Лазерная жизнь

2015 видеоигра
Лазерная жизнь
Логотип Steam
Разработчик(и)Положения о выборе
Издатель(и)Положения о выборе
Композитор(ы)Крис Осборн
ДвигательЕдинство
Платформа(ы)Windows , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One
ВыпускатьWindows , OS X
  • WW : 22 сентября 2015 г.
Плейстейшен 4
  • NA : 22 сентября 2015 г.
  • ПАЛ : 22 октября 2015 г.
Xbox One
  • WW : 14 октября 2015 г. [1]
Жанр(ы)Ритм
Режим(ы)Одиночная игра

Laserlife ритм-игра, разработанная и изданная Choice Provisions . Она была выпущена в сентябре 2015 года для PlayStation 4 , а также Windows и Mac OS X через сервис цифровой дистрибуции Steam , и в октябре 2015 года для Xbox One .

Игра получила неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили ее графику, звук и экспериментальный характер, но критиковали ее краткость.

Геймплей

Первый сегмент сцены

Игрок управляет двумя лазерными лучами с помощью двух джойстиков контроллера или с помощью рук с камерой Intel RealSense . Затем игрок должен войти на сцену и пройти несколько фаз, где требуются различные действия. Во-первых, игрок собирает « молекулы памяти », нажимая один или оба лазера в правильное время и положение вместе с ритмом. Во-вторых, он должен «гармонизировать» память, что включает в себя поражение целей, которые приближаются к игроку, используя точное позиционирование. В-третьих, он выскакивает со сцены и должен избегать барьеров, называемых «ментальными блоками». Наконец, он должен использовать QTE, чтобы «материализовать» память. Счет игрока умножается в зависимости от того, какую часть комбо он поддерживает, вплоть до комбо из 40 пораженных или избежавших целей подряд. Затем счет загружается в онлайн-таблицу лидеров.

Сюжет

Игра вращается вокруг давно умершего астронавта , которого обнаруживает развитая инопланетная раса. Чтобы узнать, кем он был, инопланетяне используют передовые технологии, чтобы восстановить его воспоминания. Они просматривают воспоминания о его жизни, отношениях и карьере , которые достигают кульминации в том, что его космический корабль попадает в случайные метеориты , а его последнее воспоминание — дрейф через Солнечную систему . Просмотрев все его воспоминания, они наконец осознают истинную природу человечества и снова оставляют его дрейфовать в космосе.

В последующей игре, выпущенной студией Tharsis , явно подразумевается, что астронавт был членом экипажа корабля Иктоми , и разработчики игры признали, что обе игры имеют одну и ту же вымышленную вселенную . [2]

Разработка

Саундтрек к игре был написан Крисом Осборном. [3]

Прием

Laserlife получила смешанные отзывы, с общим баллом 65/100 на Metacritic для версии PlayStation 4. [4] Хайди Кемпс из VentureBeat оценила игру на 85/100, назвав её «короткой, но увлекательной» и похвалив изображения, управление, игровой процесс и музыку, но раскритиковав «перегруженный» визуальный дизайн и «падения частоты кадров», а также короткую продолжительность. [5] Джаз Ригналл из USGamer оценил её на 70/100, заявив, что она «психоделическая» с «убийственными мелодиями», но также раскритиковав продолжительность и эклектичную природу игры. [3] Спарки Кларксон из GameCritics оценил её на 40/100, заявив, что управление в игре вызвало у него «физическую боль», саундтрек был «скучным» из-за своей повторяемости, а саундтрек был «по сути бессмысленным». [6]

Ссылки

  1. Уоттон, Нил (14 октября 2015 г.). «Laserlife уже на Xbox One». TheXboxHub . Получено 17 июля 2024 г. .
  2. ^ "Интервью с Tharsis PC | GameWatcher". www.gamewatcher.com . Получено 18.09.2016 .
  3. ^ ab Rignall, Jaz (2015-09-29). "Обзор Laserlife PS4: Психоделия". USgamer . Получено 28-08-2016 .
  4. ^ "Laserlife". Metacritic . Получено 28.08.2016 .
  5. ^ "LaserLife — это короткое, но увлекательное путешествие света, звука и памяти". VentureBeat . 30 сентября 2015 г. Получено 28 августа 2016 г.
  6. ^ "Обзор Laserlife – GameCritics.com". gamecritics.com . Получено 28.08.2016 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Laserlife&oldid=1234984339"