Джин Казама

Персонаж в Tekken

Вымышленный персонаж
Джин Казама
персонаж Теккен
Главный герой нескольких частей серии файтингов Tekken.
Джин Казама в Tekken Tag Tournament 2 (2011)
Первое появлениеТеккен 3 (1997)
РазработаноЁсинари Мидзусима
Озвучено
ИзображённыйДжон Фу ( фильм 2009 года )
Даллас Джеймс Лю (фильм 2009 года) (молодой)
Захват движенияРю Нарушима
СтранаЯпония
Информация о вселенной
Стиль боя
Список
  • Традиционные боевые искусства стиля Казама
  • Мисима-рю каратэ
  • Традиционное окинавское каратэ

Jin Kazama ( яп .風間仁, Хепбёрн : Kazama Jin ) — вымышленный персонаж и главный герой серии Tekken от Bandai Namco . Впервые представленный в игре Tekken 3 1997 года, он является центральным персонажем серии с тех пор. Обученный своим дедом Хэйхати Мисимой , Jin хочет отомстить за мнимую смерть своей матери, Jun Kazama , от рук Ogre . Однако Хэйхати предает Jin, чтобы пробудить генетическую аномалию в теле последней, известную как Devil Gene ( яп .デビルの血, Хепбёрн : Debiru no Chi , букв. «Кровь дьявола») , что заставляет Jin искать мести своему деду в более поздних частях.

Он также враждебно настроен по отношению к своему отцу, Казуе Мисиме , от которого он унаследовал ген дьявола при рождении. Общаясь со своими родственниками, Дзин теряет контроль над геном дьявола, что приводит к его трансформации в альтер-эго по имени Дьявол Дзин ( яп .デビル仁, Хепберн : Дебиру Дзин ) , впервые представленный как неигровой персонаж в Tekken 3 и играбельный с тех пор, как в Tekken 5. За пределами видеоигр Дзин появлялся в анимационных и игровых фильмах, адаптированных из игр, а также появлялся как играбельный персонаж в нескольких других игровых франшизах.

Первоначально задуманный как невинный человек, Дзин был разработан как новый главный герой серии и замена Кадзуе, на котором он был основан визуально. Его постоянные драки с членами семьи в конечном итоге привели к тому, что он стал антигероическим персонажем, как это было создано директором Bandai Namco Кацухиро Харада с момента его появления. Тем не менее, Дзин был изображен как главный герой в нескольких адаптациях игр. Его последовательно озвучивал Ишшин Чиба с тех пор, как он дебютировал в Tekken 3 , и в других появлениях у него было несколько английских актеров.

Критический прием персонажа был положительным, с комментариями, сосредоточенными на его движениях и его роли в более широкой истории Tekken . С момента его появления в Tekken 3 , Дзин оказался довольно популярным и часто описывался как один из лучших персонажей Tekken из-за его стиля боя и из-за влияния, которое он оказал на сюжетную линию. Его темная характеристика также была отмечена, в то время как Дьявол Дзин также оставался популярным из-за сохранения классического стиля боя Дзина Мисима-Рю, от которого он отказался после Tekken 4 , прежде чем сохранить его в Tekken 8 .

Создание

Разработка

Геймдизайнер Кацухиро Харада отвечал за создание персонажа Дзина в сериале.

Джин Казама был создан художником Namco Ёсинари Мидзусимой после того, как он окончил колледж, и дизайн персонажа стал большим сюрпризом для сотрудников Tekken . [1] Джин был представлен в Tekken 3 с использованием концепции «неудачливого персонажа», которая была частью его темной арки персонажа на протяжении всей серии. Сотрудники также хотели представить его как решительного персонажа. [2] [3] Несмотря на их сходство, Джин был более заботливым персонажем в отличие от своего подлого отца Казуи. Это было результатом их разного воспитания. Однако оба в конечном итоге становятся более похожими как персонажи из-за своих темных историй, таких как их общая вражда к Хэйхати Мишиме . Это еще больше развратило бы Джина, но другим способом, чем его отец. Вместо того, чтобы уничтожить мир, как его родственники, Джин вместо этого хочет положить конец родословной Мисимы, а заодно и себе. [4] Джин и Казуя разделяют усиленные дьявольские формы. Они являются общим элементом в фэнтези, который выделяется тем, что они генетически связаны в Tekken . Параллель между дьяволами Джина и Казуи была проведена с главными героями из фильмов «Звездные войны» , Люком Скайуокером и Дартом Вейдером , соответственно. [5]

Директор серии Tekken Кацухиро Харада сказал, что Дзин — его любимый персонаж в серии наряду с Хейхачи. Он говорит, что история Tekken написана с точки зрения Дзина, потому что он главный герой. Концепция Дзина была в том, что он невинный молодой парень, испорченный злом общества, который станет одним из величайших злодеев серии, созданных Харадой на протяжении десяти лет. [6] Он играет роль злодея только в Tekken 6 , Харада мотивировал игроков использовать кампанию сценария, чтобы исследовать более темную арку характера Дзина, а также его возможные отношения с новичком Ларсом Александерссоном . [7] Дьявол Дзин завершает арку персонажа, созданную Харадой с точки зрения его испорченности, которая теперь представлена ​​в его генах. [8] Харада вспоминает, как получал письма от фанатов, которые были злы на то, что Дзин стал злодеем в Tekken 6. [ 9]

В ответ на заявления о том, что история Tekken сложна, Харада отрицал это. Он видел в ней «простую» борьбу между членами семьи Мисима. [10] К 2017 году фанаты все еще видели в Джине героя. Харада ответил, что персонаж по-прежнему несет ответственность за создание войн, поэтому сюжет продолжает иметь чувство черно-белой морали. [11] Харада сравнил свою семью с персонажами Tekken , которые постоянно сражаются друг с другом: Хэйхати, Джином и Казуей. Как родитель, он теперь испытывает «более глубокое уважение к своей семье и родителям в частности». [12] Распространенная интерпретация судьбы матери Джина, Джун Казамы, заключается в том, что она была убита до событий Tekken 3. Это исследуется в истории с точки зрения Джина и является убеждением, которое разделяет большинство геймеров. Однако Джин и геймеры на самом деле были неправы — Джун отсутствует. [13] В результате Харада объяснил, что, если говорить о соперничестве между Джином и Казуей, то Джун будет присутствовать при их возможном противостоянии. [14]

До раскрытия информации о включении Джина в Tekken 7 , было много геймеров, которые спрашивали Хараду, выжил ли он в битве с Азазелем в Tekken 6. Харада воздержался от ответов на вопросы о статусе Джина, но сказал, что Tekken 7 станет полноценным продолжением серии с Джином или без него. [15] Однако и Джин, и его личность Дьявола были раскрыты фанатами в 2015 году. [16] Для Tekken 7 Джин был сделан скрытым подбоссом в аркадном режиме игры. Харада объяснил, что требования для его разблокировки были очень сложными. [17] Харада добавил намек, что игроки, которые используют Казую Мисиму, могут иметь больше шансов сразиться с Джином, пока личность Дьявола является скрытым боссом. [18]

Tekken 8 был представлен сражением между Джином и его отцом Казуей, которое нарастало в течение нескольких лет. Хотя Джин уже сталкивался со своими родственниками в предыдущих играх франшизы, в последней он показан в крупном конфликте со своим Дьявольским Геном, поскольку тот продолжает поглощать его человечность до такой степени, что он становится Дьявольским Джином в середине боя. Однако Харада заметил, что финальная сцена трейлера с разорванными цепями выступает в качестве символа того, что Джин освобождается от конфликтов, с которыми он был связан в течение нескольких игр. [19] После нескольких частей и спин-оффов, в которых появлялся Джин, Харада извинился перед персонажем за жестокое обращение, которое он с ним оказывал. [20]

Дизайн

Ранние наброски дизайна Дзина, сделанные Ёсинари Мидзусимой

Внешний вид Джина был смоделирован по образу его отца Казуи Мисимы , который пропал без вести в Tekken 3. Джину дали похожий внешний вид, включая колючие черные волосы, красные перчатки и похожие черно-красные штаны ( кейкоги ) до такой степени, что это сбивало с толку вернувшихся игроков. В ранних концепциях Джин был изображен с большим количеством одежды, закрывающей его левую руку. Идея его дизайна заключалась в том, чтобы он был простым, но очень узнаваемым. [21] [22] Первоначально Джин был назван Джин Мисима (三島仁), а его внешний вид больше напоминал его отца, особенно его перчатки. [23] Его дизайн был сделан менее мускулистым, чем у его предшественников. [24]

Хотя в своем первом появлении он был показан без какой-либо одежды, прикрывающей его торс, в последующих играх Джину дали куртку вместе с капюшоном, которую Харада обнаружил очень популярной среди фанатов. [25] [26] В результате Харада рассматривает постоянные комментарии по этому поводу как положительную обратную связь, несмотря на свое первоначальное замешательство по поводу реакции фанатов. [27] В Tekken 5 есть специальный костюм для Джина, разработанный приглашенным художником Муцуми Иномата : это костюм в стиле панды с расстегнутой курткой, которая доходит чуть выше его живота с мотивом синего пламени и соответствующими белыми брюками. В Tekken 6 , заменяя комбинезон, Джин носит длинное черное пальто, похожее на то, которое он носил в своей концовке в Tekken 5. [ 28] Альтернативный наряд Джина в Tekken 6 был разработан Clamp , группой из четырех японских художников манги . [29] Для Tekken 7 его обычный дизайн был создан Юсукэ Козаки , [30] в то время как Андо Макото сделал специальную чиби -иллюстрацию персонажа. [31]

Альтер эго Джина, Дьявол Джин, обладает татуировкой, которая покрывает весь его торс. Харада утверждал, что ему понравилась эта часть дизайна. [32] Дьявол Джин часто изображается с цепями на теле, хотя это скорее символично. [9] Как и дьявольская персона его отца, Дзин также показан обладающим крыльями, хотя Харада утверждает, что они на самом деле связаны с наследием его матери, а не с Мисимой. [33] Для фильма «Кровавая месть » Дзину удается контролировать свои дьявольские силы, в результате чего он достигает новой дьявольской трансформации. Эта форма была разработана Такаюки Такея, который известен дизайном персонажей из Devilman и Kamen Rider . Режиссер Ёити Мори задумал, сказав, что он хотел изменить впечатление от Дьявола в игре. Новому Дьяволу Дзину был дан «зловещий, но красивый» дизайн, чтобы аудитория создавала другое впечатление от игры, чтобы привлечь больше людей. [34]

Иссин Чиба был актёром озвучивания Джина во всех его японских игровых появлениях. [35] Чиба утверждал, что изначально не понимал персонажа, когда впервые записывал его реплики в своём дебюте. [36] Актёр привязался к Джину за те годы, что он его озвучивал, и поэтому ему не нравилось, как Джин изменился из добросердечного человека в продажного человека в более поздних играх, а также его превращение в дьявола. [37] [38] Джон Фу счёл честью сыграть персонажа Джина в игровом фильме, основанном на сериале. Он говорит, что является поклонником игр Tekken . Тем не менее, ему было трудно играть Джина, поскольку он провёл три месяца на диете, чтобы отработать боевые приёмы для игрового фильма. [39] Во время создания фильма Фу случайно ранил Кунг Ле . Режиссер фильма Дуайт Литтл обнаружил, что такой тип несчастных случаев является обычным явлением в боевых фильмах. [40]

Для фильма Tekken: Blood Vengeance (2011) сценарист Дай Сато добавил Джина и Казую в качестве пары мужчин, чтобы обеспечить «визуальную привлекательность» так же, как это сделали сестры Уильямс. В то время как Джин и Лин Сяоюй, по-видимому, развили близкие отношения, Сато не хотел исследовать романтические отношения в фильме. Вместо этого сценарист хотел использовать эти пары для совместной игры в спин-оффе Tekken Tag Tournament 2 , которая основана на использовании команд, состоящих из двух бойцов. [41] Чиба был заменен Патриком Сейтцем в английской версии фильма, который был указан как «Даррен Дэниелс». [42] Хотя Сато считает, что Джин увлечен Сяоюй, он хотел, чтобы его характер был мрачным, особенно учитывая то, насколько задумчивым является Джин в ранней сцене, где он смеется над идеей того, что его борьба с Казуей станет предметом разрушения мира, что неоднозначно связывает историю Сяоюй. Сато признал, что несколько зрителей жаловались на то, что у Джина было мало экранного времени, но он рад этому. [43]

В оригинальной версии аниме -фильма Tekken: The Motion Picture (1998) Джина озвучивал Минами Такаяма , [44] а в английской версии фильма его озвучивал Джейкоб Франчек. [35] В игре Street Fighter X Tekken Джина озвучивал Брэд Свэйл . [35]

Художник комиксов Каван Скотт сказал, что его первое впечатление о Джине в Tekken 3 было то, что он не подходит для роли Мисимы, основываясь на его различиях с Казуей и Хейхати, которые описаны как «демоны» в отличие от невинности Джина. Однако, становясь испорченным человеком, Скотт считает, что Джин больше не хороший человек, но лучше вписывается в повествование из-за конфликтов с его родственниками. Скотт считает, что Джин стал более интересным персонажем во время этой темной арки персонажа . Когда Скотт начал писать комикс Tekken Western, он решил рассказать историю с точки зрения Джина, поскольку он был самым соотносимым персонажем, несмотря на его темную характеристику. Джин чувствует себя виноватым за весь хаос, который он принес в сюжет. Поскольку комикс Скотта был основан на Tekken 6 и Tekken 7 , он хотел глубже изучить этот взгляд на Джина, поскольку он был центром внимания читателей, даже если он отсутствует на протяжении большей части сюжета. [45]

В то время как Чиба повторяет свою роль в Tekken: Bloodline , Кайдзи Тан озвучивает Джина для английского дубляжа. Чиба был рад, что он продолжил озвучивать Джина спустя 25 лет с момента его дебюта, в то время как Тан оценил оттенки его личности. [46] [47]

Геймплей

В результате того, что он был представлен как главный герой в Tekken 3 , движения Джина были сделаны сбалансированными, чтобы у него не было ни сильных, ни слабых приемов. Это вызвало трудности в его дизайне. [48] Он должен был понравиться ветеранам франшизы, поскольку он использует оба приема от Хейхати и Казуи, но не с одинаковой силой. [4] Поскольку у Джина нет модели для его стиля боя, несколько его приемов карате были созданы сотрудниками Tekken . [6] Рю Нарушима  [ja] был актером движений Джина, поскольку Нарушима также обладал обычным карате в своем стиле боя. Харада сказал, что, по его мнению, Стив Фокс и Мишимы — Дзин, Казуя и Хейхати — считались сильнейшими персонажами, которых можно было сыграть в серии. [49] [50]

В своих первых появлениях движения Джина представляли собой смесь родителей, Дзюн Казамы и Казуи Мисимы, комбинацию «Самообороны в стиле Казама» (風間流古武術, Казама-рю Кобудзюцу ) и «Боевого каратэ Мисима» (三島流喧嘩).空手, Мисима-рю Кенка каратэ ) . В этом стиле он сражается и в Tekken 3 , и в Tekken Tag Tournament . [51] Однако в Tekken 4 от этого стиля отказались в пользу «традиционного» карате , также известного как Киокушин каратэ. [52] В результате Джин применяет уникальные приемы, такие как «Удар справа с разворота», правый хук (右回し突き, Migi Mawashi-tsuki ) в Японии. [53] Джин часто рассматривается как сильнейший персонаж в Tekken 4. [ 54] [55] Поскольку его сила была уменьшена в последующих играх, он претерпел незначительные изменения, которые сделали его заметно сильнее в Tekken 6, чем его персона из Tekken 5. [56] Дьявол Джин включает в себя приемы из боевого стиля Дзина Мисима. , что делает его более сильным бойцом, чем обычный Джин. Как и дьявольская персона Казуи, дьявольская форма Джина может создавать метательные движения. Однако стиль боя Дьявола Джина указан как «Неизвестный». [57] [58] Тем не менее, Дьявол Джин также обладает рядом слабостей, которые по отдельности уравновешивают его двойственность с обычным Цзинь. [59]

Готовясь к Tekken 7 , Харада прокомментировал, что он часто пробовал бы Devil Jin, если бы был «игроком среднего уровня», сравнивая свои навыки с навыками Heihachi. [60] Famitsu рекомендовала обычного Jin продвинутым игрокам Tekken . [61] Для кроссоверной игры Capcom Street Fighter X Tekken официальное руководство отметило, как Jin может легко контратаковать движения противника. [62]

Появления

ОсновнойТеккенряд

Дьявол Джин в Tekken 8

Первое появление Джина происходит в Tekken 3 , где он представлен как подросток, «утверждающий, что он внук Хейхати» в результате того, что он был ребенком Джуна Казамы и Казуи Мисимы . Его воспитывала его мать, Джун, пока на нее не напало существо, известное как Огр , и она не исчезла. Желая отомстить, Джин отправляется тренироваться к своему дедушке, Хейхати Мисиме. [63] [64] Во время Tekken 3 , Джин побеждает Истинного Огра на турнире Хейхати. Вскоре после своей победы, Джин был убит силами Хейхати. Однако Джин возрождается, когда его тело мутирует в дьявола, побеждая своего деда и сбегая. [65]

В Tekken 4 , в ранних аркадных версиях игры, Джином также можно играть через удачный удар по функции случайного выбора. [66] Он является разблокируемым персонажем, поскольку впервые сталкивается с ним как с боссом в игре. [67] Версия для консоли исследует, как Джин упал в яму ненависти к себе , презирая все, что связано с Мишима. Изучая новый стиль карате в течение двух лет тайно в Брисбене , [68] Джин участвует в четвертом турнире King of Iron Fist, где он собирается противостоять своему отцу, пока солдаты Хейхачи не захватывают его. Заключенный в додзё, Джин чувствует присутствие своего отца Казуи, что заставляет его снова мутировать в дьявола. [69] После того, как его форма дьявола пробуждается, Джин пытается убить Хейхачи, но щадит его, вспомнив его мать, и покидает область полета. [70] [71]

В событиях Tekken 5 Джин потерял контроль над своим геном дьявола и чувствует, что присутствие в новом турнире King of Iron Fist связано с этим. [72] Джин также сталкивается со своим дружелюбным соперником, Хварангом , но он не может свести счёты из-за планов Джина. После этого он побеждает своего прадеда, Джинпачи Мишиму , и становится новым генеральным директором спецподразделений Мишима Дзайбацу (三島財閥) . [73] Tekken 5 также знаменует собой дебют Дьявола Джина как игрового персонажа, а также суб-босса, который берет на себя управление человеческой личностью. [74] Если Дьявол Джин побеждает Джинпачи, а не обычного Джина, то появляется альтернативная концовка, показывающая, как Дьявол Джин поглощает силы Джинпачи. [75] В той же игре представлена ​​мини-игра, сосредоточенная на прологе Джина, под названием Devil Within. В нем рассказывается о путешествии Джина в лабораторию корпорации G, где он сталкивается с многочисленными врагами после того, как слышит голос Джуна. [76] [77]

В Tekken 6 Джин использует Zaibatsu для завоевания мира, начав войну против всех наций. Джин проводит шестой турнир King of Iron Fist, чтобы избавиться от Казуи и его врагов. [78] В игровом процессе, так же как его дьявольская форма служила подбоссом 8-го уровня в Tekken 5 , Джин служит подбоссом 8-го уровня в Tekken 6. Он также является главным антагонистом из «Scenario Campaign» Tekken 6. В Scenario Campaign Джин сталкивается со своим единокровным дядей Ларсом Александерссоном , который объединяет фракцию в армии Zaibatsu, чтобы уничтожить его. Однако Джин сбегает, используя партнера Ларса, робота Алису Босконович , в качестве своего слуги. [79] Джин снова служит финальным боссом сценария против Ларса. [80] После своего поражения Джин объясняет, что он поверг мир в смятение, пытаясь пробудить зверя, известного как Азазель . Цель Джина в пробуждении такого монстра — сразиться с ним в самоубийственной битве и одновременно спасти мир от Азазеля и освободить себя от Дьявольского гена. [81] Несмотря на убийство Азазеля, Дьявольский ген Джина все еще остается в его теле. В качестве альтернативы, Дьявол Джин также появляется как скрытый босс в сценарии. [82]

Джин появляется в Tekken 7 как подбосс, заменяя Хейхачи при выполнении правильных условий. [17] Однако в обновленной аркадной версии и консольных портах он больше не является подбоссом. В режиме истории слабый Джин снова теряет контроль над своим Дьявольским геном и начинает устраивать буйство. [83] Находясь в ослабленном состоянии, Джин бродит по Ближнему Востоку , где Хваранг впервые победил его дьявольскую форму, все еще не удовлетворенный тем, что он не сражался с настоящим Джином, которого он знал, и спас его от преследователей ООН, что позволило Ларсу вовремя спасти Джина. [84] Ларс переносит его в Violet Systems, принадлежащую его приемному дяде по отцовской линии Ли Чаолану , чтобы он отдохнул и восстановил свои силы. [85] Оправившись после того, как узнал о смерти Хейхачи, Джин объединяет силы с Ларсом, чтобы вернуть мир к порядку и убить Казую. [86] Играя за Дьявола Джина, вы сталкиваетесь с Хварангом, но битва прерывается многочисленными врагами. [87]

В Tekken 8 Джин впервые появляется на мотоцикле, противостоящем Казуе в организованной засаде вместе с Ли и Ларсом. Он бросает ему вызов на битву, в которой оба принимают форму дьявола, но Джин терпит поражение от Казуи, в результате чего миссия заканчивается провалом. После выздоровления он теряет силу Дьявола, но все еще участвует в турнирах Казуи. Во время отборочных он встречает Рейну, студентку Политехнического института Мишимы и своего коллегу-конкурента. По ее просьбе он соглашается позволить ей помочь ему в его борьбе с Казуей. В финале Джин сражается и побеждает Лероя Смита. Турнир прерывается в промежутке, когда Казуя, который раскрывает, что турнир был создан как подстава, чтобы поглотить Азазеля и превратиться в настоящего Дьявола. Джин и несколько других бойцов, включая Сяоюй, сбегают на Якусиму, возвращаясь домой через 7 лет. Веря, что он сможет вернуть свои силы в точке своего происхождения, он посещает Святилище Казама. После продолжительной битвы Джин наконец принимает свою сторону Дьявола и свое прошлое, восстанавливая свои силы, и сражается с Казуей. В середине их битвы Джин пробуждает свою ангельскую форму, Ангела Джина (エンジェル仁, Enjeru Jin ) , после того, как увидел видения своей матери. Эти двое сражаются вплоть до открытого космоса, и последовавшее столкновение с обеих сторон приводит к удалению их Генов, а также стирает существование Азазеля. Джин и Казуя, теперь обычные люди, продолжают свою битву, и Джину наконец удается победить своего отца в конце. [88]

Другие игры

Помимо канонических появлений, Джин появляется в Tekken Card Challenge и Tekken Tag Tournament . [89] Прохождение Tag Tournament в качестве Джина приводит к последовательности, в которой он пытается убить Казую, но затем его тело начинает трястись. [90] В Tekken Tag Tournament 2 Джин может победить врага, идентичного его матери, Джун Казама, но мутирует, когда она исчезает. [90] В концовке Devil Jin демон-берсерк пытается покинуть планету, но его останавливает дух Джун. [91] Затем он появляется на пляже, где его спасают солдаты. Костюм Линка из The Legend of Zelda был ему дан для версии Tekken Tag Tournament 2 для Wii U. [92] Кроме того, в разделе «Fight Lab» игры Ли похищает Джина, Казую и Хейхачи для финального испытания машины Комботом. [93]

Среди других его выступлений: Tekken Advance , Tekken R , Tekken Resolute , Tekken Bowl , Tekken Pachinko Slot 2nd , Tekken 3D: Prime Edition , Tekken Card Tournament , Tekken Revolution , Tekken Arena , CR Tekken , Tekken Pachinko Slot 3rd и Tekken Mobile . [94] [95] [96] [97] [98] Форма Дьявола Джина из Blood Vengeance также появляется в Tekken Tag Tournament 2 . [99]

Jin также представлен в Namco × Capcom , где он объединяет силы с Ryu и Ken Masters из серии Street Fighter и стремится победить Devil Kazuya, который был его отцом, с помощью Devil Gene. [100] Street Fighter X Tekken представляет Jin как играбельного персонажа, с Ling Xiaoyu в качестве его официального партнера по тегу. [101] Дуэт стремится найти предмет, известный как Ящик Пандоры , и Jin хочет использовать его, чтобы избавиться от своего демона. [102] Они также вместе в Project X Zone , где они становятся целью персонажа Street Fighter Seth . Они вместе с героем серии Virtua Fighter , Akira Yuki , работают вместе, чтобы остановить его. Он возвращается в сиквеле Project X Zone 2 с Kazuya в качестве своего партнера. [103] [104]

Он появляется на рекламном постере кроссоверной файтинг-игры Tekken X Street Fighter , выпущенной Namco, вместе с Рю из Street Fighter (а также их альтер эго «Дьявол Джин» и «Злой Рю»). [105] Боевой стиль и части костюма Дьявола Джина, а также каратэ из Tekken 6 его человеческой формы , доступны для использования с пользовательскими персонажами в Soulcalibur V. [ 106] Изображение Харады использовалось для продвижения приемов Джина. [107] Хотя он не появляется, Джин упоминается в кроссоверной файтинг-игре PlayStation All-Stars Battle Royale . [108] Кроме того, изображение Джина появляется в качестве загружаемого контента в игре Namco Ace Combat: Assault Horizon . [109] Он появляется в мобильной игре SNK The King of Fighters All Star в своем классическом облике и дизайне из Tekken 7 . [110] [111] Его персона используется в качестве иллюстраций карт вместе с Кё Кусанаги , главным героем The King of Fighters . [112] Джин является главным героем стороны Tekken игры, где он участвует в турнире Rugal Bernstein 's The King of Fighters, чтобы закончить свое соперничество с Kazuya. [113] Джин появляется как Дух в кроссоверной видеоигре Nintendo Super Smash Bros. Ultimate , со способностью улучшаться до своей формы Дьявола. [114] Он также появляется в Brawlhalla . [115]

В других СМИ и товарах

Фотография Джона Фу в образе Джина
Джон Фу в роли Джина в игровом фильме Tekken

Джин ненадолго появляется в детстве в эпилоге аниме-фильма Tekken: The Motion Picture . [116] Его роль в сериале также кратко показана в манге Tekken Comic , [117] и романе Tekken: The Dark History of Mishima . [118] Он также является главным героем манги Tekken: The Other Side of Battle , [119] а также западных комиксов Tekken Forever и The Tekken Saga . [120] [121] Комиксы Tekken от Titan фокусируются на сражениях Джина с Хэйхати, чтобы защитить Лин Сяоюй и сразиться со своим внутренним демоном. [122]

Он также появляется в CGI-анимационном фильме Tekken: Blood Vengeance , альтернативном пересказе событий между Tekken 5 и Tekken 6. В фильме Джин снова ищет человека, известного как Шин Камия, который связан с Дьявольским Геном. Однако Камия убит Хэйхати, который использовал его, чтобы привлечь как Джина, так и Казую, чтобы забрать их гены. С помощью Алисы Босконович Джин выходит победителем и уходит, надеясь, что его школьный друг Лин Сяоюй победит его в следующем турнире, посчитав себя угрозой миру. [123]

В игровом фильме 2009 года Tekken Джина играет Джон Фу . Эта версия Джина существенно отличается. Он не был воспитан Хейхати, а его мать была убита во время подавления повстанцев корпорацией Tekken. Он по-прежнему является незаконнорожденным сыном Казуи. Он участвует в турнире Iron Fist, чтобы отомстить Хейхати за смерть своей матери, но во время турнира он узнаёт, что виноват в этом был Казуя. Он продвигается по турниру, влюбляясь в Кристи Монтейру и формируя союзы со Стивом Фоксом , Рэйвен и самим Хейхати, когда Казуя свергает его. В конце концов, Джин добирается до финала и побеждает своего отца в битве, но отказывается убивать его из-за их кровного родства. [124]

Джин был представлен в качестве фигурки в Tekken 3 и Tekken 4. [ 125] [126]

Джин вновь появляется в оригинальной сетевой анимации Tekken: Bloodline как главный герой, основанный на его появлении в игре Tekken 3. [ 127]

Прием

Tekken 8 на Tokyo Game Show 2023, продвигая главного героя Джина Казаму вместе с маркетинговыми мероприятиями

Популярность

Издания по видеоиграм хвалили персонажа Джина, который появлялся в различных журналах. В выпуске Heroes Collection от Gamest за 1997 год Джин был признан 31-м фаворитом сотрудников. [128] Game Informer описал его как одного из лучших персонажей файтингов и сравнил его с персонажем «Звездных войн» Люком Скайуокером . [129] В списке IGN «Franchise Players 2: Reader's Choice» Джин был одним из персонажей видеоигр, за которых проголосовали, чтобы они были представлены в игровом фильме. Сайт прокомментировал его роль в серии Tekken , отметив, что он мог бы стать «центром внимания» любого фильма; однако сотрудники сайта не выбрали ни одного из них из-за низкого качества фильмов, основанных на файтингах. [130] В мае 2012 года Namco Bandai открыла Музей Tekken в Осаке , Япония, в котором находится статуя Джина и Казуи в перекрестном прилавке . [131] Для продвижения Tekken было создано 8 сникерсов на основе персонажа. [132] Было выпущено два коллекционных издания: стандартное коллекционное издание и премиум-коллекционное издание. [133] Оба формата включают тот же контент, что и Ultimate Edition, а также игру, упакованную в коробку, восемь глянцевых коллекционных карт, два аркадных жетона, металлическое кольцо, вдохновленное эстетикой персонажа Лероя Смита, и фигурку Джина Казамы (премиальное издание включает в себя электрифицированный механизм, который заставляет статую светиться). [133]

Критический ответ

Джин был описан как один из лучших персонажей Tekken из-за его соперничества с членами семьи Казуей и Хэйхачи Мисимой. [134] Популярность персонажа в серии Tekken также принесла ему особое признание среди файтингов в целом; его отношения с другими персонажами на протяжении всей серии также были популярны. [135] [136] [137] Физический облик персонажа был предметом многих похвал, как и изменчивость его одежды на протяжении всей серии. [138] [139] [140] После выхода Tekken 8 , Kotaku наслаждался дружеским взаимодействием, которое он имел с Ларсом Александерссоном , сравнивая его с динамикой Рю и Кена Мастерса из серии Street Fighter , хотя его взаимодействие с Сяоюй подверглось критике за то, что оно было слишком стоическим. [141] Comic Book Resources также подчеркнули отношения Ларса с его племянником Джином, поскольку оба кажутся противоположностями с тех пор, как они встречаются как враги в Tekken 6 , вместо этого они разделяют схожие чувства в Tekken 8 , когда дело доходит до их ненависти к проклятой родословной Казуи, и они могут игнорировать свои разногласия и объединять силы для более великой цели в Tekken 8 во время битвы с Казуей. [142] Хотя Джин появляется в Tekken 3 в качестве замены главного героя Казуи, Den of Geek обнаружил, что исполнение сработало до такой степени, что сотрудники Netflix, по-видимому, выбрали именно такое повествование, чтобы адаптировать его в Bloodline . [143]

Критики сосредоточились на дьявольском альтер-эго Джина и его более темной характеристике. Complex наслаждался переходом Джина от обычного героя к антигерою. [144] Сайт 4thletter наслаждался темной характеристикой Джина в его дебюте из-за шока от того, что он стал дьяволом в финале Tekken 3. [ 145] Несмотря на признание того, что файтингам не хватает глубоких сюжетных линий, Comic Book Resources посчитал, что характеристика Джина приносит атмосферу трагедии в результате его желания покончить с собой, чтобы избавиться от своей хаотичной формы. [146] Однако Джаспер Гэвин из Den of Geek не нашел роль Джина как главного антагониста в Tekken 6 привлекательной. Он отрицательно сравнил его как с Казуей, так и с Хейхачи, которые, по его мнению, были более угрожающими злодеями. Гэвин чувствовал, что его отношения с другими персонажами в Tekken , а также его внутренний конфликт с Дьявольским Геном были привлекательными, но был разочарован тем, как характер Джина ухудшался по ходу истории. [147] Дебют Дьявольского Джина в Tekken 5 был хорошо принят из-за его различий с обычным Джином. [148] [149] Кроссоверы Tekken с Street Fighter также еще больше повысили популярность Дьявольского Джина в отношении сходства с характером Злого Рю . [150] [151] С возможным выпуском Tekken 8 PCGamer и Redbull похвалили возвращение вражды Мисимы между Дзином и Казуей в режиме истории, несмотря на то, что посчитали это больше похожим на аниме, чем на реалистичность. [152] [153]

Было несколько реакций в ответ на специальные приемы Джина. Было отмечено, что его первоначальный набор приемов был основан на приемах его родственников, а изменение, показанное в Tekken 4, похвалили за то, что он привнес свой собственный взгляд на каратэ. [154] [51] Другие нашли такие модификации забавными, так как это означало изучение новых приемов, но также критиковали изменение, так как оно делало практику опытных игроков бессмысленной. [155] [156] Старший менеджер сообщества Capcom Сет Киллиан посчитал версию Tekken 4 слишком мощной до такой степени, что покинул серию, а Comic Book Resources также заявил, что он был слишком силен. [55] [157] Что касается стиля боя Джина в Tekken 5 , GameSpy заявил, что игрокам теперь нужно будет быть терпеливыми, играя за него, поскольку он потерял свои сверхмощные приемы. [158] Из-за изменений в приемах Джина в Tekken 5 , сайты рекомендовали игрокам использовать воплощение Дьявола Джина в игре, если они пропустили его оригинальные приемы. [57] [154]

Критики также сосредоточились на появлениях Джина в других медиа. Для первого игрового фильма Tekken BeyondHollywood посчитал, что внешность Джона Фу может понравиться зрителям из-за его сходства с Джином. [159] Fandom Post не понравились любовные интересы, представленные Джину, а также его бои на турнире Iron Fist. [160] DVD Verdict раскритиковал то, что Джину не хватает большинства его важных черт, в первую очередь его Дьявольского гена, и прокомментировал, что его стремление к мести не было привлекательным из-за его взаимодействия с другими второстепенными персонажами. [161] DVD Talk согласился, заявив, что Tekken изо всех сил пытался «создать полноценное путешествие героя для Джина, поскольку он встречает тупик на своем пути к мести». [162] Хотя Martial Arts and Action Movies критиковали игру Фу до такой степени, что Джин стал бесчувственным, его боевые сцены были оценены по достоинству. [163] Рубла также похвалил боевые сцены, особенно бой Джина против Эдди Гордо. [164]

Для фильма CGI Бев Чен из PALGN наслаждалась новыми дьявольскими версиями Дзина и Казуи, сравнивая их с серией Devilman Го Нагаи . [165] Комиксы Tekken от Titan получили неоднозначную реакцию из-за того, как был решен конфликт с Дзином. [166] [167] Воплощение Дзина из Bloodline вызвало похвалу со стороны СМИ за то, как повествование предлагает различные точки зрения на мораль Дзина, поскольку его обучали как его мать-пацифистка, так и его жестокий дедушка, но слишком большое внимание к нему по сравнению со второстепенными персонажами подверглось критике. [168] [169] [170] Его характер сравнивали с характерами архетипичных главных героев сёнэн -манги из -за его личности и способностей. [170] [171] [172] Игра Ишшина Тибы также была признана критиками как лучшая из его игровых работ. [173] [174] [175]

Анализ

В книге Дианны Ферран «Индустрия Армагеддон: могут ли героини спасти игровую индустрию?», опубликованной Стэнфордским университетом , Джин признан одним из первых игровых персонажей, обладающих реалистичной личностью, поскольку повествование Tekken 3 включает в себя его стремление отомстить Джуну. Ферран считала, что в результате игроки могут найти Джина привлекательным. [176] Аналогичным образом, книга «Японская культура через видеоигры» рассматривает Джина как сложного вымышленного персонажа, сравнивая его с Солидом Снейком из Metal Gear и Террой Брэнфорд и Клаудом Страйфом из Final Fantasy из - за его проблем с идентичностью, связанных с его способностями и родственниками. Это в первую очередь исследуется в Tekken 4 , где Джин впервые сталкивается со своим отцом Казуей, а также имеет дело с Дьявольским геном, который он унаследовал от него. [177]

В 2017 году в книге «Refracted Visions: Transmedia Storytelling in Japanese Game » Рэйчел Хатчинсон, доцент кафедры японских исследований в Университете Делавэра , отметила, что ген дьявола хорошо проработан в боевом стиле персонажа, поскольку Джин применяет различные приемы, принимая этот облик. В результате она посчитала его характеризацию одним из лучших переводов повествования в игровой процесс. Более того, игроки, играющие за Джина Казаму, считаются высококвалифицированными, поскольку им приходится практиковать его две персоны. [178] Дизайн и приемы персонажа часто упоминались как одна из главных причин его популярности в Tekken, даже если они кажутся нереалистичными по сравнению с двумя другими иконами: Солидом Снейком и Ларой Крофт . [179] [180]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «На данный момент Tekken 7 представляет собой регресс саги о прыжках на PlayStation, отсылает к созданию новых иконических объектов» . Блог PlayStation. 8 июня 2017. Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 г.
  2. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (2 августа 2013 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 10 сентября 2017 г. — через Twitter .
  3. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (28 августа 2011 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 10 сентября 2017 г. — через Twitter .
  4. ^ ab Hurwitch, Nick (2019). Искусство Tekken: Полная визуальная история . Dynamite Entertainment . стр. 74. ISBN 978-1524107734.
  5. ^ Hurwitch, Nick (2019). Искусство Tekken: Полная визуальная история . Dynamite Entertainment . стр. 80. ISBN 978-1524107734.
  6. ^ ab "Tekken 6: Your Questions Answered". Компьютерные и видеоигры . 28 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2009 г. Получено 15 ноября 2009 г.
  7. Шуман, Сид (10 апреля 2009 г.). «Tekken 6: интервью с Кацухиро Харадой о PS3». GamePro . Архивировано из оригинала 5 января 2010 г. Получено 27 августа 2011 г.
  8. ^ "Состав Tekken Tag Tournament 2 - Встречайте всех 55 бойцов". GamesRadar . 4 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 15 декабря 2019 г.
  9. ^ ab «Tekken 8: La primera entrevista exclusiva con Katsuhiro Harada - 'Un punto de inflexión'» [Tekken 8: Первое эксклюзивное интервью с Кацухиро Харада - «Поворотный момент»]. IGN (на испанском языке). 15 сентября 2022 года. Архивировано из оригинала 3 октября 2022 года . Проверено 3 октября 2022 г.
  10. ^ «История Tekken помогла серии остаться актуальной». Только SP. 18 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 г. Получено 22 сентября 2017 г.
  11. ^ "Tekken's Harada On Chooseing Character Crossovers". Game Informer . 14 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2017 г. Получено 17 ноября 2017 г.
  12. ^ "Tekken's Harada and Murray on Life, Video Games, and Yoshinori Ono". Game Spot . Архивировано из оригинала 1 сентября 2016 года . Получено 14 сентября 2017 года .
  13. ^ «Продюсер Tekken объявил об инкогнитах аргументах саги» (на испанском языке). Меристация. Июль 2017. Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  14. ^ Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (2 декабря 2017 г.). «Естественно, сейчас у меня нет комментариев. Но когда-нибудь она станет важным и существенным элементом в разговоре об истории Казуи и Джина» ( Твит ) . Получено 2 декабря 2017 г. – через Twitter .
  15. ^ «Действительно ли Джин не рассматривается для Tekken 7, потому что он «умер» в T6? Харада отвечает на слухи фанатов». Eventhubs. 3 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 г. Получено 9 сентября 2017 г.
  16. ^ "¡TSSS! Se Filtran Imágenes de Personajes Escondidos en Tekken 7" . Атомикс. 19 марта 2015 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  17. ^ ab Chavez, Steven (26 марта 2015 г.). "Джин Казама появляется в Tekken 7 как скрытый второстепенный персонаж". EventHubs. Архивировано из оригинала 2 сентября 2017 г. Получено 1 сентября 2017 г.
  18. ^ "Tekken 7 Xbox One, PS4 Дата выхода: Джин раскрыт как секретный суббосс CPU на 4-м этапе аркадного режима; Bandai Namco раскрывает новейшие подробности игры". Crossmap . Получено 19 ноября 2019 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  19. ^ "Tekken 8: The Exclusive First Interview with Katsuhiro Harada - 'A Turning Point'". IGN . 15 сентября 2022 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 г. Получено 16 сентября 2022 г.
  20. Асунсьон, Джозеф (23 декабря 2023 г.). «Главный продюсер Tekken извинился перед Джином Казамой за то, что всегда его избивал». Oneesports . Получено 1 сентября 2024 г.
  21. ^ Hurwitch, Nick (2019). Искусство Tekken: Полная визуальная история . Dynamite Entertainment . стр. 46. ISBN 978-1524107734.
  22. ^ Hurwitch, Nick (2019). Искусство Tekken: Полная визуальная история . Dynamite Entertainment . стр. 68. ISBN 978-1524107734.
  23. ^ Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (14 февраля 2020 г.). «Когда в 1996 году был разработан TEKKEN3, полное имя Джина было «Джин Мишима». Поэтому дизайн перчатки был похож на дизайн перчатки Казуи» ( Твит ) . Получено 14 февраля 2020 г. – через Twitter .
  24. ^ Hurwitch, Nick (2019). Искусство Tekken: Полная визуальная история . Dynamite Entertainment . стр. 47. ISBN 978-1524107734.
  25. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (24 ноября 2013 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 9 декабря 2019 г. - через Twitter .
  26. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (29 марта 2015 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 9 декабря 2019 г. - через Twitter .
  27. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (29 марта 2015 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 9 декабря 2019 г. - через Twitter .
  28. ^ "TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN 5 для PlayStation 2". TEKKEN OFFICIAL. Архивировано из оригинала 1 ноября 2015 г. Получено 11 ноября 2015 г.
  29. ^ Эндрю, Юн (17 июня 2009 г.). "CLAMP разрабатывает костюмы для Tekken 6, девушки-фанатки визжат". Joystiq . Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. Получено 20 августа 2011 г.
  30. Юсуке Козаки [@kymg] (7 июня 2017 г.). "鉄拳7ソフト頂きました。ありがとーございます!本作では仁とラッキークロエのデザインを担当させて頂きました。» ( Твит ) (на японском языке) . Проверено 25 марта 2020 г. - через Twitter .
  31. ^ «TEKKEN 7 Post-Launch Content Outlined, includes 2 New Guest Characters (with Stages) & More!». Fighters Generation. Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 г. Получено 17 ноября 2019 г.
  32. ^ Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (19 января 2014 г.). «Ооо!! Дьявол Джин RT @BBOY_RYUJIN: @Angel_Eyes818 моя мечта — сделать эту татуировку» ( Твит ) . Получено 9 декабря 2019 г. – через Twitter .
  33. Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (10 апреля 2014 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 3 октября 2022 г. - через Twitter .
  34. ^ "3D 映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」に登場する"デビル仁"が公開。仮面ライダーなどのフィギュア造形作家・竹谷隆之氏が劇場用にデザイン». 4Геймер . Архивировано из оригинала 12 октября 2022 года . Проверено 12 октября 2022 г.
  35. ^ abc "Jin Kazama Voice - Tekken franchise". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 1 августа 2019 г. Галочка означает, что роль была подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  36. ^ Isshin Chiba [@isshinchiba1] (4 сентября 2019 г.). "Tekken" ( Твит ) . Получено 18 ноября 2019 г. – через Twitter .
  37. ^ Isshin Chiba [@isshinchiba1] (4 сентября 2019 г.). "Tekken" ( Твит ) . Получено 18 ноября 2019 г. – через Twitter .
  38. ^ Isshin Chiba [@isshinchiba1] (4 сентября 2019 г.). "Tekken" ( Твит ) . Получено 18 ноября 2019 г. – через Twitter .
  39. ^ "Интервью о фильме Tekken". Youtube. 25 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 г. Получено 10 сентября 2017 г.
  40. Airdo, Joseph (18 июля 2011 г.). «Интервью: Директор Дуайт Литтл (Tekken)». Axs. Архивировано из оригинала 11 сентября 2017 г. Получено 10 сентября 2017 г.
  41. ^ "TEKKEN Special discussion with Katsuhiro Harada and Dai Sato pt.1". Youtube. Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 г. Получено 27 августа 2017 г.
  42. ^ "Tekken: Blood Vengeance 3D Film's English Cast Announced". Anime News Network. Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Получено 20 ноября 2019 года .
  43. ^ "「『鉄拳』はB級だからいい!」――CG映画「鉄拳ブラッド・ベンジェンス」で脚本を担当した佐藤 大氏に,同作の魅力を聞いた». 4Геймер . Архивировано из оригинала 19 октября 2022 года . Проверено 19 октября 2022 г.
  44. ^ "鉄拳 -TEKKEN- [ベスト版]" (на японском языке). Суругайя. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
  45. Берк, Аарон (27 мая 2017 г.). «Эксклюзивное интервью с автором комиксов TEKKEN Каваном Скоттом». ComicsVerse . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  46. Иссин Тиба [@isshinchiba1] (20 июля 2022 г.). «風間仁という役と出会ってはや四半世紀…彼が主役のアニメを、時を経てなお演じさせて頂ける事に感謝!#Netflix #TEKKENBLOODLINE» ( Твит ) . Проверено 17 сентября 2022 г. - через Twitter .
  47. ^ Kaiji Tang [@KaijiTang] (18 августа 2022 г.). «Всем привет! #TekkenBloodline теперь на Netflix, и вы можете услышать меня в роли Джина Казамы! Он мягкий мальчик со множеством эмоций по отношению ко всему и очень милый, но ему приходится жить очень жестокой жизнью, поэтому, пожалуйста, относитесь к нему хорошо. Все 6 эпизодов готовы к просмотру!» ( Твит ) . Получено 17 сентября 2022 г. – через Twitter .
  48. Дэвис, Пол (15 августа 2001 г.). «Интервью с командой Tekken 3». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 28 июня 2009 г. Получено 13 сентября 2008 г.
  49. Ли, Мэри-Энн (24 июля 2012 г.). «Интервью: Крестный отец Tekken, Кацухиро Харада». Gameaxis. Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 20 июля 2017 г.
  50. ^ @Harada_TEKKEN (1 августа 2013 г.). «Теккен» ( Твиттер ) . Проверено 10 сентября 2017 г. — через Twitter .
  51. ^ ab Хант, Леон (2003). Мастера кунг-фу . Wallflower Press . стр. 195. ISBN 978-1-903364-63-5.
  52. ^ "Jin" (на японском). Namco Bandai. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 9 декабря 2019 г.
  53. ^ "風間 仁". Famitsu. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 2 июля 2020 г.
  54. ^ "Tekken 5 PS2". GameSpy . Архивировано из оригинала 24 марта 2012 г. Получено 9 декабря 2019 г.
  55. ^ ab Yin-Poole, Wesley (21 апреля 2011 г.). "Street Fighter x Tekken: мнение Киллиана - Интервью". Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 г. Получено 30 августа 2011 г.
  56. ^ "Tekken 6 Characters Guide (Jin Kazama)". GameSpy. 18 января 2005 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2012 г. Получено 1 сентября 2011 г.
  57. ^ ab "Tekken 5 Walkthrough & Strategy Guide (Devil Jin)". GameSpy . 18 января 2005 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2012 г. Получено 21 августа 2011 г.
  58. ^ "Devil Jin" (на японском). Namco Bandai . Архивировано из оригинала 6 марта 2021 г. Получено 1 декабря 2019 г.
  59. ^ "Devil Jin". GameSpy. Архивировано из оригинала 14 августа 2020 г. Получено 1 декабря 2019 г.
  60. ^ «Что нового в Tekken 7 на PS4». PlayStation. 24 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  61. ^ "風間 仁" (на японском). Famitsu . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 18 ноября 2019 г.
  62. ^ "Tekken" (на испанском). Capcom. Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 г. Получено 11 сентября 2017 г.
  63. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 6. Bandai Namco Entertainment . Уровень/зона: Краткое содержание Tekken 3.
  64. ^ Namco. Tekken 3. Однажды к Хейхати пришёл 15-летний мальчик по имени Джин Казама. Узнав, что Джин — его внук, и услышав, что случилось с его матерью, Джун, Хейхати рассудил, что Огр процветает за счёт «сильных душ» других. Хейхати обучил Дзина использовать его в качестве приманки, чтобы заманить Огра.
  65. ^ Namco. Tekken 3. Уровень/зона: Концовка Джина.
  66. ^ "Hands-onTekken 4". GameSpot. Архивировано из оригинала 29 января 2019 г. Получено 18 ноября 2019 г.
  67. ^ Namco. Tekken 4 .
  68. ^ Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (4 ноября 2014 г.). «В этом месте не было слежки за Мишимой RT@yiggs Я из Брисбена, Австралия. Почему Джин изучал карате в Брисбене во время Tekken 4?» ( Твит ) . Получено 5 декабря 2019 г. – через Twitter .
  69. ^ Namco. Tekken 4 .«Гнев, ненависть, проклятие» Казуя: — Просыпайся, Джин Казама. / Джин : Если ты... Если ты здесь, я смогу победить тебя и положить конец всему.
  70. ^ Namco. Tekken 4. Heihachi : Я сделаю твою силу своей. Время умирать, мальчик!"
  71. ^ Намко. Теккен 4 . Джин: --Будь благодарен мотыльку... Джун Казама.
  72. ^ Namco. Tekken 5. Вернувшись на Якусиму, Джина мучили кошмары, вызвавшие активацию гена дьявола. «Если это продолжит меня пожирать, я не знаю, как долго я смогу продержаться», — говорит Джин.
  73. ^ Bandai Namco Games. Tekken 5. Уровень/зона: Концовка Джина.
  74. ^ Bandai Namco Games. Tekken 5. Уровень/зона: Вступление Дьявола Джина. Джин: Сдаться? Ты не понимаешь. Я взял под полный контроль Дьявола!
  75. ^ Bandai Namco Games. Tekken 5. Уровень/зона: Концовка Дьявола Джина.
  76. ^ Bandai Namco Games. Tekken 5. Уровень/зона: Devil Within.
  77. «Tekken 5: Quick Update». IGN. 17 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  78. ^ "Tekken 6 - Персонажи - Джин Казама". Архивировано из оригинала 6 июня 2009 года . Получено 21 июня 2009 года .
  79. ^ Namco Bandai Games. Tekken 6. Уровень/зона: Mishima Zaibatsu, Central Tower.
  80. ^ Namco Bandai Games. Tekken 6. Уровень/зона: Храм Азазеля, Центральный коридор.
  81. ^ Namco Bandai Games. Tekken 6. Ларс : Так ты начал чертову войну! Только чтобы сразиться с ним? / Джин: Да. У меня не было выбора. У меня есть Дьявольский Ген. / .../ Джин: "К Азазелю" Давайте положим этому конец!
  82. ^ Namco Bandai Games. Tekken 6. Уровень/зона: Nightmare Train.
  83. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 7. Bandai Namco Entertainment . После того, как он победил Азазеля, Джин Казама был схвачен войсками ООН. Когда его бессознательное тело перевозили на вертолете, он стал одержим своей дьявольской формой,
  84. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 7. Bandai Namco Entertainment . Hwoarang: Какой смысл сражаться с таким монстром, как ты!?
  85. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 7. Bandai Namco Entertainment . Ларс: Извините, но этот пойдет со мной. / Джин: Ларс...
  86. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 7. Bandai Namco Entertainment . Ларс: Джин... Ты тот, кто отправил этот мир в ад, так что тебе решать, вернуть ли его обратно. Больше никого нет. / Джин: Да, всё на мне. В моих жилах течёт кровь дьявола, так что мне решать, убить ли Казую.
  87. ^ Bandai Namco Studios. Tekken 7. Bandai Namco Entertainment . Уровень/зона: Концовка Дьявола Джина.
  88. Бейли, Кэт (15 сентября 2022 г.). «Tekken 8: Эксклюзивное первое интервью с Кацухиро Харадой — «Поворотный момент». IGN . Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 г. Получено 17 апреля 2023 г.
  89. ^ "Джин Казама тоже играет в карты" . Уве Хуэгос. Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  90. ^ ab Bandai Namco Games . Tekken Tag Tournament . Уровень/зона: Концовка Джина.
  91. ^ Bandai Namco Games . Tekken Tag Tournament . Уровень/зона: Концовка Дьявола Джина.
  92. ^ «Для Tekken Tag Tournament 2 на Wii U не требуется сетевой пропуск». Siliconera . 20 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  93. ^ Bandai Namco Games. Tekken Tag Tournament . Уровень/зона: Fight Lab.
  94. ^ "Devil Jin Taps In For New Tekken Tag Tournament 2 Screens". Kotaku . 3 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  95. ^ "Tekken Revolution Gameplay Off Screen (Paul vs. Devil Jin & Mokujin) - TGS 2013". IGN . 19 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 9 сентября 2017 г.
  96. ^ "Tekken 3D Prime Edition". Bandai Namco Games . Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 г. Получено 10 сентября 2017 г.
  97. ^ "Tekken Advance". Game Spot . 17 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2017 г. Получено 10 сентября 2017 г.
  98. ^ "Tekken Mobile - iOS/Android - Jin (Reveal Trailer)". Bandai Namco Entertainment Europe. 8 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 г. Получено 1 декабря 2019 г.
  99. ^ "Makai Kingdom And Final Fantasy X NPC Artist's Take On Tekken". Siliconera . 4 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 г. Получено 7 ноября 2017 г.
  100. ^ "Namco и Capcom сотрудничают над PS2 strat-RPG". Eurogamer . 28 января 2005 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  101. ^ "M. Bison, Akuma, Jin and Ogre artwork for Street Fighter X Tekken". Even Thubs. 16 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 г. Получено 10 сентября 2017 г.
  102. ^ Capcom . Street Fighter X Tekken . Уровень/зона: Концовка Джина и Лин.
  103. ^ "Обзор Project X Zone". Game Spot . Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  104. ^ "Обзор Project X Zone 2: Party On Reiji, Party On Xiaomu". Shacknews . 19 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  105. ^ "Tekken X Street Fighter находится в стадии разработки, говорит Харада". Siliconera. 12 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  106. ^ «Вот как «Душа Дьявола Джина» избивает людей в Soulcalibur V». Siliconera . 26 января 2012 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 г. Получено 8 сентября 2017 г.
  107. ^ «Первый взгляд на Алгола, мастера Эджа и продюсера Tekken в Soulcalibur V». Siliconera . 28 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 г. Получено 17 ноября 2019 г.
  108. ^ SuperBot Entertainment. PlayStation All-Stars Battle Royale . Кто отец Джина Казамы? Ответ: Казуя
  109. ^ "Tekken's Jin Kazama And Kazuya Mishima Enter Ace Combat: Assault Horizon". Siliconera . 15 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г. Получено 2 ноября 2017 г.
  110. ^ «【KOF ALLSTAR】×【鉄拳7】 コラボ キャラクターガイド 風間仁(クラシック)» (на японском языке). Netmarble Japan Inc. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 22 июля 2019 г.
  111. ^ "『鉄拳7』と『KOF AS』がコラボ!" (на японском языке). 22 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 22 июля 2019 года . Проверено 22 июля 2019 г.
  112. ^ "Tekken 7". Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. Получено 11 ноября 2019 г.
  113. ^ Netarble Games. The King of Fighters All Star . Уровень/зона: Tekken.
  114. ^ Берг, Рики (28 июня 2021 г.). «Доска духов серии Tekken содержит десять духов, всего 14 камео персонажей». nintendowire.com . Архивировано из оригинала 30 октября 2021 г. . Получено 29 июня 2021 г. .
  115. ^ «Следующая битва персонажей Tekken состоится в Brawlhalla». 6 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 г. Получено 7 сентября 2023 г.
  116. ^ Теккен: Кинофильм . АДВ фильмы . 1998. Режиссер: Кунихиса Сугишима, сценарист: Рёта Ямагути.
  117. Джаспер, Гэвин (10 июля 2017 г.). «Странная история комиксов Tekken». Den of Geek . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 г. Получено 21 июля 2017 г.
  118. ^ Яно, Такаши (2016). Tekken: Темная история Мисимы . Шуэйша . ASIN  B01JIWO2DQ.
  119. ^ Яно, Кэичи (2010).鉄拳 1 —闘いの彼方に. Шуэйша . ISBN 978-4091580610.
  120. ^ Диас, Чи (2001). Tekken Forever #1 . Image Comics . ASIN  B000Y92YYC.
  121. ^ Ким, Йохм (1997). Tekken Saga . Knightstone Comics. ASIN  B006HHICYQ.
  122. ^ Скотт, Каван (2017). Теккен . Титан. ISBN 978-1785861284.
  123. Tekken: Blood Vengeance . Bandai Namco Entertainment . 2011.
  124. Tekken . Anchor Bay Entertainment . 2009.
  125. ^ "Tekken 4 Series 1 12" Figure Jin Kazama". Amazon . Архивировано из оригинала 22 мая 2014 года . Получено 30 августа 2011 года .
  126. ^ "Tekken 3 Jin Kazama Figure Sculpted By Hiroki Hayashi". Amazon . Архивировано из оригинала 22 мая 2014 года . Получено 30 августа 2011 года .
  127. ^ "Netflix анонсирует анимационный сериал Tekken: Bloodline 'US TV Show'". Anime News Network . Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. . Получено 18 сентября 2022 г. .
  128. ^ Gamest, ред. (1997). Gamest Game Hero Collection 1997; выпуск 208 (на японском). Shinseisha . стр. 240.
  129. ^ "Десять лучших персонажей файтингов". Game Informer . GameStop Corporation. Август 2009. ISSN  1067-6392.
  130. ^ Scheeden, Jeese (16 апреля 2008 г.). "Franchise Players 2: Reader's Choice". IGN . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Получено 20 августа 2011 г.
  131. ^ "Пресс-релиз" (PDF) (на японском). Namco . Архивировано из оригинала (PDF) 24 июля 2013 г. Получено 4 июня 2012 г.
  132. ^ Дэн, Виктор (29 августа 2024 г.). «Первый взгляд на коллаборацию Stash x Nike Air Force 1 этого года». Complex . Получено 1 сентября 2024 г. .
  133. ^ ab "Tekken 8 - Shop Now". Bandai Namco Entertainment . Архивировано из оригинала 27 января 2024 г. Получено 26 января 2024 г.
  134. ^ "10 лучших файтингов Good Guys". Arcade Sushi. 4 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 г. Получено 7 июля 2015 г.
  135. ^ @Harada_TEKKEN (7 сентября 2015 г.). «Кацухиро Харада» ( твит ) . Проверено 9 сентября 2017 г. — через Twitter .
  136. ^ @Harada_TEKKEN (21 июля 2016 г.). «Кацухиро Харада» ( Твит ) . Получено 9 сентября 2017 г. – через Twitter .
  137. Harradence, Mike (13 ноября 2012 г.). «Величайшие соперники Tekken создают лучшие команды». PSU. Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 19 декабря 2019 г.
  138. Касавин, Грег (12 мая 2006 г.). «E3 06: Впечатления от трейлера Tekken 6». GameSpot . Получено 31 августа 2011 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  139. ^ "Самые стильные персонажи видеоигр". MensXP.com. Июнь 2012. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 года . Получено 28 апреля 2015 года .
  140. ^ Хейг, Мэтью (31 июля 2008 г.). "10 самых сексуальных персонажей компьютерных игр". Den of Geek . Архивировано из оригинала 16 июня 2012 г. Получено 31 июля 2008 г.
  141. Colbert, Isaiah (29 марта 2023 г.). «Tekken 8 имеет специальные вступления персонажей для любителей истории». Kotaku . Архивировано из оригинала 16 апреля 2023 г. Получено 16 апреля 2023 г.
  142. ^ "Tekken: Lars and Jin Are Two Sides of the One Coin". Ресурсы комиксов . Получено 29 июля 2024 г.
  143. ^ «Почему Tekken — лучшая франшиза файтингов». Den of Geek . 26 января 2024 г. Архивировано из оригинала 27 января 2024 г. Получено 28 января 2024 г.
  144. ^ "5. Jin Kazama - The 20 Best Tekken Video Game Characters of All Time". Complex . 3 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2013 г. Получено 8 сентября 2013 г.
  145. ^ "200 лучших концовок файтингов: часть седьмая". 4thletter.net. 18 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2013 г. Получено 18 июня 2013 г.
  146. ^ "Tekken: Почему Дьявол Джин — самый недооцененный персонаж файтингов". Ресурсы комиксов . 5 января 2020 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2022 г. Получено 25 октября 2022 г.
  147. Gavin, Jasper (1 июня 2017 г.). «Tekken: Ranking All the Characters». Den of Geek . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 г. Получено 20 июля 2017 г.
  148. ^ "Tekken 5". 26 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  149. ^ "19 лучших разблокируемых персонажей". GamesRadar+ . 1 января 2015 г. Архивировано из оригинала 4 января 2015 г. Получено 14 февраля 2015 г.
  150. Гримм, Майкл (3 августа 2010 г.). «12 противостояний, которые мы хотим увидеть в Street Fighter X Tekken». GamesRadar . Получено 20 августа 2011 г.
  151. ^ "Tekken vs Street Fighter". fb.namcobandaigames.com. Архивировано из оригинала 13 августа 2012 г. Получено 17 февраля 2013 г.
  152. ^ Тейлор, Молли (март 2023 г.). «Tekken 8 продолжает идти невероятно тяжело с новым трейлером Jin Kazama». PCGamer . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. Получено 16 февраля 2024 г.
  153. ^ "10 случаев, когда вы проиграли в Tekken 8" . Редулл . 14 января 2024 года. Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 года . Проверено 16 февраля 2024 г.
  154. ^ ab "Смертельные двойники: лучшие (и худшие) клоны файтингов". VentureBeat . 28 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 г. Получено 28 июня 2014 г.
  155. Данхан, Джереми (6 мая 2002 г.). "Tekken 4 (импорт)". IGN . Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 г. Получено 21 августа 2011 г.
  156. ^ "Обзор Tekken 4". Компьютерные и видеоигры . Получено 21 августа 2011 г.
  157. ^ «Почему Tekken 4 — самая слабая игра серии». Ресурсы комиксов . 13 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2022 г. Получено 25 октября 2022 г.
  158. ^ "Tekken 5 Walkthrough & Strategy Guide (Jin Kazama)". GameSpy . 18 января 2005 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2012 г. Получено 21 августа 2011 г.
  159. «Первый взгляд на Джона Фу в роли Джина Казамы в фильме Tekken». BeyondHollywood. 17 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 г. Получено 11 сентября 2017 г.
  160. ^ "Tekken DVD Review". The Fandom Post. 19 июля 2011 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  161. ^ "Tekken (Blu-ray) (Региональный парк 🏞️ B)". DVD Verdict . Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года . Получено 26 августа 2017 года .
  162. ^ "Tekken (Blu-ray)". DVD Talk . 13 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2017 г. Получено 27 августа 2017 г.
  163. ^ "Tekken". Боевые искусства и боевики. 15 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 г. Получено 11 сентября 2017 г.
  164. ^ "Tekken (2010) – Обзор". Roobla. 30 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 г. Получено 11 сентября 2017 г.
  165. Чен, Бев (7 декабря 2011 г.). «Tekken Hybrid Review — обзор видеоигры для PlayStation 3». PALGN . Архивировано из оригинала 5 июля 2012 г. Получено 31 мая 2018 г.
  166. ^ "The Tekken Comic Is A 90s Throwback – A Review Of Issue #1". Bleeding Cool . 27 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  167. ^ "The Strange History of Tekken Comics". Den of Geek . 10 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  168. ^ «Прошло 3 часа и я посмотрел Netflix: 'Tekken: Bloodline' прошел через лучшие адаптации видеоигр» . Эспиноф (на испанском языке). 20 августа 2022 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 года . Проверено 16 сентября 2022 г.
  169. ^ «Stream It Or Skip It: 'Tekken: Bloodline' on Netflix, A Snoozefest of a Video Game Adaptation That Deserved More». Decider . Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. . Получено 16 сентября 2022 г. .
  170. ^ ab "Tekken: Bloodline". Anime News Network . Архивировано из оригинала 15 сентября 2022 г. Получено 16 сентября 2022 г.
  171. ^ "Tekken: Bloodline – Первые впечатления". GameRant . Сентябрь 2022. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022. Получено 17 сентября 2022 .
  172. ^ «Обзор Tekken: Bloodline: оригинальный сериал Netflix приносит справедливость в серию файтингов». GameRant . 18 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. Получено 17 сентября 2022 г.
  173. ^ "Tekken: Bloodline". 3DJuegos . 18 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. Получено 16 сентября 2022 г.
  174. ^ "Tekken Bloodline, анализ и мнения об игре для Multi 3D Games Reviews". EsportsExtras . 19 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. Получено 16 сентября 2022 г.
  175. ^ "Tekken: Bloodline — лучшая адаптация видеоигры к аниме в современную эпоху". Новости Yahoo . 20 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2022 г. Получено 20 октября 2022 г.
  176. ^ Ферран, Дианна (2003). «Индустриальный Армагеддон: могут ли героини спасти игровую индустрию?» (PDF) . Стэнфордский университет . Архивировано из оригинала (PDF) 27 ноября 2021 г. . Получено 1 декабря 2019 г. .
  177. ^ Хатчинсон, Рэйчел (2019). Японская культура через видеоигры . Routledge. ISBN 978-0367111380.
  178. ^ Хатчинсон, Рэйчел. «Refracted Visions: Transmedia Storytelling in Japanese Game» (PDF) . Центр исследований игр Университета Рицумейкан/Replaying Japan. стр. 73 . Получено 1 декабря 2019 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  179. ^ Эверетт, Анна (2009). Цифровая диаспора: гонка за киберпространство . Suny Press. ISBN 978-0791476741.
  180. ^ Пол, Стивен (2000). Trigger Happy . Arcade Publishing. ISBN 978-1559705394.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jin_Kazama&oldid=1254281765"