] [33] [62]
Yamaha Y8950 (он же MSX-AUDIO)19841892Картриджи MSX-Audio для MSX ( Panasonic FS-CA1, Toshiba HX-MU900 и Philips NMS-1205)Очень похоже на Yamaha YM3526, дополнительный адаптивный дифференциальный канал PCM (ADPCM), микросхема CMOS LSI с кремниевым затвором[65]
Yamaha YM2164 (он же OPP)19853284Yamaha FB-01 MIDI Expander , IBM Music Feature Card , MSX ( Yamaha CX5M и SFG-05 ), цифровые синтезаторы Korg DS-8 и 707На основе Yamaha YM2151 (OPM)[66] [33] [62]
Yamaha YM3812 (он же OPL2)19851892Звуковые карты для ПК (включая AdLib и ранние карты Sound Blaster ), клавиатуры Yamaha Portasound (серии PSR и PSS)Микросхема CMOS LSI с кремниевым затвором[67] [33] [62]
Yamaha YM2413 (он же OPLL)19861892Японская Master System , Sega Mark III, MSX (в картриджах MSX Music, таких как FM-PAC, и внутри нескольких японских моделей Panasonic , Sony и Sanyo ), цифровые клавиатуры Yamaha Portasound (PSS-140, PSS-170, PSS-270)Микросхема NMOS LSI с кремниевым затвором[68] [33] [62]
YM2604 (OPS2) / YM3609 (EGM)198696166Цифровые синтезаторы Yamaha DX7 II и TX802Чипсет (чип оператора OPS2, чип генератора огибающей EGM)[59] [69] [70]
Yamaha YM2608 (также известная как OPNA)19862464Компьютеры NEC PC-88 и PC-983 дополнительных канала прямоугольных импульсов Yamaha YM2149 SSG, 7 дополнительных каналов ADPCM , чип NMOS LSI с кремниевым затвором[71] [62]
Yamaha YM2414 (он же OPZ)19873284Цифровые синтезаторы Yamaha ( TX81Z , DX11 , YS200 ), гитарный синтезатор Korg Z3[33] [72] [62]
Yamaha YM2610 (он же OPNB)19871644Консоль Neo Geo компании SNK , аркадные системы (в частности, игры Neo Geo и Taito )7 дополнительных каналов ADPCM[73] [21]
Yamaha YM2612 (он же OPN2)19882464Консоль Sega Mega Drive/Genesis , компьютер FM Towns , игровые автоматы SegaPCM поддерживается на одном из каналов[74]
Yamaha YM3438 (он же OPN2C)19892464Консоль Sega Mega Drive/Genesis (более поздние модели), компьютер FM Towns , игровые автоматы SegaУлучшенная Yamaha YM2612, PCM поддерживается на одном из каналов, КМОП-чип с кремниевым затвором
Yamaha YMF262 (он же OPL3)1990 [75]36184Sound Blaster Pro 2.0 и более поздние карты для ПК (включая Sound Blaster 16 , AdLib Gold 1000 и AWE32 )КМОП-чип с кремниевым затвором[54] [33] [62]
Yamaha DS1001 (Konami VRC7)19901262Картридж Famicom Lagrange PointМодифицированная производная Yamaha YM2413 (OPLL)[76]
Yamaha YMF271 (он же OPX)19933618412 дополнительных каналов PCM
Yamaha YMF278 (он же OPL4)199336184Картридж Moonsound для компьютера MSX[77]
Yamaha YMF292 (он же SCSP)1994323232Консоль Sega Saturn , Sega ST-V [78] , аркадные системы Model 2A/2B/2C CRX [79] [80] [81] и Model 3Поддерживается PCM[82] [83]
Yamaha YMF288 (он же OPN3)19952464Компьютер NEC PC-98На основе Yamaha YM2608 (OPNA)[84] [85]
Yamaha YMF7xx (он же OPL3-SA)199736184Встроенный аудиочипсет в некоторых ноутбуках и звуковых картах (включая PCI , ISA и Yamaha Audician 32)Интегрирует Yamaha YMF262 (OPL3)[86] [33] [87]
Yamaha YMU757 (он же MA-1)1999842Некоторые мобильные телефоны 2000-х и 1990-х годов , КПК[88]
Yamaha YMU759 (он же MA-2)200032162Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПК8 каналов для 4 операторов, дополнительный канал ADPCM[89]
Yamaha YMU762 (он же MA-3)200164322Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПК16 каналов для 4 операторов, 8 дополнительных каналов PCM/ADPCM[90]
Yamaha YMU765 (он же MA-5)200364322Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПК32 канала PCM/ADPCM, 16 каналов для 4 операторов[91]
Yamaha YMF825 (он же SD-1)201132164[92]

Выборка импульсно-кодовой модуляции (ИКМ)

Производитель(и)ЧипГодМакс. количество каналов PCMМаксимальная глубина выборки (бит)Максимальная частота дискретизации (Гц)ПриложенияПримечанияСсылка
Аналоговые Устройства1848 год нашей эры1992Несколько стереоканалов, без ограничений1648,000Оригинальная звуковая карта Windows Sound System от Microsoft , Ensoniq Soundscape S-2000 и карты EliteЧип цифро-аналогового кодека , 2-канальный стереовход/выход[93]
ООО «АРМ»VIDC20199481644,100Риск ПК компьютер
АтариДжерри1993161644,100Консоль Atari JaguarКМОП- чип, также поддерживает широтно-импульсную модуляцию (ШИМ) и однотактный синтез с использованием таблицы волн[37] [94] [38]
SDMA (Звук/DMA)199281649,170Компьютер Atari Falcon030Интегрирует Motorola 56001 DSP[95] [96]
Кристаллический полупроводникCS4231199211648,000Совместимость со звуковой системой Windows , карта Gravis Ultrasound[97]
ДрюсгроувДигитайзер MM5410419801113,000Платы игровых автоматов Namco Galaxian ( King & Balloon ) и Scorpion , синтезатор речи National Semiconductor Digitalker DT1050Дельта-модуляция (ДМ) дифференциальная ИКМ (ДИКМ) микросхема синтеза речи[98] [99]
ГрависГФ11992321644,100Карточка УЗИ Gravis
Корпорация ХаррисHC-5551619811132,000Платы для игровых автоматов Irem M27 ( Red Alert ), [100] Sinistar [101] и Midway Y Unit [102]Речевой декодер с плавно изменяемым наклоном DM (CVSD) и адаптивным DM (ADM)[103]
ИнтелIntel® High Definition Audio (IHDA)2004832192,000Персональный компьютер IBM , IBM PC-совместимые компьютеры[104]
КонамиКонами K00723219862832,000Konami Bubble System и игровые автоматы Twin 16ПКМ
Конами K053260199041232,000Аркадная доска Konami на основе TMNTКДСК
Конами K054539199181632,000Платы на базе Konami Xexex , Mystic Warriors и аркадные платы GXАДПКМ
МакрониксФлиппер2001641648,000Консоль GameCube и WiiАДИКМ, Dolby Pro Logic II (AC-3)[105] [106]
МОП-технологияТехнология МОП 8364 "Паула"19854828,000Компьютер Amiga компании Commodore[107] [108]
НамкоНамко С1401987241242,780Аркадные платы Namco System 2 и System 21[109]
Намко C2191992161242,780Игровые платы Namco NA-1 и NA-2 для аркадных систем
Намко C3521992321642,670Игровые автоматы Namco System 22 , System FL , NB-1 , NB-2 , ND-1 , System 11 , System 12 и System 23Поддерживаются образцы линейной PCM (LPCM) и PCM с μ-законом[110] [111] [112] [113] [114] [115] [116]
Национальный полупроводникLMC199219894850,000Персональные компьютеры Atari STE и TT030 [117] [118]
НИКμPD77511985388000Аркадные платы Sega System 16ADPCM, чип синтеза речи
μPD77591987188000Аркадные платы Sega System 16B и System C2 , консоль Sega PicoADPCM, чип синтеза речи
NVIDIAMCPX2001641648,000Консоль Microsoft XboxПоддержка 3D-звука, Dolby Pro Logic , DTS , DSP, поддержка MIDI DLS2
Оки Электрик ИндастриОки MSM5205198211232,000Различные игровые платы ( Irem M-52 , [119] Data East Z80 , [120] Capcom 68000 ), [121] игровая консоль NEC PC Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD)Адаптивный чип DPCM (ADPCM)[122]
Оки MSM6258198711215,600Компьютер Sharp X68000АДПКМ[123]
Оки MSM629519874127,576 (CPS-1)
32,000 (макс.)
Различные игровые платы (включая CP System от Capcom )АДПКМ[124] [125]
Оки MSM9810199981432,000Платы для игровых автоматов SammyАДПКМ
QSoundQSound DSP16A1992161624,000Платы для игровых автоматов CP System Dash и CP System II от Capcom , платы для игровых автоматов ZN-1 и ZN-2 от SonyPCM/ADPCM, поддержка позиционного 3D-аудио через QSound
РикохРико 2A03 / 2A0719821715,745Домашняя консоль Nintendo Entertainment System (Famicom) (с возможностью аппаратного расширения), аркадная игра Punch-Out!!NMOS-чип, канал DM (DMC) предназначен для выборки PCM[23]
Ricoh RF5c6819898819,800Компьютер FM Towns от Fujitsu , игровые автоматы Sega System 18 и System 32[126]
Ricoh RF5C16419918831,300Дополнение к консоли Sega CD1,5 мкм кремниевый затвор CMOS чип[127]
Корпорация РоландРоланд LA321987161632,000 Синтезаторы Roland ( D-50 , D550, D10, D20, D110), звуковой модуль Roland MT-32 MIDI ( Sharp X68000 , Amiga , Atari ST , IBM PC, NEC PC-88 , PC-98 )Линейный арифметический синтез (LA-синтез)[128] [129] [130]
СаньоСинтезатор речи VLM50301983188,136Аркадная игра Punch-Out!!Чип синтеза речи[131]
СегаSegaPCM198516831,250Игровые автоматы Sega ( Sega Space Harrier , Sega OutRun , X Board , Y Board )[132] [133]
СГИПроцессор сигнала реальности (RSP)19961001648,000Консоль Nintendo 64DSP, [134] комбинированный звуковой и графический процессор , ADPCM, поддержка MP3[135] [136] [137]
Корпорация ШарпШарп SM852119971832,768Game.com портативный
СониSony SPC700 ( Nintendo S-SMP )199081632,000Консоль Super Nintendo Entertainment SystemСнижение скорости передачи данных (BRR) ADPCM[138] [139]
Sony SPU (блок обработки звука)1994241644,100Консоль Sony PlayStationАДПКМ[140]
Сони СПУ21999481648,000Консоль Sony PlayStation 2 и ранние модели Sony PlayStation 3ADPCM, двухъядерный звуковой блок, поддерживает Dolby Digital (AC-3), DTS[141] [142]
ЯмахаYamaha Y8950 (он же MSX-AUDIO)198418~50,000MSX-Аудиокартриджи для MSXADPCM, чип синтеза речи[65] [62]
Yamaha YM2608 (также известная как OPNA)1985716 (12 для RSS)55 500 (18 518 для RSS)Компьютеры NEC PC-88 и PC-98АДПКМ[71] [62]
Yamaha YM2610 (он же OPNB)1987716 (12 для ADPCM-A)55 500 (18 518 для ADPCM-A)Консоль Neo Geo компании SNK , аркадные системы (в частности, игры Neo Geo и Taito )АДПКМ[73] [143]
Yamaha YM2612 (он же OPN2)19881826 633 (SMD)
29 000 (System 32)
44 100 (макс.)
Консоль Sega Mega Drive/Genesis , компьютер FM Towns , игровые автоматы Sega[74] [144]
Yamaha YMW258-F (он же GEW8) ( Sega MultiPCM)1992281644,100Аркадные платы Sega ( System Multi 32 , Model 1 , Model 2 ), инструменты Yamaha ( звуковые модули MU-5 и TG-100 , клавиатуры Portasound , рабочая станция QR-10, QY-20 ) Выборка Advanced Wave Memory (AWM)[145] [34]
Yamaha YMF271 (он же OPX)1993121244,100
Yamaha YMF278 (он же OPL4)1993241644,100Картридж Moonsound для компьютера MSX[146]
Yamaha YMF292 (он же SCSP)1994321644,100Консоль Sega Saturn , игровые автоматы Sega ( Sega ST-V , Model 2A CRX/2B CRX/2C CRX и Model 3 )[82] [78] [79] [80] [81] [83]
Yamaha YMZ280B (он же PCMD8)199581644,100Игровые автоматы Cave , Data East и PsikyoПоддерживается ADPCM[147]
Ямаха AICA1998641648,000Консоль Sega Dreamcast , игровые автоматы Sega ( Sega NAOMI , Hikaru и NAOMI 2 )АДПКМ[148] [149] [150]
Yamaha YMU759 (он же MA-2)2000188000Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПКАДПКМ
Yamaha YMU762 (он же MA-3)20018848,000Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПКПоддерживается ADPCM
Yamaha YMU765 (он же MA-5)200332848,000Некоторые мобильные телефоны 2000-х годов , КПКПоддерживаются ADPCM, Analog Lite и синтез речи


Смотрите также

Ссылки

  1. Райт, Стив (3 декабря 1979 г.). Stella Programmer's Guide (PDF) . Atari . Получено 7 октября 2020 г. .
  2. ^ POKEY CO12294 (PDF) . Atari Inc. 30 марта 1982 г. . Получено 7 октября 2020 г. .
  3. ^ AMY 1 Spec (PDF) . Atari . Июнь 1983. Получено 7 октября 2020 .
  4. ^ "System 16 - Аппаратное обеспечение кассетной системы Data East DECO (Data East)". www.system16.com .
  5. ^ «Система 16 — оборудование на базе Taito Z80 (Taito)» . www.system16.com .
  6. ^ "System 16 - Konami Scramble Hardware (Konami)". Архивировано из оригинала 29-09-2014 . Получено 27-09-2014 .
  7. ^ «Система 16 — Оборудование Irem M27 (Irem)» . www.system16.com .
  8. ^ "System 16 - Аппаратное обеспечение на базе Konami 6809 (Konami)". www.system16.com .
  9. ^ "System 16 - Capcom Z80 Based Hardware (Capcom)". Архивировано из оригинала 2014-09-30 . Получено 2014-09-27 .
  10. ^ AY-3-8910 / AY-3-8912 / AY-3-8913: Программируемый звуковой генератор (PDF) . Общий инструмент . Проверено 7 октября 2020 г.
  11. ^ SP-0250 Синтезатор речи: предварительная информация (PDF) . Общий инструмент . Получено 7 октября 2020 г. .
  12. ^ SP0256 Narrator™ Speech Processor (PDF) . RadioShack . Апрель 1984 . Получено 7 октября 2020 .
  13. ^ "Аркадная видеоигра Scramble от Konami Industry (1981)". www.arcade-history.com .
  14. ^ "Аркадная видеоигра Gyruss от Konami Industry (1983)". www.arcade-history.com .
  15. ^ Д'Анджело, Дэвид (25.06.2014). «Ломаем NES ради Shovel Knight». Gamasutra .
  16. ^ 6560/6561 Видеоинтерфейсный чип (PDF) . Commodore MOS Technology ( NMOS ) . Получено 7 октября 2020 г.
  17. ^ 6581 Звуковое интерфейсное устройство (SID) (PDF) . Commodore MOS Technology ( NMOS ). Октябрь 1982. Получено 7 октября 2020 .
  18. ^ ab "Аркада и синтез". Computer Music . 12 июня 2019. Получено 7 октября 2020 .
  19. ^ TED 7360RO (Datasheet) (PDF) . MOS Technology (Commodore Semiconductor Group). 19 апреля 1983 г. . Получено 7 октября 2020 г. .
  20. ^ "MSM5232RS: 8-канальный тон-генератор для музыкальных инструментов" (PDF) . Oki Electric . Получено 7 октября 2020 г. .
  21. ^ ab "Музей Тайто". Система 16: Музей игровых автоматов . Получено 27 октября 2020 г.
  22. ^ SAA1099: Микропроцессорный генератор стереозвука для звуковых эффектов и синтеза музыки (PDF) . Mullard . 1984. Получено 7 октября 2020 г.
  23. ^ ab Taylor, Brad (23 апреля 2004 г.). "Технический справочник 2A03". NESDev . Получено 7 октября 2020 г. .
  24. ^ "Sega G-80 raster hardware". GitHub . MAME . Получено 7 октября 2020 г. .
  25. ^ ab Allen, Joe (6 мая 2016 г.). «Создание музыки на Game Boy с помощью LSDj». Synthtopia . Получено 7 октября 2020 г.
  26. Курт Калата (28 августа 2011 г.). «Hardcore Gaming 101 — Gimmick!». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 11 мая 2016 г. Получено 8 октября 2015 г.
  27. ^ Advanced Circuits: Type SN76477 Complex Sound Generator (PDF) . Texas Instruments Incorporated . Июль 1978 г. Архивировано из оригинала (PDF) 7 октября 2009 г. . Получено 7 октября 2020 г. .
  28. ^ SN 76489 AN (PDF) . Texas Instruments . Получено 7 октября 2020 г.
  29. ^ SN76494, SN76494A, SN76496, SN76496A: Программируемый генератор тона/шума (PDF) . Texas Instruments . Январь 1989. Получено 7 октября 2020 .
  30. ^ TMS3615NS: Octave Multiple Tone Synthesizer - OMTS (2 видео) (PDF) . Texas Instruments . Ноябрь 1981. Получено 27 октября 2020 .
  31. ^ UTC UM66TXXL: CMOS IC (техническое описание) (PDF) . UTC (Unisonic Technologies Co., Ltd.) . Получено 7 октября 2020 г. .
  32. ^ Программно-управляемый звуковой генератор (SSG) YM2149 (PDF) . Yamaha Corporation . Сентябрь 1992 г. Получено 7 октября 2020 г.
  33. ^ abcdefghij "Звуковые чипы Yamaha". Звуковое программирование . Проверено 9 октября 2020 г.
  34. ^ abc "Yamaha Chips". Edward D-Tech . Получено 12 октября 2020 г. .
  35. ^ "SN76496". GitHub . MAME . Получено 7 октября 2020 г. .
  36. ^ Программно-управляемый звуковой генератор YM3439 (SSGC). Yamaha Corporation . Июнь 1991 г. Получено 7 октября 2020 г. {{cite book}}: |website=проигнорировано ( помощь )
  37. ^ ab Atari Corp. (1995). Справочное руководство по программному обеспечению Jaguar — версия 2.4 (PDF) . Atari Corp . Получено 26 октября 2020 г. .
  38. ^ ab "Характеристики Atari Jaguar II". Atari Museum . Получено 7 октября 2020 г.
  39. ^ "Quasimidi Quasar". Kid Nowi Electronic Music. Декабрь 2014 г. Получено 3 ноября 2020 г.
  40. ^ "Двигатель MAAS - Quasimidi Quasar..??". Gearslutz. 2014-10-11 . Получено 3 ноября 2020 г.
  41. ^ "Dream SAM9407 INTEGRATED SOUND STUDIO" (PDF) . Atmel / Dream. 1998 . Получено 3 ноября 2020 .
  42. ^ "Dream SAM9407". AmoRetro. 14 октября 2012 г. Получено 3 ноября 2020 г.
  43. ^ "Atmel / Dream SAM9707 INTEGRATED SOUND STUDIO". Atmel / Dream. Январь 1998. Получено 3 ноября 2020 .
  44. ^ "Atmel представляет новое поколение ИС синтеза звука". EETimes. 1998-04-24 . Получено 3 ноября 2020 г.
  45. ^ "5503 Digital Oscillator Chip" (PDF) . Ensoniq . Получено 9 октября 2020 г. .
  46. ^ Коллинз, Карен (8 августа 2008 г.). Звук игры: Введение в историю, теорию и практику музыки и звукового дизайна видеоигр. MIT Press . стр. 39. ISBN 978-0-262-53777-3.
  47. ^ "Konami SCC Sound Chip". MSXNet . Получено 9 октября 2020 г. .
  48. ^ Скотти, Алессандро (2004). "Namco 3-канальный генератор звука формы волны". Archive.today . Архивировано из оригинала 27 сентября 2014 года . Получено 7 октября 2020 года .
  49. ^ abcd "NAMCO sound driver". GitHub . MAME . Получено 7 октября 2020 г. .
  50. ^ ab "Номера деталей Namco". www.multigame.com .
  51. ^ "System 16 - Аппаратное обеспечение Namco Super Pacman (Namco)". www.system16.com .
  52. ^ Altice, Nathan (май 2015). Я — ошибка: Семейная компьютерная/развлекательная системная платформа Nintendo. MIT Press . стр. 275. ISBN 978-0-262-02877-6.
  53. ^ "ES1868 AudioDrive Data Sheet". ESS Technology . Получено 9 октября 2020 г.
  54. ^ ab Yamaha LSI: YMF262 FM Operator Type L3 (OPL3) (PDF) . Yamaha Corporation . Ноябрь 1994 . Получено 9 октября 2020 .
  55. ^ "Внутри Yamaha DX9". 2010-09-20 . Получено 2020-11-02 .
  56. ^ "OPS". 2012-09-06 . Получено 2020-11-02 .
  57. ^ "Yamaha TX816 - Система тон-генератора FM" . Получено 2020-11-02 .
  58. ^ Бровиг-Ханссен, Рагнхильд; Даниэльсен, Энн (19 февраля 2016 г.). Цифровые подписи: влияние оцифровки на звучание популярной музыки. МТИ Пресс . п. 46. ​​ИСБН 9780262034142.
  59. ^ ab "Сбор информации о звуковых чипах Yamaha FM". 2020-02-13 . Получено 2020-11-02 .
  60. ^ "NMOS IC Reverse Engineering". WDJ Consulting . Получено 14 ноября 2020 г.
  61. ^ Yamaha LSI: YM2151 FM Operator Type-M (OPM) (PDF) . Yamaha Corporation . Декабрь 1991 . Получено 9 октября 2020 .
  62. ^ abcdefghijk bryc. "Сбор информации о звуковых чипах Yamaha FM". GitHub . Получено 29 октября 2020 г.
  63. ^ "YM2203 FM Operator Type-N (OPN) Datasheet". Yamaha . Получено 9 октября 2020 г. .
  64. ^ «Yamaha LSI: YM3526 FM-оператор типа L (OPL)» (PDF) . Ниппон Гакки (Ямаха) . Проверено 9 октября 2020 г.
  65. ^ ab «Yamaha LSI: Y8950 (MSX-AUDIO)» (PDF) . Ниппон Гакки (Ямаха) . Проверено 9 октября 2020 г.
  66. ^ Штольц, Аксель (1992). Книга Sound Blaster. Abacus . стр. 369. ISBN 978-1-55755-164-1. IBM Music Feature card — одна из оригинальных звуковых карт. Эта довольно дорогая карта включает в себя восьмиголосный стереосинтезатор и полный интерфейс MIDI. Сердцем этой карты является звуковой чип Yamaha YM-2164, который также можно найти в Yamaha FB-01 MIDI Expander. Генерация звука происходит через FM-синтезатор с несколькими параметрами управления. Также имеется 240 запрограммированных звуков, включая репродукции традиционных музыкальных инструментов.
  67. ^ Yamaha LSI: YM3812 FM Operator Type-L II (OPLII) (PDF) . Yamaha Corporation . Апрель 1992 . Получено 9 октября 2020 .
  68. ^ Yamaha LSI: YM2413 OPLL (FM Operator Type-LL) (PDF) . Yamaha Corporation . Июнь 1996. Получено 9 октября 2020 .
  69. ^ "Yamaha DX7 II-D - Mark II DX7 с би-тембральностью и стереовыходами" . Получено 2020-11-02 .
  70. ^ "Yamaha TX802 - FM-генератор тона (стойка DX7-II)" . Получено 2020-11-02 .
  71. ^ ab YM2608 OPNA Application Manual (PDF) . Yamaha . 30 июня 2008 . Получено 9 октября 2020 .
  72. ^ "TX81Z FM Tone Generator: Руководство пользователя" (PDF) . Yamaha . Получено 9 октября 2020 г. .
  73. ^ ab "YM2610 Datasheet" (PDF) . Yamaha . Получено 9 октября 2020 г. .
  74. ^ ab "YM2612". Техническое руководство Sega Genesis . Sega . 21 февраля 1992 г. Получено 9 октября 2020 г.
  75. ^ "Эмулятор Nuked OPL3". VOGONS . Получено 2024-02-09 .
  76. ^ Altice, Nathan (2 июля 2017 г.). Я — ошибка: Семейная компьютерная/развлекательная системная платформа Nintendo. MIT Press . стр. 272. ISBN 978-0-262-53454-3.
  77. ^ YMF278B: FM + Wave table Synthesizer LSI (OPL4) (PDF) . Yamaha Corporation . Декабрь 1993. Получено 10 октября 2020 .
  78. ^ ab "Sega ST-V Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  79. ^ ab "Sega Model 2A CRX Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  80. ^ ab "Sega Model 2B CRX Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  81. ^ ab "Sega Model 2C CRX Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  82. ^ ab Saturn SCSP User's Manual (PDF) . Sega of America . 24 февраля 1994 г. . Получено 10 октября 2020 г. .
  83. ^ ab "Sega Model 3 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  84. ^ "YMF288". Недокументированные звуковые чипы . 2015-02-01 . Получено 10 октября 2020 г.
  85. ^ «PC-9821/9801用サウンドボード一覧表» [О звуковой плате для серии PC-9821/9801]. Страница Хэмлина (на японском языке) . Проверено 29 октября 2020 г.
  86. ^ "YMF701 OPL3-SA: 1 чиповая аудиосистема OPL3". Yamaha Corporation . Получено 10 октября 2020 г.
  87. ^ "カナダ・Qサウンド社から3次元音像定位ソフトを技術導入ヤマハPCオーディオLSI『YMF715(OPL3-SA3)』に9月1日からバンドルして出荷" [Представлено программное обеспечение для локализации 3D-звука от Q Sound, Канада: поставляется в комплекте с ПК Yamaha Аудио БИС «YMF715 (OPL3-SA3)» от 1 сентября] (на японском языке). Ямаха . Июль 1997. Архивировано из оригинала 15 августа 1997. Получено 29 октября 2020 .
  88. ^ "YMU757B (MA-1C) Datasheet". Yamaha . Получено 8 ноября 2021 г. .
  89. ^ "YMU759 (MA2)". 3 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г.
  90. ^ "MA3 Basic Information". 15 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2005 г.
  91. ^ "Yamaha Mobile Audio LSI MA-5". Yamaha . 17 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2011 г.
  92. ^ "YMF825 (SD-1)" (PDF) . Yamaha . 19 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала (PDF) 19 сентября 2018 г.
  93. ^ "AD1848: параллельный порт 16-битный стереокодек SoundPort" (PDF) . Analog Devices . 1992.
  94. ^ «Утешайтесь — это всего лишь деньги». The Independent . 8 января 1996 г. Получено 26 октября 2020 г.
  95. ^ "Atari Falcon030 Hardware Reference Guide". Atari Falcon030 Developer Documentation. Atari Corporation . 25 января 1993 г. стр. 20. Получено 26 октября 2020 г.
  96. ^ Руководство пользователя Falcon 030 (PDF) . Atari . 1992. Получено 26 октября 2020 г.
  97. ^ CS4231: Параллельный интерфейс, мультимедийный аудиокодек. Crystal Semiconductor Corporation . Ноябрь 1993 г. Получено 10 октября 2020 г.
  98. ^ DT1050 Digitalker: Standard Vocabulary Kit (PDF) . National Semiconductor . Декабрь 1980 . Получено 10 октября 2020 .
  99. ^ Морган, Нельсон (1984). Talking Chips. McGraw-Hill . стр. 67. ISBN 978-0-07-043107-2. В отличие от синтезаторов LPC, Digitalker® мог динамически изменять частоту дискретизации на границах телефонов. Это позволяло воспроизводить фрикативные звуки (как звонкие, так и незвонкие) с частотой дискретизации 13 кГц, а обычные звонкие звуки — с частотой 10 кГц.
  100. ^ "Irem M27 hardware". GitHub . MAME . Получено 10 октября 2020 г. .
  101. ^ "Sinistar | MAME reviews". Архивировано из оригинала 2009-04-02 . Получено 2014-09-27 .
  102. ^ "System 16 - Williams/Midway Y Unit Hardware (Midway)". www.system16.com .
  103. ^ "HC-55516/55532: Полностью цифровой дельта-модулятор с плавным изменением наклона (CVSD)". Harris Semiconductor ( Harris Corporation ) . Получено 10 октября 2020 г.
  104. ^ "Intel® High Definition Audio (Intel® HD Audio)". Intel . Получено 10 октября 2020 г. .
  105. ^ Шимпи, Ананд Лал (7 декабря 2001 г.). «Аппаратное обеспечение консолей — часть II: GameCube от Nintendo». AnandTech. Архивировано из оригинала 01.10.2021 . Получено 9 июля 2013 г.
  106. ^ "Технические характеристики GCN". Nintendo. Архивировано из оригинала 2 мая 2008 г. Получено 28 марта 2008 г.
  107. ^ "8364 Paula". Amiga Manual: A500 Plus Service Manual . Commodore . Октябрь 1991. С.  2–12 . Получено 10 октября 2020 .
  108. ^ "Aminet: mus/play/Play16.lha". aminet.net . 2003-11-09. Архивировано из оригинала 2020-03-20 . Получено 2016-02-16 .
  109. ^ "C140". GitHub . MAME . Получено 10 октября 2020 г. .
  110. ^ "Namco C352 custom PCM chip emulation". GitHub . MAME . Получено 10 октября 2020 г. .
  111. ^ "Namco System 22 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 10 октября 2020 г.
  112. ^ "Namco System FL Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  113. ^ "Namco System NB-1 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  114. ^ "Namco System ND-1 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  115. ^ "Namco System 11 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  116. ^ "Namco System 23 Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 31 мая 2021 г.
  117. ^ LMC1992 Схема цифрового управления стереозвуком и громкостью с четырехканальным селектором входов (PDF) . National Semiconductor . Декабрь 1994 г. Получено 10 октября 2020 г.
  118. ^ "STE Digitized Sound: информация для разработчиков". Приложение для разработчиков STE. Atari . 25 мая 1989 г. Получено 26 октября 2020 г.
  119. ^ "Irem M52 Hardware". Система 16: Музей игровых автоматов . Получено 29 октября 2020 г.
  120. ^ "Data East Z80 Based Hardware". Система 16: The Arcade Museum . Получено 29 октября 2020 г.
  121. ^ "Capcom 68000 Based Hardware". System 16: The Arcade Museum . Архивировано из оригинала 2008-03-19 . Получено 2008-05-28 .
  122. ^ "MSM5205: ADPCM Speech Synthesis LSI" (PDF) . Oki Semiconductor . Получено 10 октября 2020 г. .
  123. ^ "MSM6258/MSM6258V: речевой процессор ADPCM для твердотельного регистратора" (PDF) . Oki Semiconductor . Получено 10 октября 2020 г. .
  124. ^ "MSM6295: 4-канальный микшерный ADPCM синтезатор голоса LSI" (PDF) . Oki Semiconductor . Получено 10 октября 2020 г. .
  125. ^ "CPS Hardware (Capcom)". System 16: The Arcade Museum . Получено 29 октября 2020 г.
  126. ^ "ИКС звукового генератора PCM: RF5C68A". Ricoh . Получено 10 октября 2020 г. .
  127. ^ Mega-CD Hardware Manual: PCM Sound Source (PDF) . Sega . 14 октября 1991 г. . Получено 14 ноября 2020 г. .
  128. ^ Уиттл, Робин (2 января 1990 г.). «Модификации MT32 и руководство по работе MT32» (PDF) . Интерфейсы реального мира: модификации музыкальных инструментов . Получено 10 октября 2020 г.
  129. ^ MT-32 Multi Timbre Sound Module: Руководство пользователя (PDF) . Roland Corporation . 1987. Архивировано из оригинала (PDF) 2011-07-15 . Получено 10 октября 2020 .
  130. ^ Расс, Мартин (сентябрь 1987 г.). "Roland MT-32: Multi-Timbral Expander". Sound on Sound . Том 2, № 11. стр. 65. Получено 10 октября 2020 г.
  131. ^ "Эмулятор Sanyo VLM5030". GitHub . MAME . Получено 12 октября 2020 г. .
  132. ^ "SegaPCM: Sega 16ch 8bit PCM". GitHub . MAME . Получено 12 октября 2020 г. .
  133. ^ "Sega Space Harrier Hardware". System 16: The Arcade Museum . Получено 26 октября 2020 г.
  134. ^ Материалы конференции: Конференция, 15–19 марта : Выставка, 16–18 марта, Сан-Хосе, Калифорния : Платформа разработки игр для реальной жизни. Конференция. 1999. стр. 222. Конструкция N64 построена на основе Mips R4300i и одного сопроцессора, называемого RCP (Reality CoProcessor). Этот RCP содержит не только «Blitter», который обрабатывает фактическую отрисовку, но и универсальный DSP, называемый RSP (Reality Signal Processor). RSP на самом деле очень хорошо подходит для обработки как трехмерной геометрии, так и аудиоданных.
  135. ^ "Nintendo 64: Технические характеристики / Под капотом". Next Generation . № 24. Декабрь 1996. С.  74–5 .
  136. ^ "Nintendo 64" . Получено 11 января 2009 г.
  137. ^ Mera, Miguel; Sadoff, Ronald; Winters, Ben (25 мая 2017 г.). The Routledge Companion to Screen Music and Sound. Taylor & Francis . стр. 143. ISBN 978-1-317-39898-1.
  138. ^ Коллинз, Карен (2008). Звук игры: Введение в историю, теорию и практику музыки и звукового дизайна видеоигр. MIT Press . стр. 45. ISBN 978-0-262-03378-7.
  139. ^ "Характеристики оборудования SNES". Nocash . Получено 26 октября 2020 г. .
  140. ^ "Внутри PlayStation". Следующее поколение . № 6. Imagine Media . Июнь 1995. С. 51.
  141. Гут, Роб; Дрекслер, Майкл (14 сентября 1999 г.). «Sony не играет в игры с PlayStation2». CNN . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 29 октября 2020 г.
  142. ^ Ang, Terence (2001). «Hardware Gamer: The Console Wars». HWM (Hardware Mag) . Журналы SPH. стр. 77–79 (78). ISSN  0219-5607.
  143. ^ "Музей Тайто". Система 16: Музей игровых автоматов . Получено 29 октября 2020 г.
  144. ^ "VGM Player". GitHub . YYxsCnnPP. 15 сентября 2020 г. Получено 27 октября 2020 г.[ мертвая ссылка ‍ ]
  145. ^ "Эмуляция Yamaha YMW-258-F 'GEW8' (также известная как Sega 315-5560)" . Гитхаб . МАМЕ . Проверено 12 октября 2020 г.
  146. ^ YMF278B: FM + Wave table Synthesizer LSI (OPL4) (PDF) . Yamaha Corporation . Декабрь 1993. Получено 10 октября 2020 .
  147. ^ YMZ280 (PCMD8) (PDF) . Yamaha Corporation . 1996 . Получено 21 августа 2022 .
  148. ^ Архитектура системы Dreamcast Dev.Box (PDF) . Sega . 1999-09-02 . Получено 12 октября 2020 .
  149. Хагивара, Сиро; Оливер, Ян (ноябрь–декабрь 1999 г.). «Sega Dreamcast: Создание единого мира развлечений». IEEE Micro . 19 (6). IEEE Computer Society : 29– 35. doi :10.1109/40.809375. Архивировано из оригинала 23-08-2000 . Получено 12-10-2020 .
  150. ^ "System Specs". Dreamcast Technical Pages . Архивировано из оригинала 2001-03-06 . Получено 26 октября 2020 .
  • Звуковые генераторы домашних компьютеров 1980-х годов - Содержит список микросхем, фотографии, технические описания и т. д. (Archive.org)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Список_звуковых_чипов&oldid=1272255004"