Лазерная жизнь | |
---|---|
Разработчик(и) | Положения о выборе |
Издатель(и) | Положения о выборе |
Композитор(ы) | Крис Осборн |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | Windows , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One |
Выпускать | Windows , OS X
|
Жанр(ы) | Ритм |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Laserlife — ритм-игра, разработанная и изданная Choice Provisions . Она была выпущена в сентябре 2015 года для PlayStation 4 , а также Windows и Mac OS X через сервис цифровой дистрибуции Steam , и в октябре 2015 года для Xbox One .
Игра получила неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили ее графику, звук и экспериментальный характер, но критиковали ее краткость.
Игрок управляет двумя лазерными лучами с помощью двух джойстиков контроллера или с помощью рук с камерой Intel RealSense . Затем игрок должен войти на сцену и пройти несколько фаз, где требуются различные действия. Во-первых, игрок собирает « молекулы памяти », нажимая один или оба лазера в правильное время и положение вместе с ритмом. Во-вторых, он должен «гармонизировать» память, что включает в себя поражение целей, которые приближаются к игроку, используя точное позиционирование. В-третьих, он выскакивает со сцены и должен избегать барьеров, называемых «ментальными блоками». Наконец, он должен использовать QTE, чтобы «материализовать» память. Счет игрока умножается в зависимости от того, какую часть комбо он поддерживает, вплоть до комбо из 40 пораженных или избежавших целей подряд. Затем счет загружается в онлайн-таблицу лидеров.
Игра вращается вокруг давно умершего астронавта , которого обнаруживает развитая инопланетная раса. Чтобы узнать, кем он был, инопланетяне используют передовые технологии, чтобы восстановить его воспоминания. Они просматривают воспоминания о его жизни, отношениях и карьере , которые достигают кульминации в том, что его космический корабль попадает в случайные метеориты , а его последнее воспоминание — дрейф через Солнечную систему . Просмотрев все его воспоминания, они наконец осознают истинную природу человечества и снова оставляют его дрейфовать в космосе.
В последующей игре, выпущенной студией Tharsis , явно подразумевается, что астронавт был членом экипажа корабля Иктоми , и разработчики игры признали, что обе игры имеют одну и ту же вымышленную вселенную . [2]
Саундтрек к игре был написан Крисом Осборном. [3]
Laserlife получила смешанные отзывы, с общим баллом 65/100 на Metacritic для версии PlayStation 4. [4] Хайди Кемпс из VentureBeat оценила игру на 85/100, назвав её «короткой, но увлекательной» и похвалив изображения, управление, игровой процесс и музыку, но раскритиковав «перегруженный» визуальный дизайн и «падения частоты кадров», а также короткую продолжительность. [5] Джаз Ригналл из USGamer оценил её на 70/100, заявив, что она «психоделическая» с «убийственными мелодиями», но также раскритиковав продолжительность и эклектичную природу игры. [3] Спарки Кларксон из GameCritics оценил её на 40/100, заявив, что управление в игре вызвало у него «физическую боль», саундтрек был «скучным» из-за своей повторяемости, а саундтрек был «по сути бессмысленным». [6]